召喚数と勝敗の関係


銀行やると普段なかなか出来ない集計を行えるので
データを蓄積してみることにしました。
いらないようなら消してください。
もし同じようなデータが取れたら、是非加筆、修正してください。
なお、数字に正確性はありません。
誤差の参考としてはナイト1〜3、ジャイ1、レイス0〜1、預金10〜40程度
で見ていただければと思います。数値の根拠はありません、適当です。

数値の取り方は
召喚については、出撃報告と目視でメモに取って行く形
預金については、預けられた数値を電卓に入力していく形です

データの並びは「勝利」「敗北」の順で、時系列ではありません。
勝敗の関係、を出したかったのでそうしました。ご意見お待ちしております。(by Tの人)

クラウス山脈

攻撃

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考

防衛

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
19370勝利
16222敗北43:50(エル:ホル)人数差

ウォーロック古戦場跡

攻撃

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考

防衛

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
13347敗北

デスバイア山麓

攻撃

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考

防衛

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
17499敗北

ホークウィンド高地

攻撃

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考

防衛

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
16405勝利
10270敗北
12324敗北開幕人数差

タイムスタンプ付き(数値は戦争開始からの出撃、死亡時刻です:分)
攻撃

ナイト出02/03/03/04/06/08/08/17/18/19/21/21/221体残っていたようです
ナイト没07/08/09/16/17/20/22/25/26/27/27/28/31
ジャイ出08/09/23
ジャイ没19/22
レイス出4/8
レイス没6
クリ総額387敗北
timestomp001.jpg

緑:ナイト 青:ジャイ 黄:レイス

防衛

ナイト出07/08/09/10/12/17/20/23/25/27/32/32/33/34/39/40
ナイト没22/24/24/29/30/30/31/31/35/37/39開幕人数差
ジャイ出11/21
ジャイ没25
レイス出10/29/36
レイス没24/32
クリ総額480勝利
timestomp002.jpg

ドランゴラ荒地

攻撃

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
21635勝利序盤若干の人数差(こちらが有利)
20612勝利序盤〜中盤初めまで若干の人数差(こちらが有利)
14335敗北

防衛

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
14570勝利
23576敗北常に召喚負けの状態

ニコナ街道

攻撃

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
299敗北

防衛

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
14403勝利ゲブへの援軍にて
17357敗北

ダガー島

攻撃

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考

防衛

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
18494勝利ゲブへの援軍にて

ワーグノスの地

攻撃

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考

防衛

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
275敗北人数差 初期ゲート被爆

ゴブリンフォーク

攻撃

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考
14303敗北ゲブへの援軍にて

防衛

ナイトジャイレイス預金総額勝敗備考

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 「この戦闘の詳細を教えれ」というのがありましたら、覚えていれば答えます。 -- Tの人? 2006-07-09 (日) 04:01:04
  • 俺もコレ埋めるの手伝うかな -- 2006-07-21 (金) 15:27:16
  • ありがとうございます。最近は歩兵の練習をしたいのもあって、なかなか銀行やっておりませんので・・・ -- Tの人? 2006-08-18 (金) 22:16:55
  • キマイラ実装に伴い、近々データをリセットいたします。 -- Tの人? 2006-10-19 (木) 13:03:29
  • 再開は12月を予定しています。11月は他のことに手一杯だと思いますので・・・ -- Tの人? 2006-10-19 (木) 13:04:02
  • ナイトは一回の戦争中に最低でも16回くらいは召喚したい、と考える場合、ナイト召喚の分担を平均化して考えると、一人のプレイヤーが大体三回の戦争につき一回はナイト召喚をすべき、ということになるかもしれませんね。極めて単純化した話ではありますが。 -- 2007-02-25 (日) 04:10:22
  • すみません、完全放置してました。(存在忘れてました) -- Tの人? 2007-06-15 (金) 18:26:44
  • 現在ではかなり環境が変わってしまっている為、価値のない情報です。近いうち削除致します。 -- Tの人? 2007-06-15 (金) 18:27:19
  • 士ね -- 2012-09-25 (火) 17:06:36
  • 士ね -- 2012-09-25 (火) 17:06:38

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
  A | B | C
  D | E | F
  G | Z

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
  A | B | C
  D | E | F
  G

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
はじめに
モンスター狩り
戦争講座
┃├ 戦争って何?
┃├ 絵Tip
┃├ 講座FLASH
┃├ 爺&エラの話
┃└ ゲームのコツ
道案内
 ├ 首都の案内
 ├ FEZ用語集
 ├ FAQ
 └ 質問所

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
歩兵とは
戦争のタブー
戦闘講習
┣ &color():Invalid color: #000;
┃├ ウォリアー
┃|└ 片手指南
┃├ スカウト
┃|└ 短剣指南
┃├ ソーサラー
┃├ フェンサー
┃└ セスタス
┗ &color():Invalid color: #000;
 ├ 基本戦術
 ├ 初の召喚へ
 ├ 建築のススメ
 ├ クリ銀
 ├ 輸送ナイト
 └ マクロ

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
連携
POW管理
┣ &color():Invalid color: #000;
┃├ ナイト
┃├ 巨人
┃├ レイス
┃├ ドラゴン
┃└ キマイラ
┣ &color():Invalid color: #000;
┃└敵対処法一覧
上位銀行実践
上級者になろう
用兵の基礎

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
マップ攻略窓口
 ├ Map-A(渓谷)
 ├ Map-B(V字)
 ├ Map-C(×字)
 ├ Map-D(乙字)
 ├ Map-E(渦巻)
 ├ Map-F(ホーク)
 ├ Map-G(河口)
 ├ Map-H(棚田)
 ├ Map-I(ダガー)
 ├ Map-J(Φ字)
 ├ Map-K(瓢箪)
 ├ Map-L(街道)
 ├ Map-M(隕石)
 ├ Map-N(断崖)
 ├ Map-O(中橋)
 ├ Map-P(メ字)
 ├ Map-Q(囚字)
 ├ Map-R(山岳)
 ├ Map-S(三字)
 ├ Map-T(群島)
 ├ Map-U(E字)
 ├ Map-V(城跡)
 └ Map-W(廃街)

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
防衛目標表
┃└ 過去の記録
オフィシャルショップ
防衛白書
拠点削り
召喚数と勝敗
Mob
HotNewsログ
クエスト
ガチFEZ
辞書ファイル

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
A鯖
┃├ IRC
┃├ 模擬戦EZ
┃└ 装備リサイクル
B鯖
C鯖
D鯖
E鯖
┃└ 意見交換の集い
F鯖
G鯖
iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
なんでも質問所
お茶処
交換・配布
フレンド募集
外部交流
LINK
IRC &color():Invalid color: #F00;

最新の10件

2021-10-26 2019-12-08 2010-03-16 2016-11-21 2014-10-19 2014-07-25 2014-07-18 2014-07-10 2013-09-20

MenuBar
NGword
練習場

total: 15425
today: 1
yesterday: 0
online: 4