昼壊し編


昼壊し編

2006年12月31日に発売した『ひぐらしのなく頃に礼』に収録。「ひぐらしデイブレイク」のストーリーを元とした外伝。
「ひぐらしデイブレイク」のストーリーモードにある、前原圭一&竜宮レナペアのシナリオとは内容が大きく異なる(そもそもひデブにあるようなペア同士の対決自体)。

昼壊し編 〜最強の押しかけ女房〜

相思相愛を叶える至宝「フワラズの勾玉」を巡って、
部活メンバーが巻き込まれる珍騒動の物語です。
「ひデブ」未プレイの方でも大丈夫ですよ(^ω^)ノ
他のカプについては、ぜひ「ひぐらしデイブレイク」をどうぞ〜!

パロディネタ

  • 「おわッ、眩しッ?!」
    • 超作画アニメとして話題になったMUSASHI -GUN道-より

  • 「御魅音弾を食らえーッ!!」
    • 同じくMUSASHI -GUN道-のセリフ「おんみょうだんをくらえー!」より。
      ネット上でみおんwとの相性のよさも散々言われてきたのでそれも踏まえて振ったネタだと思われる。

  • 「さぁレナ、覚悟は完了だ!」
    • 山口貴由「覚悟のススメ」より。主人公である葉隠覚悟の決め台詞(?)「覚悟完了!」が元ネタ?

  • その射撃術たるや、基礎をマスターするだけで戦闘力が120%になる、あの某型そっくりだ!!
    • 一部で大人気だった洋画「リベリオン」に登場する「ガン=カタ」より。
      膨大な銃撃戦のデータ分析から生まれた戦法。位置と弾道を予測し回避する。

  • 「三四さんのことをお姉さまと呼んでみたい!三四さんの妹になりたい!
    毎朝、タイが曲がっていてよ〜って直してもらいたいぃいぃ!」
    • ひぐらしアニメ版&PS2版の鷹野三四役の声優、伊藤美紀は「マリア様がみてる」のお姉様こと小笠原祥子役。
      余談だが、レナ役の中原麻衣はひぐらしアニメと同年に放送された百合アニメ「ストロベリー・パニック」の主役を張っている。

  • 「うぐぅ。」
    • ご存知(?)竜騎士07氏が大好なゲームメーカーkeyの代表ソフトKanonの月宮あゆの口癖。
      ちなみに、CVは声付き媒体では一貫して堀江由衣。羽入の声優を暗に示した?

  • 「味も見ておこう」
    • ジョジョの奇妙な冒険第四部より岸部露伴ネタ。

  • 八咫烏
    • 日本神話でおなじみの三本の足を持つ霊鳥。天照大神の命で神武天皇の東征の先導役を果たす。
      他にはサッカー日本代表のシンボルだったりと結構有名ですが、
      なぜ「八咫桜(大きな桜の意)」という名前を思いついたのやら竜騎士弟に小一時間問い詰めたい。

  • 「…というか、今のレナが相手じゃ徹甲弾の赤坂でもヤバそうな気がする!」
    • 祭囃し編での「徹甲弾」と極太文字が出る演出が不評だったのを逆手に取った自虐ギャグ?

  • 「何と気が効く!クッキーじゃないか!この不揃い感は間違いなく手作りのもの」
    • 2chでの「なんという良スレ・・・
      スレタイを見ただけでワクワクしてしまった
      このスレは間違いなく伸びる」の改変ネタ?

  • 「あんたの妖気アンテナで探しなさいよ」
    • ゲゲゲの鬼太郎の妖気アンテナより。鬼太郎のピーンと立つ毛は一部でアホ毛の始祖と言われている。

  • 「…というか私、どっちのシナリオでも古文書読んで宝探しね…」
    • 賽殺し編を踏まえたメタ視点的ギャグ。昼壊し編を先にプレイした読者諸兄には意味不明だったのではないだろうか。

  • 「あぅあぅあぅチーン!」
    • 国民的アニメ「一休さん」のポクポクポクチーン!より。
    • 祭囃し編でも同様のシーンあり

  • 「しゅっしゅっぽっぽ、ふおおおおおおおおお!!」機関車の物まねのような
    わけのわからないことを口にしながら卒倒する。
    • 祭囃し編で絶賛された「機関車富竹」よりセルフパロディ。
      汽車が警笛を鳴らすのは、汽車が傷付くからじゃない。
      相手が跳ね飛ばされるからだッ!!

  • 「魅音が懐からガバッと抜き出すのは、二丁拳銃ッ?!違う、いつも私服の時、
    意味ありげに持ち歩きながら一度も抜かないばかりか、伏線そうに見えて
    何の使い道もなかったあのモデルガンだ!!」
    • 鬼隠し編の頃から「魅音のあのホルスターって何?」と疑問の声が多かったが
      今回、ついに公式発表された。ひぐらし世界の謎がまた一つ明かされる…。

  • 「あ、なるほど、飛燕で始まった話が雷電でオチるのね」
    • 1985年よりジャンプで連載されていた漫画「魁!! 男塾」に登場する
      男塾三面拳「飛燕・月光・雷電」より。

      作者の宮下あきらによる破天荒な展開と登場人物は
      20年以上経った現在でも王大人が「死亡を確認」
      「知っているのか雷電!?」「この月光、生来目が見えん!」
      「民明書房刊」など数々のネタが親しまれ続けている。
      ひぐらし世界でも男塾塾長・江田島平八がモデルと思われる
      雛見沢分校・海江田校長が登場している。

  • 「梨花ちゃん語の翻訳にはみ〜リンガルとか必要だよなぁ」
    • タカラ(当時)より発売された、犬の気持ちを翻訳するコミュニケーションツール『バウリンガル』より。

  • 「ももんじゃに蹴り出されるトルネコみたいにー!」
    • 「ドラゴンクエスト不思議のダンジョントルネコの大冒険」より。ダンジョンでやられると、出口からトルネコが蹴り出される。

    • 「お兄ちゃんどいて!そいつ殺せない!」より。S県月宮のセリフもある。

  • 「レナ,お前を俺が救ってやるぜぇええぇぇ!!!」
    • 罪滅し編の圭一自身の台詞をふまえていると思われる。

  • 「だってさっきみんなが来たときはレナ、何でみんなは邪魔するんだろう、ふん縛ってガソリンぶっかけて大爆発バーベキュー大会にしちゃおっかなかなって本気で思ってたもん。」
  • 「キムチは焼肉屋さん、シュークリームは僕の優雅なひと時!! おトイレの洗剤と同じなのです、混ぜるなキケン!!」

  • 意識が真っ白になるという -- 2013-04-11 (木) 22:50:21
  • 東方ネタも入ってるwww -- 2011-10-13 (木) 03:16:23
  • ひぐらしって一体・・・。 -- 2011-10-09 (日) 03:57:09
  • トルネコwwwwww -- 2011-09-14 (水) 18:23:03

K1の固有結界【けいいちのこゆうけっかい】(能力)

毎度お馴染みの固有結界、今回はレナを足止めするために発動。

「か、簡単に言うなー!! あの技は自分でも簡単には使えない奥義中の秘奥義だぞ! どのくらい秘奥義ってかというと、使えば自分の命が絶命するため古代中国では極奥義と恐れられ、武道家が死を賭して使う最後の究極奥義だったのだ!! って言ってる割には飛燕、割りと何回も使ってたよな? そこで出てきたのが残機制ではないかという説だ。

 人の命は1つと言われているが、その反面、猫には7つの命があることを認めるように、そもそも日本文化には残機制を理解した古典が少なくない。そもそも残機制は古来のシューティングの基本だったんだ。何? 今でもそんなのは当り前? 違ぁあああうッ!! 真の残機制とは、死亡時に決められた復活地点まで戻ってリプレイのことなのだ! 死んだその場で復活なのは一見残機制に見えて実はそれはバイタリティ制と変わりない! このシューティングゲームとして当り前かつ重要なシステムが、皮肉にもシューティング界のビッグタイトルにて崩壊するとは誰が予見したであろうか!

 かつてシューティング界に金字塔を打ち立てたあのグラディ○ス!! あのゲームは死亡するとパワーアップが全てゼロに戻り、しかも決められた復活地点まで戻されての再開になったため、高次元ステージともなると、復活してはすぐ死亡、また同じ場所にまき戻されて死亡を延々と繰り返し、残機数が何機あっても無意味じゃないかー! これはハマリだー!! とハマリなる言葉すらも生み出したのだ! これに対して続編である沙羅○蛇は、何と当時のシューティングとしては斬新な、その場復活という概念を生み出したのだ!

 これならお子様でも安心さ! どんなステージもボスも残機数とコンティニューの50円玉さえあれば誰だって力技でクリアーできる!! でもこの時点でゲームの神聖性は失われたのだ! 何度繰り返しても勝てない敵、ボス、ステージ!! それについに打ち勝った時の爽快感はまさに『ひぐらし』! 抗えぬ昭和58年の運命を打ち破った時の爽快感は、闘い○挽歌を2年以上も攻略し続け、ついにクリアした時の爽快感にも似る!!

 今時のゲームにこれほどの長期にわたって攻略意欲をそそられるゲームがあるだろうか? いやないッ!! それはなぜか? 力技で誰でもすぐにエンディングが見られてしまうからだ!! どんな無様なプレイであろうとも、一度クリアしたゲームは魅力が薄れてしまう。そうして軟弱なプレイヤーはそのゲームの真の攻略を目指すこともなく作品に飽きてしまうのだ! 結局、この軟弱な時代を生み出したのは、他ならぬ軟弱なゲーマーたちだったのだ!! コ○ミはそのミスを認めた! その証拠に、グラディ○スシリーズはその後の正当後継作ではその場復活制を廃止して再びハマリシステムを復活させている!!

 いやでも東方はその場復活でいいんです。だってロイヤルフレアで死ぬ度にステージの最初に戻されてた日にゃ、いつんなったら妹さまに会えるんだーー!! 未だ自力じゃ紅魔郷と妖々夢のエキストラのラスボスに会ったことないんですけどー!! お願いですZ○Nさん、エキストラステージでもコンティニューさせてください、力技でもいいから妹さまやゆかりんに会いたいんですぅううぅ!! というか世の中の人って何でみんなこうも簡単にエキストラをひょいひょい解けるんすかぁあぁ!! 足りないのは愛か動体視力かリビドーかあぁ!! あーもう次の東方オンリーでは撃つと動く人とお人形使いと貧血魔女の三角関係サウンドノベルを書きたいぃいいぃ、もちろん最後は惨劇でwてへ! どうっすか八咫桜さんBTさぁああん!!!

携帯版では配信元がTAITOなためか以下のように変更されている

「か、簡単に言うなー!! あの技は自分でも簡単には使えない奥義中の秘奥義だぞ! どのくらい秘奥義ってかというと、使えば自分の命が絶命するため古代中国では極奥義と恐れられ、武道家が死を賭して使う最後の究極奥義だったのだ!! って言ってる割には飛燕、割りと何回も使ってたよな? そこで出てきたのが残機制ではないかという説だ。

人の命は1つと言われているが、その反面、猫には7つの命があることを認めるように、そもそも日本文化には残機制を理解した古典が少なくない。そもそも残機制は古来のシューティングの基本だったんだ。何? 今でもそんなのは当り前? 違ぁあああうッ!! 真の残機制とは、死亡時に決められた復活地点まで戻ってリプレイのことなのだ! 死んだその場で復活なのは一見残機制に見えて実はそれはバイタリティ制と変わりない! このシューティングゲームとして当り前かつ重要なシステムが、皮肉にもシューティング界のビッグタイトルにて崩壊するとは誰が予見したであろうか!

かつてシューティング界に繋ぎ目のない3画面の大型筐体でゲームセンター黄金期に金字塔を打ち立てたあのダライアス!!  あのゲームは死亡するとパワーアップが全てゼロになってしまうという事はないが、16画面×3ループのボス戦までの道のりで死亡すると決められた復活地点まで戻されての再開となったため、高次元ステージともなると、復活してはすぐ死亡、また同じ場所に巻き戻されて死亡を延々と繰り返し、残機数が何機あっても無意味じゃないかー!これはハマリだー!! これに対し続編であるダライアス�は、何と当時のシューティングとしては斬新な、対ボスキャラ戦に限り、自機の左右の動きが敵の方向へ自動的に変わる視点切り替えとその場復活という概念を生み出したのだ!

これならお子様でも安心さ!どんなステージもボスも残機数とコンティニューの100円玉さえあれば誰だって力技でクリアーできる!!でもこの時点でゲームの神聖性は失われたのだ! 何度繰り返しても勝てない敵、ボス、ステージ!! それについに打ち勝った時の爽快感はまさに『ひぐらし』! 抗えぬ昭和58年の運命を打ち破った時の爽快感は、「地獄めぐり」「功里金団」を2年以上も攻略し続け、ついにクリアした時の爽快感にも似る!!

今時のゲームにこれほどの長期にわたって攻略意欲をそそられるゲームがあるだろうか? いやないッ!! それはなぜか? 力技で誰でもすぐにエンディングが見られてしまうからだ!! どんな無様なプレイであろうとも、一度クリアしたゲームは魅力が薄れてしまう。そうして軟弱なプレイヤーはそのゲームの真の攻略を目指すこともなく作品に飽きてしまうのだ! 結局、この軟弱な時代を生み出したのは、他ならぬ軟弱なゲーマーたちだったのだ!!

だが真のゲーマーは違う!!その証拠に、ダライアスは、いまだ真の残機制愛好者のゲーマー達を「キャッチ・ザ・ハート」して、都市部のレゲーコーナーのあるゲームセンターでは客寄せとしてコンスタントに稼働しているのだ!!

いやでも東方はその場復活でいいんです。だってロイヤルフレアで死ぬ度にステージの最初に戻されてた日にゃ、いつんなったら妹さまに会えるんだーー!! 未だ自力じゃ紅魔郷と妖々夢のエキストラのラスボスに会ったことないんですけどー!! お願いですZ○Nさん、エキストラステージでもコンティニューさせてください、力技でもいいから妹さまやゆかりんに会いたいんですぅううぅ!! というか世の中の人って何でみんなこうも簡単にエキストラをひょいひょい解けるんすかぁあぁ!! 足りないのは愛か動体視力かリビドーかあぁ!! あーもう次の東方オンリーでは撃つと動く人とお人形使いと貧血魔女の三角関係サウンドノベルを書きたいぃいいぃ、もちろん最後は惨劇でwてへ! どうっすか八咫桜さんBTさぁああん!!! 


空気嫁魅音

  • 2 日目・学校
    • 魅音「つまり、レナに直接聞けばいいわけさ! レぇナぁ〜〜!!! おじさんに教えてよぅ! レナのハートを射止めちゃった意中の相手はだぁれぇえぇ?」
      (22 ヒット。うちクリティカルヒットは 4 ヒット)
      ……レナ乱舞って今日まで色々見てきたけど、コイツはこれまでの中で一番長かった。
  • 2 日目・裏山
    • レナ「こんな至近距離から、モデルガンを人に、それも目に向けて撃っちゃうなんて感心しないかな、かなぁ?」
      圭一「…………ぅ、うぐ……」
      魅音「あれ? どうしたの圭ちゃん、お腹痛いの?」
      ……魅音サイコー。
  • 2 日目・雀荘
    • 梨花「……魅ぃは空気読めないのですよ、にぱ〜☆」

  • 空気嫁wwwww -- 2011-09-14 (水) 18:23:39

スタッフルームの出し方……

  • 3 つの編を全て読了した後、お疲れ様会の最後の“ひぐらしのなく頃に礼”ロゴの「礼」の部分をクリック
    • 「タイミングわかんなーい('A`)」って人はずっと「礼」を連打してると吉。

シーン別BGM

ネタバレ満載です.

各章はじめの「無音」は、シナリオジャンプモードで直接その章に飛んだときには確かに無音であるものの、前章から連続してプレイした場合には前章最後のサウンドが継続して演奏されることがありますので、かならずしも無音になるとは限りません。

BGM持続効果音内容はじめのテキスト
(章名なし)帰路レナ、圭一を宝探しに誘うレナ「るーるん、るんたったー、るんたったー♪」
(ミンミンゼミ)沙都子、買い物のために梨花を探す沙都子「梨ぃ花ぁ〜?!」
Baby's Walk神宝の封印解除梨花「……なぁに、羽入。早くお買い物に行かないと沙都子に怒られるんだから。」
depressive paranoiaフワラズの勾玉は危険梨花「……何々? フワラズの勾玉の災禍?」
(ミンミンゼミ)勾玉は惚れ薬の役目羽入「お空の上に封印したのが解けますから、あぅあぅ!」
Baby's Walk梨花「…でも、正しく使えばすばらしい力もあると言わなかった?」
封印解除kneecap宝探しの最中 手作りクッキー登場レナ「宝探しってねー!! 2つ楽しいことがあると思うの。」
帰路宝探しから引き上げ……部屋に閉じこもってマンガを読んでるだけで今日を終えちまったら、今日という日に失礼だったもんな!
(無音)富竹・鷹野コンビが現れるそして土手を上がった瞬間、突然、まぶしいフラッシュが焚かれた!
取扱説明書富竹「はっははは! 君たちの至福の笑顔、いただきさ!」
(ミンミンゼミ)レナ壊れるレナ「はぅ…。凸と凹がバチっと。はぅはぅ、どういう意味かな、かな、かなかな」
bright sunレナ「何だろ何だろ!! 凸と凹〜〜、凸凹凸凹〜!! ○△凸※◎〜!!!」
(無音)レナ、何かを飲み込んで具合悪くなるがすぐよくなると、その時、何かが飛んできて、ガツンとレナの頭に当たった。何事だ!
ひぐらしの声レナが急激にむせ込んで膝を突く(ママ)と、ゲホゲホと明らかに普通じゃない咳を繰り返した。
帰路圭一とレナ別れるレナ「じゃあね、圭一くん。お見送りまでしてくれてありがと!」
(虫の声)梨花と羽入、野外で勾玉を探す梨花「……もうすっかり暗くなっちゃったわね。明日にしない?」
(鈴の音→虫の声→疑念)勾玉が入っていた空き箱発見真っ暗な夜道に、何かが光ったような気がした。
恋心大暴走(ミンミンゼミ)レナ調子悪し楽しいはずのお弁当の時間だったが、どうも今日は盛り上がりに欠けた。
にぱ〜☆魅音、レナは恋の病と見破るレナ「………うぅん、いい。…今日はその、…レナは放っておいてくれないかな。……かな。」
(無音→ミンミンゼミ→WAVE)レナが勾玉を飲み込んだ!梨花「……天から、降って来た?」
bright sun羽入「あ、あぅあぅあぅあぅーッ!!」
kneecap(後半はwithミンミンゼミ)梨花、勾玉の存在を部員に話す魅音or圭一「古手神社の至宝、フワラズの勾玉ぁ?!」
(ミンミンゼミ)ターゲットは富竹梨花「……でも何だか様子が違うわね。普段とは違う雰囲気の本を何冊も持ってきてるわ。」
にぱ〜☆圭一「何だ?ありゃ多分、何かのハウツー本だな。何を勉強しようとしてるんだ?」
(WAVE)無理やり早退したレナを皆で追いかけて神社へおもむろにレナが立つ!
bright sunレナ「あのねあのね魅ぃちゃん! レナは急に具合が悪くなっちゃったから早退するね、はぅ〜!!」
ナースと写真と機関車モテ道かく語りきレナ、富竹に言い寄る/神社のトラップ群をレナに発動…そんなわけで、私たちが神社にたどり着いたときは、……あぁお約束って素敵。/誰もが期待した修羅場が出来上がっていた。
(ミンミンゼミ)レナを一時的に足止め。富竹奪回魅音「ど、どう?! 効いた?!」
色違い富竹は勾玉を所持せず / 新しいターゲットは鷹野 / レナ逃走私たちは富竹の体を引き摺り、一度集会所の裏に隠れた。
姉妹の契り(無音)レナ、鷹野に追いつく鷹野「……あぁもう! 不愉快だわ、本当に不愉快! …ジロウさんったら、あんな年下の子にデレデレして! そりゃあ確かに私は素直じゃないわよ?!」
にぱ〜☆鷹野「…でもね、わかってほしいの、それは本当に好きだからこその裏返しなのよ?!」
(ミンミンゼミ)レナvs鷹野 鷹野「な、なぁに? 私に何か用なの? ジロウさんのことでの話だったら、聞きたくないわ。」
にぱ〜☆レナ、鷹野に迫る。鷹野その気になる。/魅音、レナにモデルガン発砲 圭一固有結界/鷹野を取り逃がすレナ「ですよね。レナも呆れちゃいました。せっかく鷹野さんという魅力的な女性と一緒の時間を過ごしているのに、他の女の子に目移りするなんて最低ですもん。」
(無音)レナ「はぅ。富竹さんのことなんてどうでもいいんです。それにレナ、……本当はその、ぇっと…………、」
bright sunレナ「レナッ、本当に好きなのは三四さんなんです!!」
kneecap鷹野確保、しかし勾玉は紛失梨花「……というわけでようやく確保ね。手こずらせやがってなのです。」
iru圭一、レナに勾玉の力を話すレナ「……フワラズの勾玉?」
興宮麻雀大決戦(虫の声→WAVE)レナ邸から電話 レナが家を飛び出した圭一母「圭一〜!電話よー!」
prosレナ部屋には麻雀本/雀荘ではレナが大石・赤坂・鑑識のジジイと卓を囲む沙都子「遅れてごめんなさいですわー!!」
モテ道かく語りき梨花・魅音・沙都子「「「うっわぁあぁぁ……。」」」
迷彩の伝説麻雀決戦が長く続く赤坂「………よし。いい流れです。前原くんの方はどうですか。」
(無音)戦いの中、静かに恋愛論を語る。決戦終了。魅音「あー、いやそういうことじゃなくてさ。…その、好きになった相手に合わせようと思うとさ、一生懸命努力する姿勢って、立派だなって思ったの。」
iru魅音「私たちってさ、誰かを気に入ったらさ、まず自分の世界に引き込もうとしない?」
(無音)赤坂トップ 大石が勾玉を返そうとする圭一「お、お、お、お、おおおお!! やった赤坂さんがトップだぜッ!!」
kneecap圭一「よっしゃあああ!!」
(無音)圭一が勾玉を飲み込む大石「おわったぁ?! ごめんなさいッ!!」
bright sun圭一「んがッ?! んがんっぐッ!!!」
フワラズの勾玉(無音)レナ・圭一を神社へ羽入の話によるなら、フワラズの勾玉の効果はすこし時間差で現れるらしい。
帰路圭レナが並んで、神社での解呪始まる魅音「はー、もうすっかりいい時間になっちゃったねぇ。」
(無音)圭レナ、恋の会話 レナ、圭一に告白 「竜宮レナは、………圭一くんのこと、…大好きだよ。」レナ「………ねぇ、圭一くん。」
フワラズの勾玉後半虫の音レナ「さっきはその、……助けに来てくれて、ありがと。」
モテ道かく語りき翌日の大騒動レナ「は、はぅ〜!! 知恵先生、助けてくださいぃいぃ、痴漢んん〜〜!!」

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過去ログ

謎と考察

キャラクタ別
前原家
竜宮家
園崎家
古手家
北条家
その他
呼称

ストーリー別
全編共通

■ひぐらしのなく頃に
鬼隠し編
綿流し編
祟殺し編
暇潰し編
(TIPS検証)

■ひぐらしのなく頃に解
目明し編
罪滅し編
皆殺し編
祭囃し編
(TIPS検証解)
(カケラ紡ぎ)

ひぐらしのなく頃に礼
賽殺し編
昼壊し編

■ひぐらしのなく頃に祭
盥回し編
憑落し編
澪尽し編
ストーリ分岐
(TIPS検証祭)
祭推理考察まとめ

■ひぐらしのなく頃に絆
染伝し編
影紡し編
異本・昼壊し編
宵越し編
解々し編
澪尽し編(絆)
言祝し編
(TIPS検証絆)
絆推理考察まとめ

綿流しの夜別
1年目
2年目
3年目
4年目
5年目

マルチ展開
その他ひぐらし
怪談と踊ろう、そしてあなたは階段で踊る
アニメ版ひぐらしのなく頃に
ドラマCD ひぐらしのなく頃に
厄醒し編

その他

ネタ
本スレループ推理
雛見沢症候群
画像テキスト
用語集
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