物理エンジン


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物理エンジン

物理エンジンについて

物理世界

  • physics_world_create()?
  • physics_world_gravity()?
  • physics_world_update_iterations()?
  • physics_world_update_speed()?
  • physics_world_draw_debug()?
  • physics_draw_debug()?
  • physics_pause_enable()?

フィクスチャ

生成

  • physics_fixture_create()?
  • physics_fixture_bind()?
  • physics_fixture_bind_ext()?
  • physics_fixture_set_collision_group()?
  • physics_fixture_delete()?
  • physics_remove_fixture()?

シェイプの定義

  • physics_fixture_set_box_shape()?
  • physics_fixture_set_circle_shape()?
  • physics_fixture_set_edge_shape()?
  • physics_fixture_set_polygon_shape()?
  • physics_fixture_add_point()?

プロパティ

  • physics_fixture_set_density()?
  • physics_fixture_set_friction()?
  • physics_fixture_set_linear_damping()?
  • physics_fixture_set_angular_damping()?
  • physics_fixture_set_restitution()?
  • physics_fixture_set_sensor()?
  • physics_fixture_set_kinematic()?
  • physics_fixture_set_awake()?

バインド

  • physics_get_friction()?
  • physics_get_density()?
  • physics_get_restitution()?
  • physics_set_friction()?
  • physics_set_density()?
  • physics_set_restitution()?
  • physics_mass_properties()?

ジョイント

生成

  • physics_joint_distance_create()?
  • physics_joint_revolute_create()?
  • physics_joint_prismatic_create()?
  • physics_joint_pulley_create()?
  • physics_joint_gear_create()?
  • physics_joint_delete()?

値の設定

  • physics_joint_enable_motor()?
  • physics_joint_get_value()?
  • physics_joint_set_value()?

定数

オブジェクト変数

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