physics_fixture_set_box_shape()


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physics_fixture_set_box_shape()

この関数は、フィクスチャのボックス形状を定義します。 物理学の世界では、衝突などを決定するために幅/高さの値全体よりもはるかに多くこの値を使用するため、幅と高さの半分が必要です。

構文

physics_fixture_set_box_shape(fixture, halfWidth, halfHeight)
fixture
フィクスチャID
halfWidth
ボックスの幅の半分
halfHeight
ボックスの高さの半分

戻り値

N/A
なし

physics_fixture_set_box_shape(fix_Border, room_width/2, 10);

上記のコードは、フィクスチャ "fix_Border" に対し、幅がルームの幅、高さが20ピクセルのボックス形状を設定しています。

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