雑談ページ / 過去ログ46


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雑談ページ / 過去ログ46(2021-06-01 〜 2021-06-30)

  • まだ見れないけどタッチアクション無しということは騎馬は従来と同じ? タッチ突撃みたいに距離を詰めるアクションとかは無い感じなのかな -- 2021-06-14 (月) 20:43:53
    • 今と同じ、オーラ出たらぶつかるだけ -- 2021-06-14 (月) 20:54:45
      • ありがとう。 個人的に一番欲しかった要素が無いみたいなのは残念 -- 2021-06-14 (月) 22:16:13
      • タッチアクション待ってた人には残念だろうけど、やたら押さえつけたり叩くようにする奴もいたし筐体への負荷考えたらない方がいいんだろうなとも思った -- 2021-06-15 (火) 00:17:59 New
      • 筐体への負担が大きいとそれだけ壊れやすくなって店舗への負担にも繋がるからなぁ、あと隣でやたら叩いたりで大きい音出されるとビックリしちゃうからなくても納得かな -- 2021-06-15 (火) 03:45:07 New
      • 自分も残念だと思うけど、乱暴な人がいなくなることはないと思うから仕方ないなと納得することにしてる。 -- 2021-06-15 (火) 09:16:33 New
    • 鉄砲と同じ前後操作で突撃ってのも可能だろうけど、迎撃避けるために高速でカード動かす事多いから突撃誤爆しそうだしねぇ -- 2021-06-15 (火) 09:08:58 New
  • 少なくとも英傑大戦はタッチアクション無し+印刷式が確定したから、頭文字Dみたいに既存筐体使いまわしで稼働可能っぽそうだな。まぁこのご時世で新筐体購入はあまりにもリスクがでかすぎるからハード的に使い回せる物が多いならまぁ妥当かな -- 2021-06-14 (月) 20:42:07
    • 計略ボタンと戦器ボタンと流派ボタンと計略ロックボタンとスタートボタンとか、今よりボタン一つ増えるから、使い回せない。アイミータッチする場所も違う。使えたとして改修しないと無理。 -- 2021-06-14 (月) 20:59:45
      • だとしても、新筐体丸々購入するんじゃなくてパネル一枚交換だけで済むなら店側としては大助かりじゃね? ソウルリバース→クロノレガリアの時も操作パネルだけの交換で済んでる(+セガが改装費用ほぼ負担)から店側はほぼノーコストで交換できてるし -- 2021-06-14 (月) 21:04:25
      • 使い回せるかもしれんが、動画見るとコイン投入口の場所が違うようだからパネル一枚交換で済まなそう。ってかただの勘違いかもしれんが今のコイン投入口って計略ボタンの奥にあったっけ?ワイは現金使わないでプレイできる店舗だからコイン投入口の場所忘れたんだわ。 -- 2021-06-14 (月) 21:16:06
      • 下にあるようにFOOTISTA筐体の使いまわしなのかも?だとしたら現大戦と入れ代わりじゃなくてFOOTISTAと入れ替わる謎現象が起こるかも -- 2021-06-14 (月) 21:49:20
      • ハードの耐用年数って5年くらいでないの?今の筐体を使い回すのは新規より故障によるメンテが増えるだけだからしないと思う。FOOTISTAからの換装はあり得るかもしれんが -- 2021-06-15 (火) 03:46:18 New
    • FOOTISTAの筐体のコンソール配置画像と見比べて(公式動画だと「計略・戦器・流派・争覇」編でわかる -- 2021-06-14 (月) 21:50:18
      • なるほど、結局店としては新規で購入しないといけないわけだ。FOOTISTA持ってないなら新規購入だし、持ってたとしてもFOOTISTA辞めないといけない訳だし。まあ極論だが -- 2021-06-15 (火) 06:23:35 New
      • まぁ大元が同じ形の台であればバリエーション扱いで違う筐体で運用ってのも普通にあり得る。頭文字Dは旧筐体の改造以外にF1(?)のやつからの改造があるし、EXVS2も稼働開始からしばらく経って旧筐体(USB、コントローラー無し)からの改造キットが出たし、クロノレガリアの時は(本稼働の時にはボツになってたが)COJの筐体を流用してたし。 -- 2021-06-15 (火) 09:19:10 New
  • 勢力分けが謎すぎるな 君主とかの得意兵種で分けてるなら他兵種で2枚目とか無理そうだし出すキャラの種類有名どころに絞ってもかなり有るから滅茶苦茶大味なゲームになりそう -- 2021-06-14 (月) 19:17:32
  • 勢力は青赤緑だけどさすがに増えるよね・・・?灰色か黒色、黄色あたりが。にしてもあの感じだと源平とか始皇帝とかそのへんは追加するんかな?勢力(三国とか)の分け方が難しそうだし無理そう? -- 2021-06-14 (月) 19:16:14
    • 流石にって感覚はやめた方が良いと思う。増えるとは自分も思うけどバランスよく楽しめるなら3勢力でも問題ないし -- 2021-06-14 (月) 19:38:46
    • 三国志大戦で晋漢群雄を好んで使い覚醒や漢鳴で遊んでて路頭に迷う -- 2021-06-16 (水) 02:35:48 New
  • ロケテストの方が感染促進しそうなんだし、ロケテストするなら頂上対決の更新再開して欲しいな。 -- 2021-06-14 (月) 19:10:55
    • 規制も緩くなってきたし、ええような気もするんだがな。20代の大戦プレイヤーでもワクチン打ったって人も出てきたし・・・ -- 2021-06-14 (月) 19:13:43
    • 頂上は不謹慎厨や自粛厨のあいつ宣言下でも大戦してるやん批判したろ!を防ぐためだからロケテとは別問題 -- 2021-06-14 (月) 21:01:04
  • 鉄砲は連弩に比べて使いやすそう。やっぱり照準と射撃をカードの旋回で一纏めにしてしまったのは失敗だよなぁ -- 2021-06-14 (月) 19:02:42
  • 気が早いけど来年のいつ頃だろうか…待ち遠しいな -- 2021-06-14 (月) 18:45:30
  • PVの坂本乙女ってのは戦国のキャラなのかな?誰かの妻なのか? -- 2021-06-14 (月) 18:20:49
    • 坂本龍馬の姉じゃないかな。幕末の女性としてはかなり有名な方 -- 2021-06-14 (月) 18:26:06
      • 幕末に乙女って名前スゲェな。今で言うキラキラネームだよな。 -- 2021-06-14 (月) 19:09:38
      • 本名は留で乙女は当て字だよ ちょっと検索したら出てくるよ -- 2021-06-14 (月) 19:19:11
      • 本名は留(とめ)。お留の音に当て字した名前が乙女(をとめ)。 -- 2021-06-14 (月) 19:23:52
      • ほう、乙女の方を採用したか -- 2021-06-14 (月) 19:36:25
  • 槍は歩兵に負ける最弱兵種 -- 2021-06-14 (月) 18:11:21
    • 回転操作はそう何枚も積めるものではないからなんとも言えん。鉄砲も然り -- 2021-06-14 (月) 18:48:05
    • 槍と違って剣豪は連弩みたくチャージ時間長いみたいだからな -- 2021-06-14 (月) 21:20:16
  • 制圧システムうまい具合に変わってるね。これだと兵種ごとの差は少なさそう -- 2021-06-14 (月) 17:36:16
    • ってもライン上げることには変わりないから、やっぱり騎馬有利なのでは? -- 2021-06-14 (月) 17:38:39
      • 被迎撃で速度低下復活と剣豪の斬撃がどう影響していくかだね -- 2021-06-14 (月) 17:39:43
      • 歩兵の変わりの剣豪なんだけど、斬撃できるからね。紹介されてないだけで仏教徒兵みたいな歩兵が別にいるのだろうか? -- 2021-06-14 (月) 17:49:51
      • 純粋な歩兵は追加されそうだねえ -- 2021-06-14 (月) 18:39:27
    • とりあえず馬で端攻めですかね。説明見る限り、高コストでないとラインが上がらないから、低コストだけではライン上がらないのか。 -- 2021-06-14 (月) 18:21:42
  • 少なくともロケテでは英傑大戦に攻城兵は存在しない模様 -- 2021-06-14 (月) 15:49:00
    • 相手の計略中に先行入力導入ってのはどういう意図があるんだ?相手に連続で計略使われるのを防ぐ目的なのか?まあ今までは計略使えない演出中に計略ボタン連打とかあるあるだったのがなくなるってことか。 -- 2021-06-14 (月) 17:18:31
      • 自分もこれの意味がいまいち分かってない低陣君主 -- 2021-06-14 (月) 17:23:28
      • LoVにあった先行入力実装されるんか。筐体に優しいシステム、そういう方面でコスト下げるのかなw -- 2021-06-14 (月) 17:26:46
      • 連打防げるから筐体にも優しいのは間違いないね。コスト下げるって意味は全然わからんけど -- 2021-06-14 (月) 17:42:34
      • 多分店側の目線で、部品の交換の頻度を下げるって事かと -- 2021-06-14 (月) 17:45:42
      • 法具の演出中にボタン100回ちかく連打とかも珍しくはなかったし、それでもボタン壊れてないからなぁ。 -- 2021-06-14 (月) 17:47:08
      • 現状の計略やらの同時発動対策で処理を変えたんだろ。既存バグで修正不可のほとんどはこれが原因だし -- 2021-06-14 (月) 17:48:53
      • なるほど、これだったら同時発動を防げるわけか。 -- 2021-06-14 (月) 17:51:34
      • 相手の計略発動直後、ラグなしで自分の計略が発動できるってことだと思う。援軍や寡兵計略を使うのに助かる。 -- 2021-06-14 (月) 18:01:53
      • 相手の計略発動直後、ラグなしで自分の計略が発動できるってことだと思う。援軍や寡兵計略を使うのに助かる。 -- 2021-06-14 (月) 18:01:59
      • 長押ししろって指示が出てるってことは連打防止だと思う。これ自体は計略の同時処理対策になってはいないので -- 2021-06-14 (月) 18:10:22
      • 連打防止や、岐略や旋略とも異なる先行入力による「先読み」計略なども想定。動画内でもあえて「長押し」と説明されているところから -- 2021-06-14 (月) 18:16:29
      • 同時は数年前から問題になってて結束の効果をそのためだけに変えたりもしてたのに、同時処理対策しないでここの処理変えたらアホすぎるんだわ。同時タイミングならホストか子か知らんけど優先権持たせて片方は棄却、でバグの温床の追加効果もきっちり処理した上で順次処理できるようにしてるんだろ -- 2021-06-14 (月) 18:32:30
      • そういう事言いたい訳じゃ無いの分かるけど、100回ちかく連打とか言われると連打してる状況でよく数えられてしかも連打速度やべーなとか思ってしまうw -- 2021-06-14 (月) 18:41:59
      • 現状法具マスターで約10秒 中々の連打速度だ、やるな… -- 2021-06-14 (月) 18:46:09
      • ↑と↑↑他人のプレイ見てての感想だからね。動画配信でもたまに見かけるけど、10秒あったら50連打はいくかなぁ・・・ -- 2021-06-14 (月) 19:07:59
      • 分かってるからそういう事言いたい訳じゃ〜って言ってるんやで -- 2021-06-14 (月) 19:09:51
      • 分かってる、分かってるから・・・ -- 2021-06-14 (月) 19:15:07
      • 近くの他ゲー民に迷惑なほどバチバチ連打チンパンジーがいたからこれは嬉しい -- 2021-06-14 (月) 19:37:44
  • 英傑大戦の動画出たね。細かいところ見ると戦国のようなタッチアクション無しというのと最大4コストのカードがあることがわかった -- 2021-06-14 (月) 15:38:39
    • 通常プレイ1クレ(1枚選択) カード増量プレイ2クレ(カード4枚から選択) 1枚排出につき1クレ カードがFGO寄りの形式になってるのが中々おつらい -- 2021-06-14 (月) 15:45:58
      • 前向きに考えれば、散々いらないカード印刷するなって言われてたし、ある程度カード集まったら安くなるしいんでない?というか集金システムはないとこのご時世いけていけないよ -- 2021-06-14 (月) 16:28:11
      • FGOしたことないけど必要なのだけ刷るなら悪くない気もする。と言うか今作までが無駄な印刷多過ぎてエコやコスト的によろしくなかっただろうし -- 2021-06-14 (月) 16:30:15
      • 1クレでカード1枚と1プレイ?しかも印刷カードを選べるんか?回数は掛かるだろうが、コスパ的にはかなり安くなってるんじゃないの? -- 2021-06-14 (月) 16:34:00
      • 枝主だけどプレイクレジットと1枚排出につき1クレ必要なのは別物です。まあ、1個目のレスの言うように集金システムが無いと付いていけないのはわかるんだけどね、働いてる以上多少金かかるのは気にならないけど新規はどうなんかなぁと思った次第 -- 2021-06-14 (月) 17:07:45
      • 印刷選べるのはいいけど、試合前に選択できないと印刷に時間かかるよね?選んだカードは次回印刷じゃないだろうな? -- 2021-06-14 (月) 17:36:37
      • 2クレで1プレイ1枚排出っては今と同じだし高いってことは無いと思う。カード3枚手にいれるには6クレかかるようになるから、その辺は割高だけどいらないカードしか出ない時は選ばなければ今より割安で遊べるだろうし。 -- 2021-06-14 (月) 18:30:32
      • 確かに2クレ1プレイ1枚って考えれば同じか。欲しいカードだけ刷ればいいし言うほど割高ではなかったんだね。 -- 2021-06-14 (月) 18:37:43
      • 料金で見ればほぼ今の上位互換でしょ。いらんカードなら100円で済む。武将増量の場合も3枚以上刷るならカード進軍よりコスパは同等以上。 -- 2021-06-14 (月) 20:30:47
    • タッチ無いってことは鉄砲は連弩操作かもな。 信長好きだから使いたいけどどうしても慣れないんだよな -- 2021-06-14 (月) 17:06:57
      • それも動画あるよ、連弩から変わってカードを前後に操作みたい -- 2021-06-14 (月) 17:38:13
    • 筐体は「FOOTISTA」と同じものをベースにしていますね。盤面右側(コイン投入口・Aimeリーダーの形状・USBポートなど)の広さと、盤面左側(流派ボタン、トラックボール、メニューボタン)の狭さなど -- 2021-06-14 (月) 18:27:05
  • 英傑大戦とりあえず基本のシステムは今まで通りでほんとよかった…そして、あのトップのキャラは土方なのね。てことは英傑ってのも基本的に欧米やらの偉人とかがでるわけではないのかな? -- 2021-06-14 (月) 15:34:05
    • 戦器(奥義)で効果が戦国の武将とかの指定あるから今のところ三国志、戦国、幕末の3つだけかな。一定数人数を確保できるグループがあるなら西洋とか出てもおかしくはない -- 2021-06-14 (月) 15:57:17
      • まぁ確かに英傑ってタイトルだから拡張性自体はあるけど、三国に晋来るのとはわけが違うから、あんまなさそうな気がする -- 2021-06-14 (月) 16:29:56
      • さすがに明治に入ってからの武将はいないやろうなぁ。大政奉還デッキ。 -- 2021-06-14 (月) 18:17:30
  • 深紅張遼の異彩上がっちゃったよ…神速張遼は未だに異彩0なのに -- 2021-06-14 (月) 13:56:40
    • デッキがほぼ固定されるからね、号令としては強いと思うけどデッキの幅の狭さから考えるとなぁ -- 2021-06-14 (月) 15:52:46
  • 個人的には漫画家カードはコスプレより真面目に武将描いてほしいって思ってる -- 2021-06-14 (月) 09:30:08
    • 大戦は何故か講談社系の漫画家多いから、岩本佳浩や熊倉裕一がガチで描いた武将が見たいと思うボンボン派。 -- 2021-06-14 (月) 12:04:23
      • 熊倉裕一とか今生きてんのかな?病気療養から10年以上経ったタイミング(2017年)で1回生存確認はされてるらしいが。 -- 2021-06-14 (月) 12:37:08
      • 帯ひろ志先生みたいに訃報あったら誰か言うだろうし、生きてはいるんじゃないの。 -- 2021-06-14 (月) 16:36:01
    • お前らが首長首長とバカにしたからやぞ -- 2021-06-14 (月) 12:23:05
      • M島先生はその後も描いてるが。他に首長って言っても漫画家じゃないHと和は普通に描き続けてるし、誰の事言ってるんだ? -- 2021-06-14 (月) 12:39:31
  • 1.5コスト騎馬、征圧3、刻印付きなら武力知力はどれくらいが妥当だろうか。ランカーが騎馬は征圧2あればパーツとして優秀と言ってたので3ならどうなるか気になる -- 2021-06-14 (月) 09:28:25
    • 計略次第だけど、刻印つけても武力3以下。初期制圧値も上がるし騎馬の制圧3の塗りはやばい -- 2021-06-14 (月) 10:22:58
    • 4/3/2刻・征圧将器・強化戦法とかどうかな。ゆうて今の剛騎徐晃とか1コス征圧2武将の使用率見ると、1.5コス武力4刻ゴミ計略は使われないと思うけどな。武力5はヤバいかも。 -- 2021-06-14 (月) 11:45:05
    • 強化戦法なら5/5、オリジナルなら5/2,使える計略なら4/5 -- 2021-06-14 (月) 17:14:38
    • 計略次第だけど4/7/3刻くらいじゃないか。2.5張コウがあんなだし、郭皇后でいいなって思うくらいのスペックなら -- 2021-06-14 (月) 17:29:10
  • 刻印付けたらコスト3の10/10/3とかもできちまうんかなぁ。まあそんなん誰やねんだけど。 -- 2021-06-14 (月) 06:13:22
    • そしたら刻印3つですかね -- 2021-06-14 (月) 09:11:45
      • 計略の士気も10だな -- 2021-06-14 (月) 09:42:02
      • 張譲「なるほど、計略を使うと征圧が7上がるわけですな?」 -- 2021-06-14 (月) 09:44:35
      • そしたらアルティメット十常侍でいいね -- 2021-06-14 (月) 10:12:23
    • 弓10/10/3刻刻 身代わり 使う? -- 2021-06-14 (月) 11:29:02
    • 韓信3騎馬/10/10/3刻刻刻、劉邦2槍/8/3/3魅、張良1.5弓/3/10/2、蕭何1.5槍/4/8/3魅の征圧デッキや -- 2021-06-14 (月) 12:31:11
    • 昔の三国志大戦終了頃にexで10/10計略士気8か10のダメ計略の関羽が出されてな....... -- 2021-06-14 (月) 12:47:03
      • あれは自分中心の落雷だったから全然強くなかったな・・・。数字のインパクトはあれど -- 2021-06-14 (月) 13:01:59
      • 武力10が2.5コスにゴロゴロいる時代だし、小回りの効かないダメ系だしダメージは低いしデイコウと組ませてバカ落雷やろうにも士気8が重いしでなあ。カードプールの少ない大戦天のときすら見るのは稀だった -- 2021-06-14 (月) 13:13:35
    • 騎兵13/1/0刻刻刻くらいは可能かな。まあ呂布やろうなぁ。 -- 2021-06-14 (月) 17:14:59
      • 何を言ってるんだお前は -- 2021-06-14 (月) 22:58:31
  • タイミング的には7月の末から8月にかけてぐらいでカード追加かなぁ? -- 2021-06-14 (月) 01:13:08
    • 双子星とスタンプの終了日付見ればいいよ -- 2021-06-14 (月) 07:19:51
      • 多分だけど大型追加のこと言ってるんじゃない?それなら例年は夏休み前くらいだし。コロナや五輪のこともあるから計画前倒しや遅らせあるかもだけど。 -- 2021-06-14 (月) 08:48:43
  • 董白ノヴァ全然見ないなぁ。っても異彩8だからそこそこいるのか -- 2021-06-13 (日) 20:01:20
    • まあ異彩は全国統計だからね、個人の体感と同じぐらいになるのは偏ってるVerの使用率トップとかじゃないかな。今でいえば極意孟獲とバスター董白が同じ位居る、って実感する人もそうおらんだろうし。 -- 2021-06-13 (日) 21:20:47
    • バスターだったわ。ノヴァとか違う作品と勘違いしてたか。 -- 2021-06-14 (月) 06:11:29
      • ものすごくどうでもいいけど なんで自分の名前+核散爆なんだろうなw 対自分必殺技じゃん -- 2021-06-14 (月) 13:04:55
      • ロックマンの武器もロックバスターやし… -- 2021-06-14 (月) 13:18:17
      • まあ原作もドラゴバスターとか自分の種族バスターになってたからな・・・ -- 2021-06-14 (月) 17:19:59
  • 改めてなんだけど、オーガは刺さらない高武力の騎馬が比較的長い時間撤退させないとだけど武力が上がってほぼ一方的に擂り潰せるから強いと言う認識で良いの? -- 2021-06-13 (日) 16:51:07
    • スペックがやばいのもある -- 2021-06-13 (日) 17:36:32
      • オーガは刻印多いとはいえ知力が高いのも、ね -- 2021-06-13 (日) 18:22:26
      • 10/6の馬が征圧3なのがスゴくヤバい -- 2021-06-13 (日) 22:01:24
      • 征圧3あるからウロウロさせると塗りが凄いことになったりするのが地味に嫌らしい。 デッキ次第では迂闊に部隊も出せないし -- 2021-06-13 (日) 22:20:49
    • 元々大戦シリーズでは号令→超絶→妨害→号令の三竦みだったけど4になってからはそれが崩れてるから事故要素が無い超絶で爆発力もあったら強いよねって話  -- 2021-06-13 (日) 18:01:30
    • 高武力を城から出し入れするって対処があるけど、逆にそういう立ち回りをさせられるってことでもあるしな。自分の高武力が使えない時間みたいな。 -- 2021-06-14 (月) 06:17:37
  • 巨虎と法正、元から弱いほうじゃなかったのに何で強化したんかな。めちゃ増えてるんだけど -- 2021-06-13 (日) 00:36:28
    • 巨虎はともかく法正は異彩ポイント最大って形で使われていなかったから強化されたんでしょう。 -- 2021-06-13 (日) 01:19:14
    • 法正は武力6弓というのが思った以上に足引っ張るしな。個人的にはこいつもエラッタで勢力限定無くしてほしかった。 バグ再現みたいな感じで -- 2021-06-13 (日) 03:34:44
    • プラマイで計8の差だからね。極論守りでコイツ1人でもなんとかなりそう。まあ実際そううまくいかないのだが。 -- 2021-06-13 (日) 03:42:29
    • 巨虎上方は勿論だけどエラッタで1.5槍に火計仕込める様になったのも大きいね、そりゃ増えるわ -- 2021-06-13 (日) 08:06:01
      • 1.5にダメ系いるのに使われない雷銅・・・ -- 2021-06-13 (日) 09:48:48
      • ↑落雷は脳筋ワントップみたいな一部の相手を除くと火計に比べてくそ弱いからね。以前は計略使えなくてもスペックで足引っ張らないから使われてたけど武力下げられたら使われないでしょ。 -- 2021-06-13 (日) 10:57:28
      • 過去作の張姫みたいな魅力でも持ってりゃまた違うのだろうけど・・・ -- 2021-06-13 (日) 11:21:04
      • 雷銅が魅力もちは笑う -- 2021-06-14 (月) 09:04:43
      • 正史でも演義でも魏の将軍に打ち倒されるっていう出番しかないのよな・・・ -- 2021-06-14 (月) 09:27:43
    • 巨虎はともかく、法正は増えた気はしないな -- 2021-06-13 (日) 11:23:24
      • でも異彩は0なんです -- 2021-06-13 (日) 12:45:43
      • マジか! -- 2021-06-13 (日) 14:40:41
      • かわいい -- 2021-06-13 (日) 15:07:26
      • (。(◦)ω(◦)。)w -- 2021-06-13 (日) 15:28:04
    • +4の-4とか壊れやんけ!と思ったらそんな見ないが。異彩0だと下方されるんかなぁ。まず見ないけど、どこで使われてるんや・・・。 -- 2021-06-14 (月) 06:10:50
  • 英傑始まってすぐには今のなくならないとして、オンライン戦は台がなくなるまで続行出来るの?戦国の時にどうだったか分からないので教えてー! -- 2021-06-12 (土) 10:59:04
    • 2017年3月1日(水)AM4:00にネットワークサービス終了、以後現在も店内対戦とCOM戦系のみプレイ可能…と公式にも出てます -- 2021-06-12 (土) 11:11:18
    • 戦国は三国志4稼働から約3ヶ月でネットワークサービス終了した。君主カード情報もダウンロードできないからゲストプレイしかできないので奥義は再起しか使えないし群雄伝も最初の章からしかできない。 -- 2021-06-12 (土) 11:22:40
      • 戦国はタッチ感知のメンテナンス部品が枯渇したが故に三国稼働からネット終了が早かったという事情がある -- 2021-06-12 (土) 14:53:31
      • 枯渇したとは言ってない。交換に結構金かかるからあの時期に換えても店の元が取れないから。スペース的な問題もあって三国志と入れ換えで戦国撤去した店が多かった。どっちかと言うと三国志の供給にずれがあって1月や2月導入の店もあったからその猶予期間くらいで考えてたと思う。 -- 2021-06-12 (土) 15:58:22
    • 実態としてはオンライン稼働終了時に台撤去されることが多いから台がなくなるまでできると考えていいと思う。もちろん例外もあるが。 -- 2021-06-12 (土) 14:48:45
    • 戦国稼働しても、三国志は1年くらいは稼働してた気キガス -- 2021-06-12 (土) 15:56:50
    • そもそも英傑が売れる前提か保険を残すかSEGA次第だしな 個人的には範囲が広過ぎて各勢力大味になりそうだし最近のゲーセン事情から考えて今までの大戦シリーズほど流行りそうに無いから初期ロット抑えそうな気がするし長めに残すと思うけど -- 2021-06-12 (土) 17:31:26
  • CV岡本信彦よ -- 2021-06-12 (土) 09:40:46
  • 今更だけど、戦場が広くなって更に内乱ってシステムがあるのに、槍より騎馬が1.9倍近く速いってなんか凄いな…… -- 2021-06-12 (土) 09:21:45
    • 戦いはパワーじゃない、機動性だ -- 2021-06-12 (土) 09:29:44
      • いいだろう。武力10の攻城兵3枚と、武力6,6,3,3の騎馬4枚で勝負だ -- 2021-06-14 (月) 11:02:48
      • 普通に騎馬側が勝つやんけ -- 2021-06-14 (月) 13:30:37
    • ほんとは騎馬の制圧力は低めに設定しなければならなかったかもしれんけど、そうはなってないからねぇ。 -- 2021-06-12 (土) 11:49:33
      • 移動オーラが出たら、征圧-1になるってすれば、ちょうど良いと思う -- 2021-06-12 (土) 20:20:26
    • 移動速度の差は攻城力の差で補っていた訳だけど内乱システム導入で兵種間のバランスが崩れた。弓ダメが強烈になったのも無理やりバランス取ろうとした結果だしね -- 2021-06-12 (土) 12:13:51
    • まあワラだと基本は高コス弓が後方に構えて低コス槍で塗るけど、ワラと言ってもいろんな形があるからなぁ。 -- 2021-06-12 (土) 14:42:56
    • 最初は内乱リセット無い仕様だったから、槍は機動力で劣っても騎馬牽制してガッチリ戦線を構築すれば有利取り続けられる、って想定だったんじゃないかな。カード資産が少ない時期とはいえ関羽なんかは前線で塗り続けるのが強かったし。 -- 2021-06-12 (土) 18:59:45
      • 高武力のクソ防御力を前提としてるクソにクソを重ねてりゃ糞山Pとか陰口言いたくなっちゃうよなあ。実際高武力への防御力に修正入ってバランスかなり良くなったし。それを楽しんでた人が引退したとかはありそうだけど。 -- 2021-06-12 (土) 21:27:46
  • 次回作は、もし制圧があるなら本フィールドでわかる設定にしてくれ。現状では、ミニマップを見てばかりになって楽しめない。 -- 2021-06-12 (土) 07:29:24
    • メインマップだとウザい気もするので、設定で選べる仕様なら良し。 -- 2021-06-12 (土) 08:26:23
  • 周泰1隊がけの速度2倍って迎撃リスク高くなるだけだしいらないかと思ってたけどいざ使うと地味に便利だね。 貼り付いてる敵蹴散らして敵城ダッシュで何回か逆転出来たわ。 ただ乱戦速度はそこまで速くないな -- 2021-06-11 (金) 23:56:39
    • 馬に追い付けるからあの速度は重要よ -- 2021-06-12 (土) 01:59:16
    • 連弩号令と戦うときはあの速さがありがたい -- 2021-06-12 (土) 06:13:35
    • 迎撃リスク言ったら他の兵種も全部そうだからなー -- 2021-06-12 (土) 08:49:55
      • 話の意図が理解出来てない -- 2021-06-12 (土) 09:24:36
  • 稼働から何日経ったっけ?前大戦が3594日で稼働終了だから、同じようにするだろ。最悪、バージョンアップやめて3594日まで放置とかな -- 2021-06-11 (金) 20:07:11
    • まず3594日を365で割ってみるといいよ -- 2021-06-11 (金) 20:35:19
    • 約10年やんけ。今は5年目くらいか、あと5年は続くってことか -- 2021-06-11 (金) 21:06:52
    • 稼働日数まだ折り返し地点なの草、最近の終了話乱立に辟易しての皮肉かな? -- 2021-06-11 (金) 21:12:58
      • どちらかといえばサ終厨の同類でしょ。適当な予想書いて、当たったらドヤ顔したいやつ。 -- 2021-06-12 (土) 03:15:27
      • バージョンが3.5.1になった時点で察するだろ、普通。 -- 2021-06-13 (日) 14:41:41
      • 3594日稼働は流石に適当な予想と言っても良いでしょ。それともあと5年続くとか察したのかい? -- 2021-06-13 (日) 15:06:56
      • 大戦3稼働終了が3594日だったから今回もそうだと思ったんでしょ。ただ初代三国志大戦からの累計だから今作開始から3594日は流石に無さそう。あと良くある間違いだけど適当の意味が違うぞ。 -- 2021-06-13 (日) 19:07:10
      • 今は適切以外にいいかげんな意味でも使われてるし調べても併せてそれも表記されてるよ。いちいち足元をすくわれるとか確信犯や役不足に突っかかるタイプ? -- 2021-06-13 (日) 20:35:06
      • ↑2 めんどくせーやつ -- 2021-06-13 (日) 21:12:46
    • ここどこだか知ってる?三国志大戦のwikiなんだよ。当然稼働日だって書いてあるんだ。次はちゃんと調べてから、恥をかかないような内容書き込もうね? -- 2021-06-12 (土) 03:13:29
      • 一緒に会話したくないタイプの人だなあ。 -- 2021-06-12 (土) 07:31:48
      • 恥をかかないようにと人に言うことで自分の赤っ恥を人にさらしていくスタイル -- 2021-06-12 (土) 07:39:53
      • お前が分かってんのかよ -- 2021-06-12 (土) 09:32:00
      • 枝主くん友達いないでしょ。 -- 2021-06-12 (土) 10:26:02
  • カードが追加されるようなメジャーバージョンアップがあと6回と、調整だけのマイナーバージョンアップが4回として -- 2021-06-11 (金) 15:20:24
    • メジャーバージョンバージョンアップが7回か。合計11ヶ月として、来年4月頃英傑で、5月頃三国志大戦サービス終了かね -- 2021-06-11 (金) 15:22:29
      • そんなん知る由もなくね -- 2021-06-11 (金) 15:31:46
      • 英傑が2022年稼働開始だから2027年に終了かなってのを予想するのと変わらないくらいどうでもいい。現大戦稼働開始3か月後に戦国は終了したみたいだし1か月後終了は無いんじゃないのか。 -- 2021-06-11 (金) 16:17:32
      • いつ頃終了かわからんけど、ゲーセン側としては2タイトルとも並行して稼働されるとキツイって聞いた。大きい店じゃないと並行して出来ないし、そもそも新筐体だとこのご時世に導入できる店も以前よりは多くないだろうし。戦国出た当初に旧三国と並行してた時、経営の数字だけ見ると戦国の売り上げ微妙問題とかもあったしね -- 2021-06-11 (金) 17:20:28
      • 同時併用は厳しいけれど、全部のゲーセンが英傑入れれるわけじゃないから、併用運用はありえるんじゃないかな -- 2021-06-11 (金) 17:58:47
      • 一体いつから 近所のゲーセンに英傑が入ると錯覚していた -- 2021-06-11 (金) 18:31:54
      • まあ今大戦入ってる体力ある店舗は永訣の朝入れられるというか、むしろ英傑入れる余裕もないような店舗はどのみちヤバい。 -- 2021-06-11 (金) 19:23:03
      • 漫画家コラボEX武将で武将称号を取って行きたくて遊んでる者としては終わってほしくないな 。武将追加が同名ばかりになるから他からも加え、戦国大戦待ちも満足できるよう三国志大戦を拡張して英傑大戦にしましたというものになってほしい。 -- 2021-06-13 (日) 09:04:58
  • らんまが出せるのなら犬夜叉やコナンも出せるだろうに。何故出さない -- 2021-06-11 (金) 13:52:05
    • 犬夜叉は中国っぽくないから駄目なんだろうな。大喬の話はするなよ -- 2021-06-11 (金) 16:49:49
      • 犬夜叉が中国っぽくないと言うより、らんまの中国色が強いんだからこっちでええやん、ってことでしょ。 -- 2021-06-11 (金) 18:25:51
      • 今更そこ突っ込むの!?他のコラボ無視は無視してそこは突っ込むの!? -- 2021-06-11 (金) 19:12:31
      • らんまは好きだがシャンプーの絵をそのまま一切変えずに張春華にしたのはいただけない。もうちょっと何か変えようよ -- 2021-06-11 (金) 23:47:39
    • それが行けるから他もいけるてそんな簡単なわけないだろう -- 2021-06-13 (日) 00:38:14
      • 木主の願望なんやろうなぁ -- 2021-06-13 (日) 04:35:53
  • 結局の所郝昭切札どうすればいーの?デッキをこれ対策に作り直して魏か蜀の計略消すやつ入れるしか無い??全く勝てない。勝ってても結果最後張り付かれて切札連発で死ぬ。ローテでは無理でした -- 2021-06-11 (金) 12:28:28
    • メタカードだけで言えば雲散、重忌、鎮圧の詔勅、時点で挑発、色々あると思うが…。コンボ決められたら対策もなしに勝つのは厳しい部類ではあると思うよ -- 2021-06-11 (金) 14:04:22
    • 魏なら夏侯恩仕込んでおくとか蜀なら華装馬姫で対策できない? -- 2021-06-11 (金) 14:07:21
      • やればわかるよ -- 2021-06-11 (金) 18:18:54
      • こういう事言うくらいならランカー配信で質問すればいいじゃんと思う -- 2021-06-11 (金) 18:27:04
      • 万能型ランカーならだが、それしか使えない特化型ランカーはー -- 2021-06-11 (金) 19:25:10
    • 対策カード入れる、相手の切札連打にこっちも士気ためておく -- 2021-06-11 (金) 17:39:35
    • 郝昭よりも虞氏よりも突撃妨害する槍を先に潰す、これだけで結構変わるはず -- 2021-06-11 (金) 20:37:51
      • 大体のデッキの基本よね。弓盛りでも低コス槍撤退するとキツくなるのよね -- 2021-06-13 (日) 09:52:50
  • 版権料が安いのか不明だけど、ガンガン系コラボが多いね。個人的にはパプワくんやサンレッドが見たいんだけど。 -- 2021-06-11 (金) 09:45:39
    • 数で言えばそんな多いわけでもないが。いつものガンガンなら今売りたい作品をねじこんでくるはずだからセガからのオファーだろうな -- 2021-06-11 (金) 10:54:58
    • 登園三兄弟(気象戦隊ウェザースリー) -- 2021-06-11 (金) 10:55:42
      • 劉備(レッド)が一番粗暴という -- 2021-06-11 (金) 13:57:17
      • 麋夫人がかよ子になるのかな…ヒm…スポンサー的に考えて -- 2021-06-11 (金) 16:27:35
      • 最初は侠の人だからイメージ通りだね! -- 2021-06-11 (金) 16:27:43
      • レゴリス、1分間(60c)の瞑想で3分間(18s)無敵になれる人型怪人だ。 -- 2021-06-12 (土) 09:15:52
    • ガンガン系ってグルグルとドラクエ以外にあったっけ? -- 2021-06-11 (金) 21:08:14
      • ダンまち・ハイスコアガール・黒執事 結構あるね -- 2021-06-12 (土) 02:05:30
      • ダンまちはイラストレーター見る限り、アニメとのコラボだからコミカライズの方は関わってないんじゃないかな。原作ラノベはスクエニ系列じゃなさそうだし。 -- 2021-06-12 (土) 07:52:03
      • なるほど。ジャンプ系は無理だが原作基準で考えれば、ワンパンマンもワンチャンあると言うことか。 -- 2021-06-12 (土) 08:29:52
      • 今作のキャプ翼、戦国でキン肉マンがあったからジャンプであっても可能性はある。マンキンは当時連載してなかったと思うから契約関係は分からん。 -- 2021-06-12 (土) 11:24:28
      • その時のキャプ翼とキン肉マンはもうジャンプじゃないんで・・・ -- 2021-06-12 (土) 14:44:09
  • 双子星孟獲って、自身武力+6・他+3の号令って考えるのがいいのかな。ただ、普通の号令と違って、計略打った後広がれないのが使いづらいか。武力上昇値が特別高い訳でもないし。スペックは良いけど。 -- 2021-06-11 (金) 09:00:44
    • 上昇値は士気5だからね。広がれないだけでなくて自身撤退で周り+3の追加効果が出なくなるのが難点ね。 -- 2021-06-11 (金) 10:02:41
    • ハイスペだから十分な気も。捨陣と使い分けるか重ねるのによさそう -- 2021-06-11 (金) 11:41:45
    • 効果もスペックも強いと思うけど直ぐに範囲あたりを下方修正されて二度と見なくなりそう -- 2021-06-11 (金) 12:40:39
    • スペック良いけどスタンダードなデッキ組むには2コス象ってのが気になるな。象単なら多少計略が弱くても採用の余地があるデザインなのによりによって孟獲という。パーツ選択肢が少ないのに何で孟獲にするのか。 -- 2021-06-12 (土) 01:03:00
      • そらわざとでしょ 孟獲入り象単にあのスペックの象きたら流石に強すぎるってことで普通の号令に入れる分には兵種が足引っ張るってことで兼ね合い取れると考えたのでは -- 2021-06-12 (土) 02:50:15
      • 今の象単って歩兵単より少ないレベルだけどね。というか8/3/2無特技の士気5計略とか他のデッキなら既にあるようなパーツでしょ。 -- 2021-06-12 (土) 03:40:19
      • 刻印持ちならあるけど2コス無特技8/3/2の士気5は超絶か武力ダメ計しか無いよ。8/〇/1ならいくらかあるけど。 -- 2021-06-12 (土) 07:57:50
  • たしかにグシは多いけど思ったほどいないイメージ。なんだかんだバランスとれてるな。 -- 2021-06-11 (金) 08:41:52
    • 先週今週で40戦ほどして1回しか当たらんかったな。太尉 -- 2021-06-11 (金) 19:21:07
  • 郝昭+女帝デッキもだけど2コス槍張郃+女帝も結構見かけるな。 撃破で兵力回復だしこっちもありなのかね -- 2021-06-11 (金) 00:30:23
    • 乱世にしたいから移動速度上昇と相性良いしなー -- 2021-06-11 (金) 04:05:01
    • 他にもバニー王異や潜兵戦法と合わせてるのもいるみたいよ -- 2021-06-11 (金) 05:48:00
    • 群雄張遼と組み合わせてるデッキに当たった。即効性ない張遼の弱点埋められてしんどかったわ。 -- 2021-06-11 (金) 12:27:14
      • 撃昂曹洪→疼き夏候惇から撃昂張遼に流れ着いたけどやっぱり槍張郃みたいに長時間+撃破で回復はかなり相性いいね。 -- 2021-06-11 (金) 16:26:23
  • 何気に2コス武力8征圧2の象って初なのか。 むしろ何で今まで無かったのか -- 2021-06-10 (木) 22:05:06
    • そしてなぜ孟獲で出したのかと。 -- 2021-06-10 (木) 22:09:48
    • そもそも2コスト武力8が1枚しかなかったし -- 2021-06-10 (木) 22:16:29
    • 待ちに待った南蛮王の良パーツが…と思ったら孟獲かよ!わかってんなあ -- 2021-06-10 (木) 22:20:39
  • 今回ハレグゥかよ。なんで今更…!? -- 2021-06-10 (木) 21:23:32
    • 周倉「従者の音頭」のような計略?約4秒ごとに範囲内の味方武将が武力+3されるけど、2度目の武力上昇見たら即座(約0.05秒後)に上昇効果が切れて・・・なんだろうこれ? -- 2021-06-10 (木) 21:37:35
      • あの一瞬で上手いこと目覚め系のコンボに繋げるんだよ(適当 -- 2021-06-11 (金) 02:28:35
      • 戦国の陣形のイメージなんじゃないかな。計略中は範囲内で固まって戦ってねっていう。 -- 2021-06-11 (金) 09:00:17
    • スクエニコラボってこんなゲームがあるのか -- 2021-06-10 (木) 21:53:05
      • そっか、昔からやってたスクエニコラボか…。スクエニならニーアからデポルポポルで小喬大喬とかダメかなあ…BGMカードでイニシエノウタとか出てきたら喜んで買うのに -- 2021-06-10 (木) 21:57:29
      • スクエニといっても旧エニックスの出版部門なので… -- 2021-06-10 (木) 22:33:27
      • カイムを孫策辺りで出してくれんもんか -- 2021-06-11 (金) 02:05:29
      • 今のスクエニとはコラボしないでしょう。ライバル会社だし。スクエニと言ってもゲーム部門じゃなくて漫画部門だしな。 -- 2021-06-11 (金) 03:15:28
      • LoVのときにコラボしたからワンチャン。それはそうとカイムが孫策だと洛陽で音ゲーやらされる羽目になるからNG -- 2021-06-11 (金) 16:28:32
    • ロト紋やグルグルと同じでうちらおっさん世代に刺さるからや。 -- 2021-06-10 (木) 21:55:36
      • やめてくれ 年代の話は俺に効く やめてくれ -- 2021-06-10 (木) 21:58:05
      • いつの作品かと思ったら1996年なのか。 グルグルは聞いたことあったけどこっちは知らなかったわ -- 2021-06-10 (木) 22:15:53
      • ロト紋が終わってガンガンがファンタジーと熱血マンガからギャグとラブコメに方針転換してった時期の人気作や。 -- 2021-06-10 (木) 22:27:45
    • もはや完全に陣形やんw -- 2021-06-10 (木) 22:17:48
      • まあ奥義とはいえ陣形要素は旧三国志大戦でもあったしね。 -- 2021-06-10 (木) 22:44:39
      • 魏孟達って言うマイナス計略がおるじゃろ 多分上方入れば味方の武力UP時間が伸びるんじゃろな -- 2021-06-11 (金) 02:49:40
      • そうなれば合計武力+6の時間が生まれるのかな。 -- 2021-06-11 (金) 09:27:11
    • ハイレグに見えたので -- 2021-06-11 (金) 04:05:36
  • 明日から双子星イベントあるけど みんな何狙う? -- 2021-06-10 (木) 20:57:26
    • 現況と資産不足から早く終われる、「刻印50コス・突撃500回・魅力200コス」かな?と -- 2021-06-10 (木) 21:20:02
    • 期間が長いからか人がいないからか、報酬量多いね -- 2021-06-10 (木) 21:37:32
      • 先月無かったからかも -- 2021-06-10 (木) 21:45:26
      • 英傑発表が早すぎてモチベ下がった人も多いみたいだし報酬は豪華にして人呼ばないとね。まぁゲーム内アイテム豪華にされてもって話ではあるんだが -- 2021-06-10 (木) 21:55:56
    • 欲しいのが副将器券しかないから、とれるか微妙なラインだからとりあえず選んでおくか程度かなー -- 2021-06-13 (日) 11:22:29
  • 重忌の計と体感よく当たってる気がするなぁ、刺さる相手増えてきてるのか -- 2021-06-10 (木) 17:02:13
    • エンプレス -- 2021-06-10 (木) 17:40:56
    • 大量発生したらしい郝昭女帝に、これ以上無いくらいに刺さるからじゃないかな? -- 2021-06-10 (木) 18:17:04
      • 郝昭女帝かぁ、そっちに当たって無いけどその形が流行ってるのね -- 2021-06-10 (木) 18:22:35
    • 郝昭がメインだろうけど1点集中の超絶馬や城門ブッコミ槍、ツートップでも割と捌けるから中コスト並べた号令以外大体行けるんじゃないかな。ワントップツートップばかり使うからかなり相性キツいわ、メイン号令使われず重忌5回でお手上げ。 -- 2021-06-10 (木) 21:25:41
    • ワントップ使ってるとまじでなんもない。強めのサブ積んでないと無理。 -- 2021-06-10 (木) 21:52:38
  • 英傑大戦って正式にあるんか。妄想の類が暴れてるかと思った -- 2021-06-10 (木) 17:01:16
    • ツイッターをただ登園とかとリンクさせるためだけにアカウント取った人はそうなっちゃうのかなあ。 -- 2021-06-10 (木) 17:27:20
    • 妄想で暴れてるだけなら流石にあんなに木は増えんし即座に妄想乙みたいになってるやろ -- 2021-06-10 (木) 22:44:36
      • 流石に妄想だけでここまで話広がってたらヤバいねw -- 2021-06-11 (金) 16:18:40
  • 丁氏のお菓 子作りは付録ではやれるほうかな。 -- 2021-06-10 (木) 16:23:08
    • 意味深な空白はやめなさい…。丁氏は英知号令くらいしか居場所ないと思ってるんだけど。それでも基本ヨウフと競争だし。 -- 2021-06-10 (木) 17:40:12
  • 騎馬の守城術は突撃時とその後の接触時とで二回ゲージ減らせまするか?今まで軽視してたけど、もしそうならそれなりに有用なのかな? -- 2021-06-10 (木) 02:33:54
    • ダメージ判定ごとに減るけど、その後の接触てのが突撃したときに馬が受ける乱戦ダメージのことなら入らんと思う。突撃時が接触時だから。突撃してそのまま乱戦してたらもちろん乱戦与ダメージで城ゲージ減る。 -- 2021-06-10 (木) 04:40:50
    • 減るよ。守城術持った馬1枚で乱戦してゲージ減らしてある程度減ったら離れて突撃するって形やってると、突撃成功失敗時の相手の城ゲージに差が出る。突撃失敗=離れた時間が短いって事だから差は小さいけど。 -- 2021-06-10 (木) 09:30:02
      • 加筆。「その後の接触ダメージ」って書いてあるけど、その後じゃなくて同時。凸ダメだけで倒せるような敵兵力でも接触ダメは受けるから。もしかしたら同時ではなくて接触ダメが先で後から凸ダメかも知れないけど確認方法が恐らく無い。 -- 2021-06-10 (木) 13:14:55
      • では、突撃一回で乱戦二回分の城ゲージが減るのですね? -- 2021-06-10 (木) 16:05:20
      • 兵種アクションによって減る量違って突撃は弓とかより減るけど、乱戦二回分てわけじゃないと思うぞ。 -- 2021-06-10 (木) 22:08:43
      • 体感だからキッカリ2回分かは分からん。分かる人は答えて欲しい。 -- 2021-06-10 (木) 22:11:35
  • いつも操作が雑というか大きいので、針の穴に挿入するような小ささは必須よな。 -- 2021-06-10 (木) 00:40:48
    • 最近まともな書き込みもあってちょっと見直してるぜ、このしょうもない構ってちゃん書き込み癖が抜けたら真人間だ -- 2021-06-10 (木) 01:25:57
      • 誰でも見れるとはいえ、いちいちIP確認して粘着してるやつも相当やべーって気づいた方がいいと思うけど -- 2021-06-10 (木) 04:06:41
    • おれの画面に出てくる対戦相手、浅刺し上手すぎてずるいっていつも思ってる。 -- 2021-06-10 (木) 09:11:36
      • わかる〜 よく「えぇ?!」ってなる -- 2021-06-10 (木) 10:27:01
      • ミニマップ見慣れるとどれくらい移動されたら槍出るかは結構分かるもんだけどね。視力によるかもだけど。 -- 2021-06-10 (木) 10:33:41
      • 浅刺しなら歩かなくても槍出せるよ -- 2021-06-10 (木) 17:29:49
    • そいつは出来ない相談だな(ボロンッ) -- 2021-06-10 (木) 14:30:02
      • ハリガネムシ出すのやめろよw -- 2021-06-10 (木) 14:53:13
  • これだけいろんな人が配信してるのに全1出現しないな。どこかには出現してるのか? -- 2021-06-10 (木) 00:35:39
    • 全1はたまにランキングから消える(1ヶ月未プレイ)し、プレイ回数自体が少なそう。逆に全1自身が配信してる時もあるけど。 -- 2021-06-10 (木) 09:32:39
  • しかし虞氏以外のスタンプカード全然見かけないな。 漢のやつとかいかにも使われそうな計略なのに -- 2021-06-09 (水) 21:46:40
    • 範囲が狭い系は使えば分かる。 -- 2021-06-09 (水) 22:04:16
    • 2コス武力5のワラ向き超絶と士気7の劣化英知 -- 2021-06-09 (水) 22:13:21
      • ちゃんと確認しような。 -- 2021-06-10 (木) 09:34:01
    • 虞氏は武6魅弓のおかげでメイン筋じゃないけど入れておく、ってのもOKだしね。他の面子はちょっと辛い。 -- 2021-06-09 (水) 23:17:41
      • 計略死んでも武力6の魅力弓はスペックで採用率高そう。 -- 2021-06-10 (木) 19:08:36
    • 見なさすぎて他のスタンプ誰だっけ状態だからなー -- 2021-06-10 (木) 00:28:06
      • 実際見に行って、あぁ…ってなったわ笑 -- 2021-06-10 (木) 08:51:08
      • 説明読んでもわからないんだけど、呂蒙の1回目の知力上昇って2回目の武力上昇使ったら即終了?それとも15カウント持つのは同じ? -- 2021-06-10 (木) 11:27:25
      • 別計略扱いだから即終了はしないでしょ。ていうか今までこのタイプの計略で終了する奴居たっけ -- 2021-06-10 (木) 13:11:59
      • 今までは戦国にしか居ない。あとその答えがわかるような紹介動画になってるから理解出来るまで何度でも動画見るといい。 -- 2021-06-10 (木) 22:38:23
  • エイ決、締結、貞潔、頴娃、英、江井、瑛……→自分のスマホで「えいけつ」と打つと出てくる候補。 知力の低いスマホだよ -- 2021-06-09 (水) 17:15:27
    • 枝ミスしました -- 2021-06-09 (水) 17:16:16
      • 全部別人かもしれないけど最近枝ミスしましたって枝をよく見る気がするw -- 2021-06-09 (水) 17:24:20
      • 毎日のように見るけど、まあ -- 2021-06-09 (水) 20:15:34
      • 少なくとも2人以上は居るよ。その内の一人が自分だから。 -- 2021-06-09 (水) 21:25:06
      • 調べたら4人かなぁ -- 2021-06-10 (木) 00:27:15
    • しめじでもいれとけばいいんじゃないかな -- 2021-06-09 (水) 17:24:30
  • ウワサのトウ忠とマッチしたけど守勢の志気3であの性能はさすがにちょっと盛りすぎじゃない? -- 2021-06-09 (水) 16:54:10
    • 晋自体が下火だからセーフ 虞氏が下方されてどうかなって感じ -- 2021-06-09 (水) 16:57:57
      • 虞氏が下方されてもコイツに流れてくるようなカードでもない気もするしなぁ。 -- 2021-06-09 (水) 17:04:13
    • 前も書いたけど、使ってる身としてはぶっ壊れレベル。劣勢時限定だから上位だと読まれやすいのかもね。 -- 2021-06-09 (水) 18:05:00
  • 巨虎とマッチするとたまに約束がこっちの槍に突っ込んで迎撃取れることあるけど赤だと弓が刺さるって意外と忘れられやすい部分なのかね -- 2021-06-09 (水) 11:53:52
    • 忘れてはないんだろうけど、やっぱ槍馬動かしながらだと難しいんじゃね。特に約束は、マウント取るより貼り付けたい武将だから、前に出さなきゃいけないし。 -- 2021-06-09 (水) 12:28:52
    • 時間も無いし壁にもなるし刺さってでも突っ込ませたい -- 2021-06-09 (水) 12:37:06
  • 次のカード追加で、孫皓に合わせて最大士気が削れると効果の上がる火計持った張悌と、最大士気が削れると効果が上がる超絶強化持ちの沈瑩が出てくるに違いないんだ・・・! -- 2021-06-09 (水) 10:42:05
    • なお使える期間は半年ちょい -- 2021-06-09 (水) 11:35:11
      • 稼働時期はもう決まってるん? -- 2021-06-09 (水) 12:10:25
      • 適当なこというな -- 2021-06-09 (水) 12:17:41
      • ロケテが7月だっけ?そこから計算して年末稼働って計算してるけど、αテストなら一年二年後とか余裕だからなぁ…。 -- 2021-06-09 (水) 13:30:36
      • 羊祜「半年もかかる?呉人が令主を立ててしまえば手を付けられなくなると言っているでしょう!」 -- 2021-06-09 (水) 13:35:25
      • 仮に英傑大戦が半年で稼働しても、三国のサービス停止はもっと先だよ。 -- 2021-06-09 (水) 13:43:58
      • そうなるといいけど、中規模以下のゲーセンだと置き場あるかね? -- 2021-06-09 (水) 14:48:18
      • 公式が2022稼動と書いてるのだが、どうして年末稼動になるのか… -- 2021-06-09 (水) 15:35:38
      • まあ英傑は早くても4月稼働だろう。1月2月に稼働ってことはないはず。 -- 2021-06-09 (水) 17:05:24
      • 今の三国志が2016年稼働って言って12月21日だからな。英傑は予定通り2022年でも年末かなと思ってる。 -- 2021-06-09 (水) 17:12:47
      • 今作の発表が2016年の2月だったので同年稼動と言っても秋以降なのは予想されていた。最初のロケテが4月なので、英傑のロケテがこれに相当するものなら、3〜4月目標かなと予想 -- 2021-06-09 (水) 17:37:58
      • 結局半年ちょいかいな -- 2021-06-09 (水) 19:51:04
      • 公式通知も読まない人多いな…とは思うけど、22年年末に稼働として読んでも、直近追加すれば最長1年半、来年上期に追加なら半年ちょい、ってなもんであながち間違いではない。英傑と入れ替わりで三国志が終わるとは思えないけどね -- 2021-06-10 (木) 02:11:40
      • 並行に稼働したとして同時に置いておけるゲーセンがどれくらいあるんだろうね。さらにあえて旧作で遊び続ける人がどれくらいいるのか。頑なに三国志はまだまだ続くよと主張する人には悪いけど英傑稼働で三国は実質終わりでしょ。 -- 2021-06-10 (木) 07:31:14
      • そりゃ英傑に徐々に移行するのは確定路線だけど、まだ1年ぐらいは余裕で稼働するであろう状態で、もう終わりだと騒ぐのは早すぎるだろ。1年飽きずに遊べるゲームなんてそうそうないぞ。 -- 2021-06-10 (木) 09:37:05
      • ↑2自分は大戦シリーズは戦国の豊臣追加辺りから始めたけど前三国は置いてあったしプレイヤーもまだいたよ。自分の周りだけかもわからんけど。 -- 2021-06-10 (木) 09:43:03
      • ちなみに旧三国→戦国や、戦国→新三国の時は、新作稼働しても1年ぐらいは結構な人数が旧作を遊んでた。ここにもよく出没するけど、新作のシステムに文句言う勢が一定数居るからね。過去の例を見れば、新作稼働と同時にオワコン化することは無い。まあゲーセンはコロナ影響モロなので、その辺が影響する可能性は否定できないけどね。 -- 2021-06-10 (木) 09:47:56
      • ↑4 頑なに三国が即終了って言う必要もないわけで -- 2021-06-10 (木) 10:43:35
    • 沈瑩は攻城兵ですね。分かります。 -- 2021-06-09 (水) 12:14:41
      • 落日の神速・・一定以上士気が削れると突撃出来るようになる攻城兵、みたいな -- 2021-06-09 (水) 12:45:07
      • 落日の秘密兵器(最大士気が削れれば削れるほど武力が上がって巨大化する) -- 2021-06-10 (木) 16:57:25
  • 今更だけど画集って本屋で売ってる?通販だけ?呂姫が付いてた最初のやつは本屋にあった気がするんだが -- 2021-06-09 (水) 01:19:53
    • 書店にて在庫確認するか、取り寄せしてもらうか。立ち寄れる書店にて現金払いが条件であれば、通販サイト「e-hon」や「honto」などから取り寄せ注文できることも一考に -- 2021-06-09 (水) 03:47:36
    • 5月下旬情報だけどよく行く本屋では普通に平積みされてた -- 2021-06-09 (水) 11:38:38
    • さんきゅー、取り寄せできるか聞いてみる -- 2021-06-10 (木) 04:34:46
  • 普段の周期だと7月か8月にカード追加かな。最後の追加かもしれないけど、どんなカードが追加されるか楽しみ。 -- 2021-06-09 (水) 00:54:37
    • 大戦MAXでカード情報公開権利の争奪戦みたいなのするみたいだし、追加は早くて8月かなぁ? -- 2021-06-09 (水) 11:11:15
    • どうせならイラコン英傑大戦に持ってって欲しいけどなぁ -- 2021-06-09 (水) 12:20:05
  • 英傑大戦 -- 2021-06-08 (火) 23:59:57
    • 英傑って地味に変換するの面倒なんだよな、今からでも英雄大戦に改名してくれ(適当) -- 2021-06-09 (水) 00:09:06
      • AU大戦 -- 2021-06-09 (水) 00:16:16
      • えぇケツでええやん -- 2021-06-09 (水) 00:26:24
      • 普通に変換できるが。まあ使ってる端末によるんだろうまぁ -- 2021-06-09 (水) 05:00:03
      • 変換じゃなくて入力?トグル入力なら「えい」が「1111 11」になるから面倒なのは分かる。あとは英傑の読みが分からんくらいしか考えられんが流石に無いよな。 -- 2021-06-09 (水) 12:24:23
      • ↑「ふいんき(何故か変換できない)」 みたいなやつか笑 -- 2021-06-09 (水) 14:27:00
      • 傑出(けっしゅつ)みたいな読み方しか知らなくて毎回英 傑出←出を削除 みたいな入力をしているとか・・・? -- 2021-06-09 (水) 14:34:08
      • 読みはヒーローウォーズだぞ(大嘘) -- 2021-06-09 (水) 14:49:42
      • エイ決、締結、貞潔、頴娃、英、江井、瑛……→自分のスマホで「えいけつ」と打つと出てくる候補。 知力の低いスマホだよ -- 2021-06-09 (水) 17:16:39
      • XZ1使ってた事あるけどそんな酷かったかな…まぁ一度打てば学習するから大丈夫! -- 2021-06-09 (水) 17:23:13
      • シャオミとかオッポとかファーウェイみたいな海外スマホだと漢字変換が使いづらい。だが英傑は一発変換できたが・・・ -- 2021-06-09 (水) 18:03:43
      • ↑2 ちなみにAndroidで数ヵ月前から急に予測変換がアホになった。 -- 2021-06-09 (水) 18:11:17
    • 英傑大戦交代間際で良いので、射幸性を煽る調整ではなく、競技性の高い調整で、楽しかったなぁで終れたらええなぁ -- 2021-06-09 (水) 00:17:19
    • 射性を煽る競技性の高いってのは面白れぇ。面白いってことは大事なことだぜ。 -- 2021-06-09 (水) 05:14:30
      • しゃせいをあおる…確かに大事だな! -- 2021-06-09 (水) 15:42:16
      • 頭がちんちんになるカードはよくない(?) -- 2021-06-09 (水) 17:33:11
      • セガがコラボしてるペルソナ5でさえ、そういうモンスターいるからなwww -- 2021-06-09 (水) 18:04:56
      • 5どころかメガテン時代からマーラ様は原液よ -- 2021-06-09 (水) 18:24:40
      • マーラ様の原液・・・?なんて卑猥な! -- 2021-06-09 (水) 18:46:42
  • 俄何焼戈の記事の差分見たら結構漢字をひらがなに訂正されてるけど、こういう時の表記で漢字は相応しくないんですか?(例:未だ→いまだ、勿論→もちろん) -- 2021-06-08 (火) 18:37:45
    • まあ変な文言修正だけど、気になったから直してるだけじゃないかな。一応一文追加してくれてたりはするしこれくらいならいいんじゃない?俺は使ったことないので内容については触れんが。 -- 2021-06-08 (火) 18:53:26
      • ごめん木に対してはちゃんと回答になってないか。別に相応しくないってことは無いと思う。文字数の調整か気になっただけか。 -- 2021-06-08 (火) 18:54:33
      • なるほど、ありがとうございます。自分も内容というより書き方として知っておきたいと思って質問しました。自分は微修正した事あるくらいですが参考にします。 -- 2021-06-08 (火) 19:00:35
    • 勿論は常用漢字じゃないのと、基本的に副詞はひらがなで書くのが文章の基本だったはず。ひらがな書きがぶなんかなあ -- 2021-06-08 (火) 19:01:15
      • まあその辺は好みの問題だからなあ -- 2021-06-08 (火) 19:07:12
      • 軽く調べてみたら「未だ」「直に」みたいな分かりにくさを生み出す副詞は平仮名にするのが良いって言うのがあるんやね、勉強になった。(未だ、に関してはまだわかりやすい部類だろうけど) -- 2021-06-08 (火) 19:29:34
      • それは相手と場合によると思うからスタンダードにはしてほしくないな。特に読みづらいときだけでいいと思う、それでも主観になってしまうが -- 2021-06-08 (火) 21:23:59
    • 編集した人間ですが、情報wikiの性質的に文章が固くなりすぎないように意図的にひらがな表記へ差し替えた感じですね。過度な変換は読み手に負担を与えることもありうるのでなるべく避けてはいます -- 2021-06-08 (火) 19:17:38
      • まああなたみたいな考えかたもありだとは思うからあとはちゃんと話し合いながらやってほしいわな -- 2021-06-09 (水) 07:07:56
      • 気になった人が直すのがwikiだから最初から話し合う必要はない。「絶対に漢字だろ」って人が出てきて、編集合戦になりそうになったら、その時に改めて話し合うで十分。 -- 2021-06-09 (水) 13:47:28
      • だから「ながら」だよ、くれぐれも意思の疎通を軽視しないでね。編集合戦になりかけた時点で失敗してるんだから -- 2021-06-09 (水) 13:50:10
      • 編集合戦を開始すれば失敗したコトに出来る…ってコト!?(悪意のある考え) -- 2021-06-10 (木) 02:13:35
      • そういう悪意を持つやつもいるから慎重に丁寧にコミュ取ってね -- 2021-06-10 (木) 11:03:57
  • このゲームは連弩と弓が最強ですからねw -- 2021-06-08 (火) 16:42:54
    • 你好,欢迎来到日语维基 -- 2021-06-08 (火) 16:45:39
    • じゃあ弓単・連弩単は最強ということ…?! -- 2021-06-08 (火) 18:20:36
      • 馬単と超絶馬がいなくなったら最強になるんじゃないかな -- 2021-06-08 (火) 19:38:09
      • 気づいてしもうたな、ただ槍が弱いだけだという -- 2021-06-08 (火) 19:55:21
      • 槍はパーツとしては必須レベルに重要だけどな。 -- 2021-06-09 (水) 08:50:03
      • 言うて槍単の覇王がいるけどな。計略しだいではあるのだけれどな -- 2021-06-09 (水) 08:51:46
    • 連弩が最強って1年か半年くらい入院してたのかな -- 2021-06-08 (火) 21:54:56
    • 馬も強い、弓も強い、連弩も強い。じゃあもうこの際、歩兵と槍だけにするか。攻城兵も不公平だしな。 -- 2021-06-09 (水) 00:31:32
      • 歩兵しかいないなら槍いるのかなぁ。まあ槍撃はできるか・・・。 -- 2021-06-09 (水) 18:23:18
      • 槍撃があって歩兵に対して有利でズルいだってぇ!?じゃあ歩兵だけだな! -- 2021-06-10 (木) 02:15:05
  • ↑2主将器さえあってればいいというのは同感だけど初期はそれすら選べない+途中変更不可と厳しかったのがな。 兵力/速度/城門馬超の登用で連続城門を引いてやる気なくなったってコメントもあったくらいだし -- 2021-06-08 (火) 15:08:51
    • 枝ミスです -- 2021-06-08 (火) 15:09:20
  • 今バージョンはグシのせいで魏がやたら多いね。次点で対策を積みやすい蜀。他勢力がかなり少ない印象。 -- 2021-06-08 (火) 13:14:13
    • 多少強いのはいいけど強すぎるのは良くないと思う、魏のカード使いの自分でも思う、雲散霧消系統のカードで対策だな、もしくは単体妨害 -- 2021-06-08 (火) 14:01:14
      • スペック高いから計略微妙でもそれなりに使われてたよね。それで計略も無茶苦茶強いってのはちょっとやりすぎに思える -- 2021-06-08 (火) 19:52:57
      • アイズ大喬の時もそうだったけど、低コスト最高武力で計略も強いってのはなぁ。まあ大喬は士気7だからまだマシだけど。 -- 2021-06-09 (水) 17:10:04
    • 女性カードってのも相まって人気高いしね。 -- 2021-06-08 (火) 16:57:48
      • 低士気強計略・低コスト・魅力・コスト比高武力・将器もハズレじゃないと非の打ち所がない。 -- 2021-06-08 (火) 17:22:03
    • わが引き続きって感じがする。そしたら余命宣告来て。狙ってたな -- 2021-06-08 (火) 21:24:38
  • 卞氏増えてきて思ったけど水計って他のダメ計に比べて範囲の予測が難しいな。 しっかり範囲に入らないように動いたつもりでも流されたりするし -- 2021-06-08 (火) 04:48:13
    • そりゃ水計が簡単に推計されちゃあな -- 2021-06-08 (火) 07:51:53
      • 誰がウマイこと言えと! -- 2021-06-08 (火) 07:57:10
    • 今まで水計がほぼいなかったから範囲の把握できてなくて難しいんだな -- 2021-06-08 (火) 07:52:49
    • 火計とか多いのに水計少ないよな、範囲が特殊な亜種型は除く -- 2021-06-08 (火) 08:34:41
    • 試合開始時は気を付けようと思うけど、どうしても意識の外に来る瞬間があって、くせで部隊がほぼ横一列になっちゃうんだよね。 -- 2021-06-08 (火) 09:06:41
    • 槍撃マウントしてる位置からちょっと下がると守備部隊流せる位置なんだよね 回避が難しい -- 2021-06-08 (火) 09:32:10
    • 相手に居るだけでプレッシャーあるよね、使う側になると範囲狭く感じるのに -- 2021-06-08 (火) 13:34:23
      • 自分使う時は「範囲狭っ!」って思うのに、相手に使われると「そこまで入るの!」ってなるのあるある。絶対相手の方が計略範囲デカイよなぁ。 -- 2021-06-08 (火) 15:09:21
  • ゲームバランスのためとはいえ呂布が魅力持ってないのはなんか違和感あったな。 人類代表に選ばれたワルキューレ呂布は魅力持ってても良かったとは思う -- 2021-06-07 (月) 23:49:39
    • それ言い出したらキリがないけどね。逆に特技が史実やイメージ通りについてる武将っているの?ってなる。 -- 2021-06-08 (火) 01:24:31
      • とりあえず有名所には魅力付けとけばイメージ通りよ、他は適当でよし(暴論) -- 2021-06-08 (火) 02:03:41
    • 逆になんでコイツに勇猛あんねや。とかね。 -- 2021-06-08 (火) 07:53:52
    • 持ってる呂布もいるから… -- 2021-06-08 (火) 08:08:07
    • 魅力は女性、民からの人気、大軍を率いた経験(赤壁の周瑜や夷陵の陸遜等)とかで付いて、一部はゲームバランスの犠牲(暴虐・魁董卓とか)で魅力剥奪。って思ってるから呂布に無いのは当然かなと。張魯とか持ってておかしくない武将は他にもあるけど。 -- 2021-06-08 (火) 08:33:17
      • 周瑜や陸遜は将軍経験じゃなくて、京劇とかの創作でイケメン設定があるからじゃないの?趙雲とか。呂布も京劇ではイケメン設定だけど、コーエーとかが日本に輸入してくるときにイケメン要素が削除されちゃったからね。 -- 2021-06-08 (火) 09:42:39
      • 周瑜は正史でも演義でもイケメン設定やぞ -- 2021-06-08 (火) 15:21:29
      • 趙雲もイケメン設定なのだろうけど、魅力あるの7枚中2枚だけっていう。 -- 2021-06-08 (火) 16:59:12
      • コンパチLE含めてるから6種中の2種だな。まあ魅力合ってもおかしくないって武将として選ばれてるって理論だろうから「全部じゃないから論外!」とはならんし問題ない。自分の理論からは外れてるけど。 -- 枝主? 2021-06-08 (火) 22:38:30
  • 箱使い回しになったりしてな。つまり、タッチ操作は無し。 -- 2021-06-07 (月) 22:19:54
    • 筐体の上のモニターが壊れてたり画面の色合いがおかしくなったりといった不具合報告チラホラ見るけど使い回し出来るのかな。 -- 2021-06-07 (月) 22:25:22
    • 「キャビネット」自体の設計が重要なので、モニターや操作盤などの「コンソール」をユニットとして交換できるようにしてあるはず。基盤は現行の「Nu2」から「ALLS」に交換して、各インターフェース(タッチパネルは戦国大戦と同じ静電容量方式のもの)・印刷機(FOOTISTAと同等以上のもの)に変更すればそれなりに -- 2021-06-07 (月) 23:27:26
      • めっちゃ詳しいやん! -- 2021-06-08 (火) 08:56:00
      • そこまでやると大きさ同じなだけの別モンよな。まあそれでアップグレードできるならええけど。アイミー読み込み弱いのなんとかしてくれれば -- 2021-06-08 (火) 10:15:38
    • 筐体使い回すくらいなら新作作らんと思うが・・・ -- 2021-06-08 (火) 02:31:53
  • 振り返ってみると今作は内乱、将器、紐付け、遊軍、連弩といった新要素が次々に登場して最初から最後まで振り回されてた印象だな。 -- 2021-06-07 (月) 22:04:35
    • 連弩出てから1年半も経って最後まではねぇよ。しかもまだ終わってないし -- 2021-06-08 (火) 01:21:33
    • ここぞとばかりに文句言ってるヤツらは、そんな苦痛を感じながら大戦やってたドMって事でいいの? -- 2021-06-08 (火) 02:33:30
      • 振り回されてたって言ってるだけで、文句なのかどうかは分からんな。 -- 2021-06-09 (水) 17:13:15
      • 振り回されてたって言ってるだけで、文句なのかどうかは分からんな。 -- 2021-06-09 (水) 17:13:16
    • 君ずっと同じ文句言ってるね、そんなに同意が欲しいのかな? -- 2021-06-08 (火) 03:04:23
    • 振り回されてる× 対応できてない〇 結局楽しめてなければ無理にやらなくていいんじゃない。 -- 2021-06-08 (火) 08:49:02
    • 定期アプデ繰り返しているゲームを振り返って、新要素何もなかったね、ってなったらその方が問題だわ -- 2021-06-08 (火) 09:43:55
    • 個人的には将器システムは割と好きなんだけどね。同じ武将でも例えば虎髭張飛なら兵4で耐久戦闘重視にするとか迅赤3で攻城に特化するとか長槍速3で槍兵としての特性高めるとか同じ武将でもプレイヤーの戦い方、好みで変わるってのが面白い所だと思ってる -- 2021-06-08 (火) 10:26:19
      • 同意。同じカードでも特色が出てよいと思った。厳しいと思うなら厳選しなくとも最低限の役目は果たせるし。 -- 2021-06-08 (火) 11:39:53
      • 変更選別が容易で安価なら戦略性だけど、主将器すら選べなかったのがスタートだと考えると失敗から始まってる。プロデューサー的には稼働半年時点で「将器は勝率に影響しないと思う」って言っちゃったし。 -- 2021-06-08 (火) 11:57:46
      • ↑そうなのか。そりゃあかんわ。 -- 2021-06-08 (火) 13:14:05
      • 確かにスタートは失敗だったけどなんだかんだ将器選べるようになったり厳選導入したり変更券配ったりと手を加えて今の形になってるからそれでいいんじゃないかな。スタートなんてどんなゲームでも探り探りになるもんだと思ってる -- 2021-06-08 (火) 19:25:43
      • 元から最初厳しくしといて段々ゆるくしていくつもりだったと思うけどな。解任登用システムなんかすぐ作れるわけないし.NETの構想段階から実装するつもりだったと思う -- 2021-06-08 (火) 21:09:17
      • 緩くなったのはプロデューサーが解任されたって噂(三生とかでは濁されてる)以降だし、当時から構想されてたってのはまず無いかなと。現状も何とか続けてた人からはまあマシになったって言えるけど新規からしたら酷い浪費じゃないか?自分は稼働初期からやってたから生の声はわからんけど。 -- 2021-06-08 (火) 22:43:25
  • 英傑大戦は最初からカードプール広めにして欲しいな。今作は初期はカードプール狭すぎて戦えるのが三英傑号令・武神・八卦・烏ワラくらいしかなくて辞めて行った人多かったし -- 2021-06-07 (月) 15:07:05
    • それを言ったら戦国初期もだいぶ狭かったけどな。武田30、天下布武、斎藤朝信、謙信ぐらいか -- 2021-06-07 (月) 15:42:27
      • しばらくまともにやれてたのはそれ+風林火山、真紅の荒獅子くらいだけど、修正されて消えた流行りはいくらかあったけどね。最初期の疾風陣、置き岡部、バレてから上泉信綱とか。 -- 2021-06-07 (月) 19:04:51
    • 多かったしって言うがどんだけいたんだよ -- 2021-06-07 (月) 15:44:29
      • せいぜい自分の周囲で数人でしょ -- 2021-06-08 (火) 17:26:33
    • カードゲームなんてアプデを繰り返して広がっていく物だから無理に最初からブチ込むとゲームバランス悪くなるぞ -- 2021-06-07 (月) 16:51:02
    • 確かに最初はあんま面白くなかったから少し離れてカード追加したら行くようになった。そんな緩い感じでいいと思ってる。 -- 2021-06-07 (月) 16:56:32
      • 緩い感じで良いとは思うけど、昨今のゲーセン事情考えると、緩くやってるとゲーセン自体がつぶれちまうと考えると難しい話よな -- 2021-06-07 (月) 17:22:30
      • ↑の方でも言ってるように最初から力注ぎすぎるとコストもかかって寿命短くなるんじゃねえかな。 -- 2021-06-07 (月) 17:33:15
      • だからあれや 各勢力にこまめにカード追加してけばいいんだ -- 2021-06-07 (月) 17:39:13
      • 最初が肝心で、最初に掴めないとそのままゲーセンにすら来なくなる。まあ今は動画でゲーセンのプレイ配信あるから、ゲーセンに行かなくても内容分かるようにはなったが。ワイみたいにゲーセン自体に行かなくなったが、大戦の動画配信見て復活したのもいる。 -- 2021-06-07 (月) 17:40:29
      • 忠義、強気料金、将器内乱と初動で客飛ばしてきたシリーズだし次は真面目にやって欲しい。初動はクソ大事だぞ。 -- 2021-06-07 (月) 19:33:57
      • 最初が肝心言うけど、料金はともかく、システム面を既存プレイヤーが満足するレベルにしたら新規なんて寄り付かないんじゃね?サブカの時は「新規が新規が〜」言うのにこういう時は自分が楽しめるの優先なのはどうなのか。 -- 2021-06-08 (火) 12:46:38
      • 選択肢が多すぎると新規は入りづらいよね、なるべくシンプルなのが良い -- 2021-06-08 (火) 14:13:51
      • 俺ならサブカ叩き引き合いに出せないわ。的外れすぎる -- 2021-06-08 (火) 19:14:41
    • 本当にそれが理由だったの?紐付けと将器を嫌って辞めた話はよく聞いたけど。 -- 2021-06-07 (月) 18:49:16
      • 武力依存キツすぎるのと搦め手の少なさで、強いカードと弱いカードの差が埋まらなかったのも要因 -- 2021-06-07 (月) 19:48:18
      • 個人的にはだけど紐付けは有り難かったな、盗難紛失汚損のリスクが無くなった訳だし。将器は難しい所だね… -- 2021-06-07 (月) 20:42:05
      • こっちは逆で紐付けのせいで知り合いは悉く皆離れていったな。要らないカードを売ってプレイ代に、というのが一切出来ないのと筐体単体でクレサ設定できないのが決定的だった。仮にもATCGでTの要素取っ払ったらそうなるわなと…カードの出るCOJみたいな感じやんってなってた -- 2021-06-07 (月) 22:32:19
      • 将器はソシャゲ顔負けのがめつさだったからな。 必要な緣に対して入手出来る量が少なすぎたし登用ですら主、副将器共にランダム。 解任も在野登用も出来ないからデッキを複数組むのも一苦労という -- 2021-06-07 (月) 22:42:38
      • 最初は将器ガチャすらなかったんだぜ。てか今でも将器ガチャは嫌だが。過去作みたく装備一つにしてほしいわ -- 2021-06-08 (火) 07:56:19
      • 将器って別に主将器さえあってれば勝てないわけじゃなくね?ずっと同じデッキ使うとかならわかるけど。 -- 2021-06-08 (火) 08:58:07
      • 開店突撃して貸し切り台に1日中張り付くマン、新しい三国志大戦じゃやる必要なくなったからな。 -- 2021-06-08 (火) 09:23:21
      • 紐づけ無くして新作出たらまた掘り師って出てくるのかなぁ -- 2021-06-08 (火) 16:48:14
      • 掘り師は台空いてるなら何とも思わんけど、こっちが排出カード確認する時に覗き見してくる奴が結構沸くのよね。あれがキモすぎる -- 2021-06-08 (火) 19:17:16
    • 絶対に当時の征圧システム(リセットなし)の方が辞めた原因として大きい、まじでオレの知ってる三国志大戦はこんなゲームじゃないって思ったもん -- 2021-06-07 (月) 19:35:16
      • もう慣れたけど塗り絵自体は別に楽しくないんだよな -- 2021-06-07 (月) 20:55:12
      • リセット無しの時は不利側が延々と不利になり続ける仕様だったからなぁ -- 2021-06-08 (火) 17:31:13
  • 卞氏今週遂に異彩0だね、先週文句言ってたニキもこれで納得できたかな -- 2021-06-07 (月) 10:21:24
    • ちょっと覚えてるのは、その人自分は使わない使いにくい=使いにくいのは共通認識って頑なに思う人じゃなかったか。それだったらたとえ異彩0でも聞かなそう。 -- 2021-06-07 (月) 10:42:45
      • あくまでも馬や弓に比べて槍は使いにくいってだけじゃないか?使えないとは言っていないはず -- 2021-06-07 (月) 12:14:42
      • デッキの選択候補にはいる?俺は使わない 試しに使ってみてくれてる人たちがいるだけじゃん、更新日にポイント増えてくよw -- 2021-06-07 (月) 12:29:22
      • ↑なんかマジでそんな感じだったな、彼。もうお試し期間って時期じゃないけど、彼は何言っても聞かんだろうな。 -- 2021-06-07 (月) 12:38:07
      • あんまりプレイして無いからわかんないけど、使ってる人と皆は当たった?どんな感じ?結構警戒する? -- 2021-06-07 (月) 14:09:59
      • 槍のダメージ計略がうんたらじゃなかったか?水計は範囲固定ヤス -- 2021-06-07 (月) 14:31:55
      • ↑5そもそも枝でも使えないなんて言ってない。 -- 2021-06-07 (月) 14:34:47
      • ↑3 飛翔呂布使う時は存在感鬱陶しいな。武力征圧2槍で特定のカードの動き制限出来れば十分。将器覚醒しないと偶然すっぽりとかは出来ないけど、遊軍荀攸は無駄に警戒させられる。相手で見た事はあるけどプレイ回数少ないから多いかどうかは知らない。 -- 2021-06-07 (月) 16:28:05
      • 馬程┐旅鎔で暴れてたヤツと同じ匂いがするな -- 2021-06-07 (月) 19:42:42
      • 間違えるのは別にいいけど あまりに分かってないやつが声大きいと厄介だね -- 2021-06-07 (月) 20:19:55
      • 槍募兵ニキ 刻印不要ニキ 槍水計批判ニキ -- 2021-06-08 (火) 10:01:50
      • ↑知力0三銃士やめーや -- 2021-06-08 (火) 12:53:04
      • 弓征圧不要ニキが抜けてる -- 2021-06-09 (水) 06:15:13
    • 低コス槍の計略要員ってなんだかんだ使われるからなあ -- 2021-06-07 (月) 12:52:26
      • 同計略なら、槍よりも範囲に収めやすい馬弓の方が強いってのは分かるけど、そもそもこのゲームは1コスに関しては槍入れたいからね。 -- 2021-06-08 (火) 08:08:29
  • 君主ランキング地域別見てるんだけど鳥取プレイ人数82人しかいないのな -- 2021-06-07 (月) 08:57:45
    • ランキングは100位まであるけど、その100埋まってないのは悲しいな・・・ -- 2021-06-07 (月) 08:59:44
    • 観に行ってみたら82位の人一陣やんけ…これはさすが鳥取というべきか -- 2021-06-07 (月) 09:40:15
      • 砂漠の真ん中にあるセガ、行くの大変そうだもんね -- 2021-06-07 (月) 12:56:26
      • 砂漠の中に、ミスタードーナツの支店はないぜ? -- 2021-06-07 (月) 15:44:55
      • すなばコーヒーがあるのだけは知っている -- 2021-06-07 (月) 16:58:09
    • 沖縄、高知、徳島あたりも埋まってないね。 -- 2021-06-07 (月) 13:54:27
    • 鳥取行ってランカー名乗るわ -- 2021-06-07 (月) 17:57:43
      • 余程の都会(近郊)でなければ司空で県内ランカーだから。 -- 2021-06-07 (月) 18:53:48
      • 司空で県内ランカーになれないの東京以外ある? -- 2021-06-07 (月) 21:57:20
  • ゲーセン潰れて以降ほぼプレイできなかったから、英傑が近場のゲーセンに入ることを夢見ている…本気で頼む -- 2021-06-07 (月) 08:42:51
    • その近場のゲーセンに三国志大戦が入ってないなら英傑も入らないだろうよ・・・ -- 2021-06-07 (月) 08:46:04
      • ですよねーでも今更三国志大戦を入れるのと違って新作の英傑大戦ならワンチャンあるかなって… -- 木主? 2021-06-07 (月) 10:49:17
      • 売り方による感じはあるかも セガもいまこの状況で筐体4つ+センモニなんて商品にしたら売れないの分かってるだろうし -- 2021-06-07 (月) 11:08:55
      • うちの近所は戦国は無かったけど、三国志はいれたから可能性はあるかも -- 2021-06-07 (月) 11:16:58
      • うちの近所もきつそうだから導入してくれるか分からないわ、筐体が新規かどうかが気になる -- 2021-06-07 (月) 12:30:50
      • 今作初期は悪評高かったから、出遅れて入れるって言ってた店舗が入れるのやめたし、今作は次回作の参考にならなさそう。 -- 2021-06-07 (月) 12:33:53
      • というかラウワンとか、それなりの大手以外、新筐体を入れる余力があるかどうかも怪しいんじゃね?ただでさえ最近のは無駄なデカさでぼったくり価格なんだし。 -- 2021-06-07 (月) 13:56:15
      • ↑↑悪評で言うと初期の戦国もヤバかったな、内容も煮詰まってなかったし700円は高い -- 2021-06-07 (月) 14:08:25
      • ↑↑ スリキンの悪夢 -- 2021-06-07 (月) 15:38:39
      • 筐体4台とセンターモニターで1000万円だったって言うし。半分売りしてくれたとしても500万だからな・・・ -- 2021-06-07 (月) 15:46:56
  • 三国志大戦が終わる終わらないは別として皆に聞きたいんだけどこのカードの使い手と言えばこのランカーしか出てこない、みたいなキーカードと君主の組み合わせってある? -- 2021-06-07 (月) 08:37:29
    • 司馬炎なら虎斗。甘夫人ならSTO。諸葛果なら鬼義重。張松ならドル -- 2021-06-07 (月) 08:42:12
      • $$茶魔$$の呼び名は茶魔じゃなくてドルなのか。 -- 2021-06-07 (月) 19:17:37
    • 継王開来のはんさん、飛天の敬さんあたりかな。パーツは変われどずっとこれだと思う -- 2021-06-07 (月) 08:50:19
    • 諸刃で木鹿区星、あぱるで全軍突撃 -- 2021-06-07 (月) 08:52:46
    • 天啓の虎。騎馬単のはやて。 -- 2021-06-07 (月) 08:55:14
      • はやては違うだろ。騎馬単はむかしのはなし。今の愉悦使ってるしな。てかそもそもキーカードって言ってるんだからさあ… -- 2021-06-07 (月) 09:06:54
      • STOでも回復舞使わない時あるから・・・ -- 2021-06-07 (月) 09:41:28
    • 諸葛亮の才谷屋 -- 2021-06-07 (月) 08:58:58
    • 甘夫人(回復舞)/荀銀STO君主、呂布(飛)・馬元義/ヤッちゃソ君主、呂布(天下無双)・杜夫人/JACK君主、姜維( 継往開来)/はん君主、虞氏(飛天)/敬君主、程普(砕弓)/オール神さま君主あたりがパッと思いついたかな。あとはキーカードではないけど関銀屏(砕城)/才谷屋君主。使用カードではないけど闞沢/ユナイテッド君主 -- 2021-06-07 (月) 09:06:47
      • 才谷屋さんは諸葛亮(八卦)のイメージ -- 2021-06-07 (月) 10:49:47
    • ドキドキ君主もずっと大徳のイメージ。+5英傑号令使ってるランカーこの人くらいしか出てこねー -- 2021-06-07 (月) 09:41:51
      • ドキドキさんは個人的には決死号令のイメージの方が強い。 -- 2021-06-07 (月) 10:29:51
    • 地味?なところだと機略使いのポポさん。あの人も昔から変わってない。 -- 2021-06-07 (月) 10:45:46
    • 号令だと継往はん・魏王あすなかな。 -- 2021-06-07 (月) 12:41:42
    • ランキングリセットされて(コロナも理由かも)見る事無くなった人も居るからランカー警察が出没しそうな木だね。敬とか諸刃とかSTOとか。 -- 2021-06-07 (月) 19:11:25
  • ここって妄想スレだっけ? -- 2021-06-07 (月) 00:11:51
    • コロナとかで事情あったのかもしれないけどタイミングが悪すぎるな。 女帝くらいしか話題にならないverだし最早イラコンがカード化したところで数日ちょっと話題になるレベルだろうな -- 2021-06-07 (月) 00:18:56
      • たかがカード数枚追加と、新規ゲームでカードが数百枚登場の差だからな -- 2021-06-07 (月) 08:57:13
    • みんなはしゃぎすぎだよな -- 2021-06-07 (月) 00:29:52
    • まあ、スレではないなw -- 2021-06-07 (月) 00:49:52
    • 新バージョンやらコラボやらの時はどんだけ木が乱立しようと許されるのにこれは許されないのか。妄想や希望だって一応姉妹作みたいなもんで無関係って訳でもないのに。 -- 2021-06-07 (月) 00:57:46
      • いや、無関係だろう。 -- 2021-06-07 (月) 07:20:08
      • ここの利用者の多くが無関係だと思ってないからこうなってるんだよなあ。それが納得出来ないってんならキミら少数派が他所に行くべきなんじゃないかな? -- 2021-06-07 (月) 13:59:17
      • 程度の問題だわ。戦国の思い出話だって多少はいいが度が過ぎるとうざくなるだろう -- 2021-06-07 (月) 23:03:12
    • まぁ妄想もみんなで話せるなら雑談ではあるね -- 2021-06-07 (月) 10:21:49
  • 夢中で気づかなかったけど見返してみると0カウントで空打ちになってたわ。 悪気は無いとはいえ相手には申し訳ないことした -- 2021-06-06 (日) 23:25:34
    • Twitterで謝って相手が気付くパターン何度か見た事あるし、ここで書くよりよっぽど意味があると思うよ -- 2021-06-06 (日) 23:28:50
    • 空撃ちとか部隊の居ないに退路遮断2回とかでもされん限り俺は気にせんし、カウント見てなかったんかなーとしか思わんのやけど余裕ない人多いよなあ -- 2021-06-06 (日) 23:54:43
    • 明らかに余裕のない状態ならカウント見てないんだろうなーって気にしないでしょ。個人的には盤上動いてないのに打って来るやつはイラッとするけど。 -- 2021-06-07 (月) 01:02:02
    • 最後の守りで城門決まっても勝てるか微妙なラインで念のため計略で武力上げたってのは昨日あったけど・・・ -- 2021-06-07 (月) 09:43:57
    • 敵味方どっちでもいいけど、0C付近攻防中に計略打っちゃうのはしゃーなし。 -- 2021-06-07 (月) 10:18:20
  • 幕末は確定だろうけど、倒幕派と幕府軍は流石に勢力別にして欲しい。坂本龍馬と一緒に戦う新選組とか嫌だ…… -- 2021-06-06 (日) 22:35:34
    • 同勢力=一緒に戦うでは無いでしょ・・・ -- 2021-06-06 (日) 22:45:17
      • まあ今も群雄とかそうだしな -- 2021-06-07 (月) 09:45:10
    • 戦国でお館の乱で景勝派の武将ばかりと相性がいい景虎とかで微妙な気分を味わったからなぁ。あれほど極端じゃないにせよ、あれがまたとなると -- 2021-06-06 (日) 22:55:49
      • 跡目争いの乱なんかない優しい世界だったんだ… -- 2021-06-06 (日) 23:15:16
      • 豊臣家の文治派・武断派の分割はとてもいいデザインだと思ってて、呉の二宮の変で同じことやってほしかったって、当時すごく思ってた。 -- 2021-06-07 (月) 09:47:12
  • 次回作は単兵種のデッキ構築に難があるようにしてほしいな -- 2021-06-06 (日) 21:10:17
    • 槍単弓単は無理で、騎馬単は一線級になるよ。どうせ変わらん。 -- 2021-06-06 (日) 21:38:11
      • 戦国初期は騎馬の乱戦力低かったけど、大不評で他と同じになったからなぁ -- 2021-06-06 (日) 23:12:24
      • 騎馬を竜騎兵並の攻城力にすれば流石に不可能になるかも -- 2021-06-06 (日) 23:15:18
    • 単兵種出来なくなったら次は「デッキ構成の幅が狭すぎる!」とか文句出てくるから無駄だよ よほど偏りがあるとかじゃ無けりゃ用意された環境で楽しむ方が良い -- 2021-06-06 (日) 23:56:46
      • 単兵種でデッキ登録不可になって文句言うのなんて騎馬単使いだけでしょ。それも弓1枚とか入れて騎馬盛りにすればいいだけだし -- 2021-06-07 (月) 00:04:11
      • 結局弓1枚入れて騎馬盛出来るとか言えちゃう時点で、何しても文句出ちゃうんだよ -- 2021-06-07 (月) 00:06:00
      • 騎馬単と騎馬盛りでどれだけ差があることか…… -- 2021-06-07 (月) 00:19:34
    • 歩兵単の俺涙目 -- 2021-06-07 (月) 06:52:14
    • 戦国の時は騎馬単あんま強くなかったしあれくらいがいいなぁ。伊達出てからいくらか強くなったけど単体神速みたいなのにド不利だったし。 -- 2021-06-07 (月) 14:23:07
      • 今作は征圧システムとのかみ合いが凄いよね。 -- 2021-06-07 (月) 15:00:58
      • 戦国はデッキにあった普請を選択出来たけど、この三国は征圧に適してないデッキはそれだけで枷というかハンデというかあるしね。 -- 2021-06-07 (月) 17:54:32
  • 幕末で武力10、要は呂布に相当するような武力の持ち主出すとしたら誰? -- 2021-06-06 (日) 20:04:44
    • 岡田以蔵、千葉周作、の息子千葉栄次郎かな。まあどっちかというと剣豪だな -- 2021-06-06 (日) 20:30:08
      • イゾーは6/1や8/1みたいな、中コスト最大武力要因とかじゃね?流石に武力10まではないでしょ -- 2021-06-06 (日) 20:38:51
      • コードオブジョーカーの IZO を思い出してしまった(そういえば仇討ちみたいなスキル持ちだったな) -- 2021-06-07 (月) 16:21:53
    • 3コストで土方歳三かな。ただし戦国同様最大4コスト武力12前提。 -- 2021-06-06 (日) 20:52:20
      • 新撰組から出すなら沖田総司じゃないの? -- 2021-06-06 (日) 22:09:31
      • 新撰組から出すなら沖田総司じゃないの? -- 2021-06-06 (日) 22:42:00
    • 『武力』をどう捉えるかによるかなぁ…。完全な個人の強さか指揮官としての強さか。 -- 2021-06-06 (日) 21:25:13
    • 戦国って最高武力いくつですたっけ?武力12統率12みたいなのいたかな〜 -- 2021-06-06 (日) 21:28:27
      • 戦国は12が最高。武力寄りは12/7の上杉謙信、バランスだと11/11の織田信長が最高スペック。 -- 2021-06-06 (日) 21:39:36
    • 単独武力なら桐野とか河上とか人斬り組?近藤勇とかもありそう。トシは文武両道スペックだろうし。指揮官なら山縣、立見あたりかなぁ -- 2021-06-06 (日) 22:52:45
  • アーサー王とローマのネロと沖田総司は女性だったってのが定説になっているから英傑大戦でも美少女として出るだろうな -- 2021-06-06 (日) 13:00:53
    • 戦国大戦のイラコンで女性上杉謙信が大ヒットしたしむしろそれぞれ -- 2021-06-06 (日) 13:05:06
      • 途中送信ミス。 女性謙信が大ヒットしたしまあやるだろうな。 -- 2021-06-06 (日) 13:06:11
      • 三国志武将も戦国武将も女体化した作品がすでにあるから、そんなんやってたらキリが・・・ -- 2021-06-06 (日) 13:10:34
      • LEとかコラボ枠ならあるかもしれんね。通常排出では流石にやらんやろ。 -- 2021-06-06 (日) 13:14:17
      • さんぽけで何故か女体化ネロ達とコラボしてたしコラボ枠はあるだろうな -- 2021-06-06 (日) 13:41:23
      • まぁ都合の良いことにネロを描いてるワダアルコがSR孫尚香描いてるしな -- 2021-06-06 (日) 14:25:33
      • 今作は文官・武官・女性で分けられてるし、専用計略もあるから難しいと思うぞ。 -- 2021-06-06 (日) 17:58:36
    • 上杉謙信が実は女性説はあったけど、そいつらはさすがに。幕末の沖田は写真が残ってて男の顔だったぞ。まあ本人の写真かどうかの議論の余地はあるが。 -- 2021-06-06 (日) 13:08:17
      • 薄命の美形ではなくのっぺりした顔のやつだよね -- 2021-06-06 (日) 20:23:49
    • かつての ランペイジりゅうび 思い出した -- 2021-06-06 (日) 13:53:46
  • ↑2流石にそれは、って思うけど言う人は言うかもね、まあコロナ云々でゲーセン大打撃だし仕方ないとは思うけど -- 2021-06-06 (日) 12:57:22
    • 枝ミスしました -- 2021-06-06 (日) 13:04:14
    • ゆ る す -- 2021-06-06 (日) 19:45:50
  • まだ来年の話しこんなにされても迷惑 -- 2021-06-06 (日) 10:10:09
    • まあ後数週間くらいはこんな感じに英傑大戦の話題だらけになるだろうね。 -- 2021-06-06 (日) 10:35:47
      • ロケテで情報出て来たらもう一度盛り上がるだろうからね -- 2021-06-06 (日) 11:05:22
      • 新作の情報が出るというということは現行大戦の遠回しな余命宣告みたいなものだしな。 現行大戦のモチベ下がったって書き込みもいくつかあったし -- 2021-06-06 (日) 11:45:44
      • あと一回カード追加控えてるっぽいけど追加してから英傑の情報出せよなぁ…。余命半年ちょいのゲームで新要素追加されても全然テンション上がんねぇ -- 2021-06-06 (日) 11:59:57
      • ↑ロケテのために仕方なく発表だろうね、クローズに募集しても絶対に情報漏れるだろうし。 -- 2021-06-06 (日) 12:13:06
      • 開発中とかの情報無かったからインパクトでかかったけどロケテ段階まで来てるなら発表時期は遅らせられんだろうな -- 2021-06-06 (日) 12:14:41
      • 土日大戦行く気満々だったけど急に冷めたな。ワーチェwikiみてキーカード候補のキャラ探してる… -- 2021-06-06 (日) 12:18:25
      • 大戦プレイは終わるまでやる気あるけど カード収集のモチベは確実に下がった せっかく厳選した揃い3とか無駄になると思うと -- 2021-06-06 (日) 12:33:14
      • イラコンカードが実装してないからねぇ…。三国と戦国同居してたけど、今回は反れなさそうな予感もする(大型筐体2つ置ける体力残ってるか…) -- 2021-06-06 (日) 12:42:48
      • 逆にここまで苦労して集めたカード使えなくなるとか、英傑の方がやりたくないんだが。同じ理由で戦国しなかったしな。 -- 2021-06-06 (日) 12:54:36
      • 直前に言えばそれはそれで「ギリギリまで稼ぎたかったんかよ!!」って言うんだろうなあ -- 2021-06-06 (日) 12:55:51
      • ↑↑↑今の筐体はすでに買ってるから、英傑を買って置けるスペースの問題の気がする。 -- 2021-06-06 (日) 12:55:52
      • ↑↑自動車とかでもそうだけど、現行が売れなくなるから新型の情報はギリギリまで出さないもんだけどな。 -- 2021-06-06 (日) 12:57:37
      • まっ、あまりやらなくてもいーや感は出ちゃったな。週一から週ニでもいっかな -- 2021-06-06 (日) 19:46:00
      • ついさっき二分周瑜の突撃速3引いて微妙な気分になった。嬉しさが半減以下だ -- 2021-06-06 (日) 19:55:19
      • 段々内容がただの愚痴になってきてるな -- 2021-06-06 (日) 21:20:12
      • ↑↑↑それ増えてねーかwww -- 2021-06-07 (月) 15:49:13
    • ちょっと妄想捗りすぎよな -- 2021-06-06 (日) 14:00:30
      • まああれこれ予想してる時が一番楽しかったりするからね -- 2021-06-06 (日) 16:11:36
    • 稼働予定日未定であればここまでいろんな話は伸びなかった気もするね -- 2021-06-07 (月) 17:28:12
  • なんとなーくだけど、勢力分けは地域や時代じゃなくてその英傑の特色で分かれそう。悪役とか主役とかで色分けされるの。 -- 2021-06-06 (日) 09:20:09
    • まあそうしないと多すぎてカオスになるからな -- 2021-06-06 (日) 09:46:56
    • 八性格とかで漢字1文字とかならありそうだよね。勇、忠、叛、智、統、才、とか -- 2021-06-06 (日) 09:53:54
    • むしろ覇道(曹操ぽい国)、王道(劉備ぽいく肉)、連合(孫権ポイ国)、群雄などでわかれそう -- 2021-06-06 (日) 13:41:12
      • 同陣営になりそうな人、覇道:曹操、信長、伊達、薩長/王道:劉備、家康、武田、徳川家/連合:孫権、秀吉、毛利、土佐/群雄:呂布、上杉、 彰義隊 -- 2021-06-06 (日) 13:58:19
      • 王道 覇道 叛道の三つでいこう -- 2021-06-06 (日) 19:28:59
      • 王道:蜀 覇道:魏 叛道:呉 の呉の場違い感がすごくない?w -- 2021-06-07 (月) 00:06:52
  • 台詞集 第3弾 普を見て欲しいのだけど武練終了時の寵臣のセリフは落城の隣に追加で良いかなぁ -- 2021-06-06 (日) 06:26:00
  • 台詞集 第3弾 普を見て欲しいのだけど武練終了時の寵臣のセリフは落城の隣に -- 2021-06-06 (日) 06:23:31
    • ごめん途中で挿入ボタン押してしまって -- 2021-06-06 (日) 06:27:24
  • 昇格戦、あと1勝のとこで4回失敗……心が折れそう……グシさん私のフルコン潰さないで、お願い -- 2021-06-05 (土) 23:41:37
  • ワールドチェインの遺産素材絵も使うのかな。 -- 2021-06-05 (土) 22:37:08
  • 寵臣、旗カスタム、BGMカード、システムボイス。これらのシステムは欲しいな。 -- 2021-06-05 (土) 22:35:17
    • むしろBGMカード廃止して登録式でカードセットの時に選べるようにして欲しい -- 2021-06-06 (日) 00:12:36
      • 現状の感じだと法具選ぶような選択なんだろうけど、BGMカードの種類が多すぎて選択するの大変そう。てかBGMくらいタダで選択させろよと。イニシャルDはタダで選択できるのに。 -- 2021-06-06 (日) 07:00:18
      • うちの取引先にもいたわ「あっちの業者に頼んだ時はタダだったんですけど…」とか言って無料おねだりしてくる乞食 -- 2021-06-06 (日) 08:52:59
      • それは交渉やろ、それを乞食言う浅はかよwww -- 2021-06-06 (日) 08:58:14
      • 別に他ゲーで無料だからってこっちも無料にする義理は無い。 -- 2021-06-06 (日) 09:05:38
      • BGMかなり数あるしもうちょっと安くしてほしかったけどな -- 2021-06-06 (日) 12:22:41
      • デッキ以外に遊軍やBGM持ち歩くのかさばるのよな。別にチーム内共有とか出来ないならカード式にする必要なかっただろうに。即使いたいのに1戦挟まなきゃBGM使えないって何なのよ -- 2021-06-06 (日) 12:45:53
      • カード化しないで、戦国の宴みたいに選択制にできればいいんだけどね。まぁカードのほうが選びやすいっていうのはあるけど。 -- 2021-06-06 (日) 13:01:53
  • 晋の武将でも誰だお前、ってやつらばかりなのに楚漢戦争の武将とか出ても劉邦と項羽以外は韓信と張良くらいしか知らねえよ -- 2021-06-05 (土) 20:09:14
    • あとは英布と夏候エイ、劉邦の奥さんくらいがメジャーどころかな -- 2021-06-05 (土) 20:42:44
      • それなら蕭何曹参樊噲は抜けない、あとはある意味彼らより有名な虞美人がいる -- 2021-06-06 (日) 10:00:39
      • ある意味有名(パイセン) -- 2021-06-06 (日) 22:55:12
      • そっちは関係ないわなw 虞美人草ってあるだろ -- 2021-06-07 (月) 06:57:35
    • 大戦は女性武将も目玉の一つだし、次回作も3割近くは女性武将になるだろうな。坂本龍馬の女のおりょうとかでそう -- 2021-06-05 (土) 20:50:40
      • 女性系は非戦闘員でもカード化してるし、何なら史実じゃなくて武闘派にして護衛もしてたって感じで武力高めにもできるで -- 2021-06-05 (土) 21:09:17
      • 戦国大戦で一番武力高い女って誰?3コスト以上とかいた? -- 2021-06-05 (土) 22:05:42
      • 3コスは謙信さんがいたね。最大武力は8だったかな。武力9の女性はいなかったような… -- 2021-06-05 (土) 22:48:19
      • SSありなら大島山十郎がいたな(2.5騎、9/1忍魅) -- 2021-06-05 (土) 23:37:33
    • そもそ三国志は知っててもどこが天下を取ったのか、そもそも晋の存在を知らないって人も多そう。 -- 2021-06-05 (土) 21:29:51
      • このゲームで深く知ったのがほとんどだろう。それまでは横山三国志レベルの知識しかなかったろう。 -- 2021-06-05 (土) 22:02:41
      • コーエー三国志プレイヤーなら末期シナリオあるのもあるから詳しくはなくとも最後までの流れは知っていたかも -- 2021-06-05 (土) 22:26:39
      • コーエー三国志ならいいけど、三国無双はとんでもシナリオだから分からなそう。 -- 2021-06-05 (土) 22:36:32
      • むしろ三国志として持ち上げられる後漢末が異常 -- 2021-06-06 (日) 08:04:03
      • ↑2 無双はバージョンでだいぶ違うからね。6はかなり史実に忠実路線で面白かった -- 2021-06-06 (日) 20:26:12
    • 三国志演技とかの架空の武将がいるくらいだから、円卓の騎士とか出ないだろうな・・・ -- 2021-06-06 (日) 06:04:57
  • タイトルにも入っている三千世界は仏教用語で世界そのものを指すらしいからしっかり人気が出ればどんどん勢力?は増えるだろうね。 -- 2021-06-05 (土) 19:56:10
    • フランスのジャンヌダルクとかモンゴルのカイハーンとか -- 2021-06-05 (土) 22:26:21
      • 騎兵の楽毅が槍兵のマリー・アントワネットに迎撃され、ハンニバルが号令持ち・・・、収集できねぇ気がする。 -- 2021-06-06 (日) 03:07:09
      • 戦国末期もそうだったけど、多すぎるとわけわからんになるのよね… -- 2021-06-06 (日) 16:15:43
  • 戦国の稼働前に杉田さんが新しい大戦が出るらしくて世界大戦って思ってたら戦国の大戦でしたってラジオで言ってたけど何年もの時を経て世界ではないがごちゃまぜが実現とは -- 2021-06-05 (土) 19:03:46
    • 作る側からしたら三国とか戦国とか限定するよりは何でもありにした方が楽だろうしね。 とはいえ収拾つかなくなるデメリットもあるけど -- 2021-06-05 (土) 19:54:16
    • 俺はウィザード!ロットン・ザ・ウィザード! -- 2021-06-05 (土) 22:27:32
  • 遂にえいぽけが始まるのか…楽しみだなぁ -- 2021-06-05 (土) 18:58:37
    • さんぽけの英傑版?パズルゲーになりそう… -- 2021-06-05 (土) 23:19:53
      • 英傑育てて競馬場走らせるんだろ(適当 -- 2021-06-06 (日) 02:40:04
  • 項羽の隣で我は天下無双なり、とか言っちゃう恥ずかしい呂布が見れるのか -- 2021-06-05 (土) 18:45:46
    • 実際のとこ項羽の描写のほうが明らかに人間離れしてるよね。数万の敵に28人で突っ込んで2人しか死ななかったとか、あっさり酔い潰れて捕まった呂布と比較しても最期が壮絶すぎる -- 2021-06-05 (土) 19:53:27
      • 呂布の最期について調べてきな。勘違いしてるから。 -- 2021-06-05 (土) 20:03:22
      • 曹操が攻めてきて水計で軍は負けたんじゃなかったか?呂布側に裏切り発生して内部から門開けたりもあったし。 -- 2021-06-05 (土) 20:57:01
      • ↑そこまでは同じだけど確か酔い潰れて捕まったんじゃなくて陳宮や高順が捕縛されたことを知って自分から降伏したんだっけ。 -- 2021-06-05 (土) 21:22:07
  • 大戦あるあるで新選組の誰やその隊士ってのがたくさんでるんやろうなぁ。てか新選組だけで100枚くらいでそう -- 2021-06-05 (土) 10:21:50
    • むしろ英傑って括りでやってくと新選組に100枚も出す暇なさそう -- 2021-06-05 (土) 11:00:06
      • まあ新選組の組長10人?はだすやろ。終わるまでには -- 2021-06-05 (土) 22:31:55
    • 英傑って言ってるのに、看板が三国志、戦国、幕末の時点で、そのあたりの人しか出てこないんじゃないの? -- 2021-06-05 (土) 11:37:29
      • あとから前漢とか秦とか江戸とか鎌倉とか元寇とか追加するんじゃないの。SR水戸光圀と徳田新之助追加はよ -- 2021-06-05 (土) 15:35:00
      • 土方さん(?)はあくまで戦国以外の日本勢力の看板であってさすがに他の時代もきそう。特に人気のある源平合戦あたりとか -- 2021-06-05 (土) 19:30:14
    • ホントに有名どころしか出さないと今度は「この人がSRじゃないのはおかしい!」とか言い出すからなあ -- 2021-06-05 (土) 17:35:01
      • 全員SRで出るくらいのヤツらばっかになりそうよな。戦国だとSRの上なかったっけ?URとかSSRとか -- 2021-06-05 (土) 17:47:24
      • SSRはあるけど通常SRの台詞・演出違いってだけでSRと実使用上の差異は無い。ただお値段はド高かったからコンプ目的じゃない人がSSR引く→ショップで即売り直後に通常SRを買うっていう錬金術は流行ってた印象はある -- 2021-06-05 (土) 18:02:34
      • 三国志で言うLE枠みたいなもんか -- 2021-06-05 (土) 20:55:13
    • 新撰組ってほぼほぼ歩兵じゃねぇか! -- 2021-06-06 (日) 03:10:39
      • な、7と10番隊組長は槍で有名だから… -- 2021-06-06 (日) 22:58:35
  • 英傑っていうくらいだから勢力と言う概念を無くしてほしい。 -- 2021-06-05 (土) 09:21:53
    • 上でも出てるけど、三国・戦国・幕末 っていう大きなくくりにはなりそうだけどね -- 2021-06-05 (土) 11:44:09
  • もちろんカードもリセットで今のは使えなくなるよね?逆に使えたらいきなり強すぎるし -- 2021-06-05 (土) 09:05:59
    • 可能性はかなり低いけど、使えはするが性能がかなり悪くなってそう。大戦2から3の時がそうだったように。 -- 2021-06-05 (土) 09:10:35
      • 無いね -- 2021-06-05 (土) 09:40:33
      • LOVでやってた演出だけ使用可能、ってやつやってほしい -- 2021-06-05 (土) 20:21:50
    • ステージセレクトに三国志大戦残すって形にして欲しい -- 2021-06-05 (土) 09:46:58
    • 武将カードは仕方ないけどBGMカードは引き継げたら嬉しいな -- 2021-06-06 (日) 00:11:33
      • 関ヶ原いいよなー -- 2021-06-06 (日) 19:49:33
  • 3年くらい前にも書いたけど、武力、知力、統率の3つなったりしてな。あとは兵種に追加して陣形とか出てきたりするかもな。 -- 2021-06-05 (土) 07:32:20
  • まあ今作だと連弩のコンボボーナスはいじれないみたいだし、刻印の兵種別設定もできないみたいだし、次回作はいろいろ調整できるようにしてほしいものだな。今作開始6年も経ってシステムも進歩してると思いたい。 -- 2021-06-05 (土) 06:27:06
  • 最近また始めたのに終わるんかね?またver.3594で -- 2021-06-05 (土) 02:46:00
  • ひっさびさに来てみたらなんか英傑大戦とやらが出るのか…今のところのイメージは大戦OROCHIって感じでいいのかしらん? -- 2021-06-05 (土) 02:32:36
  • つってか、連弩が追加されて何年たったっけ?明らかに失敗で挽回不能という判断で良いのだな。せめて、プレイ料金下げろや。稼働終了一年前から3なんざ1コイン3クレだぞ。 -- 2021-06-04 (金) 23:38:50
    • 案外英傑大戦での鉄砲の操作がまんま連弩で先行登場させただけってオチかもよ? 設定的に鉄砲登場の可能性は高いし。 -- 2021-06-04 (金) 23:53:46
      • 実は現三国を英傑大戦の新システムの実験場にしてたりしてな -- 2021-06-05 (土) 00:03:34
      • それならたいした実験してないやん -- 2021-06-05 (土) 09:58:36
    • 追加されて一年3ヶ月です。挽回不能の判断でいいって君が何を言ってるのか分からないよ…タッチ操作復活が無理だったら↑枝さんの言う通り連弩操作自体は鉄砲に受け継がれる気がする。 -- 2021-06-05 (土) 00:14:58
    • ただの乞食クレーマーで笑ったwww -- 2021-06-05 (土) 00:52:13
    • 2プレイ400円がデフォだったので値下げはした。クレサは店の判断。 -- 2021-06-05 (土) 00:56:49
      • 月に4日だけ500円8クレです -- 2021-06-05 (土) 20:47:19
    • 何を基に「失敗で挽回不能」という判断に思い至ったのか気になるw -- 2021-06-05 (土) 02:24:20
    • 連弩と鉄砲とガトリング砲が同一ダメなんかね -- 2021-06-05 (土) 02:51:10
      • その分兵種が増えそう・・・。とんでもない種類の兵種になりそう。まあ統一するかもだけど。 -- 2021-06-05 (土) 06:34:48
  • 新作は今作みたいな号令インフレ環境はやめてほしいね。 なんなら号令持ちは各勢力1,2枚だけでいいよ(錯乱) -- 2021-06-04 (金) 23:36:58
    • 今作征圧を改善した序盤はインフレを抑えた良ゲーやったやろ。飽きられてからの改悪なだけで -- 2021-06-05 (土) 02:50:33
      • 防御面の武力依存緩和はその前後同時どれだっけ?漢追加と同時期なのは覚えてるけど。そこが緩くなってからやっとマシになった印象。 -- 2021-06-05 (土) 08:28:25
  • 烈火の罠使い始めたけど狙って設置するより士気溢れ対策で適当に設置する方が多く巻き込んでるという。 そもそも設置してるの忘れてしばらく放置してたらすっぽりというケースも多かったわ。 -- 2021-06-04 (金) 23:34:51
  • 雑談ページ内が「三国志大戦」と「英傑大戦」がごちゃ混ぜ状態になっていますが(多分今後しばらく)、話題を整理しやすいように「雑談ページ(英傑大戦)」を新規で作ったほうがよろしいでしょうか? -- 2021-06-04 (金) 22:49:59
    • 不要だと思います。そもそも誘導するための手段がない。間違って違う方に書き込めば批判の対象になりえますし。 -- 2021-06-04 (金) 23:22:38
      • なるほどです。現状、新規ページ作成は見送ります。今後の雑談が何の話題かわかりやすくなればいいのですが -- 2021-06-04 (金) 23:31:39
      • そもそも兄弟作とはいえ別ゲーなんだからそこまでする必要はないでしょ。そのうち落ち着く -- 2021-06-05 (土) 00:00:54
      • 俺も別ゲーなんだし不要だと思うよ。勘違いしやすい文を書くのも勘違いした方も悪いってことで良いっしょ -- 2021-06-05 (土) 02:36:12
      • 英傑のwiki作ったら?別ゲーのここに掲示板は他人の回しで相撲をとるようで浅ましいと思います -- 2021-06-05 (土) 10:16:52
      • 別に分散のために新規ページを作る提案をした事自体はいいでしょ、どこが浅ましいのか分からない。 -- 2021-06-05 (土) 10:43:53
  • 英傑発表されてから雑談ページから現行大戦の話題が… -- 2021-06-04 (金) 22:40:21
    • まあ稼働するまでは英傑大戦の話題が多くなるだろうな。 現行大戦女帝以外名前すら出ないレベルの地味さだし。 -- 2021-06-04 (金) 22:48:10
    • 多分広告収入のために急いでwiki作る人が出てくるから、それが出来れば分散されるんじゃないかな -- 2021-06-04 (金) 23:25:20
  • 一体今までにいくら使ったと思ってんだ。15000戦で、約200万円だ。度重なるリセットにもめげずに来たのに。 -- 2021-06-04 (金) 21:36:24
    • 聞きたいかね?昨日までの時点で99,822万円だ -- 2021-06-04 (金) 21:46:53
      • 9億…。 曹操、劉備、孫堅、司馬懿、諸葛亮…皆、忘れられぬ人々だ。レディ、本日の金額は? -- 2021-06-04 (金) 22:08:01
      • 全部800円プレイだったとしても37万戦以上プレイしているとか流石です閣下 -- 2021-06-04 (金) 22:29:53
    • 本当にそれなんだよな 下でもちょっと書いたけど新三國志から三国志覇道に乗り換えた人も覇道が嫌になったらリソース(カード、経験値)の為に逆戻りしてるんだよなぁ、今は知らんけど -- 2021-06-04 (金) 21:59:07
    • その思い出はプライスレス -- 2021-06-04 (金) 22:21:33
    • 試合に使った金はその分楽しんだから全然良いけど、将器揃えるために使った金はやっぱ後から考えると嫌な印象として残るなぁ。 -- 2021-06-04 (金) 22:39:35
      • 1→3、三国→戦国、戦国→三国と数えると既存カードが使用不可になるのは4回目かな。まぁ仕方が無い。 -- 2021-06-04 (金) 23:28:00
    • いやちゃんとお金払ってプレイしてくれた人がいたから新作も出るわけで、全てのプレイヤーに感謝と敬意を払いますよ -- 2021-06-04 (金) 23:55:13
    • 正直、次が出ると発表されちゃうとこの先使う金が勿体なく感じてしまう・・・まあ、三国志が稼働終了するとは限らないんだけどね。 -- 2021-06-05 (土) 00:54:59
      • 逆に考えるんだ。終わってしまったらやりたくてもできないんだと。 -- 2021-06-05 (土) 02:28:47
    • 大戦1からやっとるから数千万遊んどるわw -- 2021-06-05 (土) 20:24:03
  • 鬼の小十郎、鬼の副長、鬼の義重、あとは? -- 2021-06-04 (金) 19:48:21
    • 鬼小島弥太郎 -- 2021-06-04 (金) 20:32:15
    • オーガ -- 2021-06-04 (金) 21:09:57
    • 鬼日向、鬼半蔵、鬼武蔵 -- 2021-06-04 (金) 22:42:02
    • 初期スターターの他勢2コス槍のソゴウってのの2つ名が鬼ソゴウじゃなかったっけ?字覚えてないレベルだけど。 -- 2021-06-05 (土) 00:16:05
  • 英傑大戦のPVってあります?ジャンルが必ずしも対戦型カードアクションと決まってない気がしてて気になる -- 2021-06-04 (金) 19:02:47
    • 大戦公式ツイッターとロケテページ見たら有るか無いかくらいわかるやろ? -- 2021-06-04 (金) 19:26:52
      • それならツイッター見ろって言えばええやん。どこでやってるかすら知らんみたいだし。 -- 2021-06-04 (金) 19:46:13
      • 検証が必要な事項でもあるまいし、話題に出た当日なんだからちょっと調べたらわかるじゃない。ここに書き込んでレス待つ間に済むだろう。調べても見当たらないというのならそう書いてくれれば答えてくれる人もいるかもだけど。 -- 2021-06-05 (土) 02:31:32
  • 三国志大戦は先が無いってことなのか? -- 2021-06-04 (金) 18:55:17
    • 新三國志と三国志覇道のことを考慮すると三国志大戦は後続が売れるまで様子見かな -- 2021-06-04 (金) 19:01:47
    • 新作筐体で三国志を選べる夢を見たりする -- 2021-06-04 (金) 23:41:30
      • まぁ今の格ゲー筐体みたいな感じで選べるならゲーセン側も電気代とかのコストが嵩張らなくて良いと思うけどね。 -- 2021-06-05 (土) 15:20:03
  • 去年始めたばかりで、新しい大戦始まったら今あるカードが使えなくなっちゃうって思ったけど、旧三国大戦とか戦国大戦やってた人は既に通ってきた道なんだね… -- 2021-06-04 (金) 18:55:16
    • 戦国は知らんけど 三国志2→3の時はカード一新だった でもエラッタの時みたいに一部は旧カードでも新カードとして扱えたけど… -- 2021-06-04 (金) 19:13:58
      • 旧三国のときはバージョンアップした -- 2021-06-04 (金) 20:38:46
      • 途中送信、同じ筐体使った同じゲームだったからねえ。今回は全く違うゲームだから、使えなくなる可能性は高いわな。 -- 2021-06-04 (金) 20:40:12
    • 新しい大戦はそりゃ別のゲームだからねえ。戦国に三国志のカード使えたらそれはもう戦国じゃないんよ。まあ次作は英傑って名前だから気持ちはわかるが。 -- 2021-06-04 (金) 19:29:45
      • うん -- 2021-06-04 (金) 21:05:32
  • 新しい大戦出るならグラはしっかり作ってほしいな。 今作の安物の人形みたいな出来だとちょっとね。 特に表情とか死んでるし -- 2021-06-04 (金) 17:53:51
    • しゅちとか用に美少年系モデル作って欲しい -- 2021-06-04 (金) 18:02:02
    • しょうことか用に幼女モデルも欲しい -- 2021-06-04 (金) 18:10:35
      • ろうちゃんとかも普通の人だからなw -- 2021-06-04 (金) 18:40:34
    • このタイミングでCOJコラボって、三国志ではもう他作品とコラボはしないんかなぁ。 -- 2021-06-04 (金) 18:19:40
    • その点戦国のグラは無駄にこってて面白かった。 -- 2021-06-04 (金) 18:33:38
      • ただ千鳥とか大島山十郎のモデルを途中で変えたのは不満だったわ -- 2021-06-04 (金) 18:54:01
      • アカギの出来がすごく良くて感動したわ -- 2021-06-04 (金) 20:30:18
    • 新作出るのはうれしいが、大戦のモチベが一気に下がったなぁ -- 2021-06-04 (金) 18:46:07
      • それには同感。 新作出るのは嬉しいけどなんか複雑な気分 -- 2021-06-04 (金) 20:02:21
  • 新しい大戦呂布と上杉謙信とか一緒に組めるとか胸熱 -- 2021-06-04 (金) 17:34:28
    • 謙信が4コストじゃないと文句でそうだし、9コスになるかな(そして合わせて4コスになる呂布) -- 2021-06-04 (金) 17:37:30
  • 一騎討ちは廃止かな -- 2021-06-04 (金) 17:31:57
  • 韓信やら楽毅、源義経とかがいつか使えるようになると思うと胸熱 -- 2021-06-04 (金) 17:19:46
  • これで大戦と名のつくだけの全く別システムのゲームだったら笑えるんだがな。 -- 2021-06-04 (金) 16:47:13
  • FGO大戦じゃなくてほんと良かった。コラボくらいなら良いけど。 -- 2021-06-04 (金) 16:41:20
  • 英傑大戦Twitterトレンド入りおめでとう。 -- 2021-06-04 (金) 16:13:20
    • トレンドで見てこっちきたら枝の伸びがえぐいw -- 2021-06-04 (金) 16:55:14
  • 英傑大戦…だと… -- 2021-06-04 (金) 15:14:08
    • 信長と曹操と、誰だ? -- 2021-06-04 (金) 15:16:42
      • ヨーロッパ勢にワンチャン -- 2021-06-04 (金) 15:19:59
      • ナポレオンとハンニバルのことかと思った -- 2021-06-04 (金) 15:20:54
      • 誠の文字あるし新選組ぽさあるけど勢力分けでえらいことになりそう -- 2021-06-04 (金) 15:25:56
      • 羽織の色には新撰組じゃないかな -- 2021-06-04 (金) 15:34:03
    • 戦国ですら勢力が酷いことになったのに、扱いきれるんか…? -- 2021-06-04 (金) 15:35:18
      • 今1000種類超えてるけど、カード3000種類とかいかないだろうな・・・ -- 2021-06-04 (金) 15:45:58
      • 勢力増やすほど勢力特徴とかギミックが増えて大変な事になるからなあ -- 2021-06-04 (金) 16:07:48
      • そこまで行くほど稼働すればまだ良いんじゃないですかね -- 2021-06-04 (金) 17:13:55
      • 多分三国、春秋、戦国、幕末、源平とかで分かれそう。 -- 2021-06-04 (金) 21:32:28
      • 旧大戦みたいにスタン落ちのカードを作ればいける。そのためには将器のようなカードに金をかける要素をなくすしかないが、正直これがなかったら稼ぐところがかなり減るよなぁ… -- 2021-06-05 (土) 02:34:48
    • 一瞬だけ英雄史大戦かとおもった -- 2021-06-04 (金) 15:36:14
    • 三国志大戦は終了で、英傑にシフトするんだろうか?両方設置するスペースもないだろうし。 -- 2021-06-04 (金) 15:43:26
      • 2022年中稼働開始だから21年中に最後のカード追加しておわりかな。 -- 2021-06-04 (金) 16:06:25
      • 4月に始めたばかりなのに三国志大戦稼働停止したら悲しい 集め始めたカード使用不可とかになったらプレイ投げるかもしれない せめて三国の現カードは継続使用できたらいいな…そしたらまだ続けるから… -- 2021-06-04 (金) 17:58:45
      • システムが異なるだろうし同じカードは使えないだろうね。普段と同じなら英傑稼働してもしばらくは三国志も稼働するんじゃないかな。だいぶ過疎りそうだけど。 -- 2021-06-04 (金) 18:31:47
    • ここのページで次はごちゃまぜかな?wとか冗談だか本気だか言われてたのがまさか本当になるとは -- 2021-06-04 (金) 15:49:23
    • まさか新作がアケゲで出るとは……流石セガ -- 2021-06-04 (金) 15:49:40
      • 正直悲観視してたから嬉しい、ありがとうセガ -- 2021-06-04 (金) 16:27:04
      • 何よりそれが一番嬉しいよね、ゲーセン業界とか逆風吹き荒れまくりな状態だしインカム稼ぎまくれるくらい面白いゲームになってほしい -- 2021-06-04 (金) 18:29:07
    • 世界史の勉強しないと -- 2021-06-04 (金) 15:50:13
    • 信長、曹操と並んでるの多分土方歳三だよね。誠の文字あるし何より五芒星=五稜郭とするとほぼ確定 -- 2021-06-04 (金) 15:51:42
      • それだ! -- 2021-06-04 (金) 15:54:31
      • 近藤じゃなくて土方なんかな、新鮮組だと土方の方が人気なんかな -- 2021-06-04 (金) 17:33:36
      • 過去にワールドチェインで土方歳三のイラストで出てたから、たぶんそれで確定だと思う -- 2021-06-04 (金) 18:37:32
      • 土方出るならゴールデンカムイコラボにワンチャン…? -- 2021-06-04 (金) 20:31:33
    • 勢力どうするんだろう…三国志勢力オールスター、戦国時代(東西)、江戸時代、奈良平安、鎌倉南北朝、戦国七雄、春秋五覇、唐、宋、モンゴル、え?何勢力必要なん?w -- 2021-06-04 (金) 15:53:49
      • そこ(勢力数)がネックよなあ。欧州勢まで入れたらカード数が恐ろしい事になるし、三国戦国勢力も一纏めか年代で分けて大雑把な括りにしないとやばいことになるよな。 -- 2021-06-04 (金) 15:57:47
      • 3人のチョイスを曹操信長ときて明らかに西洋ではなく新撰組?っぽい人を入れてるから欧米はなさそう。入れてチンギスハーンとかじゃない? -- 2021-06-04 (金) 15:59:22
      • 勢力だと際限がないから、属性パターンとか?。天地人で、天=魏+織田+薩長軍、地=蜀+豊臣+新選組、人=呉+徳川+ペリー、みたいな感じ。 -- 2021-06-04 (金) 16:03:38
      • 仮に日本→時代、中国→統一王朝or明確な括りにするとしても日本が奈良、平安、源平、鎌倉、南北朝、室町、戦国、江戸で中国が殷周秦漢三国唐宋元明+五代十国とかのごちゃまぜでえぐい数になるよね。 -- 2021-06-04 (金) 16:12:33
      • 勢力分けというかトレカゲームという形になるんじゃないの。4色くらいで。武力押しの国、知力(制圧)押しの国、妨害得意の国、あとわからん(てきとう -- 2021-06-04 (金) 16:36:39
      • 武力 -- 2021-06-04 (金) 19:24:11
      • ↑誤送信すまん えふえふ零式の四勢力思い出した 武力、魔法、機械、獣みたいなの -- 2021-06-04 (金) 19:28:20
    • ロケテ今月末かよwはや。 -- 2021-06-04 (金) 15:55:30
      • オリンピック前にしときたいんだろうね -- 2021-06-04 (金) 16:37:45
    • 神速の大号令をチンギスハーンが持ってきて唯我独尊を項羽が持ってくるんですね分かります。 -- 2021-06-04 (金) 16:05:44
    • 世界中でやらせるつもりかな?(時差・ゲーセン周辺の治安とか) -- 2021-06-04 (金) 16:14:17
    • 世界中でやらせるつもりかな?(時差・ゲーセン周辺の治安とか) -- 2021-06-04 (金) 16:14:28
    • 個人的にタッチアクションあって欲しいところだけどどうかなあ -- 2021-06-04 (金) 16:17:41
      • 前のは耐久に難があったんだっけ。タッチと言う名の台パンに耐える技術革新があればワンチャン? -- 2021-06-04 (金) 16:47:18
    • また世界観おいてけぼりか -- 2021-06-04 (金) 16:54:41
      • 大戦って言うゲームの独自世界観だからセーフ -- 2021-06-04 (金) 17:00:26
      • いい加減そこは諦めろよww -- 2021-06-04 (金) 17:02:08
      • 世界観にこだわってる人、どのゲームもやるの苦しそうだな… -- 2021-06-04 (金) 17:07:46
      • 三國無双とかやったらハゲそうだな -- 2021-06-04 (金) 17:21:34
      • 昔から半分くらいモンスターなのにwww -- 2021-06-04 (金) 17:35:05
    • fateかよ -- 2021-06-04 (金) 18:19:07
  • アンケートに武力が正義の修正希望書くの忘れたw -- 2021-06-04 (金) 14:00:34
    • 数が正義よりマシだと思うけど -- 2021-06-04 (金) 14:52:30
  • 陳琳「ブチギレソウダァ!」もうブチ切れとるやん・・・ -- 2021-06-04 (金) 12:59:54
    • ???「キレて​ないですよ」 -- 2021-06-04 (金) 14:12:07
  • アンケートの副将器交換券 美味しいです(^-^) -- 2021-06-04 (金) 12:29:29
    • 最近あんまりデッキ変えないし、変えたとしても厳選で3揃いにしちゃうから、副将器券貯まる一方だわ。 -- 2021-06-04 (金) 12:58:32
    • 20回回しても揃わない時もあるから足りない人も多いんだろうなぁ -- 2021-06-04 (金) 13:01:27
      • むしろ20回で揃うのは大分運がいい -- 2021-06-04 (金) 13:20:42
    • 副将器ガチャはどれか1つをガチャするようにして欲しいの書くの忘れた -- 2021-06-04 (金) 14:09:11
      • それ、厳選登録じゃなくて縁で回しちゃうようになるだろ 却下だ -- 2021-06-04 (金) 14:41:44
      • 次作発表されたしワンチャンあるかもね -- 2021-06-04 (金) 17:03:31
  • 某ランカーが配信でグシに当たって一言「今の性能ならせめて士気5だよなあ」ほんとそれな…緊急とまではいかないけど次回攻撃速度低下かなあ -- 2021-06-04 (金) 08:24:43
    • 武力下げても使用率かなり減るような気もする。効果時間はよっぽど減らさないとだが。 -- 2021-06-04 (金) 08:38:05
      • 知力に見合った効果時間にしてほしいわ。 -- 2021-06-04 (金) 09:10:49
      • 呂布さんさぁ〜 -- 2021-06-04 (金) 09:44:14
    • EX呂布→EX虞氏でコラボが連続で使用率1位なのは流石にちトょっとって感じ ヘスティアとかエアリエルとかみたいに強すぎると罪のない原作にヘイト溜めるからちょうどいい塩梅の調整にならないかなって  -- 2021-06-04 (金) 08:48:54
      • COJならヘイト溜めても運営的にはもう問題ないんじゃね。 -- 2021-06-04 (金) 09:14:33
      • コラボでスタンプ登場月は使用率1位になるじゃん。ならなかったのはカイジの時だけじゃね? -- 2021-06-04 (金) 09:47:23
    • 追加カードの一部が強過ぎるのは伝統。そういう経営戦略なんだと思う。次回弱体まで想定済みかと。 -- 2021-06-04 (金) 09:20:46
      • 集客のためなんだろうけど「弱くなる前に入手・使わなきゃ」→下方ってなんだかなぁとは感情はわく。しかも下方の理由が「意図せぬ勝率を出したため」とか白々しいこと言ってるしな。楽しんだもん勝ちだろうけど。 -- 2021-06-04 (金) 09:26:10
      • 長いセガアーケードの歴史でもこんなん大戦だけよな。某レースゲーとか某ワンダーとかこんなんではないし。まあ向こうは違う所に金かかるけど -- 2021-06-04 (金) 09:51:52
      • 売り逃げ的な調整は、カードゲーム界ではある程度仕方ないのだろう。 -- 2021-06-04 (金) 10:36:43
      • 意図的に強くしたけどそこまでと思ってなかったなら意図せぬ勝率って表現でいいよ。勝率55%を想定した結果、勝率70%出たなら意図せぬ勝率。過去の緊急修正でも呂布郭淮のついでに文鴦(修正必須レベルだったけど前2枚ほどは暴れてなかった)みたいな修正とかもあるからカード個々の修正時期の適正さはSEGAしか分からん。 -- 2021-06-04 (金) 10:57:22
      • なるほど。確かにあまりにはみ出た数字ならちゃんと緊急修正するか。 -- 2021-06-04 (金) 11:30:23
    • まだ持ってないけどそんな強いの??ゲーセン行けてないから相手した事もないんだけど。 -- 2021-06-04 (金) 12:13:16
      • カードの性能としては強い。勝率という面では微妙。 -- 2021-06-04 (金) 13:19:57
    • ごめんな、知らないで試しに使ったら3連勝しちゃったよ。 -- 2021-06-04 (金) 13:22:39
  • グシカクショウが多すぎて超絶強化されたはずの忠さんがあまりいない… -- 2021-06-04 (金) 06:21:15
    • そのメタとして郭奕が多くて辛い。 -- 2021-06-04 (金) 07:18:15
    • グシカクショウカいなくてもトウチュウ増えんと思うぞ。それほどならグシとトウチュウの2極化するが、トウチュウいないからな -- 2021-06-04 (金) 07:57:34
    • 使ってる分には修正されても文句ないレベルでぶっ壊れだけどね。隠れて見逃されたら御の字 -- 2021-06-04 (金) 13:19:06
  • 原作好きだからヘスティア使おうと思ったけど武力1歩兵はキツいな。 征圧下げて槍にしてほしいけどexだし望み薄か。 エラッタされた2枚は特例だろうし -- 2021-06-03 (木) 23:24:21
    • 最初はそのスペックでもハイスペって言えるくらい計略強かったからな。優遇されすぎたから今の性能は仕方ない。まだ計略ステルス目的でなら使えるレベル。 -- 2021-06-04 (金) 01:01:30
    • 計略要員として見るなら待機がてら自城付近の色塗りができる征圧3が生きる。1/4/2の槍兵として前線に出すなら既に戦場で計略が使える孫寒華がいる。弓ならまだしも槍は勘弁してほしい -- 2021-06-04 (金) 04:18:07
    • 原作でもヘスティアは力使わないから・・・ -- 2021-06-04 (金) 05:20:17
      • 最新刊では、、、っとネタバレはNGやな -- 2021-06-04 (金) 10:11:49
      • そのコメントがすでにネタバレなんだよなあ ネタバレしない振りしたネタバレする人って多い -- 2021-06-04 (金) 17:18:44
  • システムボイス増えんかなー -- 2021-06-03 (木) 21:22:26
  • 白馬陣+天啓入り呉群騎馬単に当たったけどなかなかにロマンがあってよい -- 2021-06-03 (木) 18:56:42
  • グシ多いな。3割はグシグシ -- 2021-06-03 (木) 17:24:43
    • たまたまマッチ偏っただけかも知れないけど大尉司空でたまにしか見ない、ランクどの辺り? -- 2021-06-03 (木) 17:32:52
      • コラボ開始から1週間経ったくらいだし丁度みんなお試しで使ってみたいタイミングじゃないの?木主は煽ったりネガ発言してる訳でもないしランクがどうとか聞く意味無いと思うけど。 -- 2021-06-03 (木) 17:49:18
      • ライトユーザーが多い層とかはあるし無駄ではないでしょ。司空丞相クラスならお試し期間過ぎてる人多いと思うよ。 -- 2021-06-03 (木) 17:59:00
      • 司空だろうが丞相だろうがこの時期にプレイできる人間ばかりと思うなよ。昨日今日やっと手に入れたヤツもおるんやで -- 2021-06-03 (木) 18:28:27
      • グシグシの事でグチグチ文句たれるな -- 2021-06-03 (木) 18:50:05
      • ちょっと違うかもしれんが年齢と同じでランクため口で聞くのって「まぁどうせ俺よりは下だろうけど」って考えていると取られかねないからなぁ…エアプ丸出しで講釈垂れる相手以外には避けた方が無難 -- 2021-06-03 (木) 19:12:04
      • ちょっと違うどころかカスリもしてないんだけど、枝ミス? -- 2021-06-03 (木) 19:35:50
      • それ言うなら丞相以下は雑魚でええんか? -- 2021-06-04 (金) 07:58:56
      • 謎解釈 -- 2021-06-04 (金) 09:15:37
      • これもう別サイトとリンクしてるのかレベルの話の噛み合わなさだろ。 -- 2021-06-04 (金) 09:24:26
      • 枝主です、デッキ変えたくないけど自分のマッチ帯に多いなら対策いるよなーって思いから聞いただけだったんだけども、不快にさせたらごめんね。 -- 2021-06-04 (金) 09:31:41
      • 枝主が悪いとは感じないけどランクとか階級の話すると自尊心が傷つく人がまあまあいるから避けた方がよいのかもね。 -- 2021-06-04 (金) 10:51:10
      • いや、枝の書き方は悪くないでしょ。その後の会話に枝主が絡んでるならそこの絡みで失敗があった可能性はあるけど、会話が成り立ってないから今回はその人の被害妄想が酷過ぎるだけ。この枝以外のやり取りは知らんけど。 -- 2021-06-04 (金) 12:18:43
      • この枝にも見え隠れしてるがランクの話はしょうもない煽りに発展しがちだからやめて欲しい -- 2021-06-04 (金) 13:15:35
    • 虞翻の息子・・・ -- 2021-06-04 (金) 03:21:30
      • この雑談、全員実際にはピンインで喋っているのでセーフ -- 2021-06-04 (金) 09:22:48
  • 今回のエラッタ、連弩張宝はそうじゃないだろ感が凄まじいよね?元のまま柵付けるとか、固有計略にするとかもう少しなんとかならんかったのか? -- 2021-06-03 (木) 16:59:01
    • そうは思わないし、所持者がまだ他に居ないから現状は実質固有計略。 -- 2021-06-03 (木) 17:50:51
    • いや、知力要らんから征圧くれって思ってたからまさにそこだった。弓弩の刻印て気持ち程度だから武力6のまま柵はさすがに贅沢だし -- 2021-06-03 (木) 18:36:17
    • 知力より制圧ってのは間違いないけどパーツとしての立場が向上するわけじゃないってのはある。特技純増エラッタでも変わらん2コス紀霊みたいのも居るしね。 -- 2021-06-03 (木) 20:10:06
    • 今回のエラッタでも使われなさ過ぎて即射が士気3にエラッタされて、それでも使われないけどコスト2武8即射持ちが表れて下方食らう流れと見た。 -- 2021-06-03 (木) 20:21:42
    • 蜀の沙摩柯さんなんて制圧2武力6で強力な計略なのに使われてないあたり張宝の刻印いる?って思う -- 2021-06-03 (木) 22:42:33
      • 連弩は強い弱い以前に操作性を許容出来るかどうかの問題だしな。 タッチアクションや回転操作すら難しいと言う人がいるレベルなのに -- 2021-06-03 (木) 22:46:16
      • 一番の理由は最初っから使う気が起きないから速射戦法が強いのかどうかわからんところ。徐栄のがわかりやすく強いし。 -- 2021-06-04 (金) 01:07:05
      • 黄忠ずっと使いまくってる者だけど絶対弱いと思うよ 効果時間今の2倍か士気3でも弱いと思う 感覚的には魏武とか隠密系の士気溢れ長時間系統なんだけどそれで10C強って話にならない ただでさえ連弩が弱くて呼廚泉クラスの計略便利でスペック良しでも使われないのに刻印持ちで計略弱いって -- 2021-06-04 (金) 07:31:13
  • 公式Twitterに上がってる賀斉ってあれ新カードよね?それともなんかあったっけ? -- 2021-06-03 (木) 15:14:26
    • 義勇ロードに出てくるらしいよ(やってないかららしいとしか) -- 2021-06-03 (木) 15:34:34
    • どこかの義勇ロードに出てたやつですね -- 2021-06-03 (木) 15:34:44
    • 単純にいまの状況にふんばれ!ってネタだと思ってたけど、中央に見慣れない賀斉居るわ…次の新カードじゃねえか? -- 2021-06-03 (木) 15:38:12
      • 華装って感じでもないし、イラストレーターもコラボ系じゃなかそうだから、大型アプデで追加されるカードっぽいよね、 -- 2021-06-03 (木) 16:23:27
      • 縁溜めとくかねえ。一応厳選も月末まで使わず取っとくかな。 -- 2021-06-03 (木) 18:04:11
      • 流石に今月大型アプデは無い気がするから今月分の厳選は置いておかなくても良いと思うけど…まぁいつ何が来るかわかんねえからなぁ -- 2021-06-03 (木) 19:09:53
    • なんかよく見ると赤鼻だなぁ 仮装かなぁ… -- 2021-06-03 (木) 19:10:52
      • トナカイだとしたら時期がなw -- 2021-06-03 (木) 23:49:37
  • 攻城術を相手にする時、1部隊乱戦よりも複数部隊乱戦の方がゲージ上昇量は抑えられますか?また、1部隊乱戦よりも1部隊乱戦+横弓の方が抑えられますか?攻城術淳于瓊に負けが続いているのでどうか教えてください。 -- 2021-06-02 (水) 21:33:49
    • その両方イエスだよ -- 2021-06-02 (水) 21:41:18
    • 乱戦人数は何人で抑えても向上速度変わらない。乱戦+横弓は攻城術の上昇量が下がるから効果的 -- 2021-06-02 (水) 22:22:51
      • 圧倒的に変わる 攻城術は2人で乱戦すればもうほぼ無効化よ ミミミミミって音だけ鳴って一向に攻城入らん でも淳于瓊は単純に武力高いから守城横弓+乱戦が安牌 -- 2021-06-03 (木) 00:02:32
      • 【陥陣営とかお城周り追加・速度低下計略】でググると良いよ -- 2021-06-03 (木) 00:58:27
      • 見たけど2019年4月っていつの攻城術よ 今のと挙動違くね 入る入る詐欺になる前の攻城術に見えるが -- 2021-06-03 (木) 03:05:56
      • ちょっと細かく調べたけど、当該記事は2019/4/23作成 その翌日に2.5.0Aになって攻城術が下方されてる 2019/10/2に2.6.0Aになり、攻城術下げ過ぎたって若干許されてる -- 2021-06-03 (木) 03:28:50
      • 攻城速度の増減はあっても仕様の変更なんてなかっただろ…こんなん言い出されたら無敵すぎるわ -- 2021-06-03 (木) 09:31:40
      • 全盛期の時にも開幕に術で一発貰う戦法やってたが2部隊だと入らんぞ -- 2021-06-03 (木) 10:27:05
      • え、そもそも攻城って上下方に関わらず2枚乱戦だと攻城入らないのが仕様?検証動画だと耐えきれずに1枚下げちゃってるから分からんけども…その仕様って周知…?今度防護とか使って確かめるか… -- 2021-06-03 (木) 11:26:29
      • 何これ、動画で上昇量が変わらんのは目に見えてんだから、二部隊だとゲージマックスで止まって攻城はいらない説が出てきてるってこと? -- 2021-06-03 (木) 11:52:51
      • 確かに今まで気にしたことなかったけど普通に考えたら乱戦の部隊数が増えたからって攻城ゲージは減少しないんだから、仕様として攻城が入らないようになってると考えるのが妥当か? -- 2021-06-03 (木) 12:04:22
      • 2部隊で乱戦しても溜まるのが遅くなるだけで攻城が入らないわけではない。ランカーでも両方の意見があって分からんのよね。 -- 2021-06-03 (木) 15:26:03
      • わからんっていうか遅くならないのは枝辿るとわかる動画で見れるんだよ。そもそも動画自体が噂の検証だし -- 2021-06-03 (木) 18:03:45
      • ただその動画が術2回弄られる前だから要再検証 自分は今月中に一回試したい最近巨虎でトリプル攻城術使ってるけど2部隊乱戦は全然入らない印象、防護とか回復用意しないと乱戦ダメと城からのダメで先に死ぬ -- 2021-06-03 (木) 20:23:31
  • しまった、厳選武将って将器主効果チェンジや副効果ガシャだけじゃなくて登用の代わりにも使えたのか…。やっちまった。皆もこの手のやらかしとか誤解したことある? -- 2021-06-02 (水) 18:47:23
    • 主将器は最初に選べるだけで厳選途中で変更出来ないよ -- 2021-06-02 (水) 18:51:09
    • 多分、既に引いたものしか選べないと思っていたのだろうが、その考えがなかったのでやらかしはないですね。選択した武将は月末に消えると思ってたから月内にせっせと回収しに行ったくらいかな。 -- 2021-06-02 (水) 19:25:33
      • だとしたら皆もこの手のやらかしとか誤解したことある?って聞きながら更に間違ってるのちょっと面白いなw やらかしとは少し違うかもしれないが、修正直前に厳選開始して後悔ってのが2回あった。一回は普通にもう一回は王異の緊急修正 -- 2021-06-02 (水) 20:17:46
    • 飛翔中の呂布に誘惑 -- 2021-06-02 (水) 19:30:30
      • 飛翔中といえば飛翔中に落雷の範囲に入らないの納得いかない 雷雲の上まで飛んでるのか -- 2021-06-02 (水) 21:31:18
      • 地面に接してないから通電しないとか!鳥がそうであるように電線も接地せずにぶら下がるだけなら感電しないし -- 2021-06-02 (水) 23:01:22
      • 先に貂蝉に誘惑されてそう -- 2021-06-03 (木) 04:46:25
    • メイド鄒氏を登録したつもりがさんぽけ鄒氏の方を登録してたことがある。 その時は何故か計略使うまで気付かなかった -- 2021-06-02 (水) 20:33:23
    • 厳選システム実装のときの説明でもちゃんと言ってたよ -- 2021-06-02 (水) 20:47:35
    • この手かどうかわからんけど 先月から大戦初める→厳選で副効果一個づつガシャれてすげーとなる→在野登用でカード収集→登用したRを再印刷する時に「速2だからあといっこで揃うな、変更券使って再印刷前にのこりいっこ変えてやろ」→3つ全部ルーレットスタート!!→ほげー!? ってなったことはある。一個づつ抽選できるの厳選時だけって知らなかった…ちなみにルーレット後は運良く速2そのままだったからよかった -- 2021-06-02 (水) 20:57:20
      • そのルーレット後の結果がどうなろうと、ルーレット前に戻せるしな。速2だったから良かったってのもな -- 2021-06-02 (水) 21:43:24
      • それキャンセルしたら再印刷代払わなくて済んだからやらかしだよ -- 2021-06-02 (水) 23:04:56
    • なんでそんな勘違いするのかめちゃくちゃ気になるわ、まあこういうのは思い込みが一番多いけどさ -- 2021-06-02 (水) 21:46:25
      • 皆さんおっしゃるように勘違いと思い込みですね。厳選制度導入よりも後にきちんとやりはじめたんでやりはじめたんではあるにせよ、返す言葉もございません… -- ? 2021-06-02 (水) 22:37:17
      • そこはかとなく小泉構文チック -- 2021-06-02 (水) 23:05:52
  • 「連弩兵」を「弩兵」に名前を変えて、諸葛亮の計略名を連弩に変えるだけで世界観がだいぶまともになるんやが、なんでセガはせんかったの?システムは脇においておいて。 -- 2021-06-02 (水) 13:53:11
    • 木に入れるのを失敗したが意見はかわらん。弩兵の足は少し遅くするか、溜めは止まっている方が溜まり方が速いとかにしてくれたらええのに。 -- 2021-06-02 (水) 13:54:33
      • これ以上弱くするのか… -- 2021-06-02 (水) 14:16:07
      • どこの木に入れようとしたのかとか自論を展開して何故そうしなかったのかとかよく分らんけど -- 2021-06-02 (水) 14:31:45
      • 答えるとしたらゲームなんですよこれ -- 2021-06-02 (水) 14:32:34
      • システムを脇に置くとか言いつつシステムにまで口出してる点。 -- 2021-06-02 (水) 16:23:21
      • ↑が正論過ぎてこのまま木主居なくなる奴 -- 2021-06-02 (水) 18:15:02
      • 足は遅くなるけど、止まってれば溜が速くなるんやから、プラマイ0やろ!入れようした木は新作の〜とか書いてあるヤツ -- 2021-06-02 (水) 19:13:27
      • 木には名前しか書いてないやろ、システム要望は幹に書いただけやろ -- 2021-06-02 (水) 19:14:52
      • この枝主は木主と同一人物なの?だとしたらヤバいな。 -- 2021-06-02 (水) 19:16:12
      • 「木に入れるのを失敗したが」っての言葉通りに受け取ったら同一人物でしょ。たちの悪いなりすましの可能性もありはするけど -- 2021-06-02 (水) 19:41:23
      • 連弩は足遅くしろって人ずっといるけどなんでなん?弓との差別化で足遅くて塗れない殴れない代わりに火力ある、の火力下げられて計略で勝負するしかなくなったのが今の連弩だと思うんだけど。固定砲台にしたいみたいだが相性ゲーが強くなるか連弩が死ぬかにしかならんと思うぞ。 -- 2021-06-02 (水) 20:57:29
      • ↑ゲームバランス抜きで言うなら、連弩は押すか引くかして移動させなければならないので、普通に考えれば槍兵よりは遅い。それがゲームとして面白いかは別の話だが -- 2021-06-02 (水) 22:42:15
      • よし、連弩は足遅くして、一度に撃てる弾は一発にしよう。その代わり、停止してると徐々に射程が伸びるようにして、城門を攻撃できるようにしたら完璧だな! -- 2021-06-02 (水) 23:08:06
      • もうそれ大筒にした方が話が早いのでは -- 2021-06-02 (水) 23:12:38
      • 弩は弓と違い装填するのが大変だから止まっている方が装填しやすいのは当然じゃね? -- 2021-06-03 (木) 00:50:20
      • ↑弓だって走りながら射撃準備きついでしょ。何で連弩だけそこまで拘ってるのか分からないです。 -- 2021-06-03 (木) 08:18:59
      • プラマイゼロって言ってるけど、移動が制限されるなら立ち止まっての装填が相当早くないとマイナスでしょ。そしたら今度は守りが強すぎになってガン守りデッキが強すぎになってしまってまた文句でるよ。 -- 2021-06-03 (木) 09:16:06
      • 指摘しかされてなくて草 -- 2021-06-03 (木) 20:07:29
    • 中華の常識が諸葛亮ならそれが一番しっくりくる感じする。 -- 2021-06-02 (水) 19:19:13
  • そういえばエラッタされた朱桓が話題になってるけど、遊軍の方は1回も見たことないな。 まあデメリットある遊軍は使いにくいか -- 2021-06-01 (火) 23:54:28
    • 陸攻と周姫と組み合わせたデッキなら当たったことあるな、攻めならいいけど防衛だと悲しくなるのがね -- 2021-06-02 (水) 00:52:12
    • タイミングを調整しにくい遊軍に対してデメリットが重すぎるんだよなぁ。 -- 2021-06-02 (水) 09:06:25
    • 城ダメとか内乱ゲージくらいなら少々献上しても苦にはならんが、全部隊帰城強制不可能はデメリットがあまりにも強すぎてなあ…場合によっては即戦線崩壊しかねないのが。しかもこれだけの特大デメリットを払って武力+2しかないし攻城力も1.1倍しか上がらないし。 -- 2021-06-02 (水) 10:08:18
      • 漢や魏みたいに部隊全体を転身させられる勢力ですら使われたか怪しいのに呉だから尚更なぁ -- 2021-06-02 (水) 10:52:34
      • ↑諸葛瑾がリアルステルスしてて草 -- 2021-06-02 (水) 11:30:55
      • 転身たって士気使うしなぁ。 -- 2021-06-02 (水) 11:39:36
      • ↑↑ごめん、ほんまや!一年くらい当たってないから本気で忘れてました(汗) -- 2021-06-02 (水) 12:16:11
      • 城に帰れないのも辛いけどもぐれないのがほんときつい -- 2021-06-02 (水) 15:09:12
    • 遊軍の貂蝉に攻城力アップと帰城不可を足した感じなら良かったかも -- 2021-06-02 (水) 19:24:48
  • 3コス馬の夏侯惇の計略と女帝組み合わせたらどうなるのと? -- 2021-06-01 (火) 22:47:44
    • 下の木へのレスでは重複せず上位効果優先とありますが、この場合だと女帝の乱戦速度を優先されるのかな?また、女帝→神速の理なら計略順の効果が優先になるのかな?他にも、計略ではない遊軍諸葛誕の効果だとどうなるのか -- 2021-06-01 (火) 23:39:12
      • 上位優先じゃなくて差し引きって話だから順番関係ないのでは?諸葛誕についてもそれなりの乱戦速度になったって話があるからそこも差し引きだと思われます。と言うか全部下の話題と重複してますよ^^; -- 2021-06-01 (火) 23:42:41
      • 重複しないのはあくまでも上昇効果であって乱戦速度上昇と速度低下は足し算引き算になるとのこと。 -- 2021-06-01 (火) 23:44:08
      • ↑ あああ、下の木の内容と重複していたのですね。確認不足でした -- 2021-06-01 (火) 23:44:20
      • 乱戦速度上昇 → 一番効果が高いもの優先  乱戦速度低下 → 累積する これが正しいです。張角二度掛けの超速乱戦バグなんかは間違って速度低下の方の設定にしていた説があります。 -- 2021-06-02 (水) 09:53:42
      • それじゃあ魔女郭魁は重ねがけできるってことか -- 2021-06-02 (水) 21:04:16
      • そうだよ、ハロウィン郭槐は重ね掛け可能で二回かけてやっと理と同程度の遅さ -- 2021-06-03 (木) 01:01:31
    • 4つ下の木見てもろて -- 2021-06-01 (火) 23:39:39
  • 女帝二度がけで哄笑二度がけが溶けたw -- 2021-06-01 (火) 17:46:00
    • 二度掛けよりも称誉系のと組み合わせるのがやばそう -- 2021-06-01 (火) 20:00:06
    • 賈充は重ねても武力しか乗らなかったはずだが女帝はいけるんか? -- 2021-06-01 (火) 21:01:31
      • 女帝のスリーカード食らって即撤退するかと思ったけどしなかったから3度がけは重ならなかった様に見えた。2度がけはどうなんだろう。 -- 2021-06-01 (火) 21:19:47
      • そもそも個別の挙動設ける理由が無いから重ならんでしょ -- 2021-06-01 (火) 21:24:10
      • 乱戦速度上昇効果は複数かけても重複せずに効果が高い方が優先される。 -- 2021-06-01 (火) 22:08:16
      • 武力+10乱戦2.1倍が単純に強かったってことかな? -- 2021-06-01 (火) 22:42:46
      • 武力+10乱戦2.1倍は哄笑二度がけ相手には微妙な気もするけどなぁ、どうなんだろ -- 2021-06-02 (水) 00:06:12
      • そもそも何に2度掛けしたかを書いてないしな。 計略中のRカク昭辺りかな -- 2021-06-02 (水) 00:15:44
      • 例えば武力24乱戦速度2.1倍(R郝昭自身の計略+エンブレム二回)で武力22兵力100%が約4cで撤退だね。凌ぐのはいけそう。 -- 2021-06-02 (水) 07:29:50
      • ↑ンじゃなくてムだぞ、じゃなくてエンプレス(女帝)だぞw -- 2021-06-02 (水) 11:11:35
      • これはファイアー案件 -- 2021-06-02 (水) 11:30:32
      • この話題はエムブレム指摘おじさんがくるからNG -- 2021-06-02 (水) 11:50:43
      • 草 -- 2021-06-02 (水) 12:11:54
      • 間違えた本人です、すいませんでした -- 2021-06-02 (水) 13:30:25
      • ええんやで -- 2021-06-02 (水) 15:54:32
      • エムブレムとエンブレムは同じ字の読み方違いだからどっちも正解なんだけどね。バハムートとベヒモス的な。てか一般的に日本国内でははエンブレム読みの方が多いと思われ。(ネタにマジレス) -- 2021-06-02 (水) 19:29:11
      • ファイヤーエンブレムだとタイバニになってまう -- 2021-06-02 (水) 23:58:57
  • 新作の、連弩遊軍征圧システム、一番不要だったのは? -- 2021-06-01 (火) 17:44:23
    • 新システムを不要だって言う人間かな。 -- 2021-06-01 (火) 19:05:46
      • 正解! -- 2021-06-01 (火) 20:04:30
      • 木主の問いかけがくだらなすぎて無視してたけど、まさしくこれ。 -- 2021-06-01 (火) 22:16:38
    • それら同列に比べられんて。征圧とか根幹のシステムだし。 -- 2021-06-01 (火) 20:57:29
    • いま一番不要なのはオリンピックかな -- 2021-06-01 (火) 23:55:21
      • オリンピックに引っ張られ過ぎだろ。オリンピックなくても状況は変わらんだろ。 -- 2021-06-02 (水) 06:42:40
      • マジレスおつぽん -- 2021-06-02 (水) 21:53:22
    • いらないのはおめーだよ -- 2021-06-02 (水) 00:01:08
  • アイミーのネット登録解除するとポケット武将使えなくなるんかな -- 2021-06-01 (火) 16:20:38
    • 自演ニキが登録解除して確かめてくれるってマ!? -- 2021-06-01 (火) 16:29:55
      • サブカ作りまくりのヤツなら分かんだろ -- 2021-06-01 (火) 20:32:29
    • 使えるはずだけど試したわけじゃない -- 2021-06-01 (火) 21:09:29
    • 俺やっちまったことあるが普通に使えるぞ。 -- 2021-06-02 (水) 22:39:15
  • 乱戦速度増加と減少同時にかかったらどういう挙動になりますか -- 2021-06-01 (火) 15:42:00
    • 理夏候惇にエンプレスコンボだよね?自分も気になってた、多分減少が優先されるんだろうと思いつつ -- 2021-06-01 (火) 15:50:40
      • 前にその夏候惇に遊軍諸葛誕かけたらそれなりの乱戦速度になってたから、おそらく差し引き。 -- 2021-06-01 (火) 15:55:02
      • 夏侯惇そんな遅くならんから、皇女の方が上回るんじゃね?2.7倍だっけか? -- 2021-06-01 (火) 16:12:15
      • なるほど、差し引きされるんですね。ありがとうございます! -- 2021-06-01 (火) 16:30:15
      • 桃園の神が検証してた結果だと足し算引き算になる。理と女帝だとほぼ差し引き0みたいになるはず -- 2021-06-01 (火) 16:39:05
  • 変な話だけどアンケートに意見書いてそれが反映されたって人いるのかな。 ちなみに自分は群雄にも孫策出してって書いたけど放置されてます、まあ当然だと自分でも思うけど -- 2021-06-01 (火) 14:18:23
    • おれは義勇ロードの連続戦がつまらんからやめろって書いてたけど、追加の列伝ではほとんど無くなった。 -- 2021-06-01 (火) 14:28:44
      • あれ練習にもならんし、ホント要らんと思ってた。貴方が要望出してくれたんですね。感謝します。 -- 2021-06-01 (火) 17:49:49
      • さすがに1人の要望じゃ変えないだろう。 -- 2021-06-02 (水) 01:14:24
    • ダメ元で貨幣入手手段増やしてって毎回書いてるがやっぱダメみたいだわ -- 2021-06-01 (火) 15:07:31
    • エラッタもっと頻繁にやって投票したが多かったのだろうか?エラッタ時期の間隔は短くなった気がする。 -- 2021-06-01 (火) 16:14:13
      • エラッタの発表のときご要望の多かった〜とか書いてあるからそうなんじゃないか。 -- 2021-06-01 (火) 19:09:29
    • 俺は綺羅印刷したカードはデッキ紹介時でも、光ってて欲しいって意見したけど、通るかは謎 -- 2021-06-01 (火) 23:19:29
  • 虎威の報復+4-4で範囲据え置きって増えそうな予感 -- 2021-06-01 (火) 09:51:45
    • 実際増えてる感じあったよ。 -- 2021-06-01 (火) 11:43:28
    • 異彩28→0 増えそうじゃなくて激増した -- 2021-06-01 (火) 11:49:30
    • 保健の魯粛が遂にっ! -- 2021-06-01 (火) 12:48:58
    • 増えそうではなくすでにめちゃめちゃ増えてる。 -- 2021-06-01 (火) 14:59:29
  • 先月の厳選ポイント使い忘れた……悔しい。あれ一月くらい繰り越し制にならないかなぁ…… -- 2021-06-01 (火) 08:48:50
    • ほんとそれですよね!500位まで貯めれればその時に応じてとれるのに -- 2021-06-01 (火) 10:07:05
      • (コロナ禍は置いといて)溜め込まないでゲーセンに来てほしいから追加したシステムなんで・・・。今回は延長してくれなかったのがちょっとダメだったけどね -- 2021-06-01 (火) 10:16:52
    • 別木の勝敗表示もそうだけどセガに直接言おうぜ。今はちょうどよくアンケートもやってるんだし、普段より意見や要望も伝わりやすいんじゃね?まあ、個人的にはタダで貰えるもんにごちゃごちゃ言うなよとは思うけど。 -- 2021-06-01 (火) 13:54:29
      • 勝敗表示について書いた者だけどかなり前にあったアンケートですでに書いたよ。 とはいえ今更変えないってわかってるからただの愚痴なんだけどね。 気に障ったなら申し訳ない -- 2021-06-01 (火) 14:12:03
      • 連勝は消えたね -- 2021-06-01 (火) 15:49:15
    • 5月3日以降一切やれてないから厳選終わってないわ、どうにかしてくれ〜 -- 2021-06-01 (火) 15:10:03
      • 6月のプレイ機会あったら今登録されているカードを印刷→解任して縁に(必須ではないが)→6月分で登録ってしといたほうがいいかもね -- 2021-06-01 (火) 15:46:08
      • ずっと店閉まっちゃってるからねぇ…。どうにかするにもプレイ出来ないとどうしようもないわ -- 2021-06-01 (火) 15:52:22

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