カードリスト / 第3弾 / / 司馬懿(狼顧の辣腕)


武将名しばい ちゅうたつ晋宣帝
司馬懿 仲達「すべては我が掌中。
 戦を舐める小僧は喰らってくれる」

魏に仕えた武将で、孫は晋の初代皇帝・司馬炎。「狼顧の相」の持ち主で、感情を表に出さない用心深い性格だったという。若くから曹操に警戒されるなど、常に多くの敵を抱えたが、老獪な策謀で最後には天下を取った大人物だった。
コスト3.0
兵種騎兵
能力武力8 知力10 征圧力2
官職武官
特技伏兵 魅力
将器兵力上昇 知力上昇 征圧力上昇
計略狼顧の辣腕晋の味方の武力が上がる
必要士気7
Illustration : 獅子猿Character Voice : 堀内賢雄


晋軍2枚目の司馬懿は、晋軍初の3コストとして登場。
ちなみに、これまでの司馬懿と違い文官ではなく武官なので一騎討ちを起こす
3コストが一騎討ち無し=ワンチャン無しだとゲームバランス的に問題があったか。
なお、司馬懿が武官扱いなのは三国志大戦2の山原義人氏による司馬懿以来。
(もっとも、龍狼伝仲達は最終的に文官に設定されたが)

司馬懿らしく知力10伏兵に魅力まで備えるが、コスト比武力はやや低めの8。
伏兵が発動すれば求心曹操と全く同じスペックになるため、スペックは非常に悪いといわざるを得ない。
将器はどれも高コストとしては無難だが、3コストにして武力8が重い為兵力上昇を推奨。
知力上昇は、計略の知力依存が0.2cしかない為もっぱら伏兵威力の強化に対する採用になるが、
元々知力10の伏兵は高威力なので補強する意味があるかは疑問。

計略「狼顧の辣腕」は晋軍限定号令。
その効果は非常にシンプルで武力を+7するのみ。効果時間は9.6c、知力将器で10.2c(Ver.2.5.1B)。
初期は士気対効果が多少良い号令程度だったが、武力+7になった事で並の号令以上の火力を持つ号令に変貌。
武力+7になった当初は効果時間も非常に長い破格の号令だったが、さすがに長すぎたのかVer.2.1.0Dでは並みの英傑号令レベルの効果時間になった。

この計略自体が士気7と重く覚醒に関与しない為、覚醒軸との相性は悪い。
ただ、逆に言えば覚醒軸でデッキを組む必要がない為、覚醒デッキでありがちな序盤の弱さが薄いのは利点。

但し、司馬懿本人が3コスト武力8である点には注意。
晋軍はコスト比スペックが優秀な武将が多く、武力面のフォローは難しくないのだが、
その殆どが反動で特技無しの場合が多く、特に魅力不足による士気回転効率が落ちがち。
また高スペックは計略が貧弱な場合が少なくなく、裏の手を仕込みにくいと言う問題もある。
残りの5コストでこの難点をどこまでフォローできるかに懸かっている、なかなか味のある1枚。


登場バージョン

Ver.2.1.0A

修正履歴

Ver.2.1.0B 武力上昇値増加 +6→+7
       効果時間短縮 10.8c→10.4c
Ver.2.1.0C 効果時間短縮 10.4c→10c
Ver.2.1.0D 効果時間短縮 10c→9.2c
Ver.2.5.1B 効果時間延長 9.2c→9.6c

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