役職


役職一覧

君主
国の支配者。とてもエロい人。
軍師
孔明。罠を仕掛ける人。なんでもできるエロい人。
筆頭家老
文官の最上位。もとい、筆頭過労。エロい人。
参謀
作戦立案。やっぱりエロい人。
総大将
戦場指揮を担う役職。それでもエロい人。国庫を弄れる。
副大将
総大将の補佐をする役職。ちょっとエロい人。国庫を弄れる。
侍大将
脳筋のホープ。まだまだエロい人。
軍目付
諸隊の様子を監察し、戦況を大将に報告する職。そこそこエロい人。
軍奉行
国の内政を管轄する職。結構エロい人。
祐筆
国の行政文書を作成する職。割とエロい人。
勘定奉行
米を転がす人。実は国庫を弄れるエロい人。
兵具奉行
武具を管理する人。秘密三国志では米コロもできる。こっちも国庫を弄れるエロい人。
諜報官
謀略を仕掛ける人。武将一覧からは見えないむっつりエロい人。
先駆大将
戦争が始まると真っ先に突撃する大将。この役職を欲しがる人は三枚抜き中毒者である。
殿軍大将
殿(しんがり。退却する軍の最後尾にある敵の追撃を防ぐ部隊)をまとめる大将。防衛戦を得意とする。
足軽大将
最下級の武士たちをまとめる大将。
騎馬大将
馬に乗る武士たちをまとめる大将。
弓大将
弓を持つ武士たちをまとめる大将。
忍者頭領
裏舞台を暗躍する密偵たちの頭。
雑談大将
国宛を炎上させたり凍らせたりする人。俺が国宛だ。
雑談副将
上に同じ。
倉庫番
国庫の操作のみ行える役職。引き出したいものがある人に回せるように固定されないことが多い。

役職補正一覧

役職名戦闘ボーナス条件内政米売買謀略ボーナス国庫国政解雇
君主攻撃力+10、士気+10、計略+3%-政治+50+7500
軍師計略+3%----
筆頭家老--政治+50--
参謀兵種アタック+2%、攻撃力+10------
総大将攻撃力+15、士気+15-----
副大将攻撃力+10、士気+10-----
侍大将武将アタック+2%、士気+10------
軍目付--政治+50----
軍奉行--政治+50----
祐筆--政治+50----
勘定奉行--政治+30+7500--
兵具奉行--政治+30+7500--
諜報官--政治+30---
先駆大将士気+30-------
殿軍大将攻撃力+20、士気+15守備時------
足軽大将攻撃力+15、士気+10兵種:歩兵------
騎馬大将攻撃力+15、士気+10兵種:騎兵------
弓大将攻撃力+15、士気+10兵種:弓兵------
忍者頭領攻撃力+15、士気+10兵種:万能------
雑談大将------声明のみ-
雑談副将------声明のみ-
倉庫番-------
役職名戦闘ボーナス条件内政米売買謀略ボーナス国庫国政解雇

撃破ボーナス

戦闘時、役職によるボーナスが付いている武将を将軍と呼ぶ。
一般武将が将軍と戦って勝利すると、将軍撃破ボーナスとして一律+30の貢献がつくようになっている。

内政のみにボーナスが付く軍奉行や、役職ボーナスが付いていない状態(弓兵を使っている歩兵将軍、攻め込んできた殿軍将軍など)を倒しても撃破ボーナスはつかない。

国政ポイント

国政ポイントは、国政のうちのいくつかをやるときに消費されるもので、それがないと国政はできない。また、最大20ポイントまでためることができる。また、毎月1回復する。
下記に国政ptを消費する行動をまとめてみたので、参考にしてみてほしい。

国政消費ポイント数備考
役職任命1-
色変更3-
部隊長移譲1-
君主移譲10-
資金or米配布0-

普段は起こり得ない事だが君主移譲で国政ポイントが現在値を下回る場合、警告が出て行えない…なんて事はなく、君主移譲後にポイントがマイナスになってしまい、国政Pが0に回復するまで国政関連の行動が一切行えなくなる。
消費ポイント0の資金・米の配布ですら行えなくなるので、君主を受け渡す場合は少し間を開けよう。


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