Q&A


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初心者用TIPSと思ってください。


Q1:何していいのかわかりません。

A:国宛で質問しましょう。
これは基本中の基本です。放置国家でもなければ、ほぼ確実に回答は得られます。
ただし人が少ない時間や、皆が忙しそうな時など、すぐに回答が得られるとは限りません。
初プレイなら人数の多い国のほうがいいかもしれません。
基本的には指令にしたがっておけばOK。
『三国志NET』というゲーム自体の知識が0なら、TOPから行ける『初心者でも分かる秘密三国志』から始めよう。
チュートリアル(初心者向け)(ノースティリス国(65期)の会議室ログ)もおすすめ。


Q2:勝てません。

A:勝てない理由が一つではないように、勝てるようになる理由も複数あります。
なるべく敵のアンチを取れる兵種を使う。強い相手といつも当たるなら休養でずらす。
武力が高いなら兵種に応じた武器を用意。カウンター計略の利用。…などなど。
詳しくは初期タイプ能力別解説などを参照のこと。
文官(政治家)は弱いので戦闘には不向き。
あと運が悪いとどんな猛者でも負けます。その時は諦めよう。

Q3:お金(お米)がないです。

A:言えば多分もらえます。
武官は何も考えずに雇える一番高い兵を使い続けるとすぐに貧乏になります。
文官は復興を続けすぎた可能性が高いですが、米を転がせばすぐ増えます。
基本的には1月~6月を米売り、7~12月に米買いをすれば資産は増えていきますが、
その間何も出来ないのでなるべくなら避けたいところ。武官は売買できる量も少ないしね。
できるなら米相場を見ながら売り買いすべし。1より低い場合は米買い。高い場合は米売りだ。

米売買コマンド入力マニュアルも参考になります。

配布は無限には受けられません。(仕組みがわからない人は国宛で)
常に余裕を持たせておきましょう。

Q4:計略の組み方がわからない

A:最低限だけ書いておきます。
武特・統特→武or兵(自分の得意な方)ATの発動確率が伸びるように意識しましょう。
とりあえず発動率ボーナスは最大限振っておくと安心。
先制が解放されたら最優先で取り入れるとGood。
知特→最高級の威力計略を採用し、発動率ボーナスも最大限振る。

※Tips:先制の発動率は知力の1/10+発動率ボーナス+兵種ボーナスが12になれば100%になると覚えよう。

計略対象→壁以外が安定。慣れてきたら全種用の計略も別に作っておくとGood。
発動タイミング→武or統特なら先制(未開放の場合は通常やカウンター)、知特は通常で。

非常に難しいシステムなので国宛で質問してみると良いです。
また、自分と似た能力で強い人の計略を真似するのが手っ取り早いです。
全体ログ[撃退][勝利]と書いてあるところをクリックすると使っている計略も見られます。
この計略システムが秘密三国志NETの醍醐味であるとも言えるので是非色々と試行錯誤してみてください。

計略が増えてきたら、計略講座も見てみよう。


Q5:政治家がラクだって聞いたけどそんなことはなかった

A:放置すればラクだし廃人になればラクじゃない。
都市復興を入力して放置すればラク。
色々出来るので色々やろうと思うとタイヘン。
武官にくらべて、好きなことをやっても国に与える損失は小さいので、気楽にやろう。

Q6:活発度っていくらくらいが普通なの。高いと変なの

A:平均は30くらい。
5を切る人もいれば80近い人もいる。低くても高くてもちっとも変じゃない。
TOPからいける国力統計には平均も出ているので参考に。

Q7:ランカーになりたい

A:頑張ればなれる。
課金とかないしみんなが横一線でスタートするゲーム。
求められるのは経験と足りない分は頑張りで。
配布官が狙い目か。何でもいいのなら敗北数という手も。
能力値なら早めに継承して鍛錬しまくればいけるかも。戦えなくなるが。

Q8:上層になりたい

A:国宛でしゃべってればなれる。
役職が貰えると戦闘面においてボーナスが入る。
上層として国を支えようと思うと心臓にダメージが入る。

Q9:建国したい

A:人が集まりやすい国名にしよう
運がよければ強い人が来てくれる。
来なかったら…(来てもだけど)登用を出しまくろう。
どんな国名が集まるかまで聞くなよ。
60期フェニックスデザイトの君主指南も一読しておこう。

建国自体ができないという問いであったなら、更新開始後は建国ができなくなるので、
どこかの国に仕官して、君主の動きを観察しながら終了まで待て


Q10:どのタイプが強いんですか

A:強い奴は何使っても強いし弱い奴は強いタイプでも弱い。
わかりやすく使いやすいのは武特。
凡人と戦闘狂は初心者・初級者にはおすすめできない。
初期タイプ能力別解説も参照のこと。

Q11:昔の統一国とか見られるんだって?

A:TOP画面の「統一の歴史」から見られます。
過去の戦闘ログやランキング、各国のチャットログなども確認出来る。
会議室に初心者用のスレッドを作成している国もあるので参考になる。

Q12:守備ループの意味がわからない

A:徴兵・訓練・守備のコマンドを繰り返すこと。
最大徴兵でないなら8-10割程度が目安。
雑兵10人守備や計略が初期のままだと解雇されてもお前が悪い。
ここでは連戦が存在するので、本家での10人守備ループはまったく意味がないのである。
兵舎がない時期は統特以外訓練は二回。

Q13:兵種変更設定の意味がわからない

A:使っている兵種が雇えなくなった時に自動で変更してくれるシステム。
施設がなくなったり、技術が足りなくなると上級兵が雇えなくなることがある。
いつも使う兵種は<個人設定>で【ミニエー】→【丸木弓】のように、
施設不要の兵種に設定しておけば勝手に変更してくれる。
OFFがちな人はやっておくと安心。
言うまでもないが、治安が足りなくて雇えない時には発動しない。

Q14:オリジナル武器やオリジナル兵種の意味がわからない

A:ふいんき(←なぜか変換できない)
名前が変わるだけで括弧の中に書いてある元の兵種と性能は変わりません。
文字数制限はあるが個人設定で名前を自由につけられる。
ロールプレイしたいなら、ぜひ。
兵種はよく使われるものがベースとなっているため、使いがいはある。
武器の方もそこそこ。
ちなみにログは以下のようになる。
『○○は*××(全種)と共に、敵陣へと切り込む。』
『○○は*××(攻城兵器)を使って城壁を攻略する。』
『○○は*××(対人武器)を振り回す。』


Q15:国宛に出るバスの意味がわからない。専門用語が多すぎてわからない

A:専門用語が多いのは仕様だから慣れ。
バスとは部隊のこと。コマンドを使わずして移動できる。
OFFになる時は【部隊編成】から拠点部隊に入っておこう。
お時間のある方は用語集もどうぞ。

Q16:このゲーム複雑なのに不親切すぎて初心者に厳しすぎる

A:俺もそう思う。はい次
会議室に初心者用のスレッドがないだろうか。
なければTOP画面の統一の歴史からいくつかの国の会議室を見てみよう。

Q17:ゲーム期間終了まで統一なかったらどうなるん?

A:領土の数が多い方の判定勝ちとなります。
領土数が同じ場合は建国が早い順になるという噂。(75期で実証された?)
管理人的には引き分け裁定だそう。
例外として、イベント面では多く城壁を削ったほうが勝ちになったこともあります。

Q18:国宛が見えません!

A:表示メッセイジ数を設定しなおしましょう。
継続登録時に稀に起こるバグで、表示メッセイジ数が消えてしまっています。
個人設定から設定できます。

Q19:潜伏がしたい・潜伏がすぐバレる

A:いくつかの点に気を払う必要あり。
・メールアドレスを毎期変える
メールアドレスはアップロードしたアイコンと紐づいており、
同じメールアドレスを使うと過去のアイコンが今のアイコンに代わってしまい、
過去ログですぐにバレてしまいます。「あ@あ.あ」などでいいので毎期変えましょう。
・いつもと同じようなプレイングはバレやすい
例えばアサシンが大好き白虎隊が大好き壁が大好き略奪が大好きなどなど、
兵種の偏りや武将タイプの偏り、プレイングの特異さなどでも分かる人には分かってきます。
それを気にして勝てなくなるとアレなので気にしすぎない方がいいけど。
・適度なRPで身を隠す
口癖や口調と言うのは他人には馴染んでも本人では気づけないもの。
潜伏したキャラでちょいちょいRPなんかして、中身がバレないようにしてもOK。
やりすぎると白い目で見られる。


Q20:継承のタイミングがわかりません

A:だいたい50〜60歳前後で継承している人が多いようだ。
基本は1月の行動が終わってから。すなわち年齢が上がった直後。
12月の行動が終わってから継承すると1回行動しただけで年齢が上がってしまうのだ。
高齢で登録した人たちがゲーム開始直後に一斉に継承するのもこのため。

武官・戦時中:継承すると戦力がガタっと落ちてしまう。
シンデレラタイムに入った直後がいい。
文官・戦時中:一斉中などは復興ループがはまりやすい。
戦闘にあまり興味がないならばそれを狙うのもあり。
内政できる都市が豊富にあるなら、シンデレラタイム中も稼げる。
武官・非戦時:次の戦争までには忠誠を100に戻したい。
情勢を見て判断しよう。わからない時は国宛で相談だ。
文官・非戦時:内政が終わっている状態だと、あまり稼げない。
しばらく戦争がなさそうなら、資産を増やしながら待とう。

武将一覧から名前をクリックすると、その人の継承履歴が見られる。
退役年齢というのがそれ。心の師と仰いでいる人のを参考にしてみるのもいいだろう。

寿命が切れても年に1回ランダムでステータスが3下がるだけなので、短期的にはそんなに気にすることはないが、
序中盤ではステータスがあがらなくなるのが大きい。戦争への影響を考慮しつつ、きちんと継承していこう。

ゲーム終了が近くなってきたら、それも考慮すべし。

Q21:個人ログに表示される行動分が1分遅れる事がある

A:仕 様 で す 。
行動は分単位で纏めて実行されるが、同一分の中での行動順序は、01〜60秒の値が更新の度にランダムに割り振られ、その値に基づいている。(確か)
この時に「60秒」を引いてしまうと、その月は、表示上は1分遅れる事になる模様。
都市滞在の順番にならないのも同様の理由。
それとは別の話ですが、00分更新だといろんな処理と重なるため、1分どころでなく遅れがち。

Q22:なんで名前に空白ってダメなんだっけ?

A:まぎらわしいから
偵察ログや自国の守備などを見てわかるとおり、守備の表示は空白で区切られています。
つまり守備の数を多く見せかけることが可能なわけです。
っていうかかんりにんの言うことは素直に聞こうね。大変なんだから…。
また、現在では空白は自動的に削除されるようになっています。
が、それに伴い、文字化けが発生することがありますが、中立にいるかんりにんに個宛をすれば直してもらえます。←解消した模様。
ちなみに58期では を使っていた人がいたが、最後まで修正されることはなかった。とはいえ真似はしないほうがいいと思われる。

Q23:中立に新規登録できないんだけど

A:中立にも初期仕官制限があります
判定上、中立も国扱い(国番号0)なので中立だけ個別に制限解除は仕様上できません。
中立スタートをご希望の方は早めの登録お願いしますね。(公式twitterより転載(無断))
また、建国可能な都市が全部埋まり、残ったのが非武装区域だけになった場合も中立への新規登録はできなくなります。
たまに滅亡前提の『中立2』のような国名で建国する者も現れるが、それもまた一つの方法。
だけどこれも何かの縁だ。ランダム仕官でもいいから一緒にやろうぜ!

なお、100期あたりから中立での新規登録はできなくなった模様。

Q24:統一後の国宛、統一国も中立国もどっちも見たーい

A:見るだけならTOP画面の「統一の歴史」から見よう。
あんまり仕官&下野を執拗に繰り返すとログ汚しとして怒られます。
「対象国を選択」のまま仕官するとログが汚れないで済むとの噂も(筆者未確認)。


Q25:他の鯖経験者ですが、知力の高いタイプで始めたのになんか内政で上がる数値が低いような気が…

A:秘密三国志での内政に必要な能力は知力ではなく政治力です。
他の三国志NET派生とは違い、秘密三国志での知力は主に計略を使うための能力です。
そのため、内政をしたいのならば初期タイプの選択で内政に必要な政治力が高くなる政治家を選びましょう。
また、他の鯖であった人望は政治力に統合されているので、治安回復要員をしたい時も政治家を選んでおけば間違いないです。


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