Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_clear_alpha
Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 色とブレンドモード > draw_clear_alpha
draw_clear_alpha() †
書式 †
draw_clear_alpha(col,alpha)
- col
- 色
- alpha
- 透過度
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
ルーム全体を指定した色と透過度で塗りつぶします。
透過度は0で完全透過、1で透過処理無しとなります。
Example †
// drawイベント内に記述
// 全体を赤っぽくする
draw_clear_alpha(c_red, 0.5);
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