所持武将 | 【他019】C張梁 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 自身の兵力が回復する。 | |
詳細 | 5割回復 | |
用法 | 攻城中に使って粘れ!! | |
対処法 | 高武力をぶつける。余裕を持って早めに倒す。突撃すれば回復する間もない。逆にわざと回復させて士気を使わせた後すぐ連突。 |
所持武将 | 【他029】C張燕 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 自身の兵力が回復する。 | |
詳細 | 6割回復 | |
用法 | 攻城中に使って粘れ!! | |
対処法 | 高武力をぶつける。余裕を持って早めに倒す。突撃すれば回復する間もない。逆にわざと回復させて士気を使わせた後すぐ連突。 |
所持武将 | 【涼021】R馬岱 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 兵力が回復する。 | |
詳細 | 5割回復 | |
用法 | 乱戦時などで粘りたい時。マウントを取り城門でひたすら粘る。 | |
対処法 | 高武力で潰す。 |
所持武将 | 【他024】C孟優 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 自身の兵力が回復する。 | |
詳細 | 4割回復 | |
用法 | 突撃を繰り返した後に。長時間敵軍団をかき回すことが出来るようになる。 | |
対処法 | 高武力をぶつける。余裕を持って早めに倒す。突撃すれば回復する間もない。逆にわざと回復させて士気を使わせた後すぐ連突。 |
所持武将 | 【涼002】R王異 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)自軍の城ゲージが回復する。 | |
詳細 | ため7c 22.1%回復(城ゲージ最大値を340として75) | |
用法 | 自城ダメージ系の強化計略や号令などを使った後の軽い修復に。接戦の終盤で使用してリードを奪って守りきる使い方も。ただし、ため時間がかなり長いので残カウントには要注意。 | |
対処法 | 発動する前につぶすか、回復が追いつかないぐらいゲージに差をつける。 |
所持武将 | 【魏025】C曹植 【袁012】SR甄洛 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 範囲内の味方にかかっている、敵の計略による効果を消す。 | |
詳細 | 敵の妨害計略を無効にできる | |
用法 | 挑発対策、馬鹿対策、連環対策などの妨害計略に対して有効。 | |
対処法 | 曹植,甄洛がいる時は妨害計略を使わない。本人に封印の計を掛ける。挑発や迅速な鎮圧は浄化されても痛み分けとなり士気で損はしないので、改めて掛け直すのもアリ。 |
所持武将 | 【呉017】R小喬 | |
必要士気 | 2 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 戦場にいる最も武力の高い味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。 | |
詳細 | 最高武力の味方にピンポイントで浄化+セルフ雲散 | |
用法 | 味方の自爆計略消し(一人用)、挑発対策、馬鹿対策、連環対策など。 | |
対処法 | R小喬がいる時は妨害計略を使わない。最高武力対象なのでピンポイントで弱体化させると回復できない。 |
所持武将 | 【呉029】R大喬 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 範囲内の味方にかかっている、全ての計略による効果を消す。 | |
詳細 | 範囲内の味方に浄化+セルフ雲散 | |
用法 | 味方の自爆計略消し(多人数)や、妨害計略対策に。 | |
対処法 | 妨害計略を使わない。もしくは相手の強化計略の使用を見てから使う。 |
所持武将 | 【蜀022】SR孫尚香 【蜀033】UC麋竺 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 範囲内の最も武力の大きい味方の兵力を回復する。 | |
詳細 | 知力4で5.4割回復/知力7で5.7割回復 自身含まず | |
用法 | 戦線の維持に。 | |
対処法 | 相手が使いたくなる前に術者自体を黙らせておく。対象になるであろう部隊をダメージ計略等で確殺。効果自体は大したものではないので、相手が乱発するようなら号令で押し込む。 |
所持武将 | 【蜀014】UC黄月英 【蜀028】C趙累 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 範囲内の味方の兵力を回復する。この効果は兵力の上限を超えて回復する。 | |
詳細 | 知力6で4.5割回復/知力8で5.5割回復 上限は200% 自身含む | |
用法 | 桃園を使用する前、ダメ計を食らうと予想される時など、味方を死なせたくない時。相手が攻めてこないなら、自城付近で兵力育成ゲームも可能。 | |
対処法 | 兵力が増えているだけなので冷静に対処すること。単体ではどうということはない。武力を上げれば押しつぶせるが、相手にも号令がかかっていると苦しい。忠義の援兵からの桃園を食らった場合はダメ計2発や超絶強化で対抗。コンボで使われると非常にウザい計略なので、士気が溜まる前にケリをつけたい。 |
所持武将 | 【蜀070】R鮑三娘 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 範囲内の味方の兵力が徐々に回復する。 | |
詳細 | 効果時間8c 総回復量は約4割 自身含む | |
用法 | 兵法増援や蜀軍大攻勢と合わせて開幕に。もしくは攻城中などに。士気こそ重いが各種号令と組み合わせても非常に強力。象にかけて押し切るのも非常に強力。 | |
対処法 | 連突や集団槍撃など、瞬間的に大ダメージを与える方法であれば問題なし。もしくはダメ計だが、士気差がついてしまうので状況しだい。ダメ計で撤退させなければ回復されるのでそのまま押し切られる。開幕から使われた場合も各個撃破で何とでもなるが大攻勢を重ねられると辛い。厳しければ士気や兵法を温存してしのごうとせず使ったほうが良いだろう。 |
所持武将 | 【呉050】SR小虎 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)範囲内の味方の兵力を上げる。 | |
詳細 | ため2.5c 8割回復 自身含む | |
用法 | 号令等と組み合わせて使うと良い。ただし瞬発力はないので忠義の援兵などのようには使えないことに注意。 | |
対処法 | ためている間に小虎を落とす。逆に効果対象になる武将を落としてしまっても良い。ため中にどちらかを落とせないと回復してしまって無駄足になるので注意。 |
所持武将 | 【呉016】C朱治 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 撤退中の味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の武力を上げる。 | |
詳細 | 武力+3 効果時間10c 復活部隊の兵力は最大まで回復 | |
用法 | 撤退中の主力の復活に。復活してしばらくの間武力+3のおまけつき。 | |
対処法 | 朱治側としてはピンポイントで高コストを復活させたい所なので、先に低コストを倒しておけば使いづらくなる。相手が朱治&高コストのみのデッキなら朱治を撃破するくらいしかない。 |
所持武将 | 【涼023】UC馬騰 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 撤退中の味方を1部隊復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げ、武力を大幅に上げる。ただし効果が終わるとその部隊は撤退する。 | |
詳細 | 武力+6 移動速度2倍 効果時間7c 復活部隊の兵力回復は4割 | |
用法 | 主力撤退中の守りのときに。効果後に撤退するので復活がさらに遅れることに注意。効果中に敵も撤退させておきたい。江東の小華(大華)と組み合わせれば撤退しない。また復活させた武将の計略(超絶、自爆系)などを組み合わせれば攻め上がってきた敵の返り討ちにもつかえる(使用する計略は西方よりも効果時間が短いものが良い)。 | |
対処法 | 雲散を使っても効果が消えるだけで撤退はしない。(時間終了後撤退もしなくなるので相手を利する)馬騰に馬鹿をかけるのはたいへん有効。また兵種問わず迎撃できるようになるため挑発して迎撃すれば一気に倒せることも。今の兵力なら士気を使わずとも突撃一回で落とせるだろう。 |
所持武将 | 【蜀076】C呂凱 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 撤退中の味方を1部隊復活させ、撤退した場所に出現する。(敵陣で撤退していた場合は自陣に出現する)2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。 | |
詳細 | 復活部隊の兵力は最大まで回復 敵陣で撤退した部隊が復活した場合、出現位置は撤退位置より自陣に一番近い最前線 | |
用法 | 槍兵や歩兵といった移動力が低く攻城能力の高い部隊を復帰させて攻城を狙う。主力が倒された最に、もう一手欲しいときになど。守備時にダメ計などで穴を空けられた瞬間に復活させる。 | |
対処法 | 倒した位置をおおよそ把握しておく。守備用に一人は武将を残しておく。復活したところで武力が上がるわけではないので計略をつかって復活した武将をたおすなど。 |
所持武将 | 【他016】SR張角 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 撤退中の味方全てを復活させる。 | |
詳細 | 復活部隊の兵力回復は2割 | |
用法 | 兵法再起の代わりに。 | |
対処法 | 相手の武将を倒しすぎない。後方指揮など士気6未満の計略で攻めれば、相手は士気が足りなくなる。回復量が少ないので敵城前で号令を使えば復活してもそのまま押し切れる。 |
所持武将 | 【袁014】UC張勲 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 撤退中の味方の攻城兵を全て復活させる。さらに復活した部隊の移動速度を上げる。 | |
詳細 | 移動速度2倍 効果時間5c 復活部隊の兵力回復は7.5割 | |
用法 | 攻城兵を多数入れて、兵法再起の代わりに。移動速度も上がるため、城から出て一気に攻勢をかけることが出来る。 | |
対処法 | 相手の攻城兵を倒しすぎない。…といっても倒す以外に選択肢はないので、なるべく士気を使わず攻城兵を倒し、問題の張勲自身をダメ計や挑発などで倒すとよい。 |
所持武将 | 【魏036】R典韋 【蜀034】C麋夫人 【LE016】LE典韋 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 撤退中の味方を1部隊復活させる。使用すると自身は撤退する。2部隊以上の部隊が撤退していた場合はランダムで選択される。復活した部隊は自城内に出現する。 | |
詳細 | 復活部隊の兵力は最大まで回復 | |
用法 | 自身が死にそうな時に使う。麋夫人の場合は積極的に使ってかまわないだろう。 | |
対処法 | 身代わりを使われる前に倒す。低武力も撤退させてランダム要素を増やす。 |
所持武将 | 【呉020】C祖茂 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 撤退中の呉軍の味方いずれか1部隊を復活させる。ただし効果が発動すると自身は撤退する。 | |
詳細 | 復活部隊の兵力は最大まで回復 | |
用法 | 自身が死にそうな時に使う。自爆計略持ちのキャラと一緒に入れるのが良い。SR周瑜と相性がいいため、業火→身代わりで回すのも良いだろう。 | |
対処法 | 身代わりを使われる前に倒す。 |
所持武将 | 【蜀069】SR麋夫人 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 撤退中の味方の復活カウントを減らす。使用すると自身は撤退する。復活した部隊は自城内に出現する。 | |
詳細 | 復活カウント-16秒 計略効果による自身の撤退には適用されない | |
用法 | 味方の回転率を上げたい時、兵法再起の代わりに。厭戦の舞い対策にも? | |
対処法 | 相手が再起の法Lv1を使ってきたのとほぼ同じ。士気4消費しているので、士気差を利用して復活した部隊ごと号令や強化などで潰してしまえば良い。 |
所持武将 | 【呉015】UC朱然 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 自軍の配置した、壊れたものを含むすべての防柵を復活させる。 | |
詳細 | 半壊状態の柵も回復 | |
用法 | 守りを固めるとき。自城前の柵が壊れたときに相手を閉じ込めるために使うのも手。 | |
対処法 | あえて挙げるなら陥陣営。号令等で強化しつつ柵を壊すのが一般的か。必要士気が決して安くないので、相手の防柵再建の使用直後に、何かしらの計略で押さえ込めればよい。 |
所持武将 | 【呉008】R呉国太 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 壊れた柵の中からいずれかひとつを復活させる。 | |
詳細 | 半壊の柵は復活の対象外 | |
用法 | 軽い士気でこまめに柵を復活できる。士気が軽いからといって適当に使わず、柵が有効かどうか、士気を温存すべきかの判断を必ずすること。 | |
対処法 | あえて挙げるなら陥陣営。1枚しか復活しないので、相手の柵が何枚も有る場合は、余計な柵も壊しておくか半壊にしておく。 |
所持武将 | 【呉044】C顧雍 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 知力短時間 | |
計略内容 | 自軍の配置した、壊れたものを含むすべての防柵を復活させ、短時間強化する。ただし効果が終わると、この計略による効果は消滅する。 | |
詳細 | すべての防柵の耐久値+5 効果時間4c アイテム付で+0.5c | |
用法 | 柵が壊されて号令など押し切られそうなときに足止めして時間を稼ぐ。 | |
対処法 | 少し待てば耐久値は元に戻り壊れた柵はまた壊れるので、無理に攻めず効果が切れるのを待つ。計略を使う際は士気3で4カウント足止めされることを念頭に置いておく。 |
所持武将 | 【魏054】UC賈南風 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身が撤退するまで、お互いに撤退した部隊の復活が遅くなる。 | |
詳細 | 復活無しの武将が55秒、復活持ちが44秒、超復活持ちが29秒 舞った時既に撤退していた部隊には効果が無い | |
用法 | あらかじめ舞っておく必要は無く、相手を倒す瞬間に舞えばよい。天啓の撤退寸前に舞い、カウンターを狙うのも有効。大量生産や太平要術といった復活系計略と併用すると全滅時に有利になる。 | |
対処法 | 舞をつぶす。先にダメ計で敵を一掃すれば逆にチャンスになる。 |
所持武将 | 【蜀006】UC甘皇后 【LE030】LE芙蓉姫 | |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方は兵力が回復し続ける。 | |
詳細 | 0.9s毎に3%兵力回復 | |
用法 | 高武力・高知力の武将に対して、又は攻城時。甘皇后自身知力が低いので、反計でダメ計対策すると良い。舞い後の敵の攻勢をしのげば軽く詰んでしまう凶悪計略。 | |
対処法 | 相手が舞った瞬間が勝負!武力も知力も低いので、早めにダメージ計略や号令で攻め込み撤退させよう。手間取るとほぼ負けが確定。 |
所持武将 | 【魏021】R甄皇后 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自軍の士気の上昇速度が上がる。 | |
詳細 | 通常、4カウントに1の士気上昇が、4カウントに1.6上昇になる。W鼓舞の舞いなら士気上昇スピードがさらに上がる。上がり幅が固定されるので、踊っている間は戦器の「士気上昇UP」の影響を受けない。 | |
用法 | 計略を多く使いたい時に。舞っている間は、通常と比べて4カウントに士気0.6だけ得をすることになる。 | |
対処法 | 踊られてから26カウント以内で倒せば相手は士気のムダ使いになる。R甄皇后なら赤壁で焼くのも良いが、他の武将も一緒に焼くように。 |
所持武将 | 【涼012】UC鄒 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)両軍の士気ゲージ最大値が下がる。 | |
詳細 | 士気ゲージ最大値が 単勢力-6 二勢力-4 三勢力以上-2 両軍2勢力以上デッキで互いに踊ると更に最大士気減少 発動時、最大士気を超えた分は強制的に減らされ撤退後も戻らない | |
用法 | 敵の使う計略を制限する(ただし自軍も制限される)。虚誘掩殺の計の布石に。相手のデッキによっては、踊らないという選択肢も考慮しておく。撤退覚悟で踊らせて相手の士気を削ぎ落とすのも一つ。同盟締結を2回行って、自分だけ大型計略を使用可能な状態にするのも一つの手。 | |
対処法 | 踊られたらとにかく早く潰すこと。ただし、自身のデッキ構成によっては、倒さない方が有利な場合も有る為、状況を見て。こちらが大型計略を持っていなければ、そのまま計略を使わず殴るだけで優位に立てる。3色以上でデッキ構成して同盟締結を2回行えば、踊られても最大士気10なので有利になる。 |
所持武将 | 【蜀038】UC穆皇后 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方の最大兵力が上がる。 | |
詳細 | 最大兵力2倍 | |
用法 | 上がるのは兵力の上限だけなので、自城や特技募兵で回復させる必要がある。兵法や計略に頼って回復するのはあまり意味が無い。 | |
対処法 | 相手に回復させる時間を与えなければよい。焦ると兵力200%の化物と相対するはめになる。穆皇后を倒せば上限以上の兵力は一気に削られるので、200%となると直接相手をするより穆皇后狙う方が良い場合もある。 |
所持武将 | 【呉030】UC大喬 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方の弓射程が上がる。 | |
詳細 | 弓射程1.6倍 | |
用法 | R甘寧やSR太史慈とのコンボに。 | |
対処法 | 舞い手を潰す。開幕から柵を全部壊せれば簡単に対処できる。 |
所持武将 | 【魏020】SR甄皇后 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)味方が撤退するたび、味方の武力が一定時間上昇する。 | |
詳細 | 武力+2 効果時間7c 復活した部隊に、撤退中に発生した分の上昇効果はつかない | |
用法 | 武力の増加量は「撤退した味方の数×2」なので、出来る限り多い枚数のデッキが好ましい。自爆系計略と相性が良い。復活を持つ武将ならより効果的。 | |
対処法 | 甄皇后にダメージ計略。火計の場合は多少兵力を減らしておく事。神速系計略で特攻。高武力の弓による攻撃も有効。相手の防御武将が少ないうちに対処する。 |
所持武将 | 【魏014】UC蔡文姫 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)自身を除くすべての味方の移動速度があがる。 | |
詳細 | 移動速度2倍 戦場にいる部隊が対象なので、出城速度は変化しない | |
用法 | 対騎兵において連続突撃が一方的にできるようになる。またワラワラなどで使用するとプレッシャー大。弓の高速マウントも強い。攻城兵だと迎撃が発生しないこともポイント。 | |
対処法 | 攻城兵以外の全兵科に迎撃が取れるので槍を一列に並べるだけで接近不可。騎兵や象は挑発で釣れば溶かすように倒せる。ただし高武力弓を釣ってしまうと返り討ちにあうので注意。 |
所持武将 | 【涼014】SR貂蝉 【LE042】LE貂蝉 | |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージあたえつづける。 | |
詳細 | 約3.5カウントに1回、6.5%ダメージ(城ゲージ最大値を340として22) | |
用法 | 長時間守れれば流星より上。56カウント舞い続ければ落城できる。 | |
対処法 | 舞われた瞬間に攻めてなるべく早く潰す。開幕の柵破壊で無理しすぎて万全の体制で舞わせない事。号令で攻めあがる場合は暗殺の毒に注意。 |
所持武将 | 【Ex.010】EX貂蝉 | |
必要士気 | 6 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)敵城にダメージを与える。 | |
詳細 | 約3.5カウントに1回、4.4%ダメージ(城ゲージ最大値を340として15) | |
用法 | 傾国の舞いより早く舞い始めることができる。ただし城ダメージはかなり少ない。 | |
対処法 | 基本は傾国の舞いと同じ。城ダメージが低い分、余裕をもって潰せる。 |
所持武将 | 【蜀053】UC敬哀皇后 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 撤退するまで | |
計略内容 | 【舞い】(使用すると移動できなくなるが、自身が撤退するまで効果が続く)互いに、部隊が撤退するたび、城にダメージを受けるようになる。 | |
詳細 | 11.8%ダメージ(城ゲージ最大値を340として40) | |
用法 | ダメージ計略等で一掃する直前に使えば一気に削れる。自爆型計略対策にも。 | |
対処法 | 逆に相手を撤退させる。舞姫を早めに落とす。無闇に自爆型計略は使わない。 |
所持武将 | 【呉054】UC沈瑩 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 敵城にダメージをあたえる。ただし自身の攻城ゲージが出ている間しか使用することができない。使用すると自身は撤退する。 | |
詳細 | 19.1%ダメージ(城ゲージ最大値を340として65) | |
用法 | 終盤や敵落城間際の一押しなど。計略による城ダメージは常に一定なので城門まで行く必要は無い。乱用は士気が重いためお勧めできない。 | |
対処法 | 反計、沈瑩を攻城ゾーンに入れない。通る城ダメは槍壁一発程度なので、それ以上のリードがあればそれほど怖くはない。逆に終盤などで槍一発分以上のリードがない場合は死ぬ気で止める。高武力を城門前にただ置いているだけでは止まりません。 |
所持武将 | 【呉018】UC小喬 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)敵城にダメージを与える。 | |
詳細 | ため9c 22.1%ダメージ(城ゲージ最大値を340として75) | |
用法 | 柵で守って殺されないようにする。それと弓兵にだけ気をつければ、反計されないので、かなり使える。 | |
対処法 | 柵で守られている場合は、陥陣営で壊すか、弓兵の遠距離攻撃で倒すなど。柵を壊さずに発動されたら防げる可能性は低い。ダメ計でため中に封殺もありだが士気差に注意。計略による城ダメージ量は攻城兵以外の城壁および馬城門よりちょっと上なので、馬城壁以外の攻城を2回以上して、流星一発のみでは勝てない状態に持ち込むのが理想。 |
所持武将 | 【呉058】SR大虎 | |
必要士気 | 7 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 【ため計略】(計略ボタンを押してから一定時間で発動する。この計略は反計されない)敵城にダメージを与える。 | |
詳細 | ため42c 97.1%ダメージ(城ゲージ最大値を340として330) | |
用法 | 柵で守って殺されないようにする。弓兵やダメージ計略に注意。ため時間が長いので、ため計略というよりは舞いのような感覚で使うと良い。 | |
対処法 | 柵で守られている場合は、陥陣営で壊すか、弓兵の遠距離攻撃で倒すなど。必要士気が重く、大虎自身の知力も高くないので、ダメ計で封殺も可能。喰らうとほぼ負け確定なので、なんとしても防ぐこと。 |
所持武将 | 【魏044】C李典 | |
必要士気 | 2 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化する。 | |
詳細 | 反計・玄妙なる反計とは違い、ダメ計のダメージは相手に与えられない | |
用法 | 李典は他の反計持ちにくらべ武力が高いので、強行軍に向いている。 | |
対処法 | 李典のすぐ近くで計略を使わないのはもちろんだが、反計や神算鬼謀に比べて範囲が若干狭いので必要以上にビビらない事。 |
所持武将 | 【魏035】UC程昱 | |
必要士気 | 2 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはねかえす。 | |
詳細 | 返すダメージは程昱が受けるダメージ | |
用法 | 自分中心の大きな円の効果範囲で最前線の一歩後ろから複数の敵武将を捉える、また伏兵状態を維持する事により相手にプレッシャーを与える。 | |
対処法 | まずは掘り起こし位置の把握を怠らない事。反計全般における対処法は効果範囲を熟知する事である。円範囲のため斜めに陣取れば死角に入りやすい。八卦二人がけで計略対象にならないときなら反計されない。 |
所持武将 | 【魏017】R荀彧 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 【反計】(効果範囲内の敵が計略を使用してきたときのみ使用可能。反計を反計することはできない)敵の計略の発動を無効化し、ダメージを与える計略であれば、効果をはねかえす。 | |
詳細 | 荀彧が受けるダメージをはね返すため、程昱の場合に比べて威力は低くなる | |
用法 | その範囲はかなりの長さを誇るため、後方から要注意武将をマークする。 | |
対処法 | 距離は長いが一度に複数武将をマークする事は困難なため、選択を迫る。出城直後に計略を使う際は集団の中央や荀彧の目の前に位置どらない。こちらが攻めている時は積極的に荀彧を狙い、城に戻す。ため系や士気3の計略を使う。 |
所持武将 | 【魏051】UC郭淮 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 【反計】【連計】(通常は自身の周囲にしか効果範囲はないが、連計を持つ味方がいる場合、その味方との間が効果範囲となる)敵の計略の発動を無効化し、ダメージをあたえる計略であれば、効果をはね返す。 | |
詳細 | 他の連計計略よりも範囲は広い | |
用法 | 連計持ちを多数入れて広範囲反計。士気の関係から号令、ダメ計の反計向き。 | |
対処法 | ため計略。連計範囲を把握する。士気の軽い計略で本人や連計持ちを撃破。 |
所持武将 | 【他002】R于吉 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 知力長時間 | |
計略内容 | 天候が雨になる。雨天時は炎系の計略のダメージが減少して、水・雷系のダメージが増加する。さらに水・雷系の計略の必要士気が下がる。 | |
詳細 | 水系の計略の必要士気-1/威力1.5倍 雷系の計略の必要士気-1/威力1.4倍 炎系の計略の威力0.6倍 効果時間19.5c | |
用法 | 軽量雷系計略との相性がよい。SR周瑜と当たればラッキー。相手に落雷・水計持ちがいると悲惨な目にあう。 | |
対処法 | 敵計略の範囲に複数で入らない。自軍でも利用できるなら利用する。 |
所持武将 | 【他018】C張宝 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 知力長時間 | |
計略内容 | 天候が大風になる。炎系の計略のダメージが増加する。さらに炎系の計略の必要士気が下がる。 | |
詳細 | 炎系の計略の必要士気-1/威力1.4倍 効果時間18.5c | |
用法 | 呉軍の火計持ちと。逢紀の自爆も一応炎系。 | |
対処法 | 敵計略の範囲に複数で入らない。自軍でも利用できるなら利用する。 |
所持武将 | 【呉042】R魯粛 【蜀066】UC鄧芝 【LE040】LE魯粛 【LE041】LE魯粛 | |
必要士気 | 2 | |
効果時間 | 永続(試合終了まで) | |
計略内容 | 最大士気が上がる。ただし12より多くはならない。 | |
詳細 | 士気上限+3 最大12になるまで増加可能 | |
用法 | 2勢力以上デッキで封印の舞いが使えたり、3勢力以上デッキで火計が使えたりすることができる。堕落の舞い対策にも有効(同盟締結で上がった最大士気は対象にならないため) | |
対処法 | 最大士気が上がっても相手が無駄に士気を消費していることには違いないので、その隙を突く。 |
所持武将 | 【蜀029】R馬謖 | |
必要士気 | 5 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 士気が上昇する。ただし効果が発動すると自身は撤退する。 | |
詳細 | 士気5を消費して8上昇 結果、馬謖が撤退して士気が+3 | |
用法 | 士気ブーストに。 | |
対処法 | 反計。馬謖の知力が7なので計略では死ににくく、馬謖が斬られるのを防ぐのは難しいので、上がった士気をうまく利用されないようにする。2コストが死ぬのでそのまま全体強化で潰す。 |
所持武将 | 【袁030】C楊弘 | |
必要士気 | 4 | |
効果時間 | 知力時間 | |
計略内容 | 効果終了時に士気が上がる。(撤退や計略による効果消滅のときには上がらない) | |
詳細 | 士気4を消費して、17カウント後に5上昇 結果、士気が+1 | |
用法 | 士気ブーストに。また士気が「遅れて戻ってくる」性質を利用して、袁軍特有の士気ゲージ量の影響を受ける計略を連続で撃つことも可能。 | |
対処法 | 反計。士気が戻るまでにかなり時間がかかるので、その間に楊弘を倒す。 |
所持武将 | 【袁022】UC劉備 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。 | |
詳細 | 踊ってる武将以外全て(伏兵も)自城に戻る 退路遮断状態でも効果あり | |
用法 | 連環や毒を喰らった時、攻城時にやられそうになった時、相手の大型号令使用時、退路遮断された時…など。 | |
対処法 | 相手が近くに居ない限り反計は難しい。 |
所持武将 | 【蜀054】C黄皓 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 範囲内の最も武力の大きい味方は、一瞬で城に戻る。 | |
詳細 | 自身は対象にならない | |
用法 | 槍R馬超やR張飛といった高武力槍兵が死にそうなときに戻す。高武力騎兵が挑発され、強制迎撃で撤退しそうなときに戻せば痛み分けにできるなど。 | |
対処法 | 優先的に黄皓をつぶす。黄皓が攻めてこないようなら高武力を強引につぶす。士気を消費せず黄皓の計略を使わせれば士気勝ちできる。高武力部隊を妨害計略で武力を下げれば対象にできなくなる。 |
所持武将 | 【蜀071】C楊儀 | |
必要士気 | 3 | |
効果時間 | 一瞬 | |
計略内容 | 範囲内の味方は、一瞬で城に戻る。ただしランダムで1部隊選択され、その部隊のみは効果の対象にならない。 | |
詳細 | 自身だけの時は、自分が選ばれるので効果なし | |
用法 | 迅速な転進と基本は同じだが、戻されない武将がいることに注意。足の速い兵種でまとめたデッキなら全員帰城できる可能性が上がるだろう。 | |
対処法 | 先に楊儀をつぶす。遺言で取り残された武将は確実に撃破する。反計があるなら反計が一番手っ取り早い。 |