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称号

階級システム

武勇

全国対戦に勝利すると加算され、連勝すると追加で連勝ボーナスも加算される。
敗北時の減少や他ボーナスは不明、階級が上がるにつれ減少量が増えるらしい。
品クラスでは、通常(勝:+50 負-40)だが、相手との武勇の差によってその数値に補正が入るようだ。
詳しい数値は不明だが、同じ品でも、武勇に差があると(勝:+65 負:-35)になったりする。
ちなみに、勝の獲得武勇最高値は70(+連勝ボーナス)と思われる。
連勝数が多ければ多いほど貰える連勝ボーナスも多くなる(最大で+100)
また全国COM戦の場合の武勇は+25。

十級から始まり一級まで、称号は指揮官で変わらない。

全国対戦の勝敗に関係無く武勇は上昇する。(勝ち:+50(+対戦相手補正) / 負け:+25)
武勇が一定値以上になると自動的に昇格する。
従って全国対戦で1度も勝てなくても、十品までは上がることは可能である。

Ver3.5からシステム変更により、新規カードでゲームをはじめる場合以下の通りになる。
チュートリアルを見る→十級からスタート
チュートリアルを見ない→十品からスタート
とスタート地点をプレイヤーが選択できるようになった。

品位

十品〜一品までの10段階あり、武勇を溜めて下表の武勇に達すると「昇格戦」又は「入れ替え戦」(後述)が発生、これに勝利すると昇格できる。
連敗などで一定以下の武勇になると降格危機ラインに入るがすぐには降格しない。

品位の昇格について

称号武勇昇格戦
十品裨将軍1000-
九品偏将軍12501戦1勝
八品牙門将軍15001戦1勝
七品左将軍17501戦1勝
六品右将軍20001戦1勝
五品後将軍22501戦1勝
四品前将軍25001戦1勝
三品衛将軍27501戦1勝
二品車騎将軍30001戦1勝
一品驃騎将軍32501戦1勝
太尉昇格戦35005戦4勝

入れ替え戦

三国志大戦3から実装された品システムの新要素。
下の者が昇格戦の時以外で、格下の武勇が格上の武勇を超える場合に発生する。
ただし下の者も降格圏内の場合は上の者の武勇を上回っていても入れ替え戦は発生しない模様。
下の者が勝てば相手の品に昇格し、上の者は下の者の品に降格する(品が入れ替わる)。
2階級以上の品との入れ替え戦もあり、その場合も一気に品が入れ替わる。
成功すれば昇格戦をせずに昇格できるが、武勇は上がった品の最低から始まるため、降格危機になりやすいという欠点もある。

ちなみに負け続けても入れ替え戦だけ勝っていたりすると、
たとえば3品の人の場合、位は3品だが武勇的には5品の位置まで下がったりする。
このとき5品の人と入れ替え戦が発生する事があるが、
負けたら3品の人は5品に降格し5品の人は2階級特進で3品になる。
また、この状態だと4品との入れ替え戦は起こらない模様。
現在、この法則を利用して、武勇1000強(九〜十品級)の一品が存在する。(ネタ君主名の為、狙っていると思われる)

Ver3.00では上位君主が敗北はもちろん引き分けの場合でも入れ替えが発生したが、
Ver3.01では下位君主が勝利した場合入れ替えが発生する、に変更された。
引き分け時は上位君主は降格するが下位君主は昇格しない。

声望を100%にすると証を1個獲得でき、0%になると1個喪失する。
証0の状態で声望が0%になると一品に降格し、再び太尉昇格戦をやり直すこととなる。

かつては証争奪戦というものがあったが、仕様が不評だったためか廃止された。

Ver3.59からは100%を超えた声望が繰り越されるようになった。
例:88%の状態から声望を25%得たとき、超過分13%が繰り越され63%からスタートする。

声望の増減

Ver3.59〜

3つ格下2つ格下1つ格下同格1つ格上2つ格上3つ格上
太尉--------------------+20%-16%+25%-12%+30%-8%+40%-8%+??%-??%
司空----------+??%-??%+15%-12%+20%-12%+25%-8%+??%-??%+50%-8%
丞相+??%-??%+??%-??%+12%-14%+20%-16%+25%-10%+38%-??%+??%-??%
覇者+??%-??%+??%-??%+12%-15%+20%-20%+22%-12%+30%-8%+35%-6%
覇王+??%-??%+9%-16%+12%-15%+20%-20%+22%-12%+30%-8%+??%-??%
征覇王+??%-??%+8%-18%+12%-15%+15%-15%+15%-10%+20%-5%----------
皇帝+6%-24%+8%-20%+9%-15%+12%-12%+??%-??%--------------------
聖帝+4%-20%+5%-10%+6%-8%+??%-??%------------------------------

Ver3.50〜Ver3.51B

3つ格下2つ格下1つ格下同格1つ格上2つ格上3つ格上
太尉--------------------+10%-8%+20%-12%+25%-8%+40%-8%+??%-??%
司空----------+8%-14%+12%-15%+20%-16%+25%-10%+38%-10%+40%-5%
丞相+??%-??%+??%-??%+12%-14%+20%-20%+22%-12%+30%-8%+35%-6%
覇者+??%-??%+??%-??%+12%-14%+20%-20%+22%-12%+30%-8%+??%-??%
覇王+6%-18%+9%-16%+12%-14%+20%-20%+22%-12%+30%-8%----------
征覇王+6%-24%+8%-20%+12%-15%+15%-15%+10%-5%--------------------
皇帝+3%-12%+4%-10%+6%-8%+10%-10%------------------------------

Ver3.12〜Ver3.13

3つ格下2つ格下1つ格下同格1つ格上2つ格上3つ格上
太尉--------------------+12%-15%+20%-16%+25%-10%+38%-10%?%?%
司空----------+9%-21%+12%-16%+20%-20%+20%-12%+28%-8%+32%-6%
丞相?%?%?%?%+12%-16%+20%-20%+20%-12%+28%-8%+32%-6%
覇者?%?%+9%-21%+12%-16%+20%-20%+20%-12%+28%-8%----------
覇王+6%-24%+9%-21%+12%-16%+20%-20%+20%-12%--------------------
征覇王+3%-12%+4%-10%+6%-8%+10%-10%------------------------------

Ver3.00〜Ver3.11

勝ち負け
3つ格上+8%-2%
2つ格上+10%-5%
格上+12%-8%
同格+20%-20%
格下+8%-12%
2つ格下+5%-10%
3つ格下+2%-8%

証で獲得する称号

太尉

一品の太尉昇格戦(5戦4勝)をクリアすると昇格できる。
武勇の代わりに証が増えるようになる。

大戦2の覇者と違い、大戦1の覇王のように降格戦で負けると太尉から品クラスに落ちる。
よって、以前のような覇者クラスのインフレに似た状況は起きにくいと思われる。
Ver3.12から声望が増えやすいシステムになったので、同格に勝率50%ならば証は確実に増えるので、太尉クラスのインフレの可能性が浮上してきた。

昇格戦に挑戦する過程で1勝が必須なので、(他の昇格戦にも言えることだが)実質には6戦5勝の内容が必要。
さらに、このクラスだと格上の太尉とのマッチングも発生し始めるため、かなりの狭き門である。
そのため一品辺りには相当数の君主と多彩なデッキがひしめいており、
安定して勝ち越せる実力とある程度のマッチング運が無いと、なかなか太尉には昇格できない。
しかし、前述の声望システムの仕様もあり、一度太尉に昇格してしまえば中々降格することはない。

ちなみに読み方は「たいい」。三公と呼ばれる後漢時代の最高役職の1つ。
現代の軍人階級「大尉(たいい・だいい)」や古代日本の律令制の職名「大尉(たいじょう)」と誤用されやすく、漢字も違うので注意。
曹操の父・曹嵩が息子のために一億銭でこの位を買った(なお、その5ヵ月後には辞任している)ことで知られる。

※三国志大戦では大尉ではなく、太尉が正しいので間違えないようにしたい。
(但し『たいい』では変換できないので、大尉とわざと書く人もいる。安易に指摘するのはやめよう)

司空

司空昇格戦は5戦3勝。
証10〜19。大戦2時代の覇王に相当することになるか。

太尉の石版が完成し一番左下の場所に収められる。
収める場所は残り5個。
読み方は「しくう」。これも三公のひとつ。

丞相

丞相昇格戦は5戦3勝。
証20〜29。大戦2時代の征覇王に相当することになるか。
当初は太尉、司空に並ぶ三公である司徒が予想されていた。

読み方は「じょうしょう」。
三公の上に位置する、官の最高役職。
後漢丞相に就任した曹操や蜀漢丞相の諸葛亮、他にも陸遜が孫呉丞相に就いたことで有名。

覇者

覇者昇格戦は5戦4勝。
証30〜49。大戦3初期においては大戦2時代の皇帝に相当した。
Ver3.1の後期には声望を獲得しやすくなったことから、覇者に到達したものは100名を超えた。
昇格すると中華統一の文字が出てきて、例のエンディング的なものがあり、枠や背景も変わる。

覇王

覇王昇格戦は10戦6勝。
証50〜69。

征覇王

征覇王昇格戦は10戦7勝。
証70〜99。
勢力別の使用率によって、得られる称号が異なる模様。詳細は不明。

勢力称号初代昇格者
征魏覇王はやて軍団1
征蜀覇王はやて軍団1
征呉覇王もんぎゃは団
群雄征群覇王江東の虎、仁義なき青井、もんぎゃは団
征漢覇王もんぎゃは団

皇帝

皇帝昇格戦は10戦8勝。
証100〜199。
征覇王と同様に、使用率の高い勢力によって得られる称号が異なる模様。

勢力称号初代昇格者
魏皇帝劉邦
蜀漢皇帝凡*エリンギ、♪ザビ〜♪
呉皇帝江東の虎
群雄群雄帝江東の虎
漢皇帝にっぽりくん

聖帝

聖帝昇格戦は10戦9勝。
証200〜。
初代昇格者:♪ザビ〜♪

昇格について

階位昇格戦
太尉0〜95戦4勝
司空10〜195戦3勝
丞相20〜295戦3勝
覇者30〜495戦4勝
覇王50〜6910戦6勝
征覇王70〜9910戦7勝
皇帝100〜10戦8勝
聖帝200〜10戦9勝




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Last-modified: 2010-09-02 (木) 19:59:32 (13h)