sorcerer_2


対火ソーサラー考察

基本考察

  • 最大の弱点は詠唱。
  • 詠唱の切れたソーサラー(足元に魔法陣が出ていない)は、全ての職に とってカモである。
  • 詠唱動作中は何も出来ず、攻撃を受けても詠唱動作は止まらない。
  • 詠唱動作中(終了直前を除く)に状態異常を受けると、詠唱動作が 完了しても詠唱完了にならない。
    前線で詠唱を切らせて再詠唱している ソーサラーを見たら、出来れば一発当てておきたい。
  • ソーサラーはPow切れ状態でも何も出来ない。Pow読みは比較的有効。
  • 起き上がりの無敵時間に大きな一発を狙うソーサラーも多いので、 ソーサラーの起き上がりには警戒すること。
  • 着地にスキル攻撃をあわせやすいので、ソーサラーの周りで不用意にジャンプやステップを用いないこと。

職業別対応表

ウォリアー

  • 両手ウォリアー:相性C
    片手よりはマシだが、天敵といえるだろう。
    他と比べ攻撃レンジが若干狭いものの、それを補って余りあるほどヘルファイアが痛い。
    からめ手が少なく、正面から行くしかないウォリアーには分が悪い相手。
    相手の詠唱状態やPowを常に推し量ること。チャンスを逃さぬよう。
    • ストライクスマッシュ:効果A
      コレが無い状態で近付くのは難しい。当たったらスマッシュに繋ぐ。
    • ソニックブーム:効果B
      射程範囲に入りそうな所に撃って、当たったらストライクスマッシュ(なければ下がる)
      ターゲットリングが赤い場合は、既にヘルファイアの射程にはいっていると思っていい
      ソニックの方が若干ヘルよりも射程は長く、
      射程ギリギリの位置ならばソニックが二連続でヒットする。
      二発当てれば200は削れるので地味に重要。
  • 片手ウォリアー:相性C
    ガードレインフォースによる防御の高さがあるとは言え
    スキルの特徴、リーチの差もあり両手よりも相性が悪い。
    燃えながらバッシュしていこう。
    • シールドバッシュ:効果A
      周りに味方がいるのであれば、ヘルを喰らってでも当てたい。
    • ソニックブーム 効果:C
      射程範囲に入りそうな所に牽制程度に撃つ、当たっても無理はしない
      ターゲットリングが赤い場合は、既にヘルファイアの射程内
  • ハイブリッドウォリアー
    ヘルを喰らいながらでもバッシュさえ当てる事ができれば、料理出来る。

スカウト

  • 短剣スカウト:相性B
    スパークフレアはハイドのあぶり出しにかなり有効なため
    存在を悟られないように慎重に行動しよう。
    ハイドからの先制攻撃が成功すれば、有利に運べる。
    逆にハイド無しからでは圧倒的不利。
  • パニッシングストライク:効果A
    • ソーサラーは消費が大きいため座る場面が多い。殺れ!
  • アームブレイク:効果A
    • とても痛い反撃を封じるにはこれ。一気に畳みかけよう。
  • パワーブレイク:効果A
    • 対ソーサラー特化スキル、詠唱を消す事が出来る。
  • ヴォイドダークネス:効果B
    • 反撃を受けないように気をつけよう。アムブレにつなげれば安心。
      パニッシング→アムブレ
      パワブレかアムブレ→ヴォイド
      の連続技を何人に決めるかで戦局が大きく変わる。
  • 弓スカウト:相性A
    近づかれなければどうということはない。
    雷に比べても射程が短めとはいえ、油断していると間合いに入られるので注意。
    混戦にまぎれて近寄られないように。
    双方射程内になってしまえば、火ソーサラーの方がかなり有利と言っていい。
    • エアレイド:効果B
      • ヘルを撃って戻っていく火ソーサラーを簡単に逃がさないよう。
        仰け反りが長いので近くに味方がいる時に狙っていきたい。
    • アローレイン:効果A
      • 集団戦での弾幕に。ソーサラーの行動を大きく制限させる。
    • トゥルーショット:効果A
      • 強みは当たり判定の広さ、しつこくしつこく撃ち込みスキル発動を邪魔しよう。
    • スパイダーウェブ:効果B
      • 局地戦での選択肢の1つとして。拘るとファイアランスの反撃を食らう。
    • イーグルショット:効果B
      • ソーサラーを近寄らせない為にこれの命中精度を上げておきたい。

ソーサラー

  • 雷ソーサラー:相性B+
    ソーサラー中でもリーチは一番ある、仰け反る相手には総合して強い。
    スキルを命中させるには熟練が必要だが、極めれば圧倒的有利に事を運べるだろう。
    ライトニング、ジャッジメントレイで上手く仕留めたい。
    • ライトニング:効果B
      • 細かく当てられる人は、ライトニングスピアよりこちら。
    • ライトニングスピア:効果B
      • 一直線に追いかけてくる場合や、相手のステップを予測して当てる。
    • サンダーボルト:効果B
      • 間合いを離したい場合にライトニングと同じ要領で当てる。
    • ジャッジメントレイ:効果A
      • 射程を活かして当てる。相手のスキル発動の頭に撃ち込めると◎
  • 火ソーサラー:相性B
    互角といえば互角なのだが…
    ナイト対ナイトと同じ状態になる。
    できれば避けたい。

  • 氷ソーサラー:相性B
    • アイスボルト、アイスジャベリン:効果C
      • 射程を活かして鈍足をかけたら後は味方に期待しよう
    • ブリザードカレス:効果C
      • 射程を活かして凍らせたら後は味方に期待しよう

その他

何かあれば

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ヘルのドット回数間違えてたwストスマヘビーより全部削れりゃヘルの方がダメージ多いな。 削り役としての対ウォリアーではAでも間違いないかも。一騎打ちはお互い半分減らして逃げる事が多いかも。 -- satoshi_s? 2006-04-08 (土) 17:04:15
  • 先輩に質問なんですけどPOTはどんな感じで戦場に持って行ってますか? -- 新米火皿? 2006-04-09 (日) 17:06:04
  • ヘルは垂直ジャンプすればノーダメージでかわせるとか聞いたけどどうなの? -- 2006-04-22 (土) 17:00:16
  • 撃ち出しと同時ではヘルのジャンプ回避は不可能かと。相手のPowを頭に入れつつ、先読みで前方にジャンプかな(垂直だと回避のみになってしまう)。成功すれば相手はPow切れで着地後も安全。ヲリではオススメできませんが。 -- 2006-04-25 (火) 04:54:16
  • ヘルを発動見てから回避できる可能性があるとしたら、敵火皿と自分を繋ぐラインを真後ろに下がるか、ストスマだけです。ジャンプしても着地を狙うか斜め上にヘルを打てば当たります。 -- satoshi_s? 2006-04-27 (木) 11:40:54
  • 俺のPOT配分はパワポ3ベーコン7残りリジェネでやってます。 -- satoshi_s? 2006-04-27 (木) 11:42:37
  • ヘルは消費80と大きいので、『必ず当たる』場合以外はまず打ちません。火皿が向かってくるようなら少し下がり、それでもまだ来るなら射程外から置いておく(向うが進んでくれば当たる)感じで攻撃をすれば発動を潰しやすい印象。 -- satoshi_s? 2006-04-27 (木) 11:45:15
  • スパイダーウェブA?正面からヘル撃ってくるのはほとんどいないし --  ? 2007-03-26 (月) 13:19:42
  • アムブレAって、当たるか?それならガドブレ30秒当てて弓ダメ狙ったほうがー? -- 2007-04-11 (水) 01:04:08
  • 短剣スキルの中での有効打と言う意味でアームブレイクA、勿論ハイドせず接近したら焼かれるでしょうから、ハイドしながら当てて下さい。スパイダーウェブに関しては、それよりもトゥルーショット撃った方が良いと思うのでカットorランクダウン検討 -- 2007-04-12 (木) 05:48:35

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
  A | B | C
  D | E | F
  G | Z

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
  A | B | C
  D | E | F
  G

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
はじめに
モンスター狩り
戦争講座
┃├ 戦争って何?
┃├ 絵Tip
┃├ 講座FLASH
┃├ 爺&エラの話
┃└ ゲームのコツ
道案内
 ├ 首都の案内
 ├ FEZ用語集
 ├ FAQ
 └ 質問所

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
歩兵とは
戦争のタブー
戦闘講習
┣ &color():Invalid color: #000;
┃├ ウォリアー
┃|└ 片手指南
┃├ スカウト
┃|└ 短剣指南
┃├ ソーサラー
┃├ フェンサー
┃└ セスタス
┗ &color():Invalid color: #000;
 ├ 基本戦術
 ├ 初の召喚へ
 ├ 建築のススメ
 ├ クリ銀
 ├ 輸送ナイト
 └ マクロ

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
連携
POW管理
┣ &color():Invalid color: #000;
┃├ ナイト
┃├ 巨人
┃├ レイス
┃├ ドラゴン
┃└ キマイラ
┣ &color():Invalid color: #000;
┃└敵対処法一覧
上位銀行実践
上級者になろう
用兵の基礎

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
マップ攻略窓口
 ├ Map-A(渓谷)
 ├ Map-B(V字)
 ├ Map-C(×字)
 ├ Map-D(乙字)
 ├ Map-E(渦巻)
 ├ Map-F(ホーク)
 ├ Map-G(河口)
 ├ Map-H(棚田)
 ├ Map-I(ダガー)
 ├ Map-J(Φ字)
 ├ Map-K(瓢箪)
 ├ Map-L(街道)
 ├ Map-M(隕石)
 ├ Map-N(断崖)
 ├ Map-O(中橋)
 ├ Map-P(メ字)
 ├ Map-Q(囚字)
 ├ Map-R(山岳)
 ├ Map-S(三字)
 ├ Map-T(群島)
 ├ Map-U(E字)
 ├ Map-V(城跡)
 └ Map-W(廃街)

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
防衛目標表
┃└ 過去の記録
オフィシャルショップ
防衛白書
拠点削り
召喚数と勝敗
Mob
HotNewsログ
クエスト
ガチFEZ
辞書ファイル

iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
A鯖
┃├ IRC
┃├ 模擬戦EZ
┃└ 装備リサイクル
B鯖
C鯖
D鯖
E鯖
┃└ 意見交換の集い
F鯖
G鯖
iel3.GIF&color():Invalid color: #000;
なんでも質問所
お茶処
交換・配布
フレンド募集
外部交流
LINK
IRC &color():Invalid color: #F00;

最新の10件

2021-10-26 2019-12-08 2010-03-16 2016-11-21 2014-10-19 2014-07-25 2014-07-18 2014-07-10 2013-09-20

MenuBar
NGword
練習場

total: 11616
today: 1
yesterday: 1
online: 1