はじめにを読んでなかったら目を通しておきましょう
読むのめんどくせーって人はこの色の文字だけでも目に入れて行ってね
■とりあえず「F12」を押して視界を広げよう
デフォルトのままだと正直何をするにも不便です
■まずは体力(HP)を回復しておきましょう
首都の商業区[D:4]にある宿屋で回復するかアイテムを使いましょう
お金がないよっていう人は
チュートリアル戦場のクリスタルでも回復できるので利用しましょう
戦争状態では使えるアイテム数に制限がかかる(コスト制)ので
戦争が始まってから回復するのはお薦めしません
もっとくわしく『NPC位置』について知りたい場合はこちら
■次に回復アイテムを持ちましょう
リジェネとパンを足りなくならないようにいっぱい持っていきましょう
肉と香草はあんまりあてになりませんので注意・・・
お金がないよっていう人は
出来ればモンスターを狩ってお金を稼ぎましょう
一通りのアイテムをそろえられる頃にはLVも上がっているはずです
また首都で「始めたばっかりでお金ありません」っていえば
誰かが援助してくれるはずです
誰かに助けてもらったらお礼は戦場で貢献しましょう
回復アイテムには2種類あります
リジェネートやハイリジェネートなどの少しづつHPを回復してくれるリジェネ系と
パンやベーコンなどの使うとすぐに回復できる食べ物系があります
戦争中はコストによって使えるアイテム数が制限されているので状況によって使い分けましょう
基本的にはリジェネ系を使いながら戦います
瀕死になったなどの緊急時にパンなどの食べ物系を食べて回復します
回復すると一定時間の硬直があるので回復する時は周囲に十分な注意をしましょう
もっとくわしく『コスト制』について知りたい場合はこちら
■ログ表示は15行以上にしてこまめに見よう
ログの行数は「N」キーを押して設定できます
戦場での情報は勝つために重要な要素です
最初はログの流れの速さについていけなくなりがちですが
戦闘中でもこまめに確認する癖をつけましょう
MAPも同様に見ておきましょう
ネズミや敵キマがいないかこまめにチェックしましょう
■最後にマクロ(ショートカット)を作りましょう
「Y」キーを押して設定します
それぞれF1からF5まで対応したマクロが発言できます
戦場で相手の召喚を発見して仲間に知らせるときに使います
戦闘中に文字を打つのは難しいのでマクロを使うととても便利です
例1)/a <pos>敵ナイト発見! 発言数=数
「<pos>」というのはゲーム中で発言すると
自分のキャラクターのいる座標に置き換えて発言されます
「/a (半角スペース)」を発言の頭につけると自動的に
軍団チャット(黄文字)に切り替えてくれます
誤爆防止にもなるのでつけておいたほうがいいでしょう
「発言数=数」というのはキーを5回押せば5体いるよという意味になるので
わざわざ数える必要がなくなります
例1をゲーム中で発言すると以下のようになります
例2)[E:5]敵ナイト発見! 発言数=数
キマイラという召喚の報告はとても重要なので
目立つように記号などで囲っておきましょう
また報告するときは連打が必須です
例3)/a <pos>☆☆敵キマイラ発見☆☆
もっとくわしく『マクロ』について知りたい場合はこちら
■FEZは戦争ゲームというより基本は『陣取りゲーム』です
領域を広く取ったほうが勝ちます
相手を倒すだけではほぼ勝てません
理由は、ここ→『オベリスクと支配領域』を見るとわかります。
■経験値を多く得る方法
戦争終了時のスコアランクが高いと経験値に+αを得ることができますが、
もっと効率の良い方法があります。
それは、戦争に勝利する事です。
勝利と敗北の経験値の差は、レベルが上がれば上がるほど差が大きくなります。
低レベルでも基本経験値が少ない為、ランクで+αの経験値を貰うより、
勝利してしっかり経験値を貰う方が、断然多くの経験値を取得する事が出来ます。
召喚や裏方が不足していたら、積極的に行いましょう。
きっとその行動が勝利に繋がり、多くの経験値を得る事になり、
結果的に自分に恩恵が返ってきます。
今、勝つ為になにが必要か、各自が考え行動することが大事です。
■戦争の勝敗の決め手は相手の拠点ゲージを0にすることで決まります
お互いの拠点ゲージは画面中央上に表示されます
拠点とは攻撃側:キープ/防衛側:キャッスルのことです
拠点への攻撃方法は以下4通り
1.拠点を直接攻撃
2.支配領域による継続ダメージ
3.相手の建築物の破壊
4.相手の兵を倒す
1番目の直接攻撃は普通に殴ってもほとんどダメージを入れられません
この中で一番重要なのは2番目の支配領域による継続ダメージです
支配地域に応じた継続ダメージが相手の拠点に入れられます
つまり支配領域が広ければ広いほど相手に与えるダメージが増えるということです
また最初の時点で支配領域が勝っていれば無理に攻め込む必要はなくなります
戦争での拠点ダメージは領域による所が一番大きいです
いかに領域を広げるか(相手のオペリスクを折るか)にかかっています。
Lvにもよりますが
10キルを取るよりオベ1本折る方がダメージが大きいです。
■おおさっぱな戦争の流れ
1.オベリスクを建てる
2.相手の領域を攻める
3.相手のオベリスクを折る
4.オベリスクを建てる
5.オベリスクを守る
6.勝敗
■拠点から遠い場所が大事
オベリスクという建物を建てると一定の範囲が支配領域になります
MAPだと明るくなっている場所が支配領域です
「V」を押してオプション設定から領域境界表示をありにするととても分かりやすくなります
相手より支配領域を増やすためにより遠く広い場所へ建てていきましょう
そのためお互いに拠点から遠いところが前線になりやすいです
大体前線は自軍拠点と相手拠点の平行線上になります
もっとくわしく『戦争』について知りたい場合はこちら
■裏方・召喚・戦闘のバランスが勝利の決め手
戦争というとどうしても相手との戦闘をイメージしがちですが
FEZの戦争には戦闘以外にも大事な役割があります
クリスタルを掘ったりオベを建てたりする裏方
ナイトやレイスなどの召喚
相手の歩兵と戦う戦闘
どれかが一つでも欠けたりすると勝つことが難しくなってしまいます
■初めての戦場ではクリ堀をしてみましょう
裏方にはクリスタル堀(クリ堀)というものがあります
クリスタルは建築や召喚で必要になるので
ある程度の個数を確保していないといけません
フィールドにある大きいクリスタルの前で座ると
一定時間ごとにクリスタルが掘れます
溜まったクリスタルはポケットの左に個数が表示されるので
ある程度溜まったらクリスタルを募集してる人や
クリスタルを管理しているクリスタル銀行(クリ銀)さんにトレードして渡しましょう
ゴールドの下にあるクリスタル入力場所があるので
トレードしたい個数を打ち込めばトレードできます
もっとくわしく『クリスタルの掘り方』について知りたい場合はこちら
慣れてきたらクリ銀をやってみるのもいいかもしれません
クリ銀はクリスタルを預かって手持ちの在庫の報告と
募集してる人にクリスタルを渡すだけでも立派なクリ銀です
もっとくわしく『クリ銀』について知りたい場合はこちら
■クリスタルを掘っている間もログやMAPを見ましょう
最初は分からなくても何度かみているうちに
戦場の流れなどが分かってきます
クリ堀が多くて召喚が足りなそうだと思ったら
進んで召喚をやってみる臨機応変さが大事です
また相手のハイドスカウトが襲撃に来る場合もあるので
警戒だけはしっかりしていましょう
■どんどんナイトをしよう!
召喚といっていますが変身みたいなものだと思ってください
召喚になると召喚独自のステータスになるためLV差が関係なくなります
召喚の状態で死んでしまっても歩兵の状態で死ぬのと変わりません
慣れが肝心なのでどんどんやりましょう
召喚の代表的な3種類
味方の召喚の護衛や相手の召喚を退治するナイト
味方の歩兵のサポートをするレイス
相手のオベリスクを壊すジャイアント
召喚にはそれぞれ建築物とクリスタルが必要になります
たとえばナイトだとクリスタルを30個持った状態で
キープまたはキャッスルをターゲットして
「Z」キーのメニューから召喚を選択します
ナイトの仕事は味方のレイスやジャイのそばにいて
相手のナイトを追い払うのが仕事です
または相手のレイスやジャイやキマイラを倒します
攻撃するときは常に後出しを狙っていくといいでしょう
チュートリアル戦場でも召喚の練習ができるので活用してみましょう
もっとくわしく『召喚』について知りたい場合はこちら
あわせてこちらも読んでおくとお得
■敵の攻撃を避けることから始めよう
敵の攻撃は必中ではありません
移動して攻撃範囲外に出ればあたりませんが
それでは逃げるだけになってしまいます
ステップの滞空中は無敵になるのでそれを利用して避けます
基本は敵の攻撃のタイミングにあわせてステップすることで避けましょう
単体攻撃は急な方向転換などをすることでも避けることが出来ます
後ろに下がるだけではこちらから攻撃が出来なくなってしまう事を忘れずに
自分が攻撃できる位置で避ける事を意識しましょう
最初はソーサラーの魔法のブリザードカレスを避けれるようになりましょう
カレスは当たるとダメージとともに凍結状態になり移動が出来なくなります
移動が出来なくなると攻撃を当てられやすくなるので
カレスを避けれるようになりましょう
カレスはスキルを打つモーションを見てからステップで避ける事が出来ます
またはカレスを打ったときに特有の音がするので
その音が聞こえたらステップすることでも避けれます
敵の動きをじっくり見て避けるタイミングを掴みましょう
また避けれなくてもエンダーペイン状態でなければ
ステップ着地に攻撃が当たると転ぶことが出来ます
転んで起き上がってからの1秒間は移動に限り無敵になります(例外もあります)
これを利用してジャッジメントレイやドラゴンテイルなどの多段HITスキルを
転ぶことでHIT回数を減らす(被弾を減らす)ことができます
ソーサラーやスカウトの人は常時活用しましょう
敵の攻撃射程内で回復や不要なスキル使用していませんか?
回復やスキルを使うとそれぞれ硬直が発生するので
思いっきり隙だらけになります
行動する前には周囲確認を忘れずにしましょう
■視野を広く持とう
前しか見てなかったりしていませんか?
気づいたら敵に囲まれていたという経験はありませんか?
敵がいるのは前だけとは限りません
横からの奇襲による壊滅や
瀕死の敵1人に味方が集中しすぎて
他の敵が自由に動けるなんてことがないように
最低限周囲を見渡す癖をつけましょう
もしかしたら敵のオベが放置されていたり
敵から狙われていたりするかもしれません
味方や敵の援軍等の情報も気づけるようにMAPやログも見れるようになりましょう
■自分の攻撃を当てよう
まずは自分のスキルの射程範囲と着弾速度をよく把握しましょう
PWには限りがあるので当てられない場所でスキルを乱射して
肝心な時にPWがなくて攻撃が出来なかったなどないようにしましょう
基本は敵の不意をうつことです
真正面からでは簡単に避けられるどころか返り討ちです
敵がどこに注視しているのかを考えると
移動方向の予測や不意をうちやすくなります
敵は移動しているので方向を予測して攻撃しましょう
またスキル使用時は硬直があるので
敵が隙だらけになるタイミングを見逃さないようにしていきましょう
特にソーサラーの人はアイスジャベリンで敵の硬直をがんがん凍らせてあげると
味方の片手はシールドバッシュがしやすくなるのですごく喜ぶと思います
■味方の動きを見よう
このゲームには攻撃被弾後にごく短い無敵時間があるため
一人のプレイヤーに対して、ほぼ同時に複数の攻撃を当てると、
最初の一つの攻撃しか当たらないという現象が起こります。
このことを「ダメージ被り」あるいは「被る」と言います。
(エルソードWIKI ダブーより抜粋)
ダメージ被りによって敵を倒しきれなかったり
有益な攻撃が当たらなかったりする場面が出てきてしまいます
そうならないために自分の周囲にいる味方の職が何かを把握しておきましょう
また味方がどの敵に攻撃しようとしてるのかわかるようになってきたら
その味方が動きやすくなるように動いてみるといいかもしれません
もっとくわしく『タブー』について知りたい場合はこちら
ナイアス様とエラの初心者戦争講座
分かってるつもりでも一度は読んでみよう
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