召喚別考察 / 合成獣運用


キマイラ運用考察

基本考察

HP4300
必要アイテムキマイラブラッド・クリスタル40個
必要条件戦争開始から15分以上経過
本陣ゲージが1本減るごとに召喚可能(同時召喚数は1体のみ)


スキル消費Pw備考
クローインパクト302回攻撃
近距離射程範囲攻撃
ダメージ150前後+吹き飛ばし
ライトニングブレス40右の頭の攻撃
中距離直線貫通攻撃
ダメージ150?前後×1
地面指定カーソルが出るが、実態はただの極太ライトニングスピア
貫通なので直線上にもダメージがある
高低差は無視できないようです
フレイムブレス40中央の頭の攻撃
中距離射程小範囲攻撃
ダメージ250前後+DOTダメージ(48×3)ヘルよりレンジはある代わりDoTは低いです
ブリザードブレス40左の頭の攻撃
遠距離射程円形広範囲攻撃
ダメージ70前後+Root(16秒)
カレスと比べると弾速が早くレンジがある
ファイナルバースト0通称「自爆」拠点に4,000,000ダメージ(1ゲージ)
発動時に周囲にいる敵PCと建築物にも大ダメージ(700前後)。
至近距離まで近づかないとアイコンが点灯しない。
短スカのアムブレが入っている間は使用不可能。パワブレは可
  • キマイラのスキルの射程は「氷>雷>火>クロー」ですが氷でもナイトの大ランスに射程で劣ります、敵ナイトはできれば味方に任せましょう
  • キマイラのスキルの使い勝手は個人差もあるでしょうが「氷>火=クロー>雷」です、残念ながら現状で雷を使う意味はないでしょう
  • クエストで手に入る「キマイラブラッド」を所持していて、かつ戦争が15分以上経過していて、1ゲージ減ったらキマイラ1匹をCastle/Keepで召喚可能。
  • 「キマイラブラッド」取得の詳細はクエスト錬金術の実験を参照

VSナイト

  • 凍らせて、味方ナイトに追撃してもらいましょう。
    HPの低いナイトならフレイムブレスの連発で倒せます。
  • ファイナルバースト目的で敵城に接近している時は、出来るだけ目的ルート上から
    遠い場所もしくは自分の後ろで凍らせて放置し、とにかく進軍しましょう。
  • キマのジャンプはかなり大きく、素早いので大ランスはジャンプで避けやすい。

VSジャイアント

  • 射程内なら、ブレスで凍らせるぐらい。
  • 近づくと吹っ飛ばされるかもしれません。

VSレイス

  • 相手の方が圧倒的に長射程なので、ナイトに任せて歩兵などを攻撃するしかないでしょう。
  • FB狙いの時は敵のレイスがいない経路を選択しましょう。

VSドラゴン

  • 対抗できません。

VSキマイラ

  • 前線であれば、無理に攻撃しに行く必要はないでしょう。ナイトに任せて無視。
  • お互いにFBキマだったら…その場所がどれだけ混沌とした戦場なのかは計り知れません…。

FB(ファイナルバースト)

  • 何といっても一発逆転の最大の要素であり、隙があれば積極的に狙いましょう。
  • 出撃時に自軍に知らせるかどうかは、状況によります。
    また、歩兵を伴い進軍する場合は、吹き飛ばしや足止め等のスキルを持つスカウト、皿がいると助かります。
  • FBキマ進軍中に敵歩兵をできるだけ殺さない事も大事です。(敵ナイトは別)
    敵歩兵を殺すと、敵城前に新たに歩兵を増やしてしまいます。 とにかく敵を妨害し、キマの進軍ルートを確保してあげる事を優先しましょう。
  • FBを狙うために他所の守りがおろそかになりすぎてしまっては意味がありません。
    お互い二本目のゲージでゲージ半分差ぐらいの場合は十分に他の方法でも逆転可能です。
  • 自軍にドラがいる場合、ドラ、レイスを伴ってFBを狙う方法もあります。
    FBが決まりやすいマップ(敵城が比較的近く、FBルートが壁で塞げない)では、特に有効です。
  • FBが決まり易いルートが各マップである程度決まっています。進軍中いかに敵に見つからないかが重要です。
    また、出撃する際は敵ナイトの動向に十分注意しましょう

歩兵キマイラ

  • FBの印象の強いキマイラですが、歩兵として非常に優秀です
  • 狭い範囲に歩兵が集中するマップでは、キマの遠距離、広範囲スキルであるブリザードブレスが非常に有効です。
  • HPの少ない敵ナイトなら、ブレスだけでも仕留められます。
  • FBを狙えなくても、終盤拮抗していて、前線をどうしても守りたい場合などには
    積極的に歩兵キマを出していきましょう。

味方の他召喚との相性

  • ナイト 護衛として必須です。そもそもナイトが出ていない戦場ではキマイラが出てもどうしようもないと思われます
        (単騎でFBを狙い成功する事もあります。)
  • ジャイ キマイラは敵をひきつけます 同時期に敵の減った場所で破壊活動がお勧めです
          FBを狙う場合には進路が建築でふさがれている場合があるので同行するのもよいでしょう
          逆に、ジャイアントが遠方で囮になって敵ナイトを引き付けることでFBを狙いやすくするということもできます

その他

  • ファイナルバーストが成功すると、建築ダメージに30000のボーナスがある。
  • キマイラ進軍時にはピアの使える弓が数人(出来れば3人以上)いると多少のごり押しは効きます
  • キマイラのFB成功率は、敵に発見された地点から敵キープまでの距離に反比例します。警戒の薄いルートを狙いましょう。
  • FB狙いのキマイラの氷はなるべく割らないようにしましょう(足止め優先)。

コメント

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 必要条件だけ見ると確かに2体同時可能に見えるんだがw -- 2007-08-05 (日) 16:42:45
  • VS〜〜の欄って必要なのか? 面白いけどww -- 2007-08-18 (土) 10:13:10
  • 2体同時は無理 -- 2007-08-21 (火) 15:33:34
  • キマvsキマは四回は見たかな。どっちも同じようなルートで来るから鉢合わせしやすい -- 2007-10-24 (水) 14:29:56
  • 歩兵キマの項目を追加しました。 -- 2008-05-16 (金) 17:31:48
  • 魚六のB:3は特に血をおとしやすいです -- 七音♪? 2009-01-24 (土) 18:25:11
  • キマイラ護衛全然いねぇぞ! @初心者戦場来るな -- 2009-04-06 (月) 11:38:50
  • 必要条件 戦争開始から15分以上経過  こんな条件あるのか?聞いた事無いぞ -- 2009-07-22 (水) 00:45:06
  • ナイトで敵拠点へ→解除してキマ→FBってのはアリですか? -- 2011-06-13 (月) 17:28:32
  • 味方キープからしかキマはでれないぞ -- 2011-06-18 (土) 01:06:56

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