鍵の解除


鍵の解除

シーフ専用の開錠ツールを用いて扉や宝箱の鍵を開けることができる。メインシーフの時のみ使用可能。
正規鍵を使用した場合と中身に変化はなく、アーティファクトやクエストアイテムなども問題なく入手可能。
ただし、正規鍵を用いた場合と異なり開錠に失敗することがあり、成功失敗に限らず鍵は失われる。
成功率は設置されているダンジョンとシーフのジョブレベルに依存しており、 ダンジョンごとに設定された適正レベルを下回るほど失敗率が高くなる。
また、失敗した場合に罠が発生する場合がある。(詳細は下記
使用した鍵により、開錠の成功率*1や罠の発生率*2に変化がある。
開錠が可能な鍵は以下の通り。

カテゴリ対象設置場所正規の鍵失敗時の罠
宝箱Treasure Chest各ダンジョン[各ダンジョン]の箱のカギ衰弱 ミミック
Treasure Coffer各ダンジョン[各ダンジョン]の宝のカギ衰弱 ミミック
ドアBronse Doorフォミュナ水道青銅のカギ不明
Stone Doorソ・ジヤなし*3なし(通常通りモンスターがPOP)
Ebony Doorマムーク藩都の茶鱗のカギ不明
なし*4ハルブーン軍都の青銅のカギ不明
Iron Gateアラパゴ暗礁域ラミアの牙のカギなし*5
牢屋Pot Hatchマムーク蕃都の黒鱗のカギ衰弱
Cast Bronze Hatchハルブーン軍都の黄銅のカギ衰弱
Cage Doorアラパゴ暗礁域ラミアの骨のカギ衰弱

鍵の種類

名称特徴販売合成
スキルクリスタル材料生成数
シーフツール安価
罠発生率が高い
コンクェスト
2位・3位時
メイン:彫金(上限28)
 サブ:木工(上限13)
 サブ:鍛冶(上限19)
カッパーインゴット
アイアンインゴット
ユー材
NQ:4個
HQ:4個
リビングキー平均的性能クンクェスト
3位時のみ
メイン:錬金術(上限39)
サブ:なし
スライムオイル
蜜蝋
モルボルのつる
NQ:2個
HQ1:4個
HQ2:6個
HQ3:8個
スケルトンキー高価
罠発生率が低い
販売なしメイン:骨細工(上限43)
 サブ:錬金術(上限34)
コウモリの牙x2
カーボンファイバー
グラスファイバー
ヘクトアイズの眼
大羊の歯
がら
にかわ
NQ:2個
HQ1:4個
HQ2:6個
HQ3:8個

シーフツールはコンクェスト2位・3位時に、リビングキーはコンクェスト3位時に下記の店舗で販売される。

エリア店舗名座標NPC名
南サンドリア雑貨のターミラ(E-9)Ostalie
バストゥーク鉱山区ボイツの何でも屋(H-7)Boytz
ウィンダス水の区エンササの触媒屋(H-7)Upih Khaghla

罠の種類

ツール類での開錠に失敗した場合、罠が発生することがある。
発生率は使用した鍵の種類に依存し、シーフツール>リビングキー>スケルトンキーの順で発生率が高い。
宝箱は罠が発生した場合消滅し、短時間で再POPする。(本来は再POPに数十分を要するが、罠発動時は数分でPOPする。)*6
罠の種類は以下の通り。Tresure Chestやドアの開錠失敗による罠の発生は確認されていない。

衰弱(宝箱、牢屋)

長時間衰弱状態になる。衰弱中は開錠ができない。*7
ログアウトしている時間は衰弱回復までの時間にカウントされない。

  • 宝箱
    衰弱時間は数分から数時間とされており、衰弱時間の変化には以下の2通りの説がある。
    • シーフのジョブレベルに依存して変化する
    • 宝箱の設定レベルに依存して変化する

    いずれの場合も、レベルが高くなるほど衰弱時間は長くなる。

  • 牢屋
    衰弱時間は使用した鍵に依存し、固定値である。
    (体感での成功率、罠発動率はFinalFantasyWiki様より)
    使用した鍵衰弱時間体感開錠成功率体感罠発動率
    シーフツール5分10%前後50%前後
    リビングキー10分40%前後40%前後
    スケルトンキー20分50%前後20%前後

ミミック(宝箱)

宝箱がモンスター,Mimicに変化する。
高めの攻撃力、短い攻撃間隔、凶悪なWSを持ち、 「ひきよせ」や聴覚感知による「かくれる」見破りを持つため逃走は困難。
倒した場合、高い確率で宝箱ごとの正規鍵をドロップする。

参考HP:Vana'diel Monsters


運用例

宝箱探し

宝箱はダンジョン内の決まった数ヶ所のうちの一ヶ所にPOPし、 一度開けると数十分後*8に再POPする。
シーフは開錠ツールを使うことで、戦闘を行うことなく宝箱を開けることができる。
ダンジョン内の宝箱の配置図父娘の愛は海より深く様内)

主な用途

  • クエスト
    宝箱から「アイテム」や「だいじなもの」を取るクエストは、 ツール類で開錠した場合でもアイテムは取得できる。
    ただし、アイテム取得条件が「該当ジョブで宝箱を開ける」である場合は不可。
    例:
    サンプルツール開錠理由
    ナイトAF3クエ:ミックの絵筆可能クエストの進行はジョブ指定がない*9ため、どのジョブで箱を開けてもよい
    ナイトAF脚不可クエスト外でAFを直接入手する場合は該当ジョブで宝箱を開ける必要がある
    シーフAF脚可能クエスト外でAFを直接入手する場合だが該当ジョブであるため問題なし
  • 金策
    宝箱からはアイテムや宝石、ギルを得ることができる。 中身の種類や金額はダンジョンごとに異なる。(上記HPを参照。)
    そのため宝箱の中身、開錠ツールのコスト、罠発生時のペナルティなどをよく考慮して宝箱を探す必要がある。
    ただし、過度の宝箱の独占は周囲との人間関係に影響を及ぼす場合があるため注意が必要。
  • 遠征軍
    遠征軍に参加している場合、遠征軍発生中のリージョンで宝箱を開けるとリージョンポイントを増加することができる。

捕虜救出

捕虜がつかまるとアルザビの各種施設が使用不可になり、ビシージ中のアイテム配布や防衛にも影響がでる。
本来捕虜救出には75で丁度〜とてとて表示の敵がドロップする鍵が必要だが、シーフなら開錠ツールを用いて単独で救出することが可能。
救出後アルザビで該当NPCからお礼の品を貰うことができる。

  • 道中の扉
    罠(衰弱)は発生しないとされる。成功率は低い。*10
  • 牢屋
    鍵ごとの体感成功率、体感罠発生率、衰弱時間は上記の通り。

参考HP:捕虜の救出FinalFantasyWiki様内)

更新履歴

日付更新内容
07/3/1日本語を含むURLがInterWikiNameに引っかかった?のでヴァナモンミミック項への直リンを削除
07/3/1内容追加
07/2/28新規追加

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*1 宝箱の場合は成功率に変化なしの説あり(本気でシーフ、本音でトーク様より。要検証)
*2 公式アナウンス
*3 ドアを調べたときの罠発生率を通常時よりも抑えることができる
*4 現時点では、魔笛安置エリアへ侵入する際に他の鍵と併用するのみ
*5 FinalFantasyWiki様より
*6 ミミックに変化した場合はミミック消滅後に再POPする
*7 罠での衰弱に限らず、蘇生直後の衰弱などでも不可
*8 ランダム。おおよそ30分前後と言われる
*9 オファーは該当ジョブである必要がある
*10 どの鍵でも体感成功率10%前後との報告あり