メリットポイント(旧枠組み)


メリットポイント

概要

メリットポイントはLv75に達したキャラクターの「レベルアップに因らないキャラクターの強化方法」として導入されたシステムである。
経験値モードからメリットポイントモードに切り替えると、経験値の代わりにリミットポイントと呼ばれるポイントが溜まる。
リミットポイントは10000点で1メリットポイントに変換され、蓄積したメリットポイントを消費することで様々な方面でキャラクターを強化することができる。
ジョブ専用の項目の強化は、そのメインジョブがそのジョブかつLvが75の時にのみ効力を発揮する。
それ以外の項目の強化は、他ジョブにおいても効力を発揮する。ただし、どの強化段階まで有効かはLvによって制限される。

強化段階M1M2M3M4M5M6M7M8
有効となるレベル1020304050556065


参照:メリットポイントFF11用語辞典様内)

シーフ関連項目

HP/MP上限

  • 強化段階の総計値の上限:8
項目説明詳細
強化段階M1M2M3M4M5M6M7M8合計値
HP1ステップでHP上限を10ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P4P5P5P5P5P計:30P
修正値+10+10+10+10+10+10+10+10計:+80
MP1ステップでMP上限を10ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P4P5P5P5P5P計:30P
修正値+10+10+10+10+10+10+10+10計:+80



ステータス(STR/DEX/VIT/AGI/INT/MND/CHR)

  • 強化段階の総計値の上限:5
項目説明詳細
強化段階M1M2M3M4M5合計値
STR1ステップでSTRを1ポイントアップします。必要ポイント3P6P9P9P9P計:36P
修正値+1+1+1+1+1計:+5
STR1ステップでSTRを1ポイントアップします。必要ポイント3P6P9P9P9P計:36P
修正値+1+1+1+1+1計:+5
DEX1ステップでDEXを1ポイントアップします。必要ポイント3P6P9P9P9P計:36P
修正値+1+1+1+1+1計:+5
VIT1ステップでVITを1ポイントアップします。必要ポイント3P6P9P9P9P計:36P
修正値+1+1+1+1+1計:+5
AGI1ステップでAGIを1ポイントアップします。必要ポイント3P6P9P9P9P計:36P
修正値+1+1+1+1+1計:+5
INT1ステップでINTを1ポイントアップします。必要ポイント3P6P9P9P9P計:36P
修正値+1+1+1+1+1計:+5
MND1ステップでMNDを1ポイントアップします。必要ポイント3P6P9P9P9P計:36P
修正値+1+1+1+1+1計:+5
CHR1ステップでCHRを1ポイントアップします。必要ポイント3P6P9P9P9P計:36P
修正値+1+1+1+1+1計:+5




戦闘スキル(武器スキルと防御スキル)

  • 強化段階の総計値の上限:12
  • 武器スキルの強化段階の上限は8、防御スキルの強化段階の上限は4
  • 強化が可能なのはシーフがデフォルトでスキルを持つ、格闘・短剣・片手剣・片手棍・弓術・射撃・投てき・回避・盾・受け流し のみ
  • 各段階におけるスキルの実値はスキル表参照
項目説明詳細最大スキル値
強化段階M1M2M3M4M5M6M7M8合計値
格闘1ステップで格闘スキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P3P3P3P3P計:21P総計:216
修正値+2+2+2+2+2+2+2+2計:+16
短剣1ステップで短剣スキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P3P3P3P3P計:21P総計:285
修正値+2+2+2+2+2+2+2+2計:+16
片手剣1ステップで片手剣スキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P3P3P3P3P計:21P総計:226
修正値+2+2+2+2+2+2+2+2計:+16
片手棍1ステップで片手棍スキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P3P3P3P3P計:21P総計:216
修正値+2+2+2+2+2+2+2+2計:+16
弓術1ステップで弓術スキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P3P3P3P3P計:21P総計:236
修正値+2+2+2+2+2+2+2+2計:+16
射撃1ステップで射撃スキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P3P3P3P3P計:21P総計:246
修正値+2+2+2+2+2+2+2+2計:+16
投てき1ステップで投てきスキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P3P3P3P3P計:21P総計:226
修正値+2+2+2+2+2+2+2+2計:+16
回避1ステップで回避スキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P----計:12P総計:284
修正値+2+2+2+2----計:+8
1ステップで盾スキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P----計:12P総計:197
修正値+2+2+2+2----計:+8
受け流し1ステップで受け流しスキルを2ポイントアップします。必要ポイント1P2P3P3P----計:12P総計:277
修正値+2+2+2+2----計:+8



魔法スキル

  • 強化段階の総計値の上限:12
  • 強化が可能なのはデフォルトでスキルを持つカテゴリのみであるため、シーフは強化項目を持たない

その他の能力

  • 強化段階の総計値の上限:8
  • 各項目ごとの強化段階の上限は4
項目説明詳細
強化段階M1M2M3M4合計値
敵対心+1ステップで敵対心を+1します。必要ポイント1P2P3P4P計:10P
修正値+1+1+1+1計:+4
敵対心−1ステップで敵対心を-1します。必要ポイント1P2P3P4P計:10P
修正値-1-1-1-1計:-4
クリティカルヒット率1ステップで敵に与えるクリティカルヒット確率を1%アップします。必要ポイント1P2P3P4P計:10P
修正値+1%+1%+1%+1%計:+4%
被クリティカルヒット率1ステップで敵からのクリティカルヒット確率を1%ダウンします。必要ポイント1P2P3P4P計:10P
修正値-1%-1%-1%-1%計:-4%
詠唱中断率1ステップで詠唱中断率を2%ダウンします。必要ポイント1P2P3P4P計:10P
修正値-2%-2%-2%-2%計:-8%



ジョブ専用カテゴリ/シーフ・グループ1

  • 強化段階の総計値の上限:10
  • 各項目ごとの強化段階の上限は5
  • 強化内容はメインシーフかつレベル75の時のみ有効
項目説明詳細備考
強化段階M1M2M3M4M5合計値
とんずら使用間隔1ステップで使用間隔を10秒短縮します。必要ポイント1P2P3P4P5P計:15P最終使用間隔: 4分10秒
修正値-10秒-10秒-10秒-10秒-10秒計:-50秒
かくれる使用間隔1ステップで使用間隔を10秒短縮します。必要ポイント1P2P3P4P5P計:15P最終使用間隔: 4分10秒
修正値-10秒-10秒-10秒-10秒-10秒計:-50秒
不意打ち使用間隔1ステップで使用間隔を2秒短縮します。必要ポイント1P2P3P4P5P計:15P最終使用間隔: 50秒
修正値-2秒-2秒-2秒-2秒-2秒計:-10秒
だまし討ち使用間隔1ステップで使用間隔を2秒短縮します。必要ポイント1P2P3P4P5P計:15P最終使用間隔: 50秒
修正値-2秒-2秒-2秒-2秒-2秒計:-10秒
トリプルアタック確率1ステップでトリプルアタック確率を1%アップします。必要ポイント1P2P3P4P5P計:15P最終確率: 10%
修正値+1%+1%+1%+1%+1%計:+5%



ジョブ専用カテゴリ/シーフ・グループ2

  • 強化段階の総計値の上限:6
  • 各項目ごとの強化段階の上限は5
  • 強化内容はメインシーフかつレベル75の時のみ有効
項目カテゴリー説明詳細備考
強化段階M1M2M3合計値
アサシンチャージジョブアビリティ次の一撃が3回攻撃。
使用間隔:15分
能力値1で使用間隔を2分30秒短縮します。
必要ポイント3P4P5P計:12P最終使用間隔: 10分
修正値修得-2分30秒-2分30秒計:-5分
フェイントジョブアビリティ次の一撃を当てると敵の回避率を短時間著しく下げる。
使用間隔:10分
能力値1で使用間隔を2分短縮します。
必要ポイント3P4P5P計:12P最終使用間隔: 6分
修正値修得-2分-2分計:-4分
オーラスティールジョブ特性ぬすむにディスペル効果を得る。ディスペルした効果を吸収することがある。
能力値1で吸収確率を+20%します。
必要ポイント3P4P5P計:12P最終吸収確率: 不明*1
修正値修得+20%+20%計:+20%
アンブッシュジョブ特性敵の背後からの攻撃に対して命中、飛命にボーナスを得る。
能力値1で命中、飛命を+3します。
必要ポイント3P4P5P計:12P最終ボーナス値: 不明*2
修正値修得各+3各+3計:各+6




更新履歴

日付更新内容
07/3/5内容追加、整形
07/3/4内容追加
07/3/3新規追加

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*1 修得直後の吸収確率が不明の為
*2 修得直後のボーナス値が不明の為