命中計算


命中の計算

命中率と命中・回避

「命中率」と「命中」は別のものであり、装備や食事により増減するのは後者である。
「命中率」は自「命中」と敵「回避」により決定される。

命中率は敵とのレベル差によって補正がかかると言われている。 (一説には、1レベルあたり約4%の補正*1 )
また、命中率はどれだけ命中を上げても95%以上には伸びない。(5%は絶対に回避される)*2

メリポレベルでの主な敵の必要命中はありがとう、モンスター。 様を参照。

命中の計算

命中 = int*3( 武器スキル補正+装備補正+ (DEX/2) )

 この値に食事分による命中の増減計算を加えたものが実際の命中となる。

  • 武器スキル補正
    スキル1あたり命中1相当。ただしスキル200を超える分はスキル1あたり命中0.9相当。
    • 武器スキルが200未満の時 … 武器スキル補正 = 武器スキル
    • 武器スキルが200以上の時 … 武器スキル補正 = 200 + int( (武器スキル-200) x 0.9) )
  • 装備補正 … 装備の「命中+」の値の合計値

参考リンク

FFXIEQ
 装備検索、命中/飛命・ステータス計算ソフト

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日付更新内容
07/3/2新規追加

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*1 FF11用語辞典様より。要検証
*2 ただし回避率は80%キャップし、どれだけ回避を上げても20%は絶対に当たる
*3 括弧内端数切捨ての意。ステータスのINTではない