Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > ウィンドウの設定 > window_set_fullscreen
window_set_fullscreen(full);
N/A
この機能を使用すると、ゲームウィンドウをフルスクリーン表示、またはウィンドウ表示にできます。
注意: Mac OSX上で使用する場合、 Global Game Settings で "Start In Fullscreen mode" をオンにする必要があります。 オンに設定していない場合、この関数は失敗します。
if mouse_check_button_pressed(mb_left) { if window_get_fullscreen() { window_set_fullscreen(false); } else { window_set_fullscreen(true); } }
上記のコードは、ウィンドウがフルスクリーンの場合、クリックでウィンドウ表示化、 ウィンドウ表示の場合は、クリックでフルスクリーン化します。