layer_get_shader()


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layer_get_shader()

この関数を使用して、指定したレイヤーにシェーダーが割り当てられているかどうかを確認できます。 レイヤーID( layer_create() を使用してレイヤーを作成するときに取得する)またはレイヤー名(文字列として-これはパフォーマンスに影響します)を指定すると、関数は割り当てられたシェーダーのシェーダーインデックスを返します。 シェーダーが割り当てられていない場合は -1 を返します

構文

layer_get_shader(layer_id)
layer_id
レイヤーID(またはレイヤーリソース名)

戻り値

Shader Index (or -1)
指定されているシェーダーインデックス。 指定されていない場合は -1

if layer_get_shader(layer) == -1
{ 
  layer_shader(layer, shd_Sepia);
}

上記コードは "layer" にシェーダーが適用されていない場合、 "shd_Sepia" を割り当てます

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