audio_sound_length()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > サウンド > audio_sound_length

audio_sound_length

指定のサウンドの長さを取得します

構文

audio_sound_length(index);
index
サウンド番号

戻り値

Real
サウンドの長さ(秒単位)

説明

この関数は、指定されたサウンドの長さを秒単位で返します。サウンド番号はaudio_play_sound()またはaudio_play_sound_at()が返す値、またはサウンドリソース番号を指定することができます

var len;
len = audio_sound_length(snd_Beam);
audio_play_sound(snd_Beam, 1);
alarm[0] = room_speed * len;

上記コードはサウンド変数"snd_Beam"の音の長さを取得し、サウンドを再生し、その終了時間にあわせてアラームを設定します

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