Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > サウンド > audio_sound_length
audio_sound_length †
指定のサウンドの長さを取得します
構文 †
audio_sound_length(index);
- index
- サウンド番号
戻り値 †
- Real
- サウンドの長さ(秒単位)
説明 †
この関数は、指定されたサウンドの長さを秒単位で返します。サウンド番号はaudio_play_sound()またはaudio_play_sound_at()が返す値、またはサウンドリソース番号を指定することができます
var len;
len = audio_sound_length(snd_Beam);
audio_play_sound(snd_Beam, 1);
alarm[0] = room_speed * len;
上記コードはサウンド変数"snd_Beam"の音の長さを取得し、サウンドを再生し、その終了時間にあわせてアラームを設定します
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