Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連
ファイル操作 †
テキストファイルのオープン・クローズ †
テキストファイルの読み書き †
ファイル操作 †
ディレクトリ変数 †
ディレクトリ操作 †
ファイル検索 †
ファイル名 †
バイナリファイル †
インクルードファイル操作 †
コマンドライン引数 †
レジストリ操作(※GM:Sでは廃止) †
INIファイル操作 †
オープン・クローズ †
値の読み取り †
値の書き込み †
値の存在チェック †
値の削除 †
別プログラムの実行・シェル機能・環境変数 †
エンコード †
Base64 †
- base64_encode()?
- base64_decode()?
JSON †
MD5 †
- md5_string_utf8()?
- md5_string_unicode()?
- md5_file()?
SHA-1 †
- sha1_string_utf8()?
- sha1_string_unicode()?
- sha1_file()?
CSVファイル †
- load_csv():CSVファイル(カンマ区切りのテキストファイル) を ds_grip として読み込みます
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