スキル / 格闘家


スキル / 格闘家


注意事項

  • 武…装備武器の攻撃属性に依存。
  • タイプ…コンボでの優先順位。「通常攻撃→A→B→C」と繋ぐことが出来る。

    S…特殊なスキル。詠唱が必要等によりコンボに組み込むことは出来ない。

    P…パッシブスキル。コンボに組み込むことは出来ない。

  • Lv…LvUP及び書物の使用で習得可能なレベル。
    クエストの発生レベル条件は表記してませんので注意してください。
  • クエスト名の併記されているスキルは、そのクエストで書物を入手して使用することで覚えることが出来ます。


スキル(cβ2)

力に応じて消費TPが増えていきます
力≠攻撃力、イベントリウィンドの攻撃力から武器分を引いた数値
消費TPの変化しないものもある

初級スキル


スキルTP


説明/補足


(%)
Lv習得条件
地域クエスト
&ref(): File not found: "Grappler_guard.gif" at page "スキル/格闘家";ガード(ガード)0A素早くガードし、受けるダメージを1/5軽減する。
また、ガードしたダメージの6.25%分TPが回復する。

ディレイ10秒。実際は防御10%増/2秒。デッキ登録時は防御20%増/3秒強。
<TP回復量=被ダメ/16>※端数切り捨て
効果はしばらく続くため、初撃の前に使うのが良いかもしれない。
Lv1習得済み
&ref(): File not found: "Grappler_sanchin.gif" at page "スキル/格闘家";三戦(さんちん)15Aあらゆる攻撃に耐えられるように考えだされた格闘技の型。
一定時間、最大HP、防御、命中を強化する。
デッキ登録時は効果が倍増する

ディレイ10秒。HP+15・防御+5・命中+8/15分。
デッキ登録時はHP+30・防御+10・命中+15/30分。たぶん固定。
Lv1習得済み
&ref(): File not found: "Grappler_ibuki.gif" at page "スキル/格闘家";息吹(いぶき)0A大気中の気を送り出し、攻撃準備中の敵をダウンさせる技。

ディレイ7秒強。消費TPが0で敵の特殊攻撃の詠唱をキャンセル出来る優れた技。しかも遠距離でも届く。ただし、ディレイが長いので、続けて使われた場合は短勁がGood。
デッキ登録時の恩恵は不明。登録しなくても普通に使える。
Lv2LvUP
&ref(): File not found: "Grappler_Shohteiha.gif" at page "スキル/格闘家";掌底破(しょうていは)5B気を込めた掌底を叩き込む。
地上技。
デッキ登録時は威力が30%増

ディレイ4秒強。
ダウン判定付きの一撃。
頭一つ上まで判定があり、ある程度の高さは無視して当てられる。
cβ1との違い=ダウン判定が追加された。
Lv3LvUP
『命』MHP+1Lv3ミンツ『試験問題を取り戻せ!』
MHP+2Lv13LvUP
『魔』MTP+1Lv3バロール『王都への志願者』
MTP+2Lv3モルル『テラーニードルの巣』
『才』知力+2
回避+2
Lv32LvUP
『気』MHP+1
攻撃+1
Lv3モルル『トレーニングに協力』
『機』命中+1
回避+1
Lv3ミンツ『借りた本を回収せよ1』
&ref(): File not found: "Grappler_Tankei.gif" at page "スキル/格闘家";短勁(たんけい)7B敵の体内に気のダメージを与え、一定時間動きを止める。
デッキ登録時は効果時間が倍増

ディレイ15秒。効果時間は2.5秒。デッキ登録時5秒。
ソロ時、PT時ともに必須スキルかもしれない。
cβ1との違い=命中率、持続時間の増加と思われる。
Lv6LvUP
『魔』MTP+1Lv6モルル『元気の出るグラタン』
MTP+2Lv6ミンツ『メルニクス語辞書入荷』
『力』攻撃+1Lv6モルル『名物料理を作れ』
攻撃+2Lv17LvUP
『敏』回避+1Lv6ミンツ『今夜の食料を調達せよ』
回避+2Lv6バロール『インフェリアン・ドリーム』
『念』MTP+1
攻撃+1
Lv6レグルス『弱虫を探し出せ』
『剛』攻撃+2
防御+2
Lv6ミンツ『借りた本を回収せよ2』
&ref(): File not found: "Grappler_Sazanka.gif" at page "スキル/格闘家";三散華(さざんか)8Bリーチの長い三連続回し蹴りを行う。
地上技
デッキ登録時は威力が30%増

ディレイ4秒強。
2連撃+ダウン判定付きの一撃。
コストパフォーマンスが良く、序盤の主力地上技。
かなり高いところまで当たり判定があり、
飛んでいる蜂などにも普通に当たる
cβ1との違い=打ち上げ無しで単体HIT
Lv10LvUP
『守』防御+1Lv10ミンツ『水晶霊の書物1』
防御+2Lv10ラシュアン『家出娘を探し出せ』
『妙』命中+1Lv10バロール『盗賊少年の真実1』
命中+2Lv23LvUP
『念』MTP+1
攻撃+1
Lv10レグルス『レグルス道場入門』
&ref(): File not found: "Grappler_Chiyukoh.gif" at page "スキル/格闘家";治癒功(ちゆこう)13A


味方一人のHPを小回復する。
デッキ登録時は回復量が30%増

詠唱2秒強、ディレイ15秒。
残TPに注意すれば、それなりに有効な手段。
回復量はたぶん知力依存。

コンボに組み込むことで詠唱無しで発動
消費TPは力で変動
付与が他の技と同じ『魔』等になった
Lv15LvUP
『命』MHP+1Lv15バロール『鍋の具を集めろ』
MHP+2Lv15バロール『盗賊少年の真実2』
『魔』MTP+2Lv25LvUP
『威』攻撃+1
回避+1
Lv15ラシュアン『家の壁を修復せよ』
&ref(): File not found: "Grappler_Rengadan.gif" at page "スキル/格闘家";連牙弾(れんがだん)10B連続正拳攻撃。
地上技。
デッキ登録時は威力が30%増

ディレイ4秒強。
5連撃+ダウン判定付きの一撃。小型の相手には相性が悪い。
最初の5連打もノックバック性能が高く、
全てHITさせるには敵を端に追い詰めるか重なってしまう必要がある。
Lv20LvUP
『力』攻撃+2Lv20ミンツ『水晶霊の書物2』
『敏』回避+2Lv20バロール『大食い勝負の裏側1』
『確』防御+1
回避+1
Lv20バロール『大食い勝負の裏側2』
『厳』防御+1
命中+1
Lv20レグルス『訓練生は大変だよ』
『妙』命中+2Lv28LvUP
&ref(): File not found: "Grappler_seiryunomai.gif" at page "スキル/格闘家";清流の舞(せいりゅうのまい)7S自分と周囲の味方の回避を少量上昇させる。
デッキ登録時は効果が30%増

詠唱2秒強、ディレイ30秒。回避4%(?)増/30秒。デッキ登録時は5.2%(?)増/60秒。
30秒だと一戦ごとに掛け直さねばならず、デッキに登録しても5.2%ではメリットが少な過ぎるため、現行の仕様では使う価値は限りなく低い。
Lv20LvUP
&ref(): File not found: "Grappler_nukiasisasiasiI.gif" at page "スキル/格闘家";抜き足差し足(ぬきあしさしあし)I0A忍び足で移動することにより、自分を敵のターゲットからはずす。
デッキ登録時は効果が倍増

ディレイ10秒
Lv20LvUP
&ref(): File not found: "Grappler_+Kamaeru.gif" at page "スキル/格闘家";+かまえる0Pデッキに登録すると自動で発生。
敵の攻撃を受けた際、一定確率で反撃する

ダメージは通常攻撃の約2倍。単体のみヒット。発動するとコンボは全てキャンセルされる。
敵の数が多いとコンボ入力がままならないこともあるので注意しよう。蜂と戦うときは外すべき。当たりません。直接向かってくる鳥などは問題ない。
『守』防御+2Lv25バロール『壺を取り返せ』
『妙』命中+2Lv25モルル『樹海の魔物』
『偉』攻撃+1
命中+1
Lv25レグルス『訓練生を鍛えろ1』
&ref(): File not found: "Grappler_HienRenkyaku.gif" at page "スキル/格闘家";飛燕連脚(ひえんれんきゃく)13C空中への三連続回し蹴り。
対空技。
デッキ登録時は威力が30%増
Lv30LvUP
『知』知力+2Lv30モルル『行方不明の女の子』
『堅』MHP+1
防御+1
Lv30レグルス『訓練生を鍛えろ2』


情報提供


はじめに

キャラクター

NPC/QUEST

Items

モンスター

マップ

掲示板など

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