職業 / 格闘家


職業 / 格闘家

特徴

  • 『理想』
    • 身のこなしが軽く、連続攻撃を叩き込む技や気功による回復術などを扱うことが出来るので幅広い活躍ができる。
  • 『現実』
    • 剣士に劣る攻撃力、戦士に劣る防御力、回避という博打的要素が強いので上級者向け?
    • 通常×3の後にスキルを叩き込むのが基本。
    • Cβ2で基本攻撃が3回に増え、前回よりもマシになった。
    • 新スキル「三戦」は初期から使える良スキルなので常時かけておくと良い。
    • 前衛中TPが一番多く、特技を連発できるのが魅力。
    • FFで言う赤魔道士のような中途半端な職だが、愛さえあれば最強職。
    • よく短勁の勁を剄とかく人がいますが,勁の右はリではなくカです.テストに出るので注意しましょう。
    • 攻撃力が低いので序盤から戦闘時スキルレスでは狩りにならない。
    • 攻撃補助的な色が濃いが強いので、PT内に一人いると結構楽。
    • 強い敵には脆く、弱い敵にはとことん強いです。特に治癒功があると、格下相手の連戦が余裕なので、ソロ効率は最良かも。

アドバイス

★スタート地点はどこがいい?
特に「ここ!」って場所は無い。
PT組みやすい所がいいならミンツ、ソロが多めならモルル。
モルルならば掌底破『魔』と短勁『魔』を覚えれる。TP消費の増え方にもよるが、しっかりTP回復コンボを決めれば驚くほど楽になる。
他の場所で始めたなら、キークエストを進めて早くモルルにいけるようにするか、おんぶで連れて行ってもらうべし。

★格のいいところってどこ?
他の前衛職に比べてTPが多く、スキルディレイも短いので、特技をストレスなく使える。
敵をダウンさせられる特技が多い。
「息吹」は詠唱中の敵をダウンさせる事が出来て便利なので、
デッキに入れずともショートカットに入れておくといい。
「短勁」も決まると詠唱をキャンセルできる。失敗もあるので確実ではないが、「息吹」の再使用待ちはこれでしのごう。使い勝手もいい技だし

★逆にダメなところは?
攻撃・防御が戦士より低く、攻撃が圧倒的に剣士より低い。
ついでにHPも前衛としては物足りない。そのため調子に乗って突っこむと、すぐやられます。
序盤から終盤まで常に燃費が悪いし、回避職ってのは建前で実際はほとんど避けない。
特にPT時の残りTPは要注意。

★何か注意すべき事とかある?
Lvupで回避が結構上がるから「回避職」と思われがちだけど、
回避極振りしても大して避けないから振るなら力か防御がオススメ。
(かといって防御極振りはかなり弱いからオススメしない)
中途半端だからPT募集で敬遠されがちなので、格闘の友達を作っておくといいかもね。

★ボーナスステータスの振り方

重要度備考
最大HP★★☆☆☆上げれば死ににくくなるでしょうが装備や三戦で十分補えるので上げすぎは禁物
最大TP★★★☆☆格は消費TP多いので少し振ると楽かも?
★★★★★他の前衛に比べ一撃が軽いので最重視で上げるべき
ただし上げすぎると燃費が悪くなるので燃費と相談しながら
防御★★☆☆☆前衛中最も打たれ弱いのである程度振ると効果はあるが振りすぎると弱くなる
知力★★★☆☆治癒功の回復量、TP自然回復量影響します
治癒功のTP消費が力依存になったため知力振りもアリになった
回避☆☆☆☆☆放っておいてもどんどん上がります。
がんばって回避に振っても効果は微々たるものなのであえて上げる必要はないかも
命中★☆☆☆☆元々他の前衛に比べて命中高めなので装備やスキルで補えば十分足りますが
敵が仰け反りやすくなる(未確認)との情報もあるので狙ってみるのもあり?




  • 初期ステータス
    HPTP防御知力回避命中
    2004515155102515
  • Lvup増加値(cβ2)
    HPTP防御知力回避命中
    11.813.5451.1830.390.791.660.95

    実際にレベル21まで上げたデータから帰納的に推理してみました。 そのため誤差が生じる可能性はあります。(cβ2)
  • (参考)キリのいいレベルでのステータス(cβ2)
    LvHPTP防御知力回避命中
    1030677269174024
    204241123712255733

狩場

ミンツ編

Lv狩場備考


バロール編

Lv狩場備考
1〜5サダクビア森林
アルゴル運河
サダルメリク森林
ビギナースライム通常攻撃3連の練習も兼ねてとにかく狩りまくれ
三戦は常時かけておき、HPがやばくなったら死に戻りで回復



モルル編

Lv狩場備考
1〜5トゥバン森林
ムリフェン森林
ビギナースライム通常攻撃3連の練習も兼ねてとにかく狩りまくるべし
三戦常時は格闘の基本。HPがやばくなったら死に戻りで回復


Lv狩場備考
5〜9トゥバン森林
マルフィク高原
バンデット通常攻撃3連>ガード>即スキルのコンボに慣れつつひたすら狩り
三戦常時は言うまでもなく、死に戻りで回復も基本
尚、ピッキングツールは持てるだけ持っておき、Lv10かアイテム一杯になったら
トゥバン森林のレート(x:0092.y:0154)と交換を勧める。
(報酬ピッキングツール15個につき300ガルド&サンダル1個(売却15ガルド)


Lv狩場備考
10〜15マルフィク高原
ケバルライ高原(北側)
スケルトン少々辛め。通常攻撃3連>ガード>即スキルのコンボは基本戦術
辛ければ聖さんと組むのも手である
尚、スケルトンの上腕骨はマルフィク高原のソレン(x:0034.y:0308)と交換を勧める。
(報酬スケルトンの上腕骨20個につき250ガルド&オーナメント1個(売却?ガルド)
後、鉄の剣は残しておくのをお勧め。


Lv狩場備考
15〜20イエッド・プリオル
ザビク海岸
ソードソルジャーストライカーより攻撃力が低く、かつ経験値はほぼ同じ減ったら治癒功で回復しつつ狩り続けるべし
錆びた剣、スケルトンで稼いだ鉄の剣でムリフェン森林の商人(x:0385.y:0593)と交換を勧める。
(報酬錆びた剣4個&鉄の剣2個につき赤い剣1個(売却160ガルド)

はじめに

キャラクター

NPC/QUEST

Items

モンスター

マップ

掲示板など

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