天啓デッキver1.1


デッキver1.1

天啓デッキ

知力上昇したR孫堅の天啓の幻で一気に押すデッキ。
別名「漢の意地の大号令デッキ」w
爆発力は高いが効果が切れると対象武将が全撤退するので注意が必要。

天啓の必要士気7は重たい。呉単が安定する。
師の教えの軽さ、復活持ちを重視した呉他も面白い。

バージョンが上がる度に効果時間等の調整がある。
それだけSEGAも*要注目*な、とんがったデッキでもある。

デッキ構成

教え天啓、賢母天啓、推挙天啓といった知力上昇と絡めるのが一般的。
コスト1を増やし、超絶号令により多くの武将を巻き込みたい。
江東の大華による消散があれば知力上昇が無くても攻城に足るかもしれない。

  • 【キーカード】
    • R孫堅
      「後は任せたぞ、息子達よ!」
      R孫堅がやりとげた漢の顔でこのセリフを叫ぶ時、
      事実上の戦闘終了の合図であることも多い。
  • 【コスト2】
    • R孫策
      知力上昇からの小覇王の蛮勇は戦況を好転させる力が有る。
      R孫堅が動けない場面での保険として。
    • SR孫権
      天啓を敵城門前で発動できれば、あとは名君一人で守れる。

  • 【コスト1.5】
    • UCリョウ統
      天啓撤退後の仇討ちは容易に武力20超弓兵を作りだす。
      逆恨みと呼ばないで。
    • R魯粛
      2色デッキでは天啓の士気7は苦しい。同盟締結は効果的。
      防柵も天啓撤退時の防衛に地味に役立つか。
    • UC盧植
      師の教えによる天啓効果時間延長。これに尽きる。
      武力4は素で戦えるのも心強い。
  • 【コスト1】
    • SR呉夫人
      賢母の助けで様子を見ながら、ここぞという時に賢母天啓。
      ただし賢母天啓の合計士気は12。重いぞ。
    • Cカン沢
      命がけの推挙はピンポイントのカンニング。士気2で発動は便利。
      的確にR孫堅を対象にするには、武力6以下で固めたデッキになるのが難点か。
      Cカン沢自身が天啓要員とならないのも微妙。
    • UC徐夫人
      天啓による友軍撤退後の仇討ちの命令は超絶。重ねがけも可能。
      自身を対象に取れないのでお留守番に2部隊以上残す事。
    • R大喬
      江東の大華は撤退効果を消散させる。死なない天啓は脅威。
    • R司馬徽
      特攻させる為に教えを下さるその姿は、
      色々と複雑なものを連想させるが、まあゲームだし深く考えないようにしよう。
    • UC周倉(他)/C刑道栄
      復活持ちは天啓による撤退の隙を小さくする。そんな気分になる。
    • C張宝
      落雷も良いが、武力3であることも重要。伏兵踏みも出来る。
    • SR張角
      上限士気9では教え天啓から太平要術に繋ぐのは苦しいか。R魯粛に頼る?

デッキ運用

  • 知力上昇計略から天啓の幻に繋ぐのが基本。
  • 天啓のかかった部隊で敵部隊を殲滅、かけない部隊で攻城するのが理想。
  • 全軍を巻き込んでの天啓はリスク高。以下の状況ならば。
    • 兵法「再起の法」の利用前提
    • ゲーム残り時間9c程度(教え天啓では13c程度)
    • SR張角がいる
    • UCリョウ統/UC徐夫人がいる
    • R大喬がいる
  • 教え天啓、賢母天啓ならばダメ計対策にもなる。
  • 雲散をくらうと士気損。頑張る。
  • 連環をくらうと犬死。泣かない。

デッキサンプル

  • 天啓の乱デッキ
    孫堅と呉・他勢力コスト1キャラ6人(司馬徽含む)で構成されたデッキ。
    R孫堅,C刑道栄,R司馬徽,UC周倉(他),C張宝,C張梁,C裴元紹

    使う計略は「師の教え」「天啓の幻」のコンボ。
    と見せかけて、「落雷」に繋げることも出来なくはない。
    「天啓」は5人に掛けて残り2人はサイドから城壁をめざすのがセオリー。
    天啓で(両軍とも)掃除された後に、孤独に城壁をガシガシ殴る
    張梁(か刑道栄か裴元紹)の姿に詫び寂びを感じる将軍も多いとか。

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