雑談ページ


  • .NETのプレミアム専用でBGMカードをデータ化してくれないかなあ。現物カードかさばるし、ケース入れ換えると持っていくの忘れがちになる。 -- 2021-01-21 (木) 07:59:23 New!
    • 盤面に置く意味ちょっとわからんよな。カード配置画面でトラックボールで持ってるやつ選べればいいだけじゃんね。 -- 2021-01-21 (木) 09:23:01 New!
    • この意見よく聞くけどほんとやってほしいな。できたら何枚か設定してランダム機能とかもほしい -- 2021-01-21 (木) 10:02:40 New!
      • 確かに寵臣みたいな感じだと良いね -- 2021-01-21 (木) 10:08:52 New!
  • もしかして主将器と副将器って一度に両方変更できます?ついでに言うと綺羅印刷も。 -- 2021-01-21 (木) 07:21:00 New!
    • 出来ます -- 2021-01-21 (木) 07:48:20 New!
  • ももたねさんの検証では顔料の二枚看板天は士気12でも全て飛ぶみたい -- 2021-01-21 (木) 07:12:00 New!
  • フリマって一応開始何秒かは証か勝率近い人探したりしてるのかな?それともタイミング近い者同士すぐマッチングさせている完全フリーなのかフリマに居る人、体感でも良いんで教えて欲しい。 -- 2021-01-21 (木) 07:03:45 New!
    • アーカイブていいから全一の配信見るといいよ。 -- 2021-01-21 (木) 07:17:22 New!
    • 体感ならどう考えても同ランク探してる。フリマ底辺でも同じくらいのランクとのマッチが多い(確率的に底辺の方が多いからかもしれないが) -- 2021-01-21 (木) 09:15:49 New!
  • 武威馬超と弓張魯であんさつデッキ作ってみようと思ったんだけど後4コス騎馬何がいいかな? -- 2021-01-20 (水) 22:41:10 New
    • 張飛と華雄 -- 2021-01-20 (水) 22:52:59 New
    • 武威馬超の時点でオススメしない。どうしてもやるってなら淳于瓊見れるカウガールか刻印陳到+何か -- 2021-01-20 (水) 23:27:53 New
      • なんで? -- 2021-01-21 (木) 08:55:28 New!
    • 張魯使うなら同盟月姫と華雄。武威馬超なら麋夫人にして蜀単にするのもいいかも。 -- 2021-01-21 (木) 09:29:28 New!
  • 十三陣や十四陣だと色んなカードのマスターや四天王がゴロゴロしててびびるな。使い込んでるだけあっていい動きするわ -- 2021-01-20 (水) 21:06:31 New
  • 今日の頂上の1.5コスの2武将今回で上がって次で下方とかってありえる話??見てて使いたくなったけど・・・上手く扱えるかは別として。 -- 2021-01-20 (水) 19:47:39 New
    • ありえるけど、姜は無いだろうな、鄭は効果時間かな -- 2021-01-20 (水) 20:13:30 New
    • 姜って将器つけると13cくらい+8なのね。知らなかった。まあ姜より李粛がヤバいからそっちは確定ですね。 -- 2021-01-20 (水) 22:28:58 New
      • 確定レベルですか?!デメリット付だから無いと思ってた。じゃー、鄭は副効果揃えるの次バー来てからにしよっかな。 -- 2021-01-20 (水) 22:33:14 New
      • 強いけど次絶対間違いなく100%下方かというとウーン。あったとして時間か城ダメちょい修正くらいかと。 -- 2021-01-21 (木) 03:11:13 New!
  • 連弩全く見なくなったから、次回修正だろうな。そろそろ転進の宝具でても良くないかな。勿論、穴3つで。 -- 2021-01-20 (水) 19:04:13 New
    • 転身、再増速とか強そう -- 2021-01-20 (水) 20:17:58 New
      • なぜか城がつきます -- 2021-01-21 (木) 09:56:38 New!
    • あっても2個でしょ それでも再起+再建できるとか強すぎだよなあ〜(三国志大戦3脳 -- 2021-01-21 (木) 10:10:41 New!
  • 結局仮装趙雲ってどうなの?上方ないとダメなレベル?まだ持ってない人が多いと言われればそれまでだが -- 2021-01-20 (水) 18:13:48 New
    • 3コスト関羽馬超のどれかと組んでるのを見るよ -- 2021-01-20 (水) 20:16:02 New
  • 公孫姫上方修正来ないかなぁ…。効果時間伸びるくらいでいいから。 -- 2021-01-20 (水) 16:53:08 New
  • 2年前に晋が増え、去年遊軍が増え、今年は何か増えるのか?システム的にもう限界っぽいけど、統一戦で拠点合ったけどワンチャンそれかなぁ -- 2021-01-20 (水) 16:43:39 New
    • 倭国が増える。卑弥呼と壱与以外は全部二次元キャラクター -- 2021-01-20 (水) 17:51:58 New
      • え?卑弥呼と壱与って実在しないの? -- 2021-01-20 (水) 18:14:57 New
      • βακα..._〆(゚▽゚*) -- 2021-01-20 (水) 18:23:48 New
      • この程度の文章すらまともに読めないというのか… -- 2021-01-20 (水) 23:37:54 New
      • 司馬懿とか実在したでしょ、オマエラバカ? -- 2021-01-21 (木) 07:22:54 New!
      • 倭人の孫が中華統一したのか〜 -- 2021-01-21 (木) 07:38:50 New!
      • 悔しいからってわざと無茶苦茶言うの止めれ -- 2021-01-21 (木) 07:52:37 New!
  • Twitterで張勲(攻城兵)で太尉にあがってる人見かけたんだけど4 -- 2021-01-20 (水) 15:34:52 New
    • 途中送信してしまった。4枚凶星じゃなくても意外といける物なんだね -- 2021-01-20 (水) 15:35:35 New
      • 区星が強すぎる -- 2021-01-21 (木) 08:12:33 New!
  • 今日も1000枚のカードと供にゲーセン行くぜ。プレイヤーのみんなはどれくらいのカードを持っていくのかな。主要デッキ数種類なら40枚ワンケースに収まるけど、細かなカード変更や将器変更するには、毎回カートがいるわ。 -- 2021-01-20 (水) 11:45:20 New
    • 15デッキ分くらい -- 2021-01-20 (水) 12:14:48 New
    • デッキ2~3種で20枚足らずと、開催してれば統一戦や双子星用カード10枚くらい。義勇ロード埋めたい時には追加で50枚くらい。 -- 2021-01-20 (水) 12:26:55 New
    • メインデッキとサブデッキ、パーツとかで20枚くらい。 -- 2021-01-20 (水) 14:16:13 New
      • だいたい同じ感じ。カード足りないと感じたときは帰って軍資金温存、クールダウン -- 2021-01-21 (木) 10:01:56 New!
    • デッキと言ってもパーツ違いが何種類もあるからカードがかさむー -- 2021-01-20 (水) 16:31:21 New
    • メインの4枚デッキ+遊軍で5枚かな。何かデッキ考えた時は色々組み合わせ試すから20枚くらい -- 2021-01-20 (水) 16:51:00 New
    • 無くなっても自己責任で店のバックに置かせてもらってるわ -- 2021-01-20 (水) 17:50:28 New
    • おれはほぼ全部もってってる。カード用のバッグに詰めてるわ -- 2021-01-20 (水) 19:55:58 New
  • お願いします運営様于禁再エラッタで騎兵にして計略は懐かしの隠密戦法もしくは隠密の○○にしてくだせえ -- 2021-01-20 (水) 11:44:48 New
    • 騎馬隠密は李通の専売特許だから隠密戦法持たすなら槍兵な(旧作並感) -- 2021-01-20 (水) 13:18:45 New
      • 艾・・・ -- 2021-01-20 (水) 14:15:29 New
      • 正真正銘最初の隠密騎馬の艾さん… -- 2021-01-20 (水) 23:40:01 New
      • 獅子猿艾欲しい… -- 2021-01-21 (木) 03:04:47 New!
    • それより魏に連弩号令か相性いい相手が出ることを祈ったほうが望みがありそう -- 2021-01-20 (水) 19:58:32 New
  • 五将軍の大号令って計略名だけど、現環境だと実質三将軍だよね。たまに四将軍。 -- 2021-01-20 (水) 10:50:27 New
    • 一人は蜀に捕まってるだけなので・・・ -- 2021-01-20 (水) 11:14:20 New
    • そんなこと言ったら義兄弟も次男はほとんどおらん -- 2021-01-20 (水) 14:24:10 New
  • 考えてみたらゲーセンのおしぼりってアルコール分入ってないよね?毎回それでボタンと盤面拭いてプレイしてたけど。店員さんが定期的に消毒してくれないと駄目だね。もしくは自分で持って行くか -- 2021-01-20 (水) 02:03:51 New
    • 筐体にアルコールかけんな馬鹿 -- 2021-01-20 (水) 02:44:12 New
      • 手拭きくらいのアルコールじゃ大丈夫だろ。消毒液ぶしゃーして拭いてるっていうのなら話変わってくるけど -- 2021-01-20 (水) 10:09:58 New
      • 一度や二度なら大丈夫だろうけど、何度も定期的に拭いたらアウトでしょ。 -- 2021-01-20 (水) 11:12:11 New
      • 手拭きのアルコールでもかなり痛む。備え付けを使うか店員に許可をとるのが人として当たり前 -- 2021-01-20 (水) 12:18:40 New
      • むしろ手拭き用のアルコールの方がアウト。パソコンとかゲーム用の清掃用のならまだマシ。 -- 2021-01-20 (水) 15:36:02 New
      • それは知らんかった。備え付けが切れてたら使おうと思ってたけどやらんほうがええのね -- 2021-01-20 (水) 15:53:50 New
    • スマホとか液晶もアルコールで拭いてそう -- 2021-01-20 (水) 03:34:49 New
      • 話は逸れるけどこんなご時世だから、スマホによってはメーカーがアルコール消毒は問題ないという見解を出してるぞ。 -- 2021-01-20 (水) 04:26:28 New
      • ↑1 スマホのガラスに何も加工がしてなくて、保護フィルムもケースもしてないなら拭けるな。レアケース過ぎるが -- 2021-01-20 (水) 07:56:11 New
      • 最近のスマホはアルコールOKだったはずだが -- 2021-01-20 (水) 16:32:53 New
      • 最近なら全部いいの?ソースをくれ -- 2021-01-20 (水) 17:53:35 New
      • 不安ならノンアルコール除菌シートで。ただ除菌シートって菌が少しでも減れば名乗れるだけなので、コロナに効果は疑問だが -- 2021-01-20 (水) 18:12:07 New
    • アルコールはプラスチックの種類によっては溶かす可能性があって、筐体傷める原因になるからやめとけ。まあ、店に用意してもらうのが一番だな。 -- 2021-01-20 (水) 04:11:40 New
      • 勝手にかけて筐体が火を噴きましたとなったら責任取らされるからな -- 2021-01-20 (水) 04:34:13 New
      • 火吹かなくても、ごく僅かが白化してもパーツ分の弁償せんとあかんよ。白化したのを放置して逃げたら逮捕もあり得る -- 2021-01-20 (水) 07:58:49 New
      • ゲーセン店員とかやった事ないけど、そもそもよく分からん液体吹きかけてる姿見たら止められないかな?毒性や発火性のある液体じゃないって判断は簡単には出来ないだろうし。 -- 2021-01-20 (水) 10:26:35 New
    • 水拭きでもしっかり拭けばある程度の効果はあるよ -- 2021-01-20 (水) 08:04:10 New
    • ゲーセンとか他者の物に備え付けのもの以外で勝手に何がするのは基本アウトでしょ。ゲーセン前後に自分の衣服、カードやケース、手やマスク等を消毒して対処しな。それでも不安ならゲーセン行くの控えた方がいい。 -- 2021-01-20 (水) 09:13:35 New
      • でも実際、世の中には出先で持ち込みのアルコールとか使って消毒してる人わんさかいるだろうなぁ -- 2021-01-20 (水) 16:24:05 New
      • いるだろうけどゲーセンに限っては見たことないだろうなぁ -- 2021-01-20 (水) 16:34:32 New
    • おしぼりは普通に水だから消毒したいなら店の人に言えばいい。 -- 2021-01-20 (水) 20:02:29 New
  • 昔の大戦は復活した際、兵力50パーセントだったんだよな。それが戦国から100パーセント復活になった。刻印も復活時間ではなく、復活時の兵力を50パーセントとかにしたらどうかな。 -- 2021-01-19 (火) 22:38:31 New
    • 戦国も途中で(と言っても末期だけど)100固定になったよ。 今作でいうなら将器分の兵力は回復しなかった。 -- 2021-01-19 (火) 23:14:30 New
    • それだと片道切符になりがちな刻印槍や歩兵が大打撃受けるような -- 2021-01-19 (火) 23:29:04 New
    • 昔ってどの時期指してんだよ -- 2021-01-20 (水) 00:03:46 New
      • 大戦3以前でしょ。今作のタイトルは正確には三国志大戦5じゃなくて三国志大戦。初代と同じ名前だから。 -- 2021-01-20 (水) 00:52:12 New
      • 5じゃなくて6では? -- 2021-01-20 (水) 01:33:24 New
      • それが後3ヶ月くらいで7になるんよ -- 2021-01-20 (水) 16:40:20 New
      • 次の大型アプデ来てもver3.50aとかでまだ6のままだと思うけどなー -- 2021-01-20 (水) 16:55:14 New
    • 50じゃなく60。まぁ満タン復活は新大戦になって攻城取りにくくなった理由の大きな一因だわな。特に槍なんか城ゲージ払って凌いでカウンターってやっても敵城につく頃には満タンお出迎えされるんだから。制圧リセット入った時点で満タン復活なくして、副黄に復活時兵力増加でもつけていればよかったのに -- 2021-01-20 (水) 03:28:03 New
    • 再起がカウント減少じゃなくて即復活だったけどね -- 2021-01-20 (水) 11:31:12 New
      • 大戦3以降しか知らんのだけど、そうだった時期があったのか。 -- 2021-01-20 (水) 15:35:32 New
      • 超絶再起… -- 2021-01-20 (水) 17:28:20 New
      • 一番最初はそうだった。で今みたいに試合ごとに変えられないから再起安定だった。1人だけ変なの選ぶ猫がいたけど! -- 2021-01-20 (水) 18:27:38 New
    • その代わり部隊の移動速度が遅くて復活時間が早かった気がするんだがどうだったかな。出てる通り帰れる馬が有利で死にやすい槍が不利な仕組みだったと思うが -- 2021-01-20 (水) 20:06:44 New
  • 紫大戦やな。漢軍はこれくらいでちょうどよく他が弱すぎるだけだとは思うが、次のアプデで粛清の嵐かな。みなは何がどのようように下方される(もしくはされたらいい)と思う? -- 2021-01-19 (火) 15:57:13 New
    • ハイスコアガール弱くなれば良いだけじゃない? -- 2021-01-19 (火) 16:09:51 New
      • 栄光もいるんでそれは無理やで -- 2021-01-19 (火) 16:26:37 New
      • ごめりん -- 2021-01-19 (火) 16:37:55 New
      • いやハイスコアより投げ質実の方が問題だと思うぞ あれこそ下げて良いわ -- 2021-01-19 (火) 18:05:11 New
      • 投げ質実は漢鳴低いときは効果時間減らすべきだよね -- 2021-01-20 (水) 12:26:08 New
      • 雲英は征圧2にしていいから柵取れ -- 2021-01-20 (水) 21:09:51 New
    • 栄光の袁紹と刻印顔良 -- 2021-01-19 (火) 16:16:16 New
    • 個人的にはハイスコアガールと2コス槍袁紹、それにプラスして勝率が高かったからという理由で一枚がガッツリ下がると思う -- 2021-01-19 (火) 17:52:43 New
      • ニケ「えっ!?」 -- 2021-01-19 (火) 18:09:55 New
      • 袁紹はなぁ・・あれ自体はあんなものかな?って思えるけど桃園と比べると桃園くらいの効果時間で良いのでは?と思うわ。桃園が可哀想 -- 2021-01-19 (火) 21:09:54 New
      • 比較対象がおかしすぎるだろ定期 -- 2021-01-19 (火) 21:41:19 New
      • ↑両方ともデメリットがある(士気貯めないと弱いのと撤退リスク)がある超武力号令で効果時間も短めでしょ?持ってるのも槍だし。 -- 2021-01-19 (火) 22:15:51 New
      • あかんやつ -- 2021-01-19 (火) 22:29:03 New
      • 括り雑すぎるやろw勢力からコストから範囲から違いがありすぎる。栄光は比較対象として妥当なものは現状では正直無いと思う -- 2021-01-19 (火) 22:40:58 New
      • 栄光は周り固めてるパーツ組も優秀だからねぇ、単体で見れば妥当かもしれん -- 2021-01-19 (火) 23:07:57 New
      • 流石に攻めるタイミングとか違いすぎるし無理あるな。栄光が特殊すぎるし桃園くらいの効果時間にしろ、とか1カウント以上下げることになるがやりすぎ -- 2021-01-20 (水) 06:35:45 New
      • 相手にしてて対処とか立ち回りとかまるで違うし桃園と栄光が近いと思ったこと全くないなぁ -- 2021-01-20 (水) 09:29:38 New
      • 単純に武力上昇下げりゃあいいんじゃないの。弱くなりすぎたら効果時間戻したり -- 2021-01-20 (水) 16:25:16 New
    • 勇往邁進はさすがに強化しすぎだと思うけど据え置きなんだろうなあ… -- 2021-01-19 (火) 21:51:40 New
      • 士気19使ってるからな -- 2021-01-19 (火) 23:19:40 New
      • 攻めるタイミングもほぼバレだしなぁ -- 2021-01-20 (水) 01:50:37 New
      • 強化しすぎの割には皆の食いつき悪いのはなぜ? -- 2021-01-20 (水) 08:35:01 New
      • 攻められるタイミングに結構合わせやすいのと意外と対処しやすいからじゃないか? -- 2021-01-20 (水) 11:13:47 New
      • 漢鳴とかの話になると皇甫嵩は実質士気19使ってるとか言う謎理論たまにみるけど意味が分からない -- 2021-01-20 (水) 12:18:16 New
      • 確かに強いんだけど相手しても普通に勝てるからなあ。漢名3使われる前にほぼ確実にリード取れる(場合によっては落城)。使われても1回だけなんでそれなりの対策とれるし。 -- 2021-01-20 (水) 12:21:06 New
      • 士気の積み重ねで強いのは分かるが、レベル0なのに強い毒婦守りはアカんわ -- 2021-01-20 (水) 16:37:01 New
      • でも使用率かなり上がったよ、年末の生放送でも袁じゃない漢で一位だったと思う -- 2021-01-20 (水) 20:10:16 New
      • 1位から順に栄光袁紹、死線淳于瓊、雲英、刻印顔良、2.5皇甫嵩だね。 -- 2021-01-20 (水) 23:37:29 New
  • 漢や晋のカード、魏呉蜀と同数くらいになって欲しいけどさすがに無理かなあ。 -- 2021-01-19 (火) 14:46:05 New
    • 晋は現時点でもう三国志じゃなくて(おれが)知らない人だらけなんだけどさらに拍車がかかるw -- 2021-01-19 (火) 15:53:53 New
    • 勝手な解釈だけど、晋はデッキの幅が他より狭めっていうのもモチーフに入ってるんだと思う -- 2021-01-19 (火) 16:17:48 New
      • 漢は実質漢と袁の2勢力だしな。 晋はコンセプトが漢と若干被ってるし新勢力じゃなくて魏か群雄と統合で良かったと思うけど。 -- 2021-01-19 (火) 17:26:48 New
      • 大戦じゃないが無双でも晋が勢力として出てる辺り、これからは三国志題材のゲームには晋もデフォで入ってきたりするんだろうな。そう考えると晋追加前の大戦もどこかと統合するつもりはなかったんじゃない? -- 2021-01-19 (火) 23:26:08 New
    • 次のverは晋100枚追加漢50枚追加他0とかやったらどうなると思う? -- 2021-01-20 (水) 00:06:42 New
      • ┐(´д`)┌ -- 2021-01-20 (水) 02:06:12 New
      • そもそも今の開発に1勢力に50や100枚も追加させる体力はない。 今でさえ1勢力10枚ちょっとで後はEXちょこちょこ出してるくらいなのに。 -- 2021-01-20 (水) 04:15:44 New
      • 誰もそこまで極端なことやれとまでは言わんわ -- 2021-01-20 (水) 04:53:00 New
      • 枚数合わせるにはそうするしかないからね。徐々にやるにしても各勢力+10枚ずつして110,60,10,10...ってする必要があるし。 -- 2021-01-20 (水) 08:55:53 New
      • 三国志大戦1.1を思い出した。 -- 2021-01-20 (水) 09:45:45 New
      • 追加なんて年3回程度、コロナのせいで減る可能性しかないんだから合わせるって言ったら極端なことにしかならんだろ -- 2021-01-20 (水) 22:22:10 New
      • 追加なんて年3回程度、コロナのせいで減る可能性しかないんだから合わせるって言ったら極端なことにしかならんだろ -- 2021-01-20 (水) 22:22:15 New
  • 今更だけど王者初当たりしました。このカード全然見ないけどやるなら4枚とかになるんですか?? -- 2021-01-18 (月) 21:39:40 New
    • どっちの王者? -- 2021-01-18 (月) 22:54:51 New
      • 王者の決断って方です! -- 2021-01-19 (火) 05:07:10 New
      • そうか哄笑のせいで王者って略が伝わり辛くなったのか -- 2021-01-19 (火) 22:42:38 New
    • 4枚も強いけど5枚もいるねー -- 2021-01-18 (月) 22:56:05 New
      • 頭使いそうだから自分じゃ無理かな・・・ -- 2021-01-20 (水) 12:23:35 New
  • 今日の頂上の曲懐かしすぎるwこれ河ステージだっけ? -- 2021-01-18 (月) 19:57:53 New
    • 決戦之河って曲だったような? -- 2021-01-19 (火) 10:59:35 New
    • せやね、官渡(Decisive Battle)ってBGMカード。良い曲。 -- 2021-01-20 (水) 02:18:47 New
      • あれ聴くとニコニコでボーカロイドに歌わせてる動画をいつも思い出す -- 2021-01-20 (水) 18:27:04 New
      • わかる、いつもではないけど思い出すw -- 2021-01-21 (木) 04:57:28 New!
  • 槍撃ダメって+1でもかなり変わるもんなの?! -- 2021-01-18 (月) 12:09:44 New
    • 槍撃は回数出せるから変わるよ -- 2021-01-18 (月) 12:27:42 New
      • 名前忘れましたが群雄1.5の計略で敵倒すと城ダメ取れる武将が一気に見るようになったので。ワラだとキツく感じました -- 2021-01-18 (月) 12:37:48 New
      • ↑鄭は槍撃ダメ結構高いよ このwikiによると+6あるらしい。 -- 2021-01-18 (月) 13:16:12 New
      • ワラなら鄭は楽でしょ。枚数少ない方が怠い -- 2021-01-18 (月) 21:08:42 New
      • 槍撃は武力に関係ないほぼ固定ダメージなんだから枚数少ない方がえらい目に逢う。撃破時3%の城ダメしかないからな。部隊減った後の内乱や城殴りの方が辛い。 -- 2021-01-18 (月) 21:12:00 New
  • いずれ呉の四天王の号令とかでるのかね。 -- 2021-01-18 (月) 03:57:35 New
    • そういうのは四龍でもう十分なんで・・・ -- 2021-01-18 (月) 04:42:17 New
      • ヨナ袁姫がその役割持っちゃってるよなw -- 2021-01-18 (月) 12:09:36 New
    • 5将軍、5虎将と比べて知名度もカード数も足りないと思う。まだ孫氏の大号令の方がチャンスある -- 2021-01-18 (月) 08:21:53 New
      • 有名人が孫家(初代皇帝の子孫は悪いやつ多すぎ)と周瑜(と奥さん)しかいない国だからな・・・。 -- 2021-01-18 (月) 12:59:05 New
      • そりゃまず初代皇帝がヤベー人だったから子孫がヤバいのも仕方がない -- 2021-01-18 (月) 13:26:47 New
      • 孫家の連中は、どいつもこいつも性格悪すぎる。 -- 2021-01-18 (月) 14:41:01 New
      • 司馬懿「俺も俺の子孫もそう言ってる」 -- 2021-01-18 (月) 14:42:28 New
    • 魏には五将軍の他に四天王もあるんやで。 -- 2021-01-18 (月) 19:27:50 New
    • あの頃の孫堅軍て四天王とか名乗るほど大きくないし祖茂は数合わせで入れられた感あるしなあ… -- 2021-01-18 (月) 19:42:00 New
      • 四天王名乗るのに規模関係無いし、史記に残ってない活躍してたならそれで四天王に加わるのは問題無い。記録がちゃんと残ってる豊臣家の賤ヶ岳七本槍の4(3?)本目以降とは違う。 -- 2021-01-18 (月) 20:26:41 New
      • そもそも四天王が仏教用語だから当時存在しない、そんな風に言うとしたらサク融だけ -- 2021-01-18 (月) 21:10:40 New
      • 羅貫中がアドリブで呉軍に箔つけたっぽいな -- 2021-01-18 (月) 21:45:00 New
      • 大戦の用語が当時存在しない用語多いし多少はね -- 2021-01-18 (月) 22:52:46 New
      • ↑むしろ昔の人が浅刺しとか開幕乙とか言ってるの想像したら笑えた -- 2021-01-18 (月) 23:27:17 New
      • 知勇一転孔明「開幕にを衝軍を打ちましょう。」 -- 2021-01-19 (火) 10:13:09 New
      • 張飛「さすが丞相、おれを一番槍に突っ込ませるって作戦だな?」 -- 2021-01-19 (火) 11:35:47 New
  • 特定の相手と一騎討ちするとセリフ変わるって仕様自体悪くないけど一騎討ちの仕様といまいち噛み合って無いな。 wikiに書かれてるセリフの大半を聞いたことがない -- 2021-01-17 (日) 23:55:12 New
    • 基本おまけの隠し要素だからなあ、調べてる人はどうやってんだろ -- 2021-01-18 (月) 00:48:43 New
      • 一騎討ちは大体血縁(稽古扱い)とか史実や演義で戦った記述があったり仲が悪かった者同士をひたすら接触させて確認とかじゃない?流石に何の接点もない武将同士なんてのはないだろうし -- 2021-01-18 (月) 04:19:03 New
      • この間、楊芷(応援団みたいな格好の晋1コス)同士で一騎打ちしたとき、勝ち台詞が「自分を応援するのってなんかフクザツ...」みたいなセリフがあったりして、意外な組み合わせがあるかもしれないね。 -- 2021-01-18 (月) 12:36:43 New
      • それ普通の勝利台詞では -- 2021-01-18 (月) 13:21:44 New
      • ごめんなさい勘違いしてました。 -- 2021-01-18 (月) 13:31:59 New
      • さすがに同キャラ(武将)は想定外すぎるでしょw でも2種類以上ある武将で、過去の自分に勝つみたいなセリフあったらかっこいいと思う -- 2021-01-18 (月) 13:48:43 New
  • 刻印顔良って片方が撤退しても効果消えるわけじゃないのね。 一対や刻印胡奮と混同してた -- 2021-01-17 (日) 22:23:46 New
    • ワンダー月英とか槍侯氏みたいなノーリスク計略もあるよ。 -- 2021-01-17 (日) 22:28:26 New
  • 2週間振りにプレイしたら、刺さるしカード落とすし法具間違えるし……ブランクにしても酷かった……もうあかんね -- 2021-01-17 (日) 21:48:39 New
    • 弱気はいかんね〜 -- 2021-01-18 (月) 02:25:42 New
    • 演習場や義勇ロードで慣らし運転しようぜ…。 -- 2021-01-18 (月) 04:29:29 New
  • 馬袁紹と当たったけど思ったよりは強いな。もっと動詞網もないレベルだと思ってた。あれだと完璧なタイミングで仕掛けられれば城落ちそう -- 2021-01-17 (日) 21:36:45 New
    • 動詞網⇒どうしよう -- 2021-01-17 (日) 21:37:08 New
    • 微妙にライン上げと守りに困るけど攻めはまじで強い -- 2021-01-18 (月) 23:22:20 New
  • ワラに親殺された勢って例えほんと好き、ワラ対処できるように練習して親守れるようになればいいのに -- 2021-01-17 (日) 18:45:38 New
    • 守るべき親はもうワラに殺されてるんだよなあ… -- 2021-01-17 (日) 18:52:58 New
      • 屋根でも落ちたのか? -- 2021-01-17 (日) 20:56:28 New
      • 親は1人じゃないんだよなぁ… -- 2021-01-18 (月) 00:36:26 New
      • ワラに片親殺されたヤツはもう片方も騎馬単あたりに殺されてそう -- 2021-01-18 (月) 04:23:35 New
      • 太平要術あたりで生き返らせればいいんじゃないすかね(適当) -- 2021-01-18 (月) 15:41:12 New
    • 腕よりも相性大きいからワントップ殺しや撃破でなんとか系入れるだけでだいぶ親守れる -- 2021-01-17 (日) 19:20:01 New
  • 厳選で特に欲しいの無い時ってどうしてる?まだ持ってないSR刷る?Rとかだと何か高いような気がして刷った時は無いんだけど。でも自分が使わないような未獲得のSR刷っても勿体ないよね・・・ -- 2021-01-17 (日) 18:12:53 New
    • 厳選で金使う気が無いなら縁180ぶんと思ってSR刷ればいい。個人的には奇才じゃないのを選んでるかな。ダブっても将器違いなら無駄にならないかもしれんし -- 2021-01-17 (日) 19:15:57 New
    • Rでよく使うタイプのカードの厳選に使ってますね。厳選登録して欲しい副将器に近ければ厳選続行、遠ければ削除しちゃいます。 -- 2021-01-18 (月) 00:11:21 New
  • グッズキャンペーンの不具合で店舗名晒されるのはなんと言うか。しかも1店舗だけっていう -- 2021-01-17 (日) 12:34:13 New
    • 別に誰にも害があるわけじゃないんだから悪い意味での晒しでは無いだろ -- 2021-01-17 (日) 14:20:07 New
    • そこでプレーしてる人からしたら知らせてくれんとなあ -- 2021-01-17 (日) 14:48:05 New
  • 何とか十四陣まで来たけど、ここからフリマ帯だっけ?  -- 2021-01-17 (日) 12:10:18 New
    • フリマは大尉からです。先月までですそれ -- 2021-01-17 (日) 12:17:19 New
      • 了解〜。でも太尉の人とは当たるよね…、頑張らないとなぁ -- 2021-01-17 (日) 21:35:14 New
    • すごいーそこまで行けなそう。昇格戦失敗すると一気にやる気ダウンするし -- 2021-01-17 (日) 18:14:07 New
  • やっぱり袁4枚デッキ苦手だな。 取り巻き連中が強すぎる、士気バックの落雷あるから低知力だと死ぬし -- 2021-01-16 (土) 21:46:05
    • 自分も。色々と完成度高いデッキだよね。 -- 2021-01-16 (土) 23:04:15
    • 顔良落ちると割と何も無いから顔良落とせる手段あると何も起きない。 -- 2021-01-16 (土) 23:35:55
      • 言うほど顔良落ちると何もない? -- 2021-01-17 (日) 12:37:47 New
    • 大水計とスペック比べると強いよな。攻城ドンだから征圧1でも関係ないし -- 2021-01-17 (日) 02:04:42 New
  • 今日の頂上終始手前の人が剛槍で押してる印象だったのに気づけばリードされて負けてた。やっぱ上手いわ… -- 2021-01-16 (土) 18:54:23
    • 動画のネタバレやめろ -- 2021-01-16 (土) 20:34:49
  • 沈瑩のページ見てたら「将器は覚醒させるなら攻撃力上昇一択。他の二つは攻城兵という兵種ではほぼ役に立たないだろう。」ってあるんだけどそんなに突破術や地の利は入らないものなのかな? -- 2021-01-16 (土) 18:48:15
    • ここの一択は当てにならないから無視でいいよ -- 2021-01-16 (土) 19:02:43
    • むしろ攻城兵だから突破か地の利って気もする。計略もため計略だから、早く攻城ラインに到達してから計略使いたいし。 -- 2021-01-16 (土) 19:53:23
    • 区星で地の利や速度上昇を選ぶやつはまずいないだろ?そういうこと。攻撃力上昇は乱戦ダメはもちろん攻城ダメも多少上がるし -- 2021-01-16 (土) 21:24:08
      • 区星区星うるさいやつ -- 2021-01-16 (土) 22:22:54
      • 区星は城門将器があるから他が少ないだけで参考にならないのでは? -- 2021-01-16 (土) 22:34:01
      • いやいや流石に区星の城門特攻と沈瑩の攻撃上昇は全く比較にならんだろ。もし沈瑩に攻城術か迅速が有れば一択と言って良かったけど。攻城妨害部隊を削るのは周りの突撃とかの仕事で、沈瑩はとにかく兵力を減らす前に城に辿り着くのが重要なんだから、地の利突破は有りだと思うけど。 -- 2021-01-16 (土) 22:49:57
      • 弾き木鹿区星だと速度がテンプレ。 -- 2021-01-16 (土) 23:24:56
      • 飛天デッキに区星入れる形にするなら城門特攻よりも地の利・速度上昇のほうが活きると思うけど。要はデッキ次第。 -- 2021-01-16 (土) 23:25:07
      • 訂正してくれた方がいたようですね -- 2021-01-17 (日) 00:03:18 New
    • 自分が登用で沈瑩印刷するとしたら地の利選ぶ?おれは攻撃にするよ -- 2021-01-16 (土) 23:37:12
      • 追記、地の利選ぶとしたら普段は士気×3しか覚醒させないけど保険で入れるとかそういう使い方だな。 -- 2021-01-16 (土) 23:52:12
      • デッキ次第だけど自分は突破術かな -- 2021-01-16 (土) 23:52:33
      • 普通に突破選ぶわ -- 2021-01-17 (日) 01:06:40 New
      • 俺も突破かな -- 2021-01-17 (日) 02:18:04 New
      • 地の利はさすがにないわな -- 2021-01-17 (日) 05:42:27 New
      • Wikiとしての性質考えたら自分がどれを選ぶじゃなくて経験浅い人に聞かれたらどれをすすめる?って質問すべきだったね。それならほぼみんな攻撃将器って答えた。 -- 2021-01-17 (日) 21:25:08 New
    • 攻撃将器がついた場合のみ素武力城壁で二確が取れるなら一択だった -- 2021-01-17 (日) 00:20:07 New
    • 試しに突破で使ってみればいい、元がクソ遅いからよくわからん上にめり込んだら集中砲火で死ぬから -- 2021-01-17 (日) 05:53:13 New
      • 攻城兵が集中砲火受けるような立ち回りする方が悪い。というかあの差が理解できないような奴が攻撃の差を理解できるのか? -- 2021-01-17 (日) 07:19:05 New
      • よくわからん程の差なのに集中砲火受けるって矛盾してない? -- 2021-01-17 (日) 08:18:52 New
      • 突破で1人だけ前に出ちゃうのは操作で何とかしろ。1人だけ前に出られない状況を打開する為の将器だから。状況見て操作せずに前に配置したらそりゃそうなる。長槍将器付けても乱戦したら意味無いくらいの発言だよ。 -- 2021-01-17 (日) 11:53:24 New
      • 攻城兵の足の遅さだと突破つけても大して変わらんのは確かだろうな。暴虐なら多少違うだろうが -- 2021-01-17 (日) 13:30:33 New
      • ↑自征圧エリアだと槍より速いのに意味が無いって言うなら槍兵の突破持ちはどうなるの?それは自分が下手なんで他の部隊で征圧領域の調整出来ませんってだけでしょ -- 2021-01-17 (日) 14:53:36 New
      • ↑ 制圧0武将+自制圧+突破が成立するレアケースの話はNG。 -- 2021-01-17 (日) 17:19:04 New
      • 槍より速いのは昔の話だぞ -- 2021-01-17 (日) 17:41:57 New
      • ↑↑レアケースって普通に号令とかで纏まって攻めるのに征圧領域のフォロー無しはないでしょ -- 2021-01-17 (日) 17:49:26 New
      • 槍の突破は槍消しして突撃狙うときに有用、弓とかを壁にして後ろの槍を守る戦法を突破だと防げる。逆に槍同士の乱戦抜けて迎撃取れることもある。攻城兵だとそういう使い方は難しいし槍の突破ですら実際はあまり使われてない。突破戦法は強いけどあれは速度上がるからだし。 -- 2021-01-17 (日) 18:03:25 New
      • 未だに槍並みの速度が出ると思って突破妄信してるとかもう終わりでええやろ -- 2021-01-17 (日) 18:54:53 New
      • まともに使ってもいない脳内戦術家だよなぁ、突破否定=攻撃賛美と思うのも意味わからんしただ他人に逆らいたいだけかな? -- 2021-01-17 (日) 19:00:24 New
      • 実際に攻城兵使ってたらそこ知らないはず無いしな -- 2021-01-17 (日) 19:04:32 New
      • 突破攻城兵が分かってないってレベルならともかく、号令使って攻め込んでる『乱戦(突破効果発生)時の』の征圧状況すら知らんならマジ黙っとけって…俺が突破>攻撃推奨派だからこそ黙ってて欲しい。 -- 2021-01-17 (日) 19:25:39 New
      • 元の話は他の二つは役に立たないって表記についての問題だったから話がズレてる上に、本文も修正してあるしもう終わりで良いのでは。 -- 2021-01-17 (日) 19:32:32 New
  • 頂上見るとやっぱトウトンワラはずっと安定なんだなって思う(初期とパーツ変わってるけど) -- 2021-01-16 (土) 17:58:38
    • 環境が荒れてれば無理。旧カードメインのワラはカード追加ごとに姿消すよ。そんな時期にも定期的に頂上に出るのは、君主名忘れたけど弓董卓ワラくらい。 -- 2021-01-16 (土) 18:13:17
    • ずっとじゃなくて鄭強化のおかげでしょ -- 2021-01-16 (土) 23:33:46
    • トウトンは初期の群雄支えてたしリファイン版出るかなと思ってたんだけど残念 -- 2021-01-17 (日) 02:45:29 New
    • そういうのはずっと居てから言え -- 2021-01-17 (日) 05:54:58 New
  • 白兵戦を考えた場合、槍兵の長槍速3と速4どちらが良いのでしょう?好みで選んで良いのでしょうか? -- 2021-01-16 (土) 02:26:56
    • 自分も悩みますが、私見では編成を馬に重きを置いていたら速度、槍や弓に重きを置いているなら長槍ですかね。 -- 2021-01-16 (土) 11:47:07
    • 高コストには速度で中低コストには長槍かな。本人が乱戦に行くかどうか -- 2021-01-16 (土) 11:49:29
    • 槍の本数が少なくて内乱も見たいなら速度、本数が多いか一点集中で固まって動くなら長槍。かな。 -- 2021-01-16 (土) 12:47:47
  • 群雄賈詡という今となっては本領を発揮出来る機会が減ったカード。 もういっそ牛歩にエラッタしてくれないかね -- 2021-01-16 (土) 00:48:43
    • 計略強くするだけでいい -- 2021-01-16 (土) 02:09:45
      • というか征圧2にして欲しいわ。計略弄るなら知力じゃなくて速度か征圧下げてほしい、今時知力が2,3下がったくらいじゃ大して変わらん -- 2021-01-16 (土) 13:44:20
      • ↑刺さる相手には刺さる系の計略なのに1/9/2伏兵とか化物スペックすぎて無理 -- 2021-01-16 (土) 14:41:10
      • 確かに征圧がネックなんだけど2にしたらとりあえず入れとけスペックになって多色が絶滅する -- 2021-01-16 (土) 14:44:16
      • 戦国の武井の恐怖(似たようなスペックで登場時に計略が壊れ性能だった結果修正受けるまでは多色デッキは軒並み死滅というか編成の時点で消滅)が甦るからあの手の計略は中途半端程度に留めてもらったほうが助かる -- 2021-01-16 (土) 16:40:30
      • 全盛期武井は2勢力で−6/−3、群雄カクは2勢力で−5/−3だからほぼ同じだけどな。 戦国は統率下がったら野戦にも問題出るけど三国の知力は特に影響しないのが痛いな -- 2021-01-16 (土) 17:45:33
      • 武力低下値が1違えば大差なんだが。 -- 2021-01-16 (土) 17:57:53
      • 戦国は最大士気デメリット弱かったし今川や雑賀で二色にするの多かったからな -- 2021-01-17 (日) 00:29:24 New
    • というか1勢力の場合他の妨害より効果低くて2勢力で他より高いんだからコンセプトとしてもデザインとしても正しいカードだから弄る必要全くない -- 2021-01-16 (土) 18:36:21
      • 結局一番の問題はそこだよな。 単に今は単色デッキが主で混色デッキ自体がそもそも少ない。 頂上でもほとんど単色デッキだし -- 2021-01-16 (土) 18:58:40
      • ↑ただ単に混色ってだけじゃなくて混色の号令が流行れば間違いなく一線級になるしな 稼働初期からあの龐統ですらほとんど使われないくらい征圧と妨害の相性の悪さって言うのもあるし -- 2021-01-16 (土) 19:15:31
    • 今回のカード追加直後に流行った王異呂姫ワラの同盟要員は賈詡が多かったと思ったが。 -- 2021-01-16 (土) 23:30:58
    • 妨害全般に言えることだけど浄化をばらまき過ぎたのがそもそもの問題 -- 2021-01-17 (日) 08:57:25 New
      • 実際、試合でそんなに浄化見るか? -- 2021-01-17 (日) 11:59:41 New
      • 浄化で多いのは呉だと思うけど、その呉でさえあんま見ないんだが。 -- 2021-01-17 (日) 12:06:36 New
      • 今だとバーテン結構いるし牛姫が流行ったときにも浄化増えた。妨害仕込むより浄化仕込むほうがずっと楽だしな -- 2021-01-17 (日) 13:22:32 New
      • 初期小喬やナース大喬ならともかく、バーテン趙雲仕込むより賈詡仕込む方がよっぽど楽じゃね?同盟あるし。1コスだから刺さる相手にしか使わないサブ計略だし。 -- 2021-01-17 (日) 17:24:49 New

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