コメント / 雑談ページ


  • ホウリンつよいな。そろそろ悪さし始めそう -- 2019-09-14 (土) 22:10:58 New
    • 対策が容易過ぎるからなぁ 屍孫堅を計略中に突出させる、みたいな事をする相手以外に二連打はキツいし -- 2019-09-15 (日) 00:28:58 New!
      • その時点で『無士気で対策を強要する』って強みを敵に活かされてるんだが。 -- 2019-09-15 (日) 00:36:41 New!
      • 士気8吐かせられるなら主力と多少の士気くらい生贄にするだろ -- 2019-09-15 (日) 04:38:37 New!
      • 一人に対して士気8はまあいいとして、全体的に兵力減ってると、士気8で2人死ぬからなえ -- 2019-09-15 (日) 09:44:29 New!
      • それなら赤壁で -- 2019-09-15 (日) 10:24:09 New!
      • 赤壁は国が違うから・・ -- 2019-09-15 (日) 11:34:39 New!
      • 容易な対策を自分だけ思いついたと思ってるから2連打できるんだろうな -- 2019-09-15 (日) 14:44:06 New!
    • 意外とありそうでなかった計略だよね。兵力を減らす、って -- 2019-09-15 (日) 09:58:02 New!
      • 武力知力をいくら上げても予防にならんからね -- 2019-09-15 (日) 10:48:53 New!
      • この手のカードは弱いままで、好きな人がたまに使う位の立ち位置でいいのにな -- 2019-09-15 (日) 10:52:32 New!
      • 一部マニアが使ってたのに、強くしてみんな使い始めて、ゴミカスにさせられるまでがテンプレ -- 2019-09-15 (日) 13:42:32 New!
    • ホウ林が強いと言うか相性押し付けのお手軽前出しデッキが流行ってるからキーカードを潰し易いホウ林が強く見えるんだろ。まぁ次で前出しと共に弱体されるだろ -- 2019-09-15 (日) 16:19:24 New!
      • そんなに見かけないし、このままだと弱体化されんだろう -- 2019-09-15 (日) 16:52:48 New!
  • 交通整理殴りあいにもちこむとなかなか嫌らしい使いかたできるね -- 2019-09-14 (土) 21:37:20 New
  • やりに行けない自分は何の号令が流行ってるか気になります.. -- 2019-09-14 (土) 17:48:38 New
  • ウサ月姫最高+7らしいよ -- 2019-09-14 (土) 14:25:00 New
    • 開幕打たれて運良く+7とか出されたら失禁しそう -- 2019-09-14 (土) 17:07:57 New
      • 開幕乙という名の迷惑ゲー -- 2019-09-14 (土) 17:33:55 New
      • 開幕礎だけでもゲンナリするのに止めてくれ・・・下手な自分が悪いんだけどさ -- 2019-09-14 (土) 20:07:17 New
      • ランダムやし、+1引いたら士気4ドブだからなぁ… -- 2019-09-14 (土) 21:27:23 New
    • +7は怖いなぁ・・・ この計略、武力上昇値と効果時間を逆比例だったら色々と納得もいくし面白いが。バグの原因にはなりそうだけど。 -- 2019-09-14 (土) 17:31:57 New
  • バニー月姫、5回使って+2が1回+3が1回+4が2回+6が1回効果時間6カウントだった -- 2019-09-14 (土) 10:51:28 New
    • 6カウントか。もうひと押し欲しい場合を考えたら十分かな。新たな選択肢が増えたのはありがたい。 -- 2019-09-14 (土) 12:55:33 New
  • 以前、撤退すると城ダメージの統一戦の後、野襲計略が実装されたよね?ということは次の統一戦は拠点設置計略のテストなのかな? -- 2019-09-13 (金) 22:29:44 New
    • 戦場全域、破壊時以外効果永続、破壊されても復活するってこと考えると舞計略の上位互換っぽいから士気を滅茶苦茶使う計略になりそう -- 2019-09-13 (金) 23:32:30 New
      • 戦国ではそういう計略が士気2〜3で出たという事実 -- 2019-09-14 (土) 19:58:07 New
    • 戦国の普請みたいだな、計略だと真田丸とかそんなんだったね。 -- 2019-09-14 (土) 04:48:52 New
      • 長宗我部専用かどうか覚えてないけど破壊されない設置陣とかもあったしな。 -- 2019-09-15 (日) 00:38:14 New!
    • 禁止カード見る限り計略効果がかかるって感じだな。敵味方のステルスでも使ってみるか -- 2019-09-14 (土) 06:21:42 New
      • ステルスにしても、すでに計略がかかっているからどうかなぁ。ただ拠点復活時にステルスだと武力上がらなそう。 -- 2019-09-14 (土) 07:37:10 New
      • 追加効果の発生条件を満たしてしまうことが不具合なんだと思う。 -- 2019-09-14 (土) 07:48:16 New
      • ああ、そっちの方なのね -- 2019-09-14 (土) 09:43:48 New
    • 拠点に対しても乱戦になるので、敵に対して兵種アクションができなくなるのも考えとかないかんな。 -- 2019-09-14 (土) 07:06:40 New
  • 約束の象兵「この太史慈、確かに約束を守ったぞ!!」--&new recood
  • 革命司馬師のよくあるデッキの型を教えてください。今日使ったらボコボコにされたので立ち回りも教えてくれたらありがたいです。今日使ったデッキは楊肇、羊コ、司馬チュウ、ケンコウで中盤守れず城が落ちるか大量リードを取られて取り返せず負けるパターンが多かったです。アドバイスお願いします。 -- 2019-09-13 (金) 21:11:39 New
    • 取り敢えず司馬師は覚醒3にはなるけど目指すデッキじゃないから覚醒持ちは少なめ素武力高めの方が良いとだけ。 -- 2019-09-13 (金) 22:32:42 New
    • 司馬師にテンプレらしき物はあったかな -- 2019-09-14 (土) 10:24:22 New
  • 呉軍のバニーはみんな誰がいい? -- 2019-09-13 (金) 16:28:14 New
    • 陸績がイイ -- 2019-09-13 (金) 17:00:04 New
      • 紡績じゃなくてショタコンの陸績は誰得であろうか -- 2019-09-13 (金) 21:16:31 New
      • 一体ぐらいチンチnバニーが欲しい -- 2019-09-14 (土) 17:33:08 New
    • 槍周姫 -- 2019-09-13 (金) 17:09:29 New
      • 槍周姫辺りだろうなぁ。小喬大喬はすでに露出多いの居るし。 -- 2019-09-13 (金) 19:02:26 New
    • 各勢力でバニー出せばいいのに…(切実) -- 2019-09-13 (金) 17:11:10 New
      • ぽけっと絵の無い子みんな兎にして(願望) -- 2019-09-13 (金) 21:05:12 New
      • えっ曹純がバニーに?! -- 2019-09-14 (土) 17:15:21 New
    • 僕は、織田non呉夫人! -- 2019-09-13 (金) 20:10:42 New
    • 陸遜にやらせよう -- 2019-09-14 (土) 06:26:19 New
      • いっそのこと韓当・黄蓋・程普・陳武でいいよ。もう。 -- 2019-09-14 (土) 11:44:44 New
      • どっかの大佐がやりかねんぞw -- 2019-09-14 (土) 12:58:43 New
      • しかたないなあ、ここは朱治にしよう。 -- 2019-09-14 (土) 17:16:35 New
      • なんだ、いつも通りじゃないか>朱治 -- 2019-09-15 (日) 00:14:07 New!
    • お前らこういう話題は仲良いよなwww -- 2019-09-14 (土) 23:14:46 New
      • 最近、暗い話ばっかりだからね…この位はしないと -- 2019-09-15 (日) 08:40:19 New!
      • たまに変なヤツが出てきて荒れるだけで、普段はこうなの -- 2019-09-15 (日) 10:50:24 New!
      • 現状管理人不在のせいでかなりズボラになっちまった… -- 2019-09-15 (日) 13:49:46 New!
  • ルール守ろうよ、は正しい。だが、守るかどうかは当人次第となっとる。これはゲームに限らず。NHKだって払ってないやついるだろう、車だって法定速度超えたことないやついないだろう、ルールを守るというのはそういうことだ、ましてや(たかが?)ゲームの、となるとな、、その守るべき程度は知れている、ってことよ -- 2019-09-12 (木) 14:38:58 New
    • 急に語り始めた。オタク特有のクセやなこれは -- 2019-09-12 (木) 16:03:13 New
    • 獄炎さんもっと頑張って -- 2019-09-12 (木) 17:06:36 New
    • 自分で自分の事を見つかってないだけの犯罪者って言ってるんだけど、その認識で良い? -- 2019-09-12 (木) 18:34:07 New
    • 要は自重しろと言いたい事か -- 2019-09-12 (木) 18:34:46 New
    • サブカスから学ぶ、犯罪者の心理 -- 2019-09-12 (木) 18:40:00 New
      • サブカスとかいうひとって、やっぱ州なのかな? -- 2019-09-12 (木) 18:44:21 New
      • ルール守るかどうかは当人次第とかいうひとって、やっぱ犯罪者なのかな? -- 2019-09-12 (木) 19:30:02 New
      • 誰か擁護してやれ。次の語りが投下されんぞ。 -- 2019-09-12 (木) 21:25:15 New
    • この人、法律の抜け穴とか好きそうw座右の銘は人世グレーゾーンちゃうやろか。 -- 2019-09-12 (木) 19:08:34 New
    • ポエムもイイけど長い。三行にしろ。 -- 2019-09-12 (木) 19:09:38 New
      • 1サブカはいなくならん。2なくす努力は無駄だ。3それより別の方法をみつけて楽しめ。 ってことでしょ -- 2019-09-13 (金) 08:49:54 New
      • 2は「なくすのは無理なら」まだ分かるけども。なくす努力は無駄とか違法者天国だよね -- 2019-09-13 (金) 10:58:28 New
    • 流石に釣りでしょ、こんなの素で言ってる奴と同じゲームしてるだなんて思いたくない -- 2019-09-12 (木) 23:45:21 New
    • いつの時代も常に金ばっかり… -- 2019-09-13 (金) 09:21:15 New
  • 新verになって日が浅いけど、夏侯威ドヨチンタイは激減したと思える。ただ王者も激減したままだな。これから増えていくのだろうか? -- 2019-09-13 (金) 09:21:21 New
    • 日が浅いって昨日変わったんだから、まだ何もわからんよ。せめて週末迎えないと -- 2019-09-13 (金) 14:27:03 New
    • 激減したっていうのも、俺が会わなかったとか配信ででなかったとかでしょ、もうういいよそういうの -- 2019-09-13 (金) 14:40:56 New
  • バニー月姫出たね。普通の蜀デッキ組むなら落雷の方が安定するし、魅力盛り開幕運ゲーに使われて嫌われるカードになりそうだ。 -- 2019-09-12 (木) 11:46:14 New
    • 計略的にどう転んでもクソカードになりそう -- 2019-09-12 (木) 12:54:52 New
      • 士気4で+8投げもいるし、上限がそれ以上じゃないとなぁ。パタロリみたく上限無限とかはダメだが、士気4だし -- 2019-09-12 (木) 13:05:52 New
      • なんか投げ計略と勘違いしてない?これ号令やで、最高+6でいいよ。問題は効果時間だと思う。 -- 2019-09-12 (木) 13:28:57 New
      • 士気6や士気5で回すデッキを使ってると、士気4でちょっと乗せれる計略が1コスにあるのはありがたかったりする。まぁランダムってのがネックだけど、どう転んでもってのはおかしい。それこそ+3〜+5みたいな範囲なら十分強いし。修正次第で上にも下にも糞になるってのは分かる。 -- 2019-09-12 (木) 16:06:10 New
      • パーターリーロー!しかし号令と考えると+3でも士気相応だしサブ号令として流行りそう -- 2019-09-12 (木) 18:52:54 New
      • コスト1号令が士気4で+2以上が出ればまあ有りだな。問題は効果時間だが -- 2019-09-13 (金) 00:23:09 New
    • ランダム計略出すのやめてほしい、開幕乙に使われるのがほんと糞 -- 2019-09-12 (木) 13:19:09 New
      • 開幕乙って当たるといやだよな。。負けると即ゲーム終了だし、計略もろくに使っていないから遊べた感じもしないし。。ただ、自分でやって勝つと気持ちイイんだよね。ましてや上位ランクの制覇王や帝王あたりに勝てるとなおさらさ。。なぜか、、、ねぇ -- 2019-09-12 (木) 14:06:51 New
    • まーまー、使ってみたり、味わってみたり、今の環境を楽しもう!楽しくなくなったらやめたり他の楽しいことをすればいいさ〜 -- 2019-09-12 (木) 14:00:54 New
    • ギャンブルカードはこれに限った話じゃないんだから…でもギャンブルは程々に -- 2019-09-12 (木) 15:00:14 New
    • 共振姜維で魅力積んだら共振×3、バニ−月姫×1打てるやん!サブ号令関索抜いてコレありじゃない? -- 2019-09-12 (木) 15:24:41 New
    • せめて自城内号令にしてほしかった -- 2019-09-12 (木) 16:02:25 New
      • クソ化促進案はやめよう。動画が限界値だとしたら3連打で+6~18とかいうギャンブルに付き合わされる可能性とか考えたくないわ。 -- 2019-09-12 (木) 17:22:04 New
      • 激励の事です。すいません言葉不足でした。 -- 2019-09-12 (木) 21:44:22 New
      • 言葉足らずじゃないよ。ちゃんと伝わった上で否定されてる。 -- 2019-09-14 (土) 07:51:01 New
    • サイコロ持ってるから多分1〜6のランダムだろうね -- 2019-09-12 (木) 17:24:56 New
      • すげー観察眼! -- 2019-09-12 (木) 18:06:52 New
    • これ1部隊毎にランダムじゃなくて全部隊が同じ値上がるのね。 -- 2019-09-12 (木) 21:54:42 New
  • 守城術槍当てながらのただの横弓で攻城ゲージほぼ貯まらなくなるけど、その逆で守城術弓撃ちながらただの槍当ては効果ないのかな? -- 2019-09-12 (木) 10:39:13 New
    • 槍の先と弓とで攻撃間隔が違うから差が出る。 -- 2019-09-12 (木) 10:53:02 New
    • 意味が分からないんだが、守城も持ってない槍を当てる意味無いぞ。 -- 2019-09-12 (木) 12:32:53 New
      • なるほど、槍当ては守城術ないとゲージ貯め妨害にまったくならないのか -- 2019-09-12 (木) 12:51:01 New
  • 余計なカードはいらない派なのですが、スタンプやら白星チャレンジやらで遊んでいると強制的に排出されるカードにうんざりしています。しかも解任できないし。。これを回避する裏技ってありませんかね。。。 -- 2019-09-12 (木) 10:20:38 New
    • 同じくサブカやってる者としては強制排出は非常に邪魔です。回避策があれば教えてください。
      • まずサブカすんな -- 2019-09-12 (木) 10:34:41 New
      • もうサブカ別によくね? -- 2019-09-12 (木) 10:47:40 New
      • なにがよくね?なんだよ 公式がやるなって言ってるんだよ -- 2019-09-12 (木) 10:50:44 New
      • 公式がやるなって言っているけど、プレイヤーが言うことでも取り締まることでもない -- 2019-09-12 (木) 11:09:21 New
      • サブカじゃないけど、大型連休で地元帰ったときしかやっていない復帰勢の友人が回数少なすぎていまだ州にいるけど、勝率が高すぎて、相手にサブカ疑惑かけられ(?)ステゲーされたりするのはどうかと思う -- 2019-09-12 (木) 11:18:19 New
      • 貴重な新規の百円玉を棒に振らせるような奴。低州を萎えさせて大戦というコンテンツの寿命削る奴。プレイヤーが言う事でも取り締まる事でもない(キリッって本気で言ってんの? -- 2019-09-12 (木) 11:50:06 New
      • 本気だ。楽しくなければやめればいい、金が無駄に消えると思うならやらなきゃいい、だってゲームなんだから。 三国志を永らえさせたいのなら、いまやっている自分たちがひたすらもっと金を使い続ければいい。もう2年以上は続けられているのだから、いまの収益構造を大きく変化させることがなければ続けられるだろう。 他人が、初心者にゲームにはまらせようと画策するな。強いやつに負けて金を棒に振ったと感じるか、不満でやめるか、反骨で続けるか、本人(初心者)次第だし、本人の勝手だ。 人(初心者)がサブカに負けていることをとやかくほかのプレイヤーが言うことではない。と思います -- 2019-09-12 (木) 12:01:42 New
      • サブカを使うのは百歩譲って良いとして。サブカ使っておきながら、スタンプカードヤメロはアホだろ。BANされても文句ない立場だぞ -- 2019-09-12 (木) 12:53:34 New
      • ↑↑ダメだこりゃ。まさか本気で言ってるとは思わなかった。初心者なんて狩られて辞めても俺達が遊び続けるから問題ない、なんて思考持ってるならとっとと大戦界隈から消えてくれ。「弱いのが悪い」理論がいかに危険か少しは考えた上でな。 -- 2019-09-12 (木) 13:00:45 New
      • 弱いのが悪いなど言っとらんし、正直、その思想が危険とも思わん。対面設置の格ゲーは、どんな実力者でも相手に乱入できた。三国志もそういうことができるシステムになっているということだ。運営は遊戯規約では、複数AIMEで実力の違う大戦はやらないでと言っているが、結局それを守るかどうかはプレイヤー次第だし、そのリスク(プレイデータ削除)も負ってするか否かもそのプレイヤー次第だ。そもそもこの規約はサブカを無くすことに終始しているわけではないしな。例えば狩りをしたいと思うやつが、最終的にメインを捨てて新しくICを作って始めたらサブカではなく、それがメインとなって延々と低ランクで跋扈できる。複数AIMEがなければ、この行為は、モラルは抜きにして、違反せずになる。 つまりだ、このサブカは、犯罪行為をすることをのぞけば、当人のモラルによるものだし、(禁煙所でたばこを吸う人を注意する、程度の一言くらいはあってもいいかもしれないが)その当人の行為を他人を強制させることではない、と思う。そんな思想を持っているやつがいたとしても、とくに危険でもなんでもない。遭遇した初心者は気の毒だな、と思うが、いまは覇者帯がボリュームゾーンだし、比較的少ない低州・初心者での人たちよりもそのボリュームゾーンを楽しませてもっとお金を使わせる機能や仕様を実装したほうが、サブカに負けて心折れてやめる初心者を追うより、有益だと思っている -- 2019-09-12 (木) 13:53:22 New
      • いや流石に規約は守れよ…サブカ弾くのがシステム的に難しいからこそルールで止めようとしてるんでしょ?リスク負ってるなら守るかどうかなんてそいつ次第、なんて渇いた笑いすら出ないよ。そんなん言い出したら捕まるリスク承知の上なら犯罪すら自由だね -- 2019-09-12 (木) 14:23:26 New
      • 程度の問題だべさ、 -- 2019-09-12 (木) 14:36:38 New
      • 新規途絶えて常連だけ喜ばせるゲームってまさにオワコンそのものだぞ。両方が喜ぶのが何よりの有益って発想は無いのかこいつは -- 2019-09-12 (木) 14:38:09 New
      • ルール守ろうよ、は正しい。だが、守るかどうかは当人次第となっとる。これはゲームに限らず。NHKだって払ってないやついるだろう、車だって法定速度超えたことないやついないだろう、ルールを守るというのはそういうことだ、ましてや(たかが?)ゲームの、となるとな、、その守るべき程度は知れている、ってことよ -- 2019-09-12 (木) 14:44:17 New
      • 覇者帯がボリュームゾーンとか言ってるくせに自分はそのゾーンから外れるんかね。 -- 2019-09-12 (木) 14:45:25 New
      • 常連だけを喜ばせるって、オワコンじゃなくて息の長いゲームって感じがするけどな。新規獲得はコストがかかるから常連(ロイヤリティ高い顧客)で成り立つビジネスは、収益が高くなるので、運営側は継続しやすいし、常連が楽しんでやり続けているなら、お客も喜んでいるということだし。その収益サイクルから余裕ができれば、新規獲得への投資ができるんでないの?例えば、初心者人口が減って、どんだけサブカがいなくなってもそもそも相手がいない、同じ人しか当たらない、、では面白みも薄れるだろうから、人間かCPUかわからないようなAIを開発(マッチングでは対人かの如く現れる)して実装する、とか。 そういったようなアプローチができず、ルールで、というのは、今は運営側の損失やリスクもその程度の対応で、と思っているかもしれないし、投資やコストかける余裕がないのかもしれない。両社が喜ばせられればいいけど、そのためにはリソースがいろいろかかったりで事情があるからルールで、という状況なわけで。ルールは守るべきだけど、強制はできないでしょ -- 2019-09-12 (木) 14:59:08 New
      • 法定速度とか引き合いに出す時点で理解できてないっぽいけど、BANって所謂出禁と同じだよ。訴訟まではいかないが二度と来ないでくれ、って店側に言われるレベルの行為だということを自覚しようね。 -- 2019-09-12 (木) 15:00:49 New
      • 運営に聞けば? BANでも喰らってろ。 -- 2019-09-12 (木) 15:08:02 New
      • BANってその程度ってことでしょ。だってゲームよ?三国志だけ遊べない、ゲーセンだけ出禁になる、たって何も困んねーぞ。それを自覚していても、当人がそれでいいって思っているなら、な -- 2019-09-12 (木) 15:12:50 New
      • だから、上にも書いたけど、サブカじゃなくメインになったらどうするのよ。いまの規約にはないよ。延々とAIMEひとつで、州を繰り返して狩ることになったら、規約でBANできないよ? -- 2019-09-12 (木) 15:17:53 New
      • 新規獲得への投資?コスト?そもそも運営にいらぬ負担かけてんのはサブカ勢だろうが。お前らみたいな規約すら守れんゴミが消えればそんなリソース割かなくて済むんだが? -- 2019-09-12 (木) 15:19:43 New
      • ↑×3 要は自分が困らないから運営開発と他の客には迷惑かけてもかまわないってことかな。典型的なアレな人や… -- 2019-09-12 (木) 15:24:12 New
      • そもそもサブカとかをいかに締め出すか、とかに労力をかけるより、どうやって楽しむか、旨くなるか、とか考えたほうがよくないか?しかも、州の友人の対戦をみる限り、よほど連勝したりしなければ、そんな頻度で勝率高いやつは出てこないしな。しかも勝率高いのはサブカとは限らず、頻度の低い復帰勢の可能性だってあるだろうし。そんなに数はおらんで、対応に負荷がかかっているように思えんけどな。カードが増えてきて、広くあまねく使わせるために調整している計略バランスのほうがよっぽど大変そう。修正パッチ確認、リリース告知、環境監視とかとかの緊急アプデのほうが労力かかりそうだし、今後そういったことも増えそうだし。 -- 2019-09-12 (木) 15:26:38 New
      • まーわかりやすく言えば、サブカっぽいのに勝てなくてお母さん(運営)に言いつけてやる、お母さんがダメだって言ってたぞ、なんて言ってないで、どうやったら勝ってへこませてやれるか、とか楽しく前向きに考えようよ、ってことで。目指せ悟空。vsツワモノにワクワクすっぞ精神で!(たしかに、州であと1勝で上がれるときに勝率激高でてきたときは圧倒的絶望感と悲しみ・怨嗟に暮れることも自分はありましたが、まーそこは人間っつーことで笑 -- 2019-09-12 (木) 15:31:15 New
      • 「初狩りして悦に入りたいです」って素直に言えばいいのにね。なんでその欲を運営がAI開発(笑)とかして補わなきゃならんのか。 -- 2019-09-12 (木) 15:32:27 New
      • ちな、自分は州狩りしてないし、興味ないぞ。そもそも下手な人と当たっていくら勝っても全く面白くないしな。ふつーツワモノ倒したほうがうれしくないか?(州のときに戦友で当たった制覇王に勝ったときは脳汁でた笑 -- 2019-09-12 (木) 15:41:18 New
      • 話反らしだした挙句、否定してた「弱いのが悪い」理論に行き着いてて鼻水吹いた。サブカそんなにいない、復帰勢かもしれない、あんま負荷かかってない、そんな曖昧な憶測を並べる前に規約を3000回は音読しておけ。 -- 2019-09-12 (木) 15:44:14 New
      • スピード違反は自己責任だからスピード違反して良いとか言う犯罪者は黙ってろよ -- 2019-09-12 (木) 15:45:35 New
      • むしろ、おれにはサブカは運営に〜・・・とか言っている人ほど、「勝てないから、運営なんとかして」って思っている人のように見える。勝率高いのと当たっても魔物出現!とかいって勝とうと意気込んで友人とワイワイしている輩をみたことがあるけど、そういうほうがなんか見ていてイイナ、っておもうし、なんかほほえましい -- 2019-09-12 (木) 15:46:26 New
      • 憶測はお互い様だべさ、勝率高いのをサブカと決めつけらんねーよ。それに弱いのが悪い、と強いやつに勝つとワクワクすっぞ、はイコールじゃねーさ -- 2019-09-12 (木) 15:49:52 New
      • スピード違反していいぞ、なんぞ言っとらん。ルールを守るのはその当人のモラルとリスクに対する制約の感度によることで、裁判官でもない他人が強制することではない、と言っとるのだ。落ち着いてくれ -- 2019-09-12 (木) 15:53:35 New
      • 実際百戦そこらの人が数千戦経験した人にまず勝てるわけがない。そんな相手とマッチさせられて「運営なんとかして」って思う事は何か問題なの?狩りかそれ相当の勝率相手に意気込む初心者を良いと思うのね、あっそ君の好みなんて知らんがな -- 2019-09-12 (木) 16:15:11 New
      • ここまでサブカ勢が正当化に必死な所を見るとBANは相当利くぞ。SEGAもっとやれ -- 2019-09-12 (木) 16:15:35 New
      • 百戦錬磨に勝つから脳汁が出るんじゃまいか!兵力と経験に勝っている相手を倒すから諸葛亮は先生ジャマイカ!それに運営に言いつけることは、問題とは言っとらん。もっと生産的な考え方があるんでは?と思っとるだけだ -- 2019-09-12 (木) 16:23:41 New
      • 自分はサブカじゃないし、そういう輩が見つかったらルール通りBANされてもいいと思っとるが、問題はそこじゃなくね?と言っているのだが。。 -- 2019-09-12 (木) 16:25:16 New
      • メインICひとつで、覇者まで行ったらIC紛失→再度復帰となって、初心者が蹂躙され続けるんじゃまいか、最強の初心者(だっけ?)と同じように。そうなるとルールに当てはまらんぞ?そもそもみつけるのも難しいし。。。サブカを減らす、という方法もあると思うが、もっと楽しく、ハッピーな方法がたくさんあるだろう、そっちを考えたほうがいいんじゃまいか、と思っとるのよ -- 2019-09-12 (木) 16:28:21 New
      • 勘違いだけ正そう。サブカの可否が問題なのではなく、意図して実力差のある相手と戦う行為がダメ。メインICがどれとかではない。意図してある程度でカードを捨てて新規にメインICを作ろうとしたならそれはNG。事故によるAime紛失で、データ移行するためのAime登録することを不意に忘れていて残された手段が無いのなら目こぼしも出来る、んじゃないか。って話。 -- 2019-09-12 (木) 21:23:22 New
      • 揚げ足取りみたいになるが、規約はそう書いていない。複数のAIMEを一人で使用し、意図的に〜…とあるから、メインを捨てて使用AIMEが1枚だったら、規約とは違う。さらに書いてくれたことは理解できるが、証明がほぼ困難だな。1枚捨てて新たな1枚で初めから蹂躪となっても、前のを無くしてしまったとでも言えば、それ以上証明する術がないので、上に書いたことは現実では結局規定違反と断罪できないだろうよ -- 2019-09-12 (木) 22:32:15 New
      • 複数枚所持するなって書いてないでしょ?複数枚使用するなって書いてあるでしょ?なら意図してAime作り直したらアウトだよね? -- 2019-09-13 (金) 01:01:59 New
      • だから、その言い方だと紛失して作り直しを複数枚の使用と解釈したらAIME無くした人はもう三国志できなくなるだろ。そして、意図的に紛失なのか、事故で紛失かの違いは証明がムズい。古いのを捨てて、事故で紛失してやり直ししています、と言われたらもう規約では裁けん。ゆえにサブカ野郎だー、と言い続けても無駄だろ、そんなのにかまってねーでもっとエンジョイできる方法に目を向けて楽しんだ方がいいべ、と言っとるのだ -- 2019-09-13 (金) 06:56:58 New
      • いかに締め出すか、とかに労力をかけるより、どうやって楽しむかとか言う方がおかしいよね。ルール守る気ねぇじゃん。 -- 2019-09-13 (金) 11:00:52 New
      • 出禁になるほどマナーの悪い客が変装して何度も入店してくるなら、他の客と店が一体となって何度でも追い出すだけだろ。そこで「いや諦めろ」「それほど迷惑じゃない」「迷惑かけられてもそれを楽しめ」…どういう育てられ方したらそんな発想に至るんだか…w -- 2019-09-13 (金) 13:56:50 New
    • 同意。竜玉のように必要なときに刷れるので十分。今回のチャレンジもこれ見よがしのエロコスで計略はランダム要素でふざけているし。。 -- 2019-09-12 (木) 10:46:05 New
    • それでも、惰性でもプレイヤーがやり続けて収益が上がる限り、この方式はなくならないと思う -- 2019-09-12 (木) 10:47:08 New
    • ないです っていうか1枚保証で副将器バラバラのコモンが出たときと同じ扱いなんじゃねえのそれ -- 2019-09-12 (木) 10:50:00 New
    • 余計なカードはいらない派なので余計なカードが報酬になっている時はプレイしないわ。禁断症状出るようなら100円戦友対戦で収める -- 2019-09-12 (木) 10:50:43 New
      • このアイデアいいな!そういうプレイヤーが増えて、いらないカードのときに収益が減れば瀬賀も考え直すかも! -- 2019-09-12 (木) 11:10:17 New
      • 戦友するなら200円1プレイだけして、カード排出しとけよと。ゲームがしたいのかカードがいらないのかどっちなんだよ -- 2019-09-12 (木) 12:53:07 New
      • ゲームはしたいけどカードはいらない。いらないってのは入手履歴つけるのも嫌なくらいのカードって事よ。だからそういうカードが報酬のイベントの時はゲームだけ楽しむ。今みたいにね -- 2019-09-12 (木) 13:34:02 New
      • いらないカードが今手元にあるって、いわばゴミなんだよね。ゲームはしたい、ほしいカードもほしい、けどいらないカードはいらない(手元にも家にも置きたくない、捨てるのもいやだ、.NETには延々と所持リストに残り続けるし、、ね -- 2019-09-12 (木) 14:04:32 New
      • カード目的でプレイか、そういうのもあるよね。そりゃ。プレイそのものが目的だから忘れてたわ。いらないカードといえば安易なキモい女性武将出すの嫌だわ。ラノベコラボとか半裸とか。 -- 2019-09-12 (木) 16:09:19 New
      • この方法いいと思うんだけど、全国と違って、戦友はけっこう魔物に遭遇しない?制覇王とか帝王とかばかりに当たったりするので、少し悲しくなることが多い。これ以上はやりようないからしょうがないんだろうけど -- 2019-09-12 (木) 16:32:39 New
    • サブカが必要なカードならメインは捨ててるんだよな? -- 2019-09-12 (木) 16:36:32 New
  • 何日か前に礎に20回連続で当たったって書いたものです。ソースなんてないけど、一応相手デッキの内訳書いてみる。一番多かったのが開幕剛弓攻勢打ってくる攻城兵のやつ。これが8回で、次が新太史慈、弓の漢の意地に目覚め入れた弓盛りが5回。残り7回は周姫入り、無特技みたいな武力型、柵盛りと結構色々当たったかな。あまりにも当たりすぎて本当に弱体食らったかとおもっちった -- 2019-09-12 (木) 01:56:54 New
    • 6枚型開幕剛弓礎は初期配置と兵法さえ間違えなければ凌げるべ。少なくとも覇王クラスの人相手にほとんど通用しない -- 2019-09-12 (木) 02:52:01 New
      • なぜ今その回答を? -- 2019-09-12 (木) 07:05:49 New
    • 20回連続ってすげーな。仮に50%で遭遇するとしても0.001%とかのレベルでしょ?、 -- 2019-09-12 (木) 08:49:14 New
    • 弓号令としてなら現状これがいいのかもな -- 2019-09-12 (木) 08:56:24 New
    • 必死考えた嘘乙 -- 2019-09-12 (木) 12:33:45 New
  • カードの計略調整が難しいのなら、エラッタしたほうがいいんじゃないかと思うのはやはり素人なのかな? -- 2019-09-11 (水) 19:36:42 New
    • うん。エラッタは他で調整出来ない場合の最終手段だから。そもそもエラッタの方が調整が難しいっていう。 -- 2019-09-11 (水) 23:02:32 New
      • 強いカードを弱くするためにエラッタするのは今までできたことをできなくしちゃうから金と時間を使って将器揃いを出した人たちに不満がでるから環境を硬直させてしまうカード以外はやり難い、逆に弱いカードを強くするためにエラッタするのはやり易い -- 2019-09-11 (水) 23:59:33 New
      • エラッタしないと弱くできなかたのはホウカイくらいかな -- 2019-09-12 (木) 00:31:26 New
      • 弱体エラッタされたやつは全員だよ。むしろ筆頭は呂範。シャマカは今なら元に戻しても許されそうだが。 -- 2019-09-12 (木) 01:40:19 New
      • エラッタ多すぎてどれが弱体エラッタか分からんわ -- 2019-09-12 (木) 09:01:34 New
      • 三国志大戦で言えばスターターと成公英以外は明確だろ。 -- 2019-09-12 (木) 09:36:27 New
  • 夏侯威は短くていいから武力上昇値は上げてやってもいいのでは? -- 2019-09-11 (水) 15:40:52 New
    • トス上げ過ぎたからめり込みスパイクってのは困るな。 -- 2019-09-12 (木) 07:00:35 New
  • 晋は覚醒ゲージ上昇関連をちゃんと調整するべきなんだよな。ゲージ上昇率を上げる計略とゲージを固定値で上げる計略で後者のほうが強力ってもうおかしいだろそれ。 -- 2019-09-11 (水) 14:49:01 New
    • 誰かが配信で言ってたけど -- 2019-09-11 (水) 15:58:32 New
      • ミス。誰かが配信で言ってたけど、士気4でちょっとした効果がある計略と使うなら、士気6で全員 -- 2019-09-11 (水) 15:59:13 New
      • またミス。なんか今日ダメだな…士気4と6で後者が号令ならそりゃそっち使うよねって話がしたかった。汚して申し訳ない。 -- 2019-09-11 (水) 16:00:14 New
      • 覚醒上げに士気を使わなくても、成り立つ司馬師デッキとか陳泰デッキとかある時点でなぁ。漢とか士気使わないとレベル上がらんからな -- 2019-09-11 (水) 16:45:37 New
      • ↑↑わかるからええやで -- 2019-09-11 (水) 16:55:09 New
    • ギミック関係なく使われない計略は有るからなー。難しいのを基準にすると上手い人以外は割り食うだろうし強カードという基準はしゃあない気も -- 2019-09-11 (水) 21:46:57 New
    • それな。ゲージ上昇割合同じところから調整始めればいいのに強力かつゲージ効率最高とかいう謎スタート。 -- 2019-09-11 (水) 23:12:08 New
  • 2コスト覚醒持ちでもないのに8/8勇猛の槍がほとんど話題にならない件 -- 2019-09-11 (水) 13:21:08 New
    • 最前線の槍が塗れない、計略使っても速度系据え置きだから潰されやすいってところがネックかね。合うデッキが出来れば出てくるだろうし、永続系は迂闊に上げなくて良いよ。 -- 2019-09-11 (水) 13:33:06 New
    • 士気3で永続の計略持ちとかぶっこわれだよねー -- 2019-09-11 (水) 13:33:33 New
      • そっすねー -- 2019-09-11 (水) 13:48:11 New
      • 楽進とヨウチョウ以外の永続は使用率低いだろ -- 2019-09-11 (水) 14:48:27 New
    • 1.5コスト6/7で復活攻城で復活将器もつけれるってパッ見ぶっ壊れに見える奴も全く話題に上がらないからね。コスト・兵種・計略の組み合わせや征圧力は大事だね -- 2019-09-11 (水) 20:01:29 New
  • セガのテストプレイしてるんか?疑惑はぶっちゃけ戦国の民の声が聞こえた人のときから変わってないだろ。今さら過ぎる。陳泰より初期カクワイはもっと酷かった。 -- 2019-09-11 (水) 08:20:05 New
    • 最速修正の記録保持者って早雲だっけ? -- 2019-09-11 (水) 10:43:23 New
      • 田豊だろ多分 -- 2019-09-11 (水) 11:27:33 New
      • 大谷吉継も早かったはず -- 2019-09-11 (水) 11:30:06 New
      • 他は知らないけど、気になった前田慶次は8日で使用禁止なのは確認した。 -- 2019-09-11 (水) 12:46:46 New
      • 城内挑発とか城内舞いって長い事放置されてたっけ -- 2019-09-11 (水) 13:26:02 New
  • 明日修正されちゃうし英知神速で滑り込みいくぞ〜 -- 2019-09-11 (水) 08:14:31 New
  • お前らチンチンでドヨドヨし過ぎw -- 2019-09-11 (水) 06:52:42 New
    • いや話題の流れ的にドヨでチンチンしてるだろ。チンチンはスペックが若干お粗末だからまだ許される。 -- 2019-09-11 (水) 07:39:59 New
    • パンダの命名じゃないんだから… -- 2019-09-11 (水) 09:32:34 New
  • セガはそろそろ緊急修正=前回の修正が何も考えてなかったとなることに気づいてほしい。特にドヨチンタイね。ハルカ下げただけで充分って本気で思ってたのだとしたらお粗末すぎ。あと12日ってことはエリア大会前ってのが一番の理由なのかな? -- 2019-09-11 (水) 06:15:00 New
    • もうお望みの夏候威修正決まったんだからいいじゃん、何様なんですか? -- 2019-09-11 (水) 06:59:58 New
    • それは今回に限った話ではないが、まあ気づいて下方するのだからいいじゃないの -- 2019-09-11 (水) 08:15:35 New
    • ドヨチンは勝率的には緊急するほどじゃない感じだろう。ユーザーヘイト見てついでにやっただけで -- 2019-09-11 (水) 10:53:20 New
      • 夏侯威の件がなければ、来月には修正だったろうなぁ。チンタイはともかくドヨは使用率1位だったのに無修正だったしなぁ。 -- 2019-09-11 (水) 13:01:33 New
    • ほったらかしにしないだけマシ。 -- 2019-09-11 (水) 13:01:13 New
  • 直接的な強みがないから気づかなかったけど今思うと連続掛け可で知力+8の賢女の教授もやばいよね。 -- 2019-09-11 (水) 02:26:51 New
    • しかも修正ナシ!でもそれしかできないカードだからいんじゃねという気も。 -- 2019-09-11 (水) 04:19:30 New
    • 教授自体短いし、組んでるのチョウコウくらいだしなぁ。 -- 2019-09-11 (水) 08:14:43 New
  • 陳宮さん戻して、知力+5に戻して -- 2019-09-10 (火) 23:07:19
  • 杜預は2コス6/6/0ならまだ許されたと思う。 -- 2019-09-10 (火) 22:19:50
    • 今の7/7/0だと雑な期待値でも8/8/1以上の仕事するからねぇ、無特技なだけでは他キャラとのバランスが・・・。計略を強化戦法と同等かそれ以下の性能にして何とか?それでもスペック採用されそうな気がする -- 2019-09-11 (水) 00:08:39 New
      • 計略抜きスペック採用は難しい。何よりスペック採用だと胡烈や王濬がいる。 -- 2019-09-11 (水) 01:48:28 New
      • 杜預のスペックを過大評価しすぎ。将器も含めて妥当です。 -- 2019-09-11 (水) 06:09:33 New
      • 強化戦法以下の計略とか…普通に王濬使うわ -- 2019-09-11 (水) 07:36:31 New
      • もう覚醒の知力と征圧は合計で1だけ上がるとかでいいんじゃね? -- 2019-09-11 (水) 10:01:35 New
      • 今の覚醒ゲージの増やしやすさからしたらドヨは凄いスペックだと思う。でも8/8/1以上って言われたら急にスペックかなり悪く感じてきたわ。 -- 2019-09-11 (水) 10:51:20 New
      • 計略の修正だけで十分。 -- 2019-09-11 (水) 13:07:25 New
      • 8/8/1の時点でもコスト2最高スペックなんだよなぁ -- 2019-09-11 (水) 13:02:58 New
      • 知力なんてのは強くて高知力なら嬉しいけど8/X/2が居る中で8/X/1って時点で最高スペックとは呼べない。強さのベクトル違いでね。 -- 2019-09-11 (水) 17:25:45 New
  • 三生の発表で調整ミスと思ったら、本当にミスを認めるようなバーうp告知よ。 -- 2019-09-10 (火) 15:50:41
    • 12日に修正とか、そうとう夏侯威やばかったんね。合わせてドヨチンタイも下方発表きたね -- 2019-09-10 (火) 15:56:34
      • 陳泰は夏侯威となぜか組んで暴れてるってのも。 -- 2019-09-10 (火) 15:59:35
      • 出た直後の衛瓘みたいに陳泰だけ単独で出張でしてるのを何回か見ましたからね。 -- 2019-09-10 (火) 16:24:27
      • 覚醒を意図的に上げなくても中盤以降レベル2になるからなぁ。それでも強いのがなぁ -- 2019-09-10 (火) 16:28:21
      • ドヨってホウカイと同じでスペック要員として普通に使えすぎると思う。ドヨの知力7→4、オウシュンの知力1→4、ぐらい周りをいじった方がいいと思う。えいかんmo -- 2019-09-10 (火) 19:12:19
      • 征圧0なのは痛いが、そもそも晋は征圧低いのが多いから、内乱メインにするなら他の国に移るだけか -- 2019-09-10 (火) 19:19:30
      • 運営も正直、ドヨドヨとチンチンは流石にヤバいと思ったんやな。 -- 2019-09-10 (火) 21:29:07
      • チンチンはともかくドヨの覚醒3の蒼が下げられてないからまだワンチャンありそう -- 2019-09-10 (火) 21:34:02
      • ↑ちゃんと読め -- 2019-09-10 (火) 23:05:13
      • お下品。 -- 2019-09-11 (水) 04:18:38 New
    • これじゃ張春華下げられ損じゃないですか、バカみたいじゃないですか -- 2019-09-10 (火) 16:21:52
      • そもそも張春華自体がなぁ。コスト1が強い号令持っちゃなぁ -- 2019-09-10 (火) 16:26:29
      • 武力は1どまりで終盤はスペックが足引っ張るから覚醒ゲージ下げは本当に要らなかった。覚醒ゲージ下げるならほかの部分戻してほしい。 -- 2019-09-10 (火) 17:17:22
      • 張春華以外にも武力1は居るし、そいつらが強い計略かと問われるとそうでもない。コスト1の号令持ち、覚醒ゲージアップは調整が難しいね。 -- 2019-09-10 (火) 17:46:59
      • これ言ったらためかもだがそもそも国のトップの妻が号令ってなんなのさ… -- 2019-09-10 (火) 19:21:01
      • 春香下げなかったら騎馬単文オウが暴れたままだったししょうがない -- 2019-09-10 (火) 19:46:37
      • 春華は出したのが間違い。覚醒ゲージ上昇を伴う1コス号令なんて良調整はまず無理 -- 2019-09-10 (火) 23:06:32
      • 張春華はそもそも1コストで持つ計略じゃないし、最初に登場していた司馬懿が全否定されているからな覚醒や漢ゲージに言える事だけど計略が強すぎるから撃破されたら覚醒ゲージを下げるとか漢ゲージを下げるとかしないと今回の夏侯威みたいに極悪な調整しないと多勢力がよわいからね仕方ないよ -- 2019-09-11 (水) 00:17:54 New
    • 今回は酷かったね。今日から全国で必死に使い込む人だらけになるかな?次は何が流行るかな〜。 -- 2019-09-10 (火) 18:10:44
    • 英知神速に関しては予想通り上げすぎましただね。知力依存値を0.4に戻すのかな。0.8だと知力30で24cは続くし。 -- 2019-09-10 (火) 21:18:43
      • 知力依存0.5でも20cは続くしなぁ。素で8cあるし。そこから教授3度掛けで12c伸びるし -- 2019-09-11 (水) 13:12:12 New
  • 対策は自分でそのデッキ使ってみると何気に欠点見えてくる..だと信じてます。 -- 2019-09-10 (火) 12:44:16
    • それな。自分で見つけられないからいつも10~20戦くらいジプってるわ。 -- 2019-09-10 (火) 12:53:51
    • 相手が欠点を突いてくるというのも武器にできるといいよな -- 2019-09-10 (火) 13:55:26
      • 別案出してるみたいに言ってるけど元々そう言ってるんだけど、レス前にちゃんと読んだ? -- 2019-09-10 (火) 14:13:24
      • 欠点突かれて学ぶって意味じゃなくて、いろんな選択肢あるはずの相手がこっちの欠点突こうとして選択肢が狭まる、って意味じゃないの -- 2019-09-11 (水) 09:08:38 New
      • ↑だとしたらここでする話じゃないよね、って別問題が生まれるジレンマ。結局、読んでないよね?って話に行き着くのでは。 -- 2019-09-11 (水) 23:08:56 New
  • ↑↑会話通じてなくてワラた。 -- 2019-09-10 (火) 12:27:08
  • 覇王全凸使いです。英知神速、激キツです。胡か十八泊を積んだけど、たいてい雑魚槍が多くいて、相手の実力が高いとほぼムリゲーになります。。どなたか全凸で立ち回りにアイデアお持ちの方はいませんか? -- 2019-09-10 (火) 10:09:09
    • 全突に夏侯威と賢女入れてデッキ完成 -- 2019-09-10 (火) 11:25:32
    • 全凸でもなんでも�輾林ぶっ込めばいいと思ってる(14州並感想)。トウイン居ても夏侯威活躍の始動遅らせられるし。 -- 2019-09-10 (火) 12:13:00
    • クソザコジプシーの俺は�輾徳、董白緋、封印が怖いけど上じゃ通用しないんだろうな -- 2019-09-10 (火) 13:19:10
      • あ、コンボの始動妨害ね -- 2019-09-10 (火) 13:21:30
    • 退路遮断使って逃がさず倒す。全凸で倒せなさそうなら1枚だけ厳氏入れる形とか。ただ相手が上手くて相性も悪いのに勝つのはどちらにしても難しそう -- 2019-09-10 (火) 14:30:26
  • 対策もしない、考えない、精進しない、プレイしない、文句しか言わない。そんな人ばかりですね。 -- 2019-09-10 (火) 07:02:28
    • そういう人に対して君は対策、考え、精進したの? -- 2019-09-10 (火) 08:39:42
      • 乗せられるなスルー白 -- 2019-09-10 (火) 08:50:28
      • 人に対してとかガイジ -- 2019-09-10 (火) 08:54:23
      • なるほど、対策が必要なほど狂ったヤツだもんな。でも現実世界ではそういう狂った人はスルーがいいんだ。 しかし、確かに文句しか言わないガキもスルーがいいかもな。触れると火病発動しちゃうもんな。 -- 2019-09-10 (火) 08:58:23
      • 乗り続けて悪いんだけど、俺は今まで酔っ払いとかすぐキレる人とか食べ物の好き嫌いとか相手ごとに合わせて(対策して)きたんだけど、みんなはそういうことしないの? -- 2019-09-10 (火) 09:17:37
      • ちなみに、ろくにプレイもしないで文句ばかりの人の対策って何?教えてGoogle先生 -- 2019-09-10 (火) 09:25:47
      • それが答えだよ。納得させるだけの具体案を出せばいい。 -- 2019-09-10 (火) 10:23:43
      • 対策も何も、ただの釣りなんだからスルーすればいいじゃん -- 2019-09-10 (火) 11:13:05
  • ここは酷いな。プレイもしてないのにプレイの話などせず文句と愚痴と侮蔑。なんだかね… -- 2019-09-09 (月) 23:00:40
    • それで何度か凍結になった事か… -- 2019-09-09 (月) 23:48:06
    • 正直いって雑談ページはいらない。実際三国志大戦3のときまでは無かった。戦国で作られて荒れまくってそれをみんなみてるはずなのに作られて、いまこのありさま。絶対いらん -- 2019-09-10 (火) 06:41:25
      • 荒れるから5chとかまとめいらないとか言うくらいの発言だぞ。ここがなくなったって荒れるんだよ -- 2019-09-10 (火) 09:29:07
  • ホアンディが足踏みするような環境が◎ -- 2019-09-09 (月) 19:59:08
  • ○○多いとか○○強いとか聞く人ってなんで他人に同意を求めたがるの?そう思うのなら自信をもってそう思えばいいじゃん。ってかここでそれを支持されてなんか得でもするの? -- 2019-09-09 (月) 19:36:47
    • 自分に自信がないから他人に意見を求めたがるんだよ、他人の同意を得ることで精神的な安定感を得たいだけ。その癖辺にプライドだけは高いから反論されると顔真っ赤にしてムキになる。ツイッターとか見ると本当にこういうの多い -- 2019-09-09 (月) 19:48:53
      • 動画勢だの低州だのすぐ人格攻撃してマウントとってくるから顔真っ赤にするのもわかる話なんだけどな。まぁ環境に文句しか言わない人が悪いんだけどね。素直に対策聞けよと。 -- 2019-09-09 (月) 20:10:38
      • ↑ホントそれ。攻撃的な言葉は控えて欲しい。 -- 2019-09-09 (月) 20:13:35
    • 使う視点なら強いかどうかってのは大事じゃないかな。多いか聞く人は対策カードの採用を迷ってる人なんじゃないかな。っていうポジティブな考えで見ればいいんじゃないかな。自己顕示欲だとか邪推せずに。まぁ実際そうかもしれないけども。 -- 2019-09-09 (月) 20:12:19
  • 礎消えたって言うけど昨日20連戦したゾ(はぁと) ちな14州ね -- 2019-09-09 (月) 15:03:01
    • 覇王以上でも礎いるしなぁ -- 2019-09-09 (月) 17:26:51
    • 20連戦礎とかやばいな!めっちゃ環境やん! -- 2019-09-09 (月) 18:03:40
    • 自分が使ったんだろ? -- 2019-09-09 (月) 18:24:46
    • 前々から出る遭遇率の話不毛すぎる。主張通すために適当な数字書きすぎだろ。こいつみたいに適当に捏造してっから三生で使用率出てバカがバレるんだよ。 -- 2019-09-09 (月) 18:55:33
      • 言うて今でも呉の使用率だと礎関係じゃないか? -- 2019-09-09 (月) 19:24:47
      • 俺もそう思うけど20連戦って言われると流石に盛ってるのではと感じざるを得ない -- 2019-09-09 (月) 19:50:33
      • 連戦した だから自分が使ってる可能性 -- 2019-09-09 (月) 20:39:15
  • 袁昭厨もすぐ消えたし、礎も文句言う割には普通に消えたし、ここでの意見ほど当てにならないレベル低いものはないな。この分じゃ英知神速もただ低レベルが騒いでるだけで普通に2、3日立てば居なくなりそうだな。 -- 2019-09-09 (月) 01:57:07
    • 夏候威は運営がやっちゃった系じゃない?流石に40c越えは無いわ。 -- 2019-09-09 (月) 02:58:59
    • この書き込み主低州説、礎は普通に多いで -- 2019-09-09 (月) 05:10:31
      • そういうあなたは何州なの?普通に強いとか知らないが、もう30戦以上見てない状況は消えたと表現していいでしょ?あなたはみたいな低州では違うのかな? -- 2019-09-09 (月) 07:54:44
      • 強いか弱いかも分からないエアプは黙ってろよ -- 2019-09-09 (月) 10:19:53
      • 強い弱いの話じゃなく消えたか消えてないかの話なのに低能は黙ってろよ。 しかも強いか弱いか分からないエアプって謎だな。日本語おかしいぞ。 -- 2019-09-09 (月) 12:29:17
      • 礎の下方がマイルドだー運営は無能だーと騒いでた奴らに対して、結局ほとんど居なくなったよね。って話なんだから、礎は強いって反論は全然的を得てないですね。 -- 2019-09-09 (月) 12:57:35
      • むしろ低州の方が礎はまだ強いって騒いでるから、お前が低州なのバレバレや。 -- 2019-09-09 (月) 12:59:21
      • ずーっとリアル低州のワイがいうから間違いないんだけど・・・アクティブなゲーマーで低州ってほとんどいないよ。13・14州ならいるけどサブカ除くとそれ以下はたぶん500人も居ないとおもう。だって低州って同じ人ばっかあたるもん。 -- 2019-09-09 (月) 14:43:26
      • それでもって、これも間違いないけどリアル低州は号令系の話題なんかほとんどしないよ。コンボ計略も話題にならない。だって動画みたいに足並みそろ得られないから号令するより単体強化打って城の張り付くくらいしかやんない・・・ていうかできないもん。 -- 2019-09-09 (月) 14:46:41
      • はいはいみんな喧嘩しないの -- 2019-09-09 (月) 14:48:42
      • リアル低州コメントがあまりにもリアル過ぎてワロタwまぁ、普通に足並み揃えて号令打てて基本的な操作できるようになれば覇者にはなれるからな。今の緩和された環境で回数さえこなせばだけど。 -- 2019-09-09 (月) 14:58:24
      • 某ランカーにゴミみたいなマウントの取り合いしてるって馬鹿にされてて草 -- 2019-09-09 (月) 17:44:08
      • まだ礎強い、礎多いって言ってるやついんのかよwwイキってるやつって動画勢だからガチ低州も全然いると思うよ。 -- 2019-09-09 (月) 18:13:40
      • 強いか弱いかで言えば強いだろ -- 2019-09-09 (月) 19:24:06
      • 無特技ですら、今日の頂上だったぞ -- 2019-09-09 (月) 19:35:57
    • 英知神速はトップランカーが強いと言って使ってるんだが -- 2019-09-09 (月) 09:43:45
      • 環境って変わるんだよ? -- 2019-09-09 (月) 12:27:04
      • ↑環境が変わって今の英知神速は強いって話でしょ -- 2019-09-09 (月) 14:44:08
      • ツイッターとかでも言われてるけど、まだ英知神速が出回って2日程度しかたってないんだから環境は変わってないだろ。英知神速が普通に対策されるかも知れないし、そのまま環境になるかも知れない。今それをまともな人は模索してんだよ。環境が変わるの意味分かる?頭大丈夫? -- 2019-09-09 (月) 19:26:10
      • ↑VerUPで強くなったのは環境変わった事になるだろ。「2日程度」とか「対策される」とかは君の勝手な環境の定期だろ。 -- 2019-09-09 (月) 21:45:49
      • ↑それな。環境が固まったって言えば角が立つのは分かるが環境が変わったってのは毎日言っても問題無いよな。 -- 2019-09-09 (月) 22:06:47
    • おい低レベル低州の主さん緊急アプデだってよ、夏侯威強いのは本当だったみたいだね、早く強さを見極められるように頑張ろうね -- 2019-09-10 (火) 21:18:00
  • 夏侯威面白そうだな、馬単が弱いバージョンは吉 -- 2019-09-08 (日) 03:33:00
    • 英知の三兄弟はずっと微妙言われてプチ修正を繰り返した結果とんでもないことになってるからな。 -- 2019-09-08 (日) 06:58:47
      • これ普通に3度がけで戦えば無理なく強〜厨クラスのデッキになる -- 2019-09-08 (日) 08:03:34
      • 配信見てたけど、わからん殺しが刺さっただけだよね -- 2019-09-08 (日) 10:20:56
      • 分かってても対策は難しいだろう。天下無双みたく4cくらい耐えれば終わりじゃないし。天下無双3回使うより強いっス -- 2019-09-08 (日) 15:35:25
      • 槍をしっかり出すという基本的なことが大事だと思った(小並感) -- 2019-09-08 (日) 21:05:43
      • 進行方向に立ち止まられたら詰みだからなぁ、投げ捨てられた弓に絡まれた瞬間突っ込んでくるし…やらせない、城リードを取らせないって基本が大事になりそう。 -- 2019-09-08 (日) 21:43:09
      • 蜀と組んだ動画みたけどやばいね。妨害効かなくなってたからミスって刺さってくれるのを祈るだけのゲームになってた。(上手いランカーが使ってたから一度も刺さらず全勝してたけど・・・) -- 2019-09-09 (月) 01:08:39
    • あまり放置し過ぎは後々痛い目見るだろうな… -- 2019-09-08 (日) 10:46:18
    • 賢女英知神速入り馬単でいいな -- 2019-09-08 (日) 23:52:53
  • 賢女の教授を3度掛けだかした英知の神速が武力27だかになって、40cくらい続いたんだが。速度3倍くらい?だから連環で止まらないし、挑発か雲散以外でどうすりゃいいんだ。 -- 2019-09-08 (日) 00:37:55
    • 40c越えってことは知力依存値が2.5.1Bの0.4なら13cで済むところが3倍になってるから1.2になってるな。知力上昇切れるまではダメ計も通らないし流行り方次第では緊急アプデもありそうだな。 -- 2019-09-09 (月) 16:25:58
      • まあ賢女の教授自体は7cくらいと短いからなぁ。まあ夏侯威は素で知力6あるから兵力多少減らさないとダメ計で死なないけど。 -- 2019-09-09 (月) 17:28:42
      • 質実が無くてピン狙えるなら王美人… -- 2019-09-09 (月) 20:16:29
  • おいおい、今日友達とプレイして合わせて21戦したが、覇王以上では1戦しか王者居なかったぞ。王者ばっかりとかフェイクだろ。親方ともんぎゃはの動画見た14州とかが沢山使っとるだけなのでは? -- 2019-09-07 (土) 21:01:01
    • 士気12使うハイリスクハイリターンを見よう見真似で使って負けを増やさない、安易に使わないいい判断を覇王がしてるだけじゃ? -- 2019-09-07 (土) 23:13:26
      • 相手に合わせた回答しなよ -- 2019-09-07 (土) 23:42:12
    • 平日組と休日組の違いでは?分からんけども -- 2019-09-07 (土) 23:54:35
    • 配信見てても結構いるんだけどなぁ。まあ自分も今日20戦くらいして1回も出てこなかったな。昨日まではそこそこマッチしたのに -- 2019-09-08 (日) 00:35:11
    • ランク関係無くお試しで一瞬流行っただけなのかね。シバフとかみたいに。使ってみれば分かる致命的な欠点でもあるのかね。 -- 2019-09-08 (日) 14:10:59
    • 日曜日、追加で8戦したが王者は相変わらず当たらなかった。なんか逆に怖いわ。 -- 2019-09-08 (日) 20:48:32
  • 毎回、週末に舞姫君主の頂上見る気がするけど週末は全一が出る仕様なの? -- 2019-09-07 (土) 19:31:55
    • プレイ回数があなたとは段違いだしランカー100人との対決は絞られるだろうし、金曜日、土曜日にたくさんプレイしてたら確率上がるでしょ。 -- 2019-09-07 (土) 20:58:58
  • 90勝オーバー負け数一桁の狩りとかうざいわほんと -- 2019-09-07 (土) 11:37:32
    • うほw飯がうめぇwざまぁwww -- 2019-09-07 (土) 11:50:43
    • メインとの勝率が完全に逆転してるやつか -- 2019-09-07 (土) 12:17:51
    • ここで嘆くのも良いが、SEGAに通報しろよ。サブカかどうかはまだ分からんが -- 2019-09-07 (土) 12:30:39
      • 面倒な上、効果あるかはしらんけどしたよ。 -- 2019-09-07 (土) 20:27:48
    • 負け -- 2019-09-07 (土) 14:23:46
  • 王者袁紹に2コスの顔良入れてあと適当に脳筋武将入れて前出しするだけで結構戦えるダメ計少ないし -- 2019-09-07 (土) 02:57:44
    • 雲散も弱体で数減ってるから袁紹に追い風 -- 2019-09-07 (土) 05:02:32
  • いまの覇王帯(フリーマッチ帯?)ではどんなデッキに1番遭遇しますか?教えてウマい人! -- 2019-09-07 (土) 02:05:25
    • 圧倒的王者 -- 2019-09-07 (土) 05:00:26
  • 袁紹「アリエール!アリエール!」 -- 2019-09-06 (金) 23:52:54
  • 袁紹辛いって人多いみたいだけど、どんな修正内容なら適正だと思う?範囲や効果時間じゃ微妙だし… -- 2019-09-06 (金) 19:34:49
    • あと共振姜維もどんな修正なら適正と思います?効果時間短くしてこれは弱体化だって意見を見たので! -- 2019-09-06 (金) 19:36:46
      • 共振はあきらかに増えてるし、弱体化でないあな -- 2019-09-06 (金) 21:02:05
    • 計略の根幹にかかわる部分(士気上昇や武力上昇)を安易にいじると環境が壊れることが多いんですよね 以前は士気が実質4で打てたのが今は2でしたっけ?実質3くらいから様子を見ればよかったんではないでしょうか -- 2019-09-06 (金) 19:53:39
    • 対策する考えないで即座に言い出す人は強いカード全部にどうせ言うだろう -- 2019-09-06 (金) 19:57:37
    • スキル関係なく計略パワーでやられたと『感じる』デッキだからな、3日で下方下方騒ぐ前にまず対策考えろと -- 2019-09-06 (金) 21:14:03
    • 王者蒼撃った直後に再度王者って形が出来なければ武力や効果時間に修正があっても文句無い。使いづらいけど士気対効果は〜って形の使いづらさはきっちり残して欲しかった。 -- 2019-09-07 (土) 16:21:47
  • 袁紹がつまらなすぎる、みんな対策何入れてる?やっぱ雲散? -- 2019-09-06 (金) 16:14:57
    • 士気12たまるまえに押し潰せ。王者以外使わせれば勝ちだ -- 2019-09-06 (金) 17:19:01
      • っても士気バック計略ってのもあるんですが -- 2019-09-06 (金) 18:17:02
      • 士気バックでも全士気帰ってくるのは5枚田豊だけだし、士気バック1枚じゃ守れないでしょ?まぁ周瑜で焼き殺す方が確実かもしれんが… -- 2019-09-06 (金) 19:02:32
      • ほんまそれ、士気12たまるまで何をしてるの?っていう。フルコン付き合う必要なんてないよ。極端な話士気6たまって即号令+奥義で削れるだけ削るだけでも全然違うよ -- 2019-09-06 (金) 20:43:51
      • 士気6溜まって速号令とかそんな都合良くいくわけねぇだろ。 -- 2019-09-06 (金) 21:55:00
      • 結局ダメ計以外には強いしダメ計主体のデッキ作ったところで今度は袁紹以外と当たった時につむ -- 2019-09-07 (土) 05:05:34
      • 袁紹以外で詰むは流石に腕の問題だろう。 -- 2019-09-07 (土) 07:21:04
      • 腕の問題と言うか、対袁紹特化デッキならそりゃそうなる -- 2019-09-07 (土) 15:06:19
      • ダメ計主体デッキって何?赤壁と火計両方入れるとか? -- 2019-09-07 (土) 15:15:28
    • 超絶に弱いし、フルコン系にもつらそう。 -- 2019-09-06 (金) 19:01:06
    • 忘れ去られた大水計 -- 2019-09-06 (金) 19:08:08
    • 袁紹以外のアタッカーに白の戯れ赤掛けしてグダらせるのが楽しいぞ。ダメ計妨害ほぼ居ないから脳筋素武力で押せるし -- 2019-09-06 (金) 22:24:07
    • 党均使って帰宅させるとか夢があっていいと思う -- 2019-09-07 (土) 03:04:54
      • もうそれしかない(苦笑)場合によっては礎より糞かもしれん -- 2019-09-07 (土) 05:08:36
  • 閻圃強そうなんだけどデッキがちっとも思いつかない… どうしたものか -- 2019-09-06 (金) 16:01:02
    • 範囲武力ダメの2.5槍は? -- 2019-09-06 (金) 16:15:42
    • 同盟で士気12にして完殺→士気玉ついた連環→完殺→花鬘で巨象猛進 -- 2019-09-06 (金) 16:42:20
      • 巨象猛進は強いけどすり抜けていくじゃん。張り付いてから横から巨象っても、張り付いてる時は号令撃ってる時だから -- 2019-09-06 (金) 18:11:25
      • 士気玉ついた連環とか言ってる時点で低州か余程のガイジだよな。もしかして釣りか?どっちにしろ面白くないから黙ってろ。哀れ。 -- 2019-09-06 (金) 18:56:31
    • 閻圃といえば李儒くらいしか思い浮かばない。 -- 2019-09-06 (金) 18:41:54
  • 市場掌握使えるかな(´・ω・`) -- 2019-09-06 (金) 12:55:49
    • 守りには使えそうだが攻めるときは使いにくそう 士気6で味方は武力+3だもんね -- 2019-09-06 (金) 13:05:23
      • 守りでも見方はたったの3とかも弱いんじゃないの?まあ武力が上がらない白馬儀重よりはまだマシだが -- 2019-09-06 (金) 18:16:20
  • 警察官凌操って、相手の城に攻城兵貼り付けてから挑発みたいに防衛部隊を矯正移動させる使い方ができるのかしらん。 -- 2019-09-06 (金) 10:37:22
    • もちろんできるよ。その辺はこれまでの挑発系と同様の効果がある。 -- 2019-09-06 (金) 10:59:49
      • ありがとう 面白そうだな -- 2019-09-06 (金) 13:06:09
    • 強化妨害計略だからステルスでも問答無用に移動させられる -- 2019-09-06 (金) 12:30:37
      • いや、それは無理。 -- 2019-09-06 (金) 12:32:54
      • 戦国ではそうだったので、孫皓の毒を浄化されて驚いたよ。 -- 2019-09-06 (金) 13:07:21
      • 戦国は知らんけどこれは仁王と同じ強化妨害だろう? 強制移動部分は妨害効果だからステルスなら無効だろ -- 2019-09-06 (金) 14:04:09
      • 仁王は強化と妨害は別。計略無効ならひっぱれないよ。
      • 戦国は知らんが、コラボホウ統がステルスにも効くなら今回のも効くでしょ、ホウ統が効くかは詳しくないけど -- 2019-09-06 (金) 14:38:50
      • ↑そのホウ統は麻痺矢戦法の麻痺効果がステルスに効くかどうかって話になるので違うよ。 -- 2019-09-06 (金) 14:45:04
      • 敵の計略の対象にならなくなるだけで敵の計略を無効化するわけじゃないよ -- 2019-09-06 (金) 16:02:09
      • ステルスが伏兵や忍の意味合いで使ってる人も居るから発言の正当性が見えない。『計略の対象にならない』効果なら妨害計略の範囲には入らないけど効果(麻痺矢戦法など)は受ける。 -- 2019-09-06 (金) 17:24:31
      • 質実状態でも于吉や乱戦中は毒とか効くんじゃないの? -- 2019-09-06 (金) 18:10:33
      • 乱戦すると毒とかは効く。李儒とかの毒をかける『対象にはならない』。 -- 2019-09-06 (金) 18:55:14
      • 俺も今動画見たから気付いたけど、これ強化(妨害)範囲が出てるからステルスには無理じゃん。やっぱ一度見ないとダメだね -- 2019-09-06 (金) 19:27:06
      • 于吉とかは特殊能力付与と思えばいい。車輪とかと同じ。計略じゃないから無効化出来ない。 -- 2019-09-06 (金) 19:32:39
      • 乱戦してる相手を強制的に前進させるって計略内容じゃないし。 -- 2019-09-06 (金) 21:13:05
  • 号令デッキ使ってる人って4枚型槍臥龍ってどうやって相手してる?ライン上がる頃には結構ボロボロでもう1枚の武力9の端攻めにも対応しなくちゃいけくて勝てるビジョンが全く無いんだけど。 -- 2019-09-06 (金) 10:34:07
    • 超絶強化か妨害で対応するんじゃない? -- 2019-09-06 (金) 12:31:37
  • 魚屋リョウ統、市場は命懸けなのね…リョウ操は警察だから史実通りに殉職覚悟だけど -- 2019-09-06 (金) 10:26:33
  • 私が孫呉最強、くらえっ! -- 2019-09-06 (金) 10:21:11
  • 礎の次は袁紹か...独特な計略はもっと修正慎重にやってほしい劉璋みたいに -- 2019-09-06 (金) 09:22:11
    • 個人的には礎よりは戦いやすい相手。袁紹以外は低知力なのが多いし -- 2019-09-06 (金) 10:17:46
    • 慎重だから長らく青は使わないレベルだったのさ -- 2019-09-06 (金) 12:46:18
      • 一気に青全部上げるのは慎重ではないのでは -- 2019-09-06 (金) 16:13:49
  • セガ、アイミー等の個人情報流出だってよ -- 2019-09-05 (木) 23:50:56
    • 「maimai動画作成サービス」に対する第三者による不正アクセスにて、流出対象がmaimaiNET利用者内の最大3,255名とのことです。詳しくはaime公式サイトにてご確認を。三国志大戦プレイヤーへの関連関与は現在のところ開示されていません -- 2019-09-06 (金) 06:57:32
    • 最近、流出多いね… -- 2019-09-06 (金) 09:06:53
    • セガは三国志大戦NETしか利用してないけど、maimaiNETは住所、電話番号でも登録するのか? -- 2019-09-06 (金) 09:11:53
      • いや三国志大戦でもグッズキャンペーンやってましたやん(このWikiのVer1.0.5D情報の「EXカード(R董白)&グッズキャンペーン」) -- 2019-09-06 (金) 09:57:00
      • グッズ受け取り店舗が流出されてしまったというやつか -- 2019-09-06 (金) 10:16:26
      • ↑↑(追記)そのときはSEGAIDサイトのほうに住所登録しているので、ちょっと話は違うけど。 -- 2019-09-06 (金) 10:25:59
  • 今のところの環境トップはなんだろ?晋のどよ周りのデッキかな?それとも蜀共振? -- 2019-09-05 (木) 10:00:48
    • まだ2日しか経ってないんだから気が早いって -- 2019-09-05 (木) 14:19:37
    • 勝率安定は王者、ハンドあるなら臥龍か陳泰じゃない? -- 2019-09-05 (木) 14:51:45
    • 王者、次いで共振が多い気がします。されど王者の方が多いです -- 2019-09-05 (木) 16:38:20
    • 20戦やって王者7、共振3、結束1、その他みたいな感じでした -- 2019-09-05 (木) 16:38:20
      • これほんとなら過去最高レベルの流行かたじゃないか… -- 2019-09-06 (金) 09:26:57
      • 忠義関羽、北条早雲どころか槍呂布より少ないんじゃない?(最盛期との比較) -- 2019-09-06 (金) 12:04:56
      • 早雲は新カードで市場に流れてないから、そこまで使われてないはず。槍呂布も同時期にかくわいやら他にも化け物いたからもっと細分化されてる。忠義は覚えてない。ただ、マッチ率35%はやばいってレベルじゃない -- 2019-09-06 (金) 16:19:03
      • 郭淮が呂布に弱かったから呂布一色に染まったぞ。車輪姜維と司馬師司馬昭みたいな強デッキ同士のメタ負けで。 -- 2019-09-06 (金) 17:27:05
    • 10戦やったが王者も共振も当たらなかった。ちなみに相手は覇王、征覇王、帝王ね。プレイ時間帯もあるだろうけど。 -- 2019-09-05 (木) 20:11:12
      • 征覇王の人もここ見てるのか・・・てっきり州〜覇王位までがワイワイやってるだけだと思ってたのに。 -- 2019-09-05 (木) 21:25:25
      • もう今は帝王じゃないとランカーになれないほど征覇王増えたからなぁ。 -- 2019-09-06 (金) 09:43:37
      • まだランカーの半分は征覇王なのに息をするように嘘をつく低能。韓国人かよ。 -- 2019-09-07 (土) 01:41:41
    • 増えたっていっても、全体の上位1〜2%程度じゃね?十分狭き門でしょ -- 2019-09-06 (金) 11:01:10
  • 王者多すぎでやばいw馬主体王者か弓主体王者で違いがあるけど -- 2019-09-05 (木) 04:36:41
    • 袁紹大戦はーじまーるよー! -- 2019-09-05 (木) 04:37:43
    • 士気12からほぼ延々ループできるからなあ...うまい人にやられるとなんもできん -- 2019-09-05 (木) 07:01:30
    • 今話題の6枚礎+チンドウ+剛弓大攻勢で開幕に落とせばよい。 -- 2019-09-05 (木) 07:02:41
      • 礎+チンドウの時点で開幕じゃないんだがな -- 2019-09-05 (木) 09:26:47
      • すまん、チンドウって誰のこと? -- 2019-09-06 (金) 07:04:05
    • 配信の影響もあるでしょ。皆お試ししてる。環境となるかはまだ分からない。臥竜とかにきつそうだし。 -- 2019-09-05 (木) 09:15:04
    • 槍策一対でパラダイスだったわ。前出しだけで楽しくはなかったが -- 2019-09-05 (木) 09:44:29
    • バランス王者弓バラ王者顔良王者、たーのしー -- 2019-09-05 (木) 14:44:48
      • 袁紹三すくみ 糞ゲー -- 2019-09-05 (木) 14:47:45
      • 袁紹は袁紹で倒す! -- 2019-09-06 (金) 08:57:49
      • 目には目を、歯には歯を、袁紹には袁紹だ!!!!! -- 2019-09-06 (金) 09:12:22
      • 袁紹使いたくない人はどうしたらいいですか先生 -- 2019-09-06 (金) 17:24:17
      • ダメ計とか妨害とかいろいろある -- 2019-09-06 (金) 18:15:14
      • 袁紹に蒋義渠入れて流せ! -- 2019-09-06 (金) 20:08:37
  • 劉璋+10じゃないんだ。。。。なにこれ -- 2019-09-04 (水) 23:42:18
    • 相手依存になる上に同盟持ちではないのが痛手になるな…ネタとはいえ -- 2019-09-05 (木) 15:12:22
      • 勢力違いとは言え呉礎の下位互換だからなぁ……正直ネタカードって増えても誰も得しないと思うんだけどなんで運営作るんだろうか? -- 2019-09-05 (木) 15:41:39
      • これは礎みたいなもんだからネタじゃないしょ -- 2019-09-05 (木) 16:39:55
      • 前作の魏はいいところ(劉禅)なみに本気でふざけてるだけだからな・・・w まだ相手が蜀じゃなければ使えるっていう違いはあるけど(国とかコストとかそういう話は忘れる) -- 2019-09-05 (木) 17:05:17
      • 相手蜀への武力上昇っていう相手への利が無ければネタでは無かったんだろうけどね、あと前作劉禅は魏限定号令だけど敵に利を与える効果は無かったし確か長槍効果もついてたから劉璋と比べたらダメじゃ? -- 2019-09-05 (木) 19:13:37
  • 袁紹多かったけど陳泰で結構勝てる、ドヨは入れられないかなぁ -- 2019-09-04 (水) 21:58:25
  • あのさ、自分がいつも車停める場所ってほぼ決まってるでしょ??自分はゲーセン横側に停めるんだけど、そこに毎日来る薄水色のミラがあって、その人ずっと車に居るんだよね。んで車内でガサガサ動いたりするから気になって..自分の車の隣に停めてきたから後部座先にいって覗いたらさエロ本見てた..で、携帯だしてエロ動画見はじまって、手が動いてた。キモくて逃げました。20代後半位の人。皆ならどーします?ちなみに夜6時半頃から毎日来ます。 -- 2019-09-04 (水) 21:09:29
    • 長い。三行で。 -- 2019-09-04 (水) 21:23:10
    • どうします?ってどうもしないだろ・・・ -- 2019-09-04 (水) 21:35:55
    • ツイッターにでも書いとけ -- 2019-09-04 (水) 21:45:49
    • 帰れ! -- 2019-09-04 (水) 21:46:21
    • (´・ω・`)ぇぇなぁw -- 2019-09-04 (水) 22:25:52
    • 見なかったことにして関わらないが一番じゃない?あんまり酷いなら警備員なり警察なり連絡すればいい思うけど -- 2019-09-04 (水) 23:43:47
    • せめてどこのゲーセンかくらい書いてもらわないと俺らも注意のしようがないだろうが -- 2019-09-05 (木) 09:27:38
    • そもそもよ、普通駐車場って順番に入って空いてるところに停めると思うんだけど・・・? -- 2019-09-05 (木) 13:10:53
    • お清めの塩しとけ -- 2019-09-06 (金) 13:00:51
      • 曹丕乙 -- 2019-09-06 (金) 14:14:26
  • 今回の号令の目玉はと.. -- 2019-09-04 (水) 20:42:47
    • 範囲は大徳クラスでほぼ上位互換。蜀のみんなが喜ぶやつがあるよ -- 2019-09-04 (水) 22:36:36
      • 確かに対戦相手も喜ぶからな・・・ -- 2019-09-05 (木) 09:30:48
  • 新カード追加は年末あたりかねぇ -- 2019-09-04 (水) 19:59:13
  • えーかげん、蜀にSR関羽を -- 2019-09-04 (水) 19:45:22
    • セガ「新しいSR姜維をどうぞ」ニッコリ「おや、それなら孫尚香とか祝融をどうぞ、こういうの好きでしょエロいですよ」 -- 2019-09-04 (水) 21:31:32
    • ホント、何で追加無いんだろうね、、、正直、姜維より関羽張飛の方がSRで欲しいんだが、、、 -- 2019-09-05 (木) 17:00:22
  • 名探偵呂布のため時間、カップ麺カチカチだろうな… -- 2019-09-04 (水) 19:33:38
    • 1分で沸かすカップ麺なら聞いたことあるけどね。 -- 2019-09-05 (木) 13:32:19
  • 誘惑が女性武将にも有効ってどういうことなんだ・・・(ゴクリ) -- 2019-09-04 (水) 19:15:19
    • 茶とかでしょ。 -- 2019-09-04 (水) 19:51:53
      • サーッ -- 2019-09-04 (水) 20:12:51
    • キマシ -- 2019-09-05 (木) 09:31:27
  • で、結局呉礎使いの皆様修正はどうでしたか?? -- 2019-09-04 (水) 16:41:30
    • 初日だからまだ使ってるのはそこそこいるかな -- 2019-09-04 (水) 18:33:34
  • 王者の決断、2.5バック上限10は夢があふれるよなあ それによって赤壁が増えて礎が減るかもしれない(てきとう) -- 2019-09-04 (水) 16:30:00
    • 寧ろ王者なら礎でいいんじゃないか?王者打つまで礎は3回位打てるぞ。無士気じゃ守れないだろうし。 -- 2019-09-04 (水) 19:09:29
      • 王者しか使わない自分ルールの話は脳内でやって -- 2019-09-04 (水) 19:41:56
      • ↑↑結束使うまでに礎2回撃てるとか言うようなものだろ -- 2019-09-04 (水) 20:44:18
      • そう。王者メタル為に赤壁なら礎でいいのでは?という話。 -- 2019-09-04 (水) 20:46:22
      • 王者撃つまでに礎3回も打てないだろ -- 2019-09-05 (木) 09:28:44
  • 礎は強かった→分かる。礎は流行ってた→分かる。ドヨと陳泰が強かった。→分かる。前バージョン後半、礎は少し減ってドヨ、陳泰は増えた→分かる。 礎の0.8下方はマイルド→分からない。ドヨ陳泰が無修正→分からない。礎がマイルドだからまた礎ばかりでつまらないバージョンになる→分からない。運営は無能→まだ分からない実際の環境を見ないと分からないよな。むしろ1ヶ月おきに修正されるんだからちょっとずつ下げるのはありでしょ。そういう意味では1バージョンだけで3項目も減らされた魏王はここで騒がれてた無特技より余程勝ってたんだろう。 -- 2019-09-04 (水) 12:36:01
    • 戦闘バランス調整する担当達が魏王気に食わなかっただけじゃね。 -- 2019-09-04 (水) 14:05:48
      • お前じゃねーんだからよガキかよ -- 2019-09-04 (水) 15:23:07
      • ガキですまんwww -- 2019-09-04 (水) 15:25:46
      • でもガキみたいな修正するから間違いじゃなくね -- 2019-09-04 (水) 21:46:49
      • ガキみたいな修正ってなに?詳細プリーズ -- 2019-09-05 (木) 13:50:31
    • バージョン始めのハルカ型は下方して後から伸びて来た苦闘はすり抜けただろうな。月一修正だから環境回りきる前に決めなければならないとかだろう -- 2019-09-04 (水) 22:03:01
  • 今回のバージョンアップではぽけっと武将追加無かったね。最新弾の追加はもう少しかかるか。 -- 2019-09-04 (水) 12:11:24
    • 前弾SRの未収録は馬超郭嘉袁紹田豊司馬懿厳氏くらいか? -- 2019-09-04 (水) 12:29:37
    • そもそもぽけっとカードはさんぽけ用に発注してたイラストだろうし、今後追加あるのかね。 -- 2019-09-04 (水) 16:59:04
  • やらかした。デッキだけ持ってきたら一枚だけ別のカード持ってきてた。登録するまで気づかないとは…コスト1.5足りなかったので試合にならずほぼ捨てゲー。こんな形で覇者昇格とか相手に申し訳ない -- 2019-09-04 (水) 10:45:21
    • ツイッターで探してごめんなさいするといいのでは -- 2019-09-04 (水) 10:46:25
  • 漢の使用率2位は決起の武安国 -- 2019-09-04 (水) 08:57:17
    • まるで皇甫嵩のような風格だったな -- 2019-09-04 (水) 17:10:41
    • おいらのイラストがー -- 2019-09-04 (水) 18:15:50
    • 前作はバケモンみたいだったが… -- 2019-09-04 (水) 19:30:29
  • EX王元姫、計略は加醒の変化って感じか ただし変化するのは自分だけ -- 2019-09-04 (水) 08:24:01
    • なかなか覚醒ゲージは増えてたが、性能が相手次第なので難しそうね。覚醒ゲージ増えればいい!って割り切ればいいのかも知れんけど。 -- 2019-09-04 (水) 10:02:54
  • 悪いな。ドヨ、陳泰だとドヨだけも陳泰だけってパターンが多くて明確な数字出しづらかったわ。まぁでもそちらの知能に合わせて上げたんだよ。しゃーないね。 -- 2019-09-04 (水) 07:49:00
    • 覚醒上げる張春華下げて、まだいるようなら下方だろ。ドヨは晋で使用率1位なんだぜ。 -- 2019-09-04 (水) 08:55:19
    • 明確な数字も何もドヨチン別に数えれば良いだけだろ…w -- 2019-09-04 (水) 18:22:15
      • 改めて数える暇はお前と違って無いわ -- 2019-09-04 (水) 19:12:01
  • 知力1~3が脳筋、8以上が高知力なのはわかるんだけど、じゃあ4~7は中知力と表現して良いんだろうか -- 2019-09-04 (水) 07:15:36
    • 筋肉が優れてなければ脳筋ではない。低知力が適当。 -- 2019-09-04 (水) 07:56:18
      • 元はそうだけど現状は『脳筋思考』の略称として頭脳や思考(嗜好)で語られる事の方が多い。但しその使用法の場合は蔑称になるから記事として使うべきではないが。 -- 2019-09-04 (水) 08:20:59
    • 間違ってはないけどそもそも1~3でなく1~2では?とか意見が割れるから極端なもの以外ぼかした方がいいと思う。 -- 2019-09-04 (水) 08:22:54
  • 魔王の蹂躙って下方されるほど暴れてたのか -- 2019-09-04 (水) 00:15:45
    • 攻城兵2〜4枚型が出てきたからでは?相性ゲーすぎる -- 2019-09-04 (水) 00:23:51
  • 0.8c下方がマイルドって言ってる人ってさ。過去に0,8下げられた勇略、無特技、魏王、3コス司馬懿、などなど。ほとんど見なくてほぼ殺されたみたいなのばかりのなのに何を言ってるんだろうね。1ヶ月前の事も忘れてそう。 -- 2019-09-03 (火) 23:26:56
    • 勇略、魏王、司馬懿は−0.8c以上下方くらってるし、無特技は下がった後に呉礎が来たから、あまり当てにならない気が、まぁインフレのせいで0.8c下がっている奴らが見なくなる気もするが。 -- 2019-09-04 (水) 02:16:42
    • 0.8cがでかいのは同意だけど張承以外の修正内容が違うと思う。 -- 2019-09-04 (水) 08:43:30
      • 3コス司馬懿も0.8だったやろ -- 2019-09-04 (水) 19:13:18
  • なんとかこのWiki、せめてこの雑談ページだけでも消す方法はありませんか?もし自分がこのゲームに興味を持った新規で、ここを閲覧したら、間違いなく「やめとこ…。」ってなるんですが… -- 2019-09-03 (火) 23:19:56
    • 良くも悪くも人がいる所って、どこもこんな感じじゃね -- 2019-09-04 (水) 00:11:27
      • どんなに人気なコンテンツでも、アンチはいるからしゃーない。 -- 2019-09-04 (水) 08:37:06
    • いつの時代も常に自己中な連中が多いが、自己満足の為に荒らす輩はモラル性に問題ありだしな…簡単に見えて意外と難しい -- 2019-09-04 (水) 11:12:11
      • 何の話? -- 2019-09-04 (水) 12:30:42
      • 難しい話は分かんないだろうな -- 2019-09-04 (水) 17:11:51
      • 取り敢えずスレチってことだけは分かる -- 2019-09-04 (水) 18:37:55
  • 礎修正されたのでドヨチン明日から使います -- 2019-09-03 (火) 23:06:08
  • 呉の礎の修正がマイルド過ぎてがっかりだわ。礎が修正されるまで、大戦は控えるつもりでやっと明日から出来ると思ってたのに、こんなマイルド修正じゃ、また大戦控えなきゃなからなくなるわ -- 2019-09-03 (火) 22:29:02
    • 0.8cがマイルド!?バカすぎ!そんな下手くそなら辞めろ辞めろ。ぁ、それとも釣りか!? 引っ掛かったー! -- 2019-09-03 (火) 22:57:35
  • 次は麟槍姜維かぁ? -- 2019-09-03 (火) 22:07:43
  • 三生見たけど、カード追加ないならせめてエラッタでマンネリを打開してほしかったなぁ。 -- 2019-09-03 (火) 21:53:44
  • 流石に1コス騎馬張春華は殺されたかー。 -- 2019-09-03 (火) 21:42:37
    • 杜預陳泰ノータッチとは思わなかった…。春華死んだし大丈夫だろ的に思ってるんかな -- 2019-09-03 (火) 22:17:05
      • 結果的に楊肇増えそうだからゲロ吐きそう -- 2019-09-03 (火) 22:40:13
    • 使いこなす上位の配信にはよく出てくるけど誰でも使えるカードかまだ分からんからかな -- 2019-09-04 (水) 00:18:37
  • 武神関羽の上方は今回も無しか、、、 -- 2019-09-03 (火) 21:20:04
    • 関羽は一度流行ったし、今も諸葛亮と組まれてるからって事かな? -- 2019-09-03 (火) 21:23:26
    • 臥龍とも組めるから使用率はいいのかも -- 2019-09-03 (火) 23:04:51
      • 臥龍に関羽が使われてるの見たことないなぁ…… -- 2019-09-03 (火) 23:40:24
    • ランカーで臥龍武神関羽の人居るよね -- 2019-09-04 (水) 00:33:15
  • リョウ親子、親父が警察で息子が魚屋(漁師?)で来たか -- 2019-09-03 (火) 21:13:35
  • 三生のコメントのレベルが低すぎてやばいな。こんなんに絡まれるセガ可哀想。 -- 2019-09-03 (火) 21:01:12
    • どのコメントのことを言ってるんだ? -- 2019-09-03 (火) 21:28:24
  • トナカイってなんでほんの少しいじるだけでここまで流行るんかな。速効性もないし。という低位からのマジメ質問でした。 -- 2019-09-03 (火) 19:38:36
    • ほんの少しと言うが、難である速効性を補える初期武力上昇値+1は単純にデカいよ。流行ったのは配信とSNSの影響だろうね。昔はここまで急速には流行りづらかった。 -- 2019-09-03 (火) 19:51:00
    • 武力がそこそこ上がってからが勝負だから待ち時間が1.1c減った結果、効果時間が1.1c延びたって見方が出来る。理論上は。まぁ強かったデッキが弱体しつつ自身が強くなったんだからとか理由は1つに絞れない。 -- 2019-09-03 (火) 20:05:18
  • 毎回毎回強カード強すぎ!って言うやつって何使ってんだろうな。というか何を見てデッキ組んでるんだろうな。環境考えずにいれたいカードだけ入れて使ってる奴に文句言うってガイジだよな。逆に今まで使ってたカードが強化されて流行ったらそいつはどうするんだろう? -- 2019-09-03 (火) 18:52:22
    • 強すぎなんだから強すぎ言うんだよ。トップランカーでさえドヨチンタイ強すぎ言うくらいだからな。対策したとしても強すぎなことに変わりはない。 -- 2019-09-03 (火) 19:08:33
      • 中には全く対策とかせずいつも同じ動きだけするバカもおるからな。征覇王や何10戦としてるやつ、動画勢、とでは意味合いが違うけどな。 -- 2019-09-03 (火) 21:03:24
    • 数億回見たわこの議題。荒れるやつだから自分で意見検索してね -- 2019-09-03 (火) 19:09:46
      • 奧とかすごいですね!2chに張り付いてる方ですか!?やっぱり大戦下手な人って掲示板で偉そうするんですね! -- 2019-09-03 (火) 21:06:07
      • 逆に言えばいつの時代も脳死で強すぎ!と言ってろくにゲームしないくせに文句ばかりのヤツがいるって事だな。 -- 2019-09-03 (火) 21:33:26
      • 真面目な話、これのどこが偉そうなんだ? -- 2019-09-03 (火) 21:39:53
    • まぁ急激に上げるんじゃなくて、ノータッチカードは段階ふんで強化してくれ とは思うけどね。  -- 2019-09-03 (火) 21:36:47
    • 「呉礎あんまりいないよな」とかギャグ披露してた君、三生の使用率見たかい? -- 2019-09-03 (火) 21:38:26
      • 上方してすぐに比べればだいぶ減ったって話をしてたと思うんだが。 -- 2019-09-03 (火) 22:15:39
      • あまり見なくなってなお使用率1位って上方直後えげつない数いたんやろなぁ…いやそんなわけあるかい -- 2019-09-03 (火) 22:46:51
      • 低州と覇王以上を同じに考えるアホウがまだいるんだな。それにとりあえず+8になったから使ってみるっつって爆流行りするのはどのバージョンでも同じだわ。それで弱点だって見えるし。お前みたいな脳死にはそういう発想ないんだろうけど。バカなんだから黙ればいいのに。 -- 2019-09-03 (火) 23:01:22
      • 使用率1位になったのは「覇王以上ではあまりいないが低州で多かったから」「上方直後の流行の貯金があったから」って事かぁ。マジでバカじゃねぇの? -- 2019-09-03 (火) 23:37:09
      • 概ねあってるぞ。あんたは文字が読めるんだね。当然、上位にもいて環境トップではあるが騒いでるのは低州だけってことだ。 -- 2019-09-04 (水) 00:36:29
      • 上位ではマッチング2割程度で州レベルなら5割とかだったのか?ここにいる州の方々、そんなに文句言うなら数数えてくれ。俺は先週から証29で53戦で11戦だった。後半はマジでドヨとか陳泰も多かった。 -- 2019-09-04 (水) 00:41:26
      • マジで多かったとかあやふややなー何戦中何戦当たったか、って話してんのによー -- 2019-09-04 (水) 07:20:33
      • 悪いな -- 2019-09-04 (水) 07:47:22
      • 悪いな -- 2019-09-04 (水) 07:47:22
      • このゲーム遭遇率2割もあれば十分使用率1位圏内だからさ。それをわからず見ないとか一番多くはないとか言い出す→反論される→何故か低州だ!下手くそだ!と喚き散らす。本当いい加減にしてくれないかな -- 2019-09-04 (水) 08:40:58
  • 巷で有名な強カードたちに負けまくったけど、、バージョンアップで下方されていなくなるのってなんか勝ち逃げされているみたいで気分悪い。強カードをぶっ倒してこそって思っているんだけどなー、そのまま下方しないでほしいわ。いつかぶったおす -- 2019-09-02 (月) 23:02:10
    • 強デッキに流れた来た低勝率をボコって俺は満足です(なお、高勝率にはボコボコにさらる) -- 2019-09-02 (月) 23:38:13
    • 次の強カードをぶっ倒せばよろしい -- 2019-09-03 (火) 01:39:20
    • その強カードを使ってる人達は次のバージョンでも間違いなく強カード使ってるからそれに勝てば良い -- 2019-09-03 (火) 01:43:33
  • 赤壁ファイ!レディィゴー! -- 2019-09-02 (月) 22:06:01
    • 俺のこの手が真っ赤ボタンに伸びる!迷ったら焼けと轟き叫ぶ! -- 2019-09-03 (火) 08:00:59
  • 下方食らってお亡くなりになった後、上方で復活したカードってなにかあったっけ? -- 2019-09-02 (月) 17:24:07
    • 寡兵の麒麟児は違うか? -- 2019-09-02 (月) 17:26:06
      • 麒麟児は下方くらってもまだまだいたから -- 2019-09-02 (月) 19:24:18
    • 復活の度合いによるけど漢の意地とか? -- 2019-09-02 (月) 17:49:53
      • おうきぐらい凹まされて、上方でけいおう姜維みたいに一定数使い手がいるくらいかな -- 2019-09-02 (月) 19:21:09
    • まあ射出したからね -- 2019-09-02 (月) 21:39:23
    • 泣斬馬謖や撃昂の勇武とか女傑の連撃とか結構いろいろあると思うぞ -- 2019-09-03 (火) 00:57:53
  • 明後日でドヨチンデッキがおなくなりになることを祈ろう -- 2019-09-02 (月) 16:49:54
  • そろそろ使用率と傾き(三国志だから違うが)ポイントくれてもいいと思う。 -- 2019-09-02 (月) 13:08:10
    • オリジナルデッキボーナスで縁ブースト欲しいよね。 -- 2019-09-02 (月) 16:58:55
      • 欲しいけどさすがに縁は違うんじゃないかな… -- 2019-09-02 (月) 17:21:46
      • 縁じゃなくて銅貨がいいんじゃないかな -- 2019-09-02 (月) 17:23:20
      • 縁はさすがにプレイしたことによるボーナスってことで -- 2019-09-02 (月) 17:24:05
  • 最近アッパーして流行って次で下げて一気に見なくなって..て言うのが多い気がする。なんなら上げたやつそのままで違うのをアッパーすれば片寄らないんじゃ? -- 2019-09-02 (月) 12:47:49
    • 流行ったヤツどんどん下げる形にしないと時代に取り残されるカードがほとんどになるんだよなぁ。まぁ覚醒関連見る限り、そうする気は無いんだろうなと思うけど。 -- 2019-09-02 (月) 12:53:49
    • ほとんどのカードはまだやれること多いけど、ネットやら動画の影響か、いわゆるジプシーがすぐ流れる印象。ただ、最近で言えば槍呂布晋春香とか全然みるよね -- 2019-09-02 (月) 14:52:51
      • 語りたいのは分かるけどここでは上方されてないカードの話をしてないから。 -- 2019-09-02 (月) 17:54:18
  • 武力2以下が4枚、最高武力が7でも勝てるんだな・・・ -- 2019-09-02 (月) 12:46:01
    • 8/11の頂上でその条件満たしてるからね。呉単だから覚醒も無い。 -- 2019-09-02 (月) 12:51:08
  • 次のverupドヨ下げて人馬趙雲上げるとかないかな? -- 2019-09-02 (月) 12:36:22
    • ドヨを下げたからって理由ではなく趙雲が上方される可能性は十分にあると思う。 -- 2019-09-02 (月) 12:46:20
      • せっかくの復刻だし、もうちょい使われて欲しいよね。流行ったらめっちゃうざいけど -- 2019-09-02 (月) 14:50:02
    • 白銀と一緒に計略後13にしてほしい -- 2019-09-02 (月) 12:46:39
  • 蛮花の雷震は範囲を広くしないと使われないんじゃない?いろいろ附属してるからか中途半端 -- 2019-09-02 (月) 11:16:25
  • でもドヨってエラッタ以外弱体化方法なさそう 計略弱くしてもスペックだけで飯食える -- 2019-09-02 (月) 10:41:00
    • もしそうならでてから今まで流行らない理由は?相対的に周りが弱くなったのもあるけど、流石に計略ゴミなら使われないよ。てかスペックそこまで壊れてないし -- 2019-09-02 (月) 11:01:32
      • 最初濡れないからなぁ・・・、さすがにスペックだけでは食えていけない。計略使わないホウカイとは違うのだ。計略の使えないドヨはクソだろ -- 2019-09-02 (月) 11:11:16
      • 計略度外視で現状のような使用率にはならないと思うけど、逆に騎馬単ブンオウとかなら変わらず使われるでしょ。 -- 2019-09-02 (月) 12:20:44
  • 環境トップ3って、礎、どよぶんおーとあと何? -- 2019-09-02 (月) 09:48:28
    • 公孫度かな -- 2019-09-02 (月) 10:30:59
    • どよちんたいじゃね? -- 2019-09-02 (月) 11:14:09
      • 頂上とかの上位では使われてるけど、覇王覇者クラスで全然みないよ -- 2019-09-02 (月) 14:48:36
      • 覇者帯だけど見るっての -- 2019-09-02 (月) 14:53:28
  • どよ多くない?色んな晋デッキに入ってる気が -- 2019-09-01 (日) 17:53:04
    • そりゃ、フル覚醒で最大9/9/2になるコスト2騎兵な上に計略も神速系だからな。覚醒絡みデッキなら大体入っててもおかしくはないスペックだし当たり前だろう -- 2019-09-01 (日) 19:38:13
      • そんな高圧的な態度で話す程当たり前ではないよ -- 2019-09-01 (日) 22:49:23
      • 自分の中だけの当たり前を一般化する言動はバカ丸出しだから気を付けよう。現環境は単に蒼が壊れてるから使われてるだけ -- 2019-09-01 (日) 23:11:03
      • これのどこが高圧的なんだよ。それに間違いだとしてもバカ丸出しとか挑発する方がどうかと思うんだが -- 2019-09-01 (日) 23:36:00
      • まぁ偉そうだよね現実で悲惨だからって匿名掲示板でイキってもしかたないんだよ。 -- 2019-09-01 (日) 23:38:05
      • 当たり前じゃないことをやたら「当たり前だろ」と言いたがる奴周りにいるなー。高圧的って表現は違う気がするがナチュラルに嫌われてる奴ではある。 -- 2019-09-01 (日) 23:55:55
    • 正直、ドヨ陳泰は呉礎よりヤバい。 -- 2019-09-01 (日) 23:35:29
      • たしかに張ドヨチンイクデッキ当たると「またかよ。」って感じでbknbknするのは確か。 -- 2019-09-02 (月) 02:14:05
      • すまん。俺も張ドヨチンゲンキッキイクデッキ使ってるわ。 -- 2019-09-02 (月) 02:21:58
      • 何もやましい事は書いてないけどチンチン決起デッキと張り合うくらいはエグいデッキ名だとはおもう。 -- 2019-09-02 (月) 02:37:38
      • やだお下品 -- 2019-09-03 (火) 18:18:39
  • 趙雲攻城台詞の「囚われたモノを解放せよ!」そんな状況趙雲にあった? -- 2019-09-01 (日) 11:34:22
    • 井戸ダイバー奪還作戦じゃ? -- 2019-09-01 (日) 13:55:45
    • 呉に連れていかれそうになったアト様奪還とか? -- 2019-09-01 (日) 20:10:03
    • 祝融戦かな? -- 2019-09-01 (日) 20:18:32
  • 一騎うち本当になんとかならないもんかね、チャーハンイザナの試合見ると金返せゲーの酷さが分かる -- 2019-08-31 (土) 14:14:50
    • 一騎打ちはゲージ端だけ撤退くらいにはしてもらわんと、一騎打ちの片方だけ勇猛持ちだとほぼ終わるから -- 2019-08-31 (土) 15:30:08
      • もう無理だと思うけど撤退無くしてダメージだけにしてほしいそれなら勇猛そのままでもいい -- 2019-09-01 (日) 17:51:13
      • 一騎打ち回避機能(ただしその判断が自軍に響いて士気上昇量が一定時間下がる)とかどうだろう -- 2019-09-02 (月) 10:39:21
  • 呉にいる離間っぽいやつってどう?亡郷のなんとかってやつ -- 2019-08-30 (金) 23:37:18
    • 士気7だけあって効果は凄いです -- 2019-08-31 (土) 02:44:25
    • 効果は凄いんだが、呉で士気7使うなら火計なり号令なり超絶強化なり他の選択肢選んだ方が効果高いんじゃねってなりやすい。 -- 2019-08-31 (土) 15:07:33
      • 最初の一文まででいい -- 2019-08-31 (土) 18:20:03
      • 望郷使いのランカーもいるし強いのだが、使い辛いので誰も使ってないという -- 2019-09-01 (日) 11:32:35
      • 後掛け号令で下げた分相殺しても速度と時間が減るから普通に強いよ。ただ妨害ダメ計は1コスが定番で2コスに蛮勇とか入れたいもの優先順位を付けると入らないよね -- 2019-09-01 (日) 14:08:33
      • 妨害ダメ計は1コスからの文章いらないから消せ -- 2019-09-01 (日) 23:34:39
      • 添削おじさん、キモいよー -- 2019-09-01 (日) 23:36:38
      • 一応ルールとしてはここのコメントを編集するのは禁止だからな -- 2019-09-03 (火) 14:42:18
  • 次の大会終わったら階級リセットでしょ -- 2019-08-30 (金) 15:42:38
    • 今の階級システムってシステム変更するほど問題あったっけ? -- 2019-08-30 (金) 21:04:53
      • 前も特に問題なかったけど、リセットしたんや。いつかはくるよ -- 2019-08-30 (金) 21:23:16
  • サブカが(カード)資産の暴力するくらいか。どんな形にしても一定の方向で問題があるから問題の有無は焦点ではないかと。 -- 2019-08-31 (土) 00:30:54
  • 前は腕が必要でもそれ以上に金をどれだけいれたかってランキングだったんじゃなかった? -- 2019-09-01 (日) 09:29:39
  • ↑それはシステムの問題じゃなくて、勝敗や自身のランクによるポイントの増減値がおかしかったから。 -- 2019-09-01 (日) 11:26:18
  • どこからくるのだ、その自信は -- 2019-08-31 (土) 12:22:33
  • 帝王→極帝王→皇帝→? -- 2019-08-30 (金) 11:27:43
    • 極皇帝になるか、前作みたく勢力使用率で蜀皇帝とか魏皇帝とか呉皇帝になると予想 -- 2019-08-30 (金) 11:46:12
  • ほんと調整下手くそなゲームだな。カードブロック機能つけろや -- 2019-08-29 (木) 22:56:33
    • お前が下手なんだぞ。 -- 2019-08-29 (木) 23:20:33
      • もうあと一週間くらいでこんな愚痴するぐらいだから10州とかなんだろ。自分が勝てない相手にただ喚くだけのライトプレイヤーの文句とかダサイな。消えて欲しいわ -- 2019-08-30 (金) 00:15:41
      • てめえが消えろや。ライトプレイヤー様に合わせない運営がクソなんだぞ -- 2019-08-30 (金) 07:35:30
      • 全部の対戦ゲームに言えるけど、ライトプレイヤーが勝てるわけねぇだろ -- 2019-08-30 (金) 07:45:26
      • ライトプレイヤーはライトプレイヤーとマッチングするんだから、勝てないだけだろ。ライトプレイヤーが上の方にいるわけないし -- 2019-08-30 (金) 14:22:56
    • 逆に調整上手いゲーム教えてくれ -- 2019-08-30 (金) 02:18:59
      • これより調整マシなゲームならいくらでもあるわ -- 2019-08-30 (金) 07:36:22
      • まあゲーセンのゲームで三国志だけ調整がぶっ飛んでる気はする。 -- 2019-08-30 (金) 07:53:26
    • 自分の下手くそを棚に上げて運営叩きとか脳がちょっと… -- 2019-08-30 (金) 07:54:10
    • 調整の話は置いといて、対戦ゲームでブロック機能はダメやろ…今の環境が嫌なら控えるのも手やで? -- 2019-08-30 (金) 08:33:15
    • アフェル君おっすおっすwww。 -- 2019-08-30 (金) 10:56:57
    • え、指定したカードが入ってるデッキとは当たらないようにする機能?そんなのあったら環境のカード全指定して赤壁使うわw -- 2019-08-30 (金) 13:11:20
    • 低週用のサブカ報告機能ならほしい。セガが黒服を報告された店舗に派遣してくれるまでセット(無理 -- 2019-08-30 (金) 15:54:37
  • 極帝王なんて読む?ごく?きわみ?両方聞くんだけど。そもそも大戦で初めて聞いた称号なんだけど実際あった呼び名なの? -- 2019-08-29 (木) 21:36:17
    • 中国語として置き換えた「极帝王」(ジ・ディ・ワン)でも、そういう語で見つけられなかった。中国でも使われていない? -- 2019-08-30 (金) 02:37:19
    • たぶん三国志大戦オリジナルだと思うぜ -- 2019-08-30 (金) 09:12:49
    • 極をアルティメットと読ませるのかも -- 2019-08-30 (金) 20:19:49
      • あ、アルティメットエンペラー…その上はゴッドエンペラーかな… -- 2019-08-31 (土) 03:29:41
      • 聖帝とか聖天皇帝とか聖神皇帝とか色々あるでよ。 -- 2019-08-31 (土) 22:04:46
  • 公孫越って効果はそこそこ強いんだけど全然みねえなあ。本人のスペック??デッキがない?攻城力が上がらないのが痛すぎるのか? -- 2019-08-29 (木) 12:03:26
    • 上に行くほど強制前進のデメリットが辛い。俺相手には通用するが。 -- 2019-08-29 (木) 13:54:07
    • 現環境だと士気5で武力+4はそんなに怖くない上、攻城とれても後々カウンターで一気に捲られそう、まあ俺相手には通用するが。 -- 2019-08-29 (木) 20:18:47
    • ほとんどの状況で最浅攻城使われてるような現代で一番奥まで突っ込む上に元の位置まで戻る時間まで付くのはキツい。 -- 2019-08-29 (木) 21:03:44
      • みんな張り付き衝軍みたいなデッキ向け計略なんだろ。浅差しするような人が使わないのは当然 -- 2019-08-30 (金) 07:48:25
      • 人種じゃなくて効率的な戦闘スタイルに -- 2019-08-31 (土) 12:47:53
    • 仮に攻城兵入れても、暴虐で済んでしまいがちだしな… -- 2019-08-30 (金) 09:56:32
  • 武将カードをスリーブに入れてやってる人ってどれ位いる -- 2019-08-29 (木) 11:17:10
    • ワシはハードスリーブ使ってる。スリーブ無いと槍カードが特に裏が磨耗する。ソフトハードは筐体に張り付いたりして思うように操作できない -- 2019-08-29 (木) 11:45:32
      • 今作のカードってスリーブ無しは槍馬とかめちゃくちゃけずれ -- 2019-08-29 (木) 13:26:30
      • 誤爆…めちゃくちゃ削れるから基本スリーブに入れるよな。入れずにプレイする人もいるにはいるんだろうけど -- 2019-08-29 (木) 13:29:26
      • 再印刷で番号変わらないなら裸で予備印刷しとけばいいけどやってる途中でお亡くなりになるとねぇ・・・ -- 2019-08-29 (木) 14:02:47
      • 社外品使うなら裂けにくいタイプのを使うと良いかも。200円で100枚入りの使ってるけど、エンボス加工されててくっ付きにくいのは良いのだけど、裂けやすいから純正より耐久性がない。純正のよりフィット感があるのは良い -- 2019-08-29 (木) 15:11:52
    • やっぱスリーブに入れた方がいいのか…角がぼさぼさしてきて買おうかと思ってたけど、スリーブ売ってる店が近くに無くて注文すると送料の方が高いんだよなぁ… -- 2019-08-29 (木) 16:57:17
      • ヨドバシカメラならあると思うよ。普通のカードショップには三国志大戦のサイズのはまず置いていない。でなければゲーセンで売ってる純正のを買うしかない。三国志大戦のカードは横幅54ミリなので、スリーブサイズが横幅55ミリ〜57ミリ辺りのを探してみてください。横幅が合っているスリーブならば縦幅も合っているのでまず気にしなくていいです。 -- 2019-08-29 (木) 17:39:15
      • いや、トレカショップをよく見れば大戦カードぴったり入るサイズのスリーブ売ってるよ、本家ほど分厚くはないけど、使い捨てにいいかもと思う。周りの人は公式スリーブ一枚でボロボロになるまでっていうのが多い。 -- 2019-08-31 (土) 02:49:23
    • 過去の純正スリーブに比べて、今回のスリーブは非常に脆い気がする -- 2019-08-30 (金) 11:03:58
  • 初戦がやたら強い敵が出て、負けて300円入れるととたんに敵が弱くなることが多い。。誰か同じ感覚の人おる?(金使わせようとしているマッチング設定を感じる…… -- 2019-08-28 (水) 23:05:03
    • 私はそういうのないなぁ -- 2019-08-28 (水) 23:05:58
    • 全く感じないし聞いたことも無い -- 2019-08-29 (木) 06:30:10
    • パチンコとかで朝は当たりやすいみたいなもんでしょ。印象に残るだけ -- 2019-08-29 (木) 09:03:08
    • わかる!特に昇格戦あたりが顕著に感じる。そもそも昇格戦のとき勝率が低い相手が現れることが多いように思う。でも初戦だけちょっと勝率高い相手みたいな。意外と初戦のマッチングは強い相手かつ2戦目以降の相手をマッチングさせたりとか調整ありそうだな -- 2019-08-29 (木) 11:47:35
    • あと負けがこむと、やたら勝率の低い、白兵でボコボコにできる相手がでてきたりする最新勝率を参照してマッチング相手を探している設定は少なくともあるな -- 2019-08-29 (木) 11:57:52
    • 勝率参照してのマッチングはあるかもしれないが、1戦目2戦目でのマッチング調整なんてめんどくさくてそんなんやらんわww -- 2019-08-29 (木) 15:24:30
    • 一敗したら次は人間に偽装下comを当てて接待プレイさせるべき。どんな下手くそでも7割切らないようにしてモチベ保たせないといけないよな -- 2019-08-29 (木) 22:09:56
      • 43%のおれなんて何試合COMとやればいいんだよ 最新10戦とかならわかるが -- 2019-08-30 (金) 09:14:16
      • 接待とか言うならおとなしくコム戦やってろ -- 2019-08-30 (金) 14:27:14
    • いや、ないわ〜勝ってもいない負けまくってるのに当たるのが全部上ランクの連勝中だったりするしないない。 -- 2019-08-31 (土) 04:00:00
    • わかるそういうシステムにしてるよ -- 2019-09-01 (日) 06:19:02
    • 少なくとも対戦履歴一日30戦ぐらいのを数日分辺り持って出直してきて -- 2019-09-01 (日) 06:29:53
  • 最近1コスのゴリをほとんど見ない・・・まさか1コス5/1が1.5コス6/1に負けるとかゴリラ戦法出たときは思いもしなかった -- 2019-08-28 (水) 09:52:52
    • やはり攻城力の差なんですかね -- 2019-08-28 (水) 13:53:37
    • 特技城持ってるし、兵力上限突破で200%回復やしなぁ -- 2019-08-28 (水) 14:57:20
    • 今二つを比較しても、1.5が優秀には見えないよなぁ・1.5コス6/1の歩兵が回復するだけだもん -- 2019-08-28 (水) 15:05:28
      • こいつは囮みたいな所もあるからなぁ。要は使いよう -- 2019-08-28 (水) 15:17:54
      • でも攻城ダメージでかくて無視できないの辛い -- 2019-08-28 (水) 16:36:42
      • 1.5ゴリが優秀に見えない?んなアホな -- 2019-08-28 (水) 18:25:13
      • 相性出るから使われて困ったことも無ければ分からんのも仕方ない -- 2019-08-28 (水) 18:40:23
      • 1.5コスがスペックごみってわけじゃないけど、やはり1コスのスペックと比べると見劣りする。 -- 2019-08-28 (水) 19:18:24
      • だって、城持ち攻城持ちのごいだって使われてないんだぜ?制圧やらは違えど槍ですら使われないのに歩兵が使われるとはなぁ -- 2019-08-29 (木) 09:02:12
      • ゴイとは運用方法が違いすぎるから。 -- 2019-08-29 (木) 17:44:18
      • てかそんなゴイはいない! -- 2019-08-29 (木) 21:31:15
    • 信じられるか...?あれ出たときは -- 2019-08-28 (水) 19:19:31
      • 武力+5の200回復だったんだぜ... -- 2019-08-28 (水) 19:19:53
      • 陳到見て大丈夫と思ったんでしょ。俺も強さ知るまで大丈夫と思ってた。 -- 2019-08-29 (木) 12:59:26
      • コストも攻城力も違うからなぁ -- 2019-08-30 (金) 07:51:42
    • 征圧0も使われない理由の1つだろうね -- 2019-08-28 (水) 19:30:32
    • 正直、攻城持ってても使わんかも。頑張って城2回殴っても内乱取られるとアカン。横弓やってるだけでも全然殴れんし。 -- 2019-08-28 (水) 20:50:36
  • 止まってる相手に槍激出す時って、前後に出すより、回転させながらヤツが良いのかな?そういうランカーがいたのー -- 2019-08-27 (火) 13:40:11
    • 正直自分が操作できるかによりますなあ。前後操作なれてる人が回転させて出すやり方にすぐなれるわきゃないだろし -- 2019-08-27 (火) 15:12:18
  • 助言下さい。R法正は誰と組ませるのが良いですかね。カードプールが全くない新規なんでちょっと困ってます。現在法正、長板張飛、1.5コス零距離おじさん、 -- 2019-08-27 (火) 11:01:53
    • 途中送信失礼しました。1コス武力槍2本の構成です。大戦歴は戦国と三国3後期くらいしかなく、ハンドスキルは騎馬の最速突撃を安定して出せない程度です。 -- 2019-08-27 (火) 11:06:52
      • 2コスト法正だけ固定?それとも1コスト以外固定? -- 2019-08-27 (火) 11:11:46
      • 雲散方正なんじゃね?最初に貰えるヤツラっしょ? -- 2019-08-27 (火) 12:05:26
      • わーお明記してなかったごめんなさい。2コスの方です。 -- 2019-08-27 (火) 12:07:41
      • 2コス法正だけ固定です。 -- 2019-08-27 (火) 12:08:29
      • 騎馬の最速突撃を安定して出せないのなんか、上の方でもたくさんいるから・・・ -- 2019-08-27 (火) 12:14:05
      • 5枚なら1.5コス4人の5枚デッキか、4枚デッキの方向かな?1コスト2枚型は難易度高いからオススメはしない。 -- 2019-08-27 (火) 12:18:34
      • やはり素武力は正義ですかね。4枚で考えてみます。回答ありがとうございます! -- 2019-08-27 (火) 13:33:35
  • .netのプレミアム会員になってる人ってどれくらいいる? -- 2019-08-27 (火) 09:19:48
    • 私は入ってるけど、覇者以上の9割は入ってるのでは?知り合いの覇者は入ってないみたいだし、何人とは断言できないが -- 2019-08-27 (火) 09:32:47
    • まあ副将器変更券、最低1枚は貰えますしおすし(たまに埋め損なう) -- 2019-08-27 (火) 10:24:54
    • 後からでも動画作れるのが便利で入ってる。あとフレンド。ボーナスは動画券なくなってから埋める気起きなくなった -- 2019-08-28 (水) 00:28:12
      • 動画保存し忘れても、現verの試合はどれでもいつでもターミナルで見れるのが良いよね -- 2019-08-28 (水) 13:09:31
  • 共振計略は士気7で統一してるのに、なぜ礎計略は呉だけ士気5なの?魏と蜀は6なのに。ずるくね? -- 2019-08-26 (月) 18:52:13
    • 他の礎が出てなかった時に孫呉礎がexで出たからタイミングが違うのと、今や+8でズルいと感じるだろうけど、普通に強かった時の魏礎のが強かったからズルいとかはそのバージョンによる。その証拠に孫呉礎は今回初めて流行った訳だし。 -- 2019-08-26 (月) 19:26:43
      • 呉礎って流行ったの2回目じゃね?前も一時期礎→漢の意地のコンボやってた記憶がある -- 2019-08-26 (月) 22:11:07
      • 呉礎が出たのは魏礎とほぼ同時期。少し呉礎の方が遅い。 -- 2019-08-27 (火) 01:24:56
      • お前が礎意地をやってたから流行ってたとか意味不明。俺は一度も当たったこと無かったってレベルで当たらなかった。流石に6千戦だから全て覚えてるわけじゃないけど。 -- 2019-08-27 (火) 02:14:20
      • 礎からの周泰城門ネジ込みで意地の知力依存度低下受けたのに流行って無いと -- 2019-08-27 (火) 06:29:38
      • まぁ、どの程度を流行ったと言うか、だな。指標の一つとして頂上には載った事は多分ないかな?あと俺もほとんど見たことはない。礎自体は下方を受けた事はない。どのくらいマッチングしてたのかな?今の呉礎は約2割らしいし、その時も1割とか当たったのかな? -- 2019-08-27 (火) 08:25:51
      • 不毛だから公式や電アケで流行ってるが、流行ってるでいいよ -- 2019-08-27 (火) 09:19:49
      • 礎が流行ったというか当時流行ってた俊弓に周瑜周泰のコンボも搭載した形が多かった。大抵は礎でなく奥義呉軍知知と重ねてたと思う。孫策を先打ちで焼かれるのを嫌っての周瑜採用って見方も出来たし、呉礎が流行ったというかなんというか。 -- 2019-08-27 (火) 17:24:54
      • 俊弓に礎が入ってたとかいよいよ俺の知らない世界だわ。今の階級が12州くらいの人かな? -- 2019-09-01 (日) 23:40:38
    • 結局は開発にしかわからんが、他の礎と違って付加効果が直接戦闘に関係ないものだからじゃないか?士気5ならコンボの幅も広がるし。まぁ目覚めも3と4があったりとか、同系統計略間で単純比較するのはそもそもナンセンス -- 2019-08-26 (月) 19:37:23
      • 戦闘に直接関係ないとおっしゃってますが、知力が上がってる時点でダメ計とか妨害計略の選択肢が難しくなってくるし、強いんだよなー -- 2019-08-27 (火) 07:57:29
      • だとしても、他の共振より武力上昇値以外は全部弱いと思うわ。今までも知力上昇は5だったけど流行らなかったわけだし -- 2019-08-27 (火) 08:45:38
      • 一番大事な武力上がってるやん。共振の方が見ないやん -- 2019-08-27 (火) 09:44:02
      • 武力上がってるというが蜀は+6と劣化援軍、呉は+6と劣化賢母。蜀のコストと効果時間考えればずるいといえるほどじゃないと思うぞ。 -- 2019-08-27 (火) 10:35:51
    • +6速度1.6倍、+6兵力5割、に対して武力7知力3が出た当初の周愉の性能だったし出た当時と後からの修正もあるし、魏蜀も仮に5にするなら速度と兵力は6割減ぐらいじゃない? -- 2019-08-26 (月) 19:47:46
    • 同じ士気6で敵まで強化して2.5が落ちるのに弱いってズルくね? -- 2019-08-27 (火) 06:02:13
      • 王累「だから劉備を迎え入れたらだめだって言ってるのに」 -- 2019-08-27 (火) 13:20:20
    • 共振計略を例に出してるが呉の共振だけ武力上限+6だぞ。それなら呉も上限+7にしないと魏と蜀がずるくね? -- 2019-08-27 (火) 10:18:49
  • 礎とか屍とか撤退系のデッキに全く勝てなくてイライラする。誰か対策教えてください。 -- 2019-08-26 (月) 18:29:07
    • とりあえずまずは他の部隊を削りましょう。高いラインで撃たせましょう。 -- 2019-08-26 (月) 19:28:20
    • ふと完殺の刑はいかがかと。どっちも知力高いからカウントによるか。 -- 2019-08-27 (火) 15:51:04
  • 2部隊+8という個性を、はるかに凌駕する形で呉礎に持っていかれた武神関羽の明日はどっちだ -- 2019-08-26 (月) 18:03:09
    • 礎は撤退するから。っても士気5なんだよなぁ -- 2019-08-26 (月) 18:27:56
    • 武神は効果時間低下する代わりに武力上昇が+14-2n(n:部隊数)になりそう -- 2019-08-26 (月) 22:13:34
    • もう士気7の性能じゃないよな -- 2019-08-27 (火) 12:35:57
  • 良い寵臣がでないなぁ。プレミアムで貰える寵臣券でしか回してないしなぁ -- 2019-08-26 (月) 10:41:29
    • 天才博士「センモニに700円入れるじゃろ?そうしてコインを買うと寵臣ガチャを9回も回せるんじゃ!」 -- 2019-08-26 (月) 13:59:37
      • SPDWGN「コインを買った分だけ無料で回せちまうんだ!」 -- 2019-08-26 (月) 15:10:02
  • 青井の賈逵ワラ明日やろ、以外と強デッキメタれそう -- 2019-08-26 (月) 00:45:58
    • 夏侯渠、あんまり見ないけど強いから嫌いだ……どうすりゃいいんだ? -- 2019-08-26 (月) 02:39:01
    • ていうかあんなに範囲広かったんや…知らんかった -- 2019-08-26 (月) 07:44:24
    • 賈キの範囲に入りたくなくて散開すると刹那神速でボコボコにされる。でもあの6枚を動かすのはほんと大変だよね。 -- 2019-08-26 (月) 10:33:26
      • 6枚じゃなくても4枚カキとかもいるしな -- 2019-08-26 (月) 13:40:08
      • ↑懐かしの大水計馬3の亜種だって思いました -- 2019-08-26 (月) 14:29:05
  • 呉にいる孤軍奮闘士気4でもいいような -- 2019-08-25 (日) 20:06:22
    • 抜け駆けで1体落とそうって感じだよな -- 2019-08-25 (日) 20:16:15
    • 他の武将をしまえばいいから発動はしやすいんですけどね。だからかイマイチ弱い。 -- 2019-08-25 (日) 23:46:11
  • 夏侯楙の計略の計算式、とりあえず算出してページ編集したのですが数学に強い方 確認お願いいたします。上昇値 = (n^2 + 5n + 8) / 2 。nが女性の味方部隊数。 -- 2019-08-25 (日) 17:16:01
  • 礎は確かに強いんだけどさ、今日の二つの頂上にあるように、ドヨ、陳泰がマジで頭おかしいわ。特に陳泰は元々普通に強かったのに+1とかそれこそ運営頭おかしい。礎は弱点はっきりしてて今まで全く日の目浴びてないから分かるとして、陳泰はアホよな。剛弓とかいう一番リスクが無くて操作お手軽のものを強くするなよ。剛弓伝授、臥竜、太志滋で全く学んでないな。 -- 2019-08-24 (土) 23:50:33
    • 陳泰強いのは同意だが、そんなに日の目浴びてねぇしょ -- 2019-08-24 (土) 23:57:42
      • エアプすぎワロタ -- 2019-08-25 (日) 00:39:01
      • エアプはお前だろ、そんなに強ければ流行ってるだろ。礎より見ねぇよ。 -- 2019-08-25 (日) 06:51:26
      • 日の目と流行るで見方が違い過ぎない?一部ランカーが使い続けてれば問題無いのか10戦に1回以上見るくらいに皆が使うようにならないとダメなのか。 -- 2019-08-25 (日) 13:06:53
      • 流行らないと日の目を見ると言えないって騒ぎ続けるアホがいるからでしょ。この辺り見てるんなら使えばやれる性能でも頂上に乗ったりしないとなんだかんだで理屈付けてゴミ扱いするのなんて幾らでも見て来ただろうに -- 2019-08-25 (日) 13:53:08
      • 伝えたい事があるなら丁寧な言葉使って?読みたくない -- 2019-08-25 (日) 16:46:39
      • ↑4 礎より見ないから日の目浴びてないってもう10州とかの発想ですね。しかもこのバージョンじゃなくて過去にも流行ってるのに何で今回強くした?って話なのに全然的外れ過ぎてもうね。 -- 2019-08-25 (日) 16:57:31
      • ここでは木じゃなくて枝の話しろ。この枝は陳泰がおかしいって話だ。 -- 2019-08-25 (日) 20:23:28
      • で、丁度その陳泰が頂上に載ったね。全体の半分以上の時間、全盛期の太史慈を超える弓が居座ると考えたら中々酷そう。 -- 2019-08-25 (日) 23:09:39
      • 武力+6と-6の実質12差の剛弓とか確かにやばいよな。覚醒2と3で上昇値が違うとか何かしらあってもよさそう。 -- 2019-08-26 (月) 07:48:13
      • テキストの変更を求めるのはNG -- 2019-08-26 (月) 10:02:56
    • 自分は下の方だからか礎漢の意地とかよく見るの二度目なんですよね 青井さんの"絶対1回は流行ってほしいスタンス"というのにうん?ってなったな それ言いながら上げるのが礎なんだ?って -- 2019-08-25 (日) 01:55:33
      • 叩かれてるのは"全カードを1回は流行らせたい"って思想でもその対象が呉礎ってことでもなく、いきなり武力上昇値をあげちゃうような安直で雑な調整だよ。 -- 2019-08-25 (日) 08:43:56
      • 分かりやすくしないと下手くそどもは使わないからしゃーない -- 2019-08-25 (日) 16:54:53
      • でぇじょうぶだ!うまい奴がデッキ作って頂上に載れば下手くそは真似る!! -- 2019-08-25 (日) 19:39:05
  • SR手に入れるのに、ブーストプレイ6回の30クレジットだけど、寵臣20回で金貨60枚に変換できるから、こっちの方が1000円以上お得。ネットコインは2100円で27枚手に入るしね。ぽけっと化されてるSR限定だけど。あとイラストの好みの問題も -- 2019-08-24 (土) 16:36:24
    • 寵臣の貨幣取得数か変換率変わったの? -- 2019-08-24 (土) 17:38:48
    • 金貨60=銀貨400。寵臣1回で銀貨平均14枚だから29回必要。寵臣10回で銀貨140(50+90(銅貨300))。 -- 2019-08-24 (土) 17:52:59
      • ネットコイン9枚購入で1枚平均77.77…だから平均すれば2300円未満になるからお得って話は分かる。 -- 2019-08-24 (土) 17:57:47
      • 銅貨を銀貨への変換率を勘違いしてましたわ -- 2019-08-24 (土) 17:59:59
  • 凌統の迅速赤3つが当たったんだけど皆ならやっぱり号令に入れますか?凌統自体あまりみませんが.. -- 2019-08-23 (金) 23:24:34
    • リョウトウに限らず将器揃いは強い。俺なら入れる。 -- 2019-08-24 (土) 22:23:45
      • 何に使うかって質問だぞ -- 2019-08-24 (土) 23:01:25
      • ↑×2 アスペすぎて草 -- 2019-08-25 (日) 13:22:44
    • 城無しの迅速は攻城力低下のデメリットモロに受けるので注意されたし…答えになってなくてすんません -- 2019-08-25 (日) 01:44:50
    • 強いて言うなら巨虎に入れるかな。緋略撃って敵守城部隊だけ蹴散らして端に投げるエラッタ前龐会みたいな使い方すればそれなりに厄介なはず。蒼略は元々コスト高い騎馬との相性は悪いが、攻城力がある程度保証されてるなら話は変わってくる。 -- 2019-08-25 (日) 08:25:32
      • 凌統の迅速赤3、巨虎の攻城赤3、陸遜攻城赤3、弓歩夫人でやってたけど歩夫人→巨虎→衝軍打って腕組んで待つゲームしてた。 -- 2019-08-25 (日) 19:43:49
      • 巨虎ですか!試してみます! -- 2019-08-25 (日) 22:12:58
  • ん?また見れなくなってる? -- 2019-08-23 (金) 22:24:14
  • 速4の剛弓て連射力だいぶ違うの?馬姫に続いて陳泰も速4が選ばれているみたいだけど。 -- 2019-08-23 (金) 17:20:29
    • 攻撃力は変わんないよ たぶん乱戦されにくくするためじゃないかね -- 2019-08-23 (金) 17:23:23
    • 乱戦されたら剛弓できなくなる。速4で乱戦されづらくなる。 -- 2019-08-23 (金) 18:43:28
      • 速4弓は他の弓とは違う何か別の兵種だってじいちゃんに教わった -- 2019-08-23 (金) 18:52:33
      • 大丈夫、弓に限らず速4は別次元や -- 2019-08-23 (金) 19:04:31
    • 上にもある通り引くにも重要だけど自城引きこもらせるから塗りにも有効。部隊落として次の部隊を狙う場面も多いから攻めとしても。オールマイティに活躍する。 -- 2019-08-23 (金) 19:43:47
    • 理屈だけで言えば若干早いはず。人間に知覚できるレベルかは知らない -- 2019-08-23 (金) 21:05:58
      • 理屈で言って変わることなんて無いと思うんだけど。何かソースあるの? -- 2019-08-23 (金) 21:51:53
      • ↑↑移動速度が速くなるだけで、連射力は変わらねぇだろ -- 2019-08-23 (金) 22:14:44
      • 前に速度が上がると動かして止まるまでも早くなって剛弓も早く次が射てるみたいなこと言ってたような気がする。旧作の話かもだけど。 -- 2019-08-23 (金) 23:31:35
      • 走射してすぐ静止したければ、元の位置に戻すのが最速。理論上は3倍速でも0.1倍速でも同じ早さで静止状態に出来る。 -- 2019-08-23 (金) 23:49:48
      • んだよ、動き早い方が、目的地までの移動時間が縮まって止まるの早いから走射の溜め開始が早まる。神の投稿でも見ろ。 -- 2019-08-23 (金) 23:56:11
      • 走射して元の位置にとか言ってるのは最高にエアプ。馬がビタどまり出来ないように弓も最低移動距離があるから、3倍速でも0.1倍速でも同じなことにならん -- 2019-08-23 (金) 23:58:22
      • なんか神の記事で書いてあったね、走射の計算式が乗算だから速4だと1.19→1.309の速度になって効率が良いとか -- 2019-08-24 (土) 00:46:23
      • ↑↑↑走射中の移動距離が伸びるだけだろ、走射自体が早くなる訳じゃないだろ -- 2019-08-24 (土) 09:35:15
      • こんなとこのクソ雑談よりは神を信じるわ -- 2019-08-24 (土) 22:05:58
      • そんなレベルのところに居ないだろ。帝王レベルだ、そんなん気にするの -- 2019-08-24 (土) 23:42:59
  • ランカーがカードタッチでキラリン! -- 2019-08-23 (金) 15:23:13
  • 純粋に情報を集めたいのだが、先週の土曜日からフレンド含めて覇王帯で50戦以上の履歴を見て、孫呉礎が10戦無かった。これって他の人もそう?それともやっぱり臥竜とかドヨにやられて数減ってんの?州とかはプレイ回数も少ないからあれだけど、やっぱり平日とかもやる覇王以上は飽きて他に流れたのかね?ここ最近の配信でも礎あんまり見ないよな? -- 2019-08-23 (金) 01:57:29
    • 臥竜もドヨも元々そんなに多くないからなぁ。それらに比べたら礎は多いと思う -- 2019-08-23 (金) 07:00:53
      • 臥竜はともかく、ドヨが少ないって何州?信じられない。俺もそこで戦いたい -- 2019-08-23 (金) 18:49:45
      • 証9です、ドヨ出てきたらまず負けます・・ -- 2019-08-23 (金) 19:06:36
    • 覇王以上帯見たけど呉礎が一番多いな、ぶっちぎりって程でもないが。ちなみに太史慈より朱拠の方が多かった。 -- 2019-08-23 (金) 07:37:36
      • 一番多いとかあやふややなー何戦中何戦当たったか、って話してんのによー -- 2019-08-23 (金) 20:41:36
      • 95戦中18戦。これで満足か? -- 2019-08-23 (金) 22:25:45
      • ↑↑情報集めたい、って立場でなんなんだこいつ -- 2019-08-23 (金) 22:45:29
      • この木主、前ver.無特技の時もそうだが「一番多い」って言われると過剰反応するアレな奴なんで触らん方がええで。 -- 2019-08-24 (土) 23:50:57
      • 50戦以上見て10戦無かったってあやふややなー。体感じゃなくてちゃんとカウントしろよカス -- 2019-08-25 (日) 00:09:50
      • いやいや、一番多いとか謎の表現にはかないません。低能がにじみ出てて涙出てくるわ。ただひたすら可哀想 -- 2019-08-25 (日) 16:59:46
      • ↑レベルの知恵遅れに住みつかれてるこの雑談ページが一番可哀想だ。そろそろいい加減にしといてくれ -- 2019-08-25 (日) 21:07:25
    • 別に覇者〜14州でも遭遇率そんなもんよ。 -- 2019-08-23 (金) 07:58:23
    • 直近の試合いくつか見たけど、約2割だった -- 2019-08-23 (金) 08:47:37
    • 呉礎は遭遇率そんなもんだと思う。逆に屍孫堅が上方されたはずなのに全く見ないのだが、やはり扱いが難しいのかな。 -- 2019-08-23 (金) 09:03:36
      • 屍孫堅は使用タイミングが難しくて敬遠されてる感。カウンターで使うと城前で切れるし攻めあがって使うと周りが落とされて…みたいな。 -- 2019-08-24 (土) 08:57:08
    • 俺も見る限りは2割って印象かな。これを多いと感じるかはあなた次第 -- 2019-08-23 (金) 11:39:10
    • 3連続で礎とかもあったが、今日は1回も遭遇してないな -- 2019-08-23 (金) 14:12:45
  • あああああ、愚痴らせて。兵力火焔陸遜を副変して赤3揃ったのに間違って再抽選してもうた…2揃いは嫌で、諦め切れずそのあと券20枚位使って出た3揃いが黄で仕方なくそれで印刷した。兵力赤3て価値的にはいくら位の値段なの?それと俺より悲惨な体験してるやつ居るかい? -- 2019-08-22 (木) 20:51:23
    • 確定させようとしたら印刷代が手元に無くて、って話なら何度も読んだな。 -- 2019-08-22 (木) 21:41:33
    • 慰めるというか、普通に兵力赤3はいらないなぁ。遠弓速3とかがいいね。兵力なら兵3もありか。とにかく攻3は陸遜の赤3は優先度下がると思う -- 2019-08-23 (金) 01:50:29
      • 兵力赤3なら攻城役にさせればいいから普通にありじゃ?要らないって程じゃないと思うんだが… -- 2019-08-23 (金) 06:33:16
      • 赤3が悪い悪い訳ではない。赤3なら積極的に張り付きぃたい所だが -- 2019-08-23 (金) 14:14:41
      • 余程前で貯めない限り、陸遜が殴れる回数はだいぶ少ない。その時に赤3の固定値が増えてもどうなんだろう?コンスタントに3回とか殴るやつなら赤3は強いけど、殴るときもあるんじゃない?レベルだと要らないと思ってる。逆に陸遜が3回とか複数殴れる状態なら他もゴリゴリ殴ってるだろうから、赤3じゃなくてもいいかなー。って。赤3がダメなんじゃなくて、木主を慰めているのよ。そう悲観するほどじゃないよ。と -- 2019-08-23 (金) 18:48:38
      • ↑ありがとうね、傷が幾らか和らいだよ。実際はその後に熱くなって使った副変券20枚のが痛いって言うね… -- ? 2019-08-23 (金) 23:38:29
    • 今観たけど先日のストーリアイベでスネ夫が参加者へのプレゼントで同じ事してたw -- ? 2019-08-23 (金) 03:30:24
  • そろそろ空城の計実装されないかな。諸葛亮でなく朱桓で。 -- 2019-08-21 (水) 15:35:01
    • そこで徐庶にしてくるのがセガ -- 2019-08-21 (水) 17:40:33
    • リアル空城の計(開幕捨てゲー)なら何度かされたことあるし、それでいいんじゃない -- 2019-08-21 (水) 18:36:07
    • 元ネタとは変わるけど場内発動の全員縮地で裏取りするとかなら出せそう、戦国の昌幸みたいな -- 2019-08-21 (水) 22:26:08
    • 空城の計って結構有名エピソードなのに、たしかシリーズ通して1度も無いよね -- 2019-08-23 (金) 10:36:32
    • 宝具であったらちょっと面白いかもと思わなくもなかった(味方の撤退コストに応じて自城前の敵部隊にダメージとか) -- 2019-08-23 (金) 15:30:36
    • 徳川家康が上杉に攻められた時にビビって城門開けっ放しにしてそれに警戒して上杉が撤退したとか? -- 2019-08-23 (金) 19:09:37
  • 名前被りのみ(ハブなし)のデッキでまともに強くできるデッキあるかや -- 2019-08-21 (水) 11:42:59
    • 呂布単とか孫策単とか、まともに強いかはわからないけど面白そう。 -- 2019-08-21 (水) 12:53:45
    • 名前被りが一番多いのって張春華だったっけこのゲーム? -- 2019-08-21 (水) 13:05:23
      • 劉備か姜維じゃね -- 2019-08-21 (水) 13:12:12
      • 計略別なら張春華劉備姜維は5種。呂布馬超は6種。 -- 2019-08-22 (木) 18:12:04
    • 8コスト埋められるのは劉備関羽馬超、孫策孫権周瑜くらいか?ハブ無しは無理そう。 -- 2019-08-21 (水) 13:18:11
      • 呂布董卓も追加 -- 2019-08-21 (水) 13:26:08
      • 劉備単で結束入れてもなぁ・・・ -- 2019-08-21 (水) 20:36:28
      • 劉備単の場合、義兄弟じゃなくて穴…… -- 2019-08-22 (木) 11:30:56
    • 9コストだから孫策4種でぴったり。 -- 2019-08-21 (水) 13:21:12
      • 横山孫策「Wolfina孫策忘れられててウケるw」 -- 2019-08-21 (水) 13:29:11
      • 王異単もできるが馬が無くてきつそうだな -- 2019-08-21 (水) 14:16:15
      • ↑↑Wolfina孫策と横山孫策は同一扱いだからしゃあない。 -- 2019-08-21 (水) 15:34:18
      • 2色だけど孫堅単もありか?(天啓、猛虎、屍、神速行) -- 2019-08-22 (木) 07:46:08
    • なんかフルコン多そうだし、衛瓘で条件満たして機略とかが無難に強そう -- 2019-08-21 (水) 13:36:35
    • 告知見ずに複数レスしちまった。すまねぇ。 -- 2019-08-21 (水) 13:38:37
    • そもそもハブってなに・・・??? -- 2019-08-21 (水) 14:18:07
      • 同名武将同名計略とかコンパチの事じゃない? -- 2019-08-21 (水) 15:33:01
      • コンパチのことでいいのか。 -- 2019-08-21 (水) 16:39:18
      • 「省く」から派生した言葉じゃないの。除け者にするって意味合いで。馬超ならSTと2.5を2種でいいから残りがハブになるからダメって意味で。 -- 2019-08-21 (水) 17:24:57
      • すまん、8コスで考えた場合、ね。 -- 2019-08-21 (水) 17:25:43
      • 言うように省くから使ったつもりでした。つまりペア外れの他の武将って感じ -- 2019-08-21 (水) 17:43:18
      • ちょっと分かりにくかったな。つまり孟獲孟獲+祝融祝融の9コストでいいってことかな。 -- 2019-08-21 (水) 18:34:35
      • 速ハボ -- 2019-08-23 (金) 15:21:52
    • 同名1人だけじゃなく2人3人とかならもっとマシになる?孫策周姫5枚とか -- 2019-08-21 (水) 14:36:12
    • 姜維単(共振、麒麟、軍略、妙技)がいいような気がしてきた。槍6.5コスで武力+8。 -- 2019-08-21 (水) 15:42:32
  • 敵が撤退するたびに〜の文言がある妨害とかって、その撤退が例えば孫策とか漢の意地みたいな自爆計略でも発動する?? -- 2019-08-21 (水) 10:57:25
    • するよ。たとえば撃破条件の計略使ってる相手と乱戦してる馬謖が泣斬馬謖するとカウントされる。 -- 2019-08-21 (水) 11:13:47
    • 敵を撤退させる度に兵力が上がるヤツとかステルス状態でも良いのかな?強化計略だから良いのかな?左慈がコピーできなくなるくらいかな -- 2019-08-21 (水) 12:04:24
      • 撤退させると追加効果が発動する強化計略はステルス関係ない。麻痺矢とかと同じ強化計略の追加効果扱い -- 2019-08-21 (水) 17:50:13
  • 復刻忠義出ねえかなぁ、3コス馬10.7.2勇魅 将器募で、今の環境なら許される気がする -- 2019-08-21 (水) 04:23:20
    • 忠義とか真桃園でたら三国志大戦も終焉が近いと思う -- 2019-08-21 (水) 05:24:02
    • そのスペックは強化戦法でもワンチャンあるからダメ。 -- 2019-08-21 (水) 08:34:29
      • 今の呂布とか見る限り、まぁまぁ性能の計略じゃなきゃ使われなくね?計略忠義でも今の環境じゃ弱いと思う -- 2019-08-21 (水) 09:04:03
      • 赤青赤が出来ないから、全盛期よりは押し込めないしな。今作では文字通りの真っ白には出来ないからネタ切れ起こしたら出しそうかな -- 2019-08-21 (水) 09:55:26
      • 強化戦法なら使われないな -- 2019-08-21 (水) 10:10:30
    • 今の環境ならなおさら許されるスペックじゃないだろ -- 2019-08-21 (水) 10:21:53
    • 計略内容が士気6、武力+3、30%上限超えて回復のままだと現環境では弱いから使われないだろうな、コスト安くて55%以上回復する侠者が既に使われてない環境なんだし -- 2019-08-21 (水) 13:07:42
      • 憤激号令がいるしなぁ -- 2019-08-21 (水) 13:13:06
      • コスト比をもって計略効果を馬姫より上げるのは構わないとは思うがね。 -- 2019-08-21 (水) 15:04:13
      • 計略の強さはコストじゃなくて本人のコスト比スペックと反比例しててほしいのだが。 -- 2019-08-21 (水) 18:52:33
      • ↑、計略の強さはコストとコスト比スペック両方勘案しなきゃダメだろうな -- 2019-08-22 (木) 14:00:35
  • 孫呉礎って何がつらいって単に速度やら兵力が上がる他のやつと比べて知力が上がるのつらい。ダメ計とか妨害がお荷物になる。 -- 2019-08-20 (火) 15:20:55
    • そりゃ対策にダメ計妨害を考えてたらそうなるわな。対策は下にもあるけどラインコントロールだとおもうぜ。 -- 2019-08-20 (火) 17:16:10
      • 号令と比較してセカンドチョイスレベルの妨害ダメ計メタるなって話でしょ。ただでさえ性能劣る妨害ダメ計持ち加えてラインコントロールも打ち勝てとかもう何使っても礎に勝てるだろ -- 2019-08-20 (火) 22:29:41
      • 称誉の連環は相性悪いって感じはなかったぞ。もしかすると高コストの自爆系号令には意外と相性いいかもしれない。 -- 2019-08-21 (水) 04:23:03
  • 礎が辛い。誰か対策教えてください。 -- 2019-08-19 (月) 16:50:51
    • 礎を早く撃たせるのが基本。2.5顔良で後ろの部隊に乱戦するのが多分一番分かりやすい。 -- 2019-08-19 (月) 17:20:41
      • ↑そういう意味では試してないが陳到とか礎相手にはすごく強そうだよね。 -- 2019-08-20 (火) 07:04:35
      • ↑蜀はいま結束しか環境に居ないと思うが、馬超の枠を陳到にする・・・??? -- 2019-08-20 (火) 10:46:17
      • 使うならバラでしょ。飛天とか変な構成もごく稀に見る。結束の馬超枠は武力8じゃ勝ててた相手に勝てなくなると思う。 -- 2019-08-20 (火) 12:08:44
    • 端攻め、武将投げ、2部隊に分けて常に1部隊を前線で戦い続けて1試合でラインを上げられるタイミングを1回に減らす。内乱と端攻めでリードできたら、(おそらく)攻め込まれる1回で城門は絶対に上げないように守りでフィニート。…デッキにもよるけど、連発ができない弱点を突いた汎用的な立ち回りです。 -- 2019-08-20 (火) 09:01:04
    • 自軍が群雄なら左慈の変身。礎は騎馬が弱いデッキが多いので、時間稼ぎはし易い。 -- 2019-08-20 (火) 16:36:46
    • 前から礎よく使う側からしたら馬単はマジできつい。常に自陣付近で戦わされる。寧ろ礎で馬単に勝つ方法教えて欲しいくらい。 -- 2019-08-21 (水) 05:01:37
    • 弓法正を先打ちしたらすごい楽だった……けど弓法正自体が環境きつい罠 -- 2019-08-21 (水) 06:09:14
    • 全凸馬単で礎に勝てない…どうあがいても押し切られる・・ -- 2019-08-21 (水) 09:13:02
      • 結局武力の問題なんやな。 -- 2019-08-21 (水) 11:15:26
      • 全凸使わなければ勝てるんじゃね?要するに単体強化で荒らし続ける。号令でぶつかり合って正面から潰すのは厳しいでしょ。 -- 2019-08-21 (水) 11:38:16
      • 全凸に入れる単体強化ってなんかいいやつあったけか・・? -- 2019-08-21 (水) 13:01:18
      • 全凸は形様々だから色々入れられそう。とりあえず撃昂の勇武でも使えば前線で荒らし続けれるんじゃないか? -- 2019-08-21 (水) 14:24:37
      • 郡単全凸で礎だけ見たいならセイコウエイ(後方指揮)が有効だと思う。 -- 2019-08-22 (木) 07:44:32
      • セイコウエイの武+3じゃ礎は無理じゃね?二度掛けでも+6やし・・・ -- 2019-08-22 (木) 13:41:04
      • 礎とやり合うためじゃなくて、使わせるためやろ。中央からやや相手寄りぐらいで後方士気つかってぶつかり、相手が何もしなければ1〜2部隊落とせる、礎使うなら一部隊投げ捨てて残り帰れば自城に着く頃には切れてる。 -- 2019-08-22 (木) 15:01:20
      • 高いラインで打たせるにしても、成公英とかこちらも士気を使うと結局ジリ貧になることが多く、かなりきつい立ち回りだった。結局は、全凸にテッチャンを入れて、押し込まれてもなんとか計略青で最小被害で耐えて、カウンターや素武力で高いラインを維持する戦いをするほうが勝率が良いようだ(ただし、敵は帝王以上を除く… -- 2019-08-25 (日) 20:46:23
  • 頂上対決って毎回僅差の試合上げてるから個人的に微妙だったけど、とは言え2つともミラーマッチは流石に。 -- 2019-08-18 (日) 14:55:31
    • 礎はミラーじゃないし、あの試合を見て何も感じない。つまらない。ってだけなら貴方は一生上手くならないしその環境で強いカードを掲示板とかで文句言うだけのしょーもないやつってことだね。何で虎が負けてまきしまが勝ったと思う?あと、休日頂上は人が選んでないから僅差とは限らないし、日本語もおかしい。ちょっと突っ込み所多過ぎてヤバいぞー。 -- 2019-08-19 (月) 09:49:36
      • 頂上は基本つまらん試合ばっかだろ -- 2019-08-19 (月) 12:27:55
      • 好き嫌いに何言っても無駄。考えの押しつけは一番ダメ。 -- 2019-08-19 (月) 17:21:36
      • あまりにも自分が見えてないコメだね -- 2019-08-19 (月) 18:56:39
      • ↑な、本当アホみたいな文章だよな。4コストも違くて兵種バランスも違うのにのにミラーとかバカ丸出しだ。 -- 2019-08-20 (火) 00:03:56
      • 草 -- 2019-08-20 (火) 07:17:23
      • ↑2 違う違う、そっちじゃなくてそれに返信したしょーもないやつ発言のほうね -- 2019-08-20 (火) 15:21:39
      • ↑1 違う違う、そこまでわかった上ですっとぼけてんだよこの子は -- 2019-08-20 (火) 18:38:17
      • まぁ「自分が見えてない発言だね」も意味分からんがな。 -- 2019-08-20 (火) 18:44:29
      • 草 -- 2019-08-20 (火) 23:28:42
    • 先日の遼東王VS八卦は観てておもしろかった。 -- 2019-08-19 (月) 12:58:37
  • 今回の修正で自身を範囲に含まない司馬懿と孔明(の一部)の武力が仲良く上がったか。 -- 2019-08-18 (日) 08:15:17
    • 呉の礎を上げるなら、他の礎も上げても良かったよねぇ。諸葛センも上げても良かったかもなぇ -- 2019-08-18 (日) 10:08:20
      • 他は直接戦闘に絡む部分が上がるからいじらなかったんでしょ。諸葛瞻は重ね掛け出来るんだからこれ以上は望み過ぎ -- 2019-08-18 (日) 15:14:00
      • センはこれ以上何を上げろというのか。ワイが使ってるからこれ以上目立つ修正はされたくない -- 2019-08-18 (日) 16:47:15
      • 呉は士気5なんだから、士気6使う他の礎は武力上昇以外を踏まえてとりあえず+7にはせんと -- 2019-08-18 (日) 18:45:50
      • ↑↑弱いから使われてないんでしょ、なら上方は必須 -- 2019-08-18 (日) 18:48:44
      • 敵も上げるくせに弱い礎があるらしい -- 2019-08-19 (月) 07:41:51
      • ↑↑似たポジションにより強いor使いやすいカードがある・効果は強いけど環境に蔓延るデッキに弱いから結果的に使われていないみたいなパターンもあるんだから使われてないものは全て上方!はおかしいでしょ -- 2019-08-19 (月) 08:43:07
      • ↑3 こいつ強化戦法も使われてないから上方必須!とか言い出しそうだな。上方が必須なカードなんてねえよアホ -- 2019-08-19 (月) 19:00:15
      • インフレ酷いから英傑が頭出す程度に上から順に弱体し続けてほしいと思ってる。 -- 2019-08-19 (月) 20:12:36
      • ↑↑強いから下方か弱いから上方かどっちかだろ。現状見て言え -- 2019-08-19 (月) 20:18:53
      • 現状わかってりゃ弱いから上方なんて別にして無いのもわかりそうなもんだけど。ああ、動画勢か -- 2019-08-19 (月) 23:29:27
      • ↑2 弱いから上方とか寝言抜かしてるアホが修正について語るなwww -- 2019-08-20 (火) 03:31:55
      • 「強いから下方」と「弱いから上方」の二択なら、「上から十番目ぐらい」とかはどうなるの?流行りデッキに弱いから上方?でもその他大多数よりは強いから下方? -- 2019-08-20 (火) 17:24:34
      • 普通にノータッチじゃないの?上から10番目くらいだった陳泰は謎上方言われてるやん -- 2019-08-21 (水) 09:35:19
      • ↑普通はそうだけど、使われてない=弱い=上方、と言ってる子が居たので、そういう子は何を考えてるんだろうなと思って。 -- 2019-08-21 (水) 11:41:28
      • そう言ってるんだからそれが正しいと思ってるに決まってんじゃん?深読み要素ある? -- 2019-08-21 (水) 20:00:22
      • 「二択では分類出来ない例」を具体的にあげて「どうすんのよ」っていう問いかけだったので、深読みとか言われると困ってしまう・・・ -- 2019-08-22 (木) 15:06:31
      • 自分で勝手に強い弱いの二択にしてるのに何言ってるの?普通とか正常って判断は無いの? -- 2019-08-22 (木) 18:59:33
      • 「強いから下方か弱いから上方かどっちかだろ。」に対する返信なんだけど。 -- 2019-08-23 (金) 10:24:41
  • 屍孫堅の青青青はさすがに刺さりますよねぇ・・・? -- 2019-08-17 (土) 11:40:46
    • 検証で1.8倍って書いてあるのを見た。それを信じるなら+0.09した1.89倍は刺さらない。 -- 2019-08-17 (土) 12:05:34
      • というかあそこ信じなかったら全部の前提崩れる -- 2019-08-18 (日) 16:03:21
      • マジですか、試してみます -- 2019-08-19 (月) 17:27:47
  • 槍馬超はまだ上方されそう -- 2019-08-16 (金) 10:38:22
  • 鍾会、法正が面倒すぎる -- 2019-08-16 (金) 10:01:06
    • 内乱反転号令は守りで使うと内乱止められないのがなぁ。雲散いると鮮血とか連撃とか移動の遅い単体超絶強化メインのデッキはキツイなぁ -- 2019-08-16 (金) 10:29:50
  • 稜 -- 2019-08-16 (金) 02:25:52
  • これから台風が来るから明日(場所によっては今日も)は西日本在住勢は絶対にゲーセン行くなよ? まあそもそもJRが終日全線全便運休とか、無理して行ったところで臨時休業オチまであるが -- 2019-08-14 (水) 11:54:29
    • 戦国大戦の時にプレイ中に台風停電中断になったことがある。その時はお店がカードパック3つ出してくれたけど今は印刷中のカードとデータはどうなるんだろう -- 2019-08-14 (水) 17:09:29
      • データは相当タイミング悪くない限り問題ないと思うけど、カードは印刷失敗かもしくはされないかだろうな(店員さんに言おう) -- 2019-08-14 (水) 17:28:23
      • プレイ中に電源切れたかなんかの人いたけど相手側はどうなってたのか気になる、操作がCPUになるのかな? -- 2019-08-15 (木) 03:33:22
      • 印刷失敗はカード送らないといけないんじゃないかな -- 2019-08-15 (木) 07:00:57
      • ↑↑CPU が操作しますね。最近回線悪くなりがちで、台風じゃなくても極稀にそうなります -- 2019-08-15 (木) 08:47:57
      • ↑↑↑↑印刷失敗はもう大戦ネットで武将コード見て再印刷かなぁ -- 2019-08-15 (木) 08:49:26
      • 停電後再起動した時、印刷途中とかエラーが出たり、印刷予定の履歴とか残ってるんかな? -- 2019-08-15 (木) 16:26:21
  • 個人的には騎馬盛りか柵盛りが流行ってなければそこそこ楽しく遊べるわ。毎バージョン文句言う人はどんなバージョンだと面白いんだろう? -- 2019-08-14 (水) 00:45:14
    • 強いカードも弱いカードも存在しない環境、が理想なんだろうね。英傑号令を強くするんじゃなくて英傑号令を基準にしてちゃんと弱くしてくれよって。まぁ俺はジプる側だからどっちが正解とも思わないけど。 -- 2019-08-14 (水) 02:18:17
      • 強弱無しとか将棋でもやってりゃいいんじゃないの。 -- 2019-08-14 (水) 08:48:47
      • そんな事ってあり得ないしね。多分自分が勝てない相手は全部強カード扱いなんだろうね。 -- 2019-08-14 (水) 11:18:28
      • 文句言う人なんて現実味がどうこうじゃないでしょ。理想を語るだけ。それに文句言ってもその人と同じく理想語るしかできないし、話すだけ無駄よ。 -- 2019-08-14 (水) 20:33:22
      • 現環境は言う程酷いとは思わないが、呂布郭淮全盛期はさすがに文句言わせてもらったわ。 -- 2019-08-14 (水) 22:25:23
      • 呂布、郭淮、文鴦のレベルは流石に運営もすぐ対応したからまぁいいかな? -- 2019-08-14 (水) 22:42:44
      • 同じカードが存在しないのだから、どうしても差が出る。足りない部分は腕等でカバーするしかないな -- 2019-08-16 (金) 12:17:31
    • 三国志大戦3。内乱はいらんよ。 -- 2019-08-14 (水) 03:14:18
      • 3のバランスが良いかは知らんが、槍撃がそれなりに強くて内乱が無かったのは良いことだね。 -- 2019-08-14 (水) 08:23:33
      • 前作までの騎兵VS弓兵はオーラの防御力が高くて一方的だった記憶。いま弓強いよなあってw -- 2019-08-14 (水) 10:15:41
      • 内乱が無かった3だと「ガン待ち騎馬単や麻痺矢号令を何とかしろ」って声をしょっちゅう聞いたけどね。貴方がそう思ってたかは別として、そういう不満も多くあり、内乱によってそれが無くなったのも事実。 -- 2019-08-14 (水) 11:32:53
      • 寧ろ内乱のせいで弓は弱体化だろ -- 2019-08-14 (水) 11:49:01
      • 今も騎馬単と弓盛りは嫌いだわ。 -- 2019-08-14 (水) 12:32:14
      • ↑↑だからほんとは同じ征圧2でも兵種で違いがあるべきなんだよね -- 2019-08-14 (水) 15:45:48
      • 稼働当初から思ってたけど同じ征圧2でもコストや兵種(移動速度)で効果が違うとかやってほしいんだけど、複雑すぎるのかね… -- 2019-08-14 (水) 16:57:30
      • ↑それ本当にやって欲しい -- 2019-08-14 (水) 18:25:01
      • 高武力弓を軸にして、低コスト槍で塗りにくるワラが強いから、どうやって調節したらいいものか -- 2019-08-16 (金) 12:20:00
      • 今の大雑把な制圧範囲を細かくして武将カードの最大制圧4を10に変えてマップの制圧も細かくしないと騎馬の制圧問題は改善しないんじゃない? -- 2019-08-17 (土) 13:59:13
      • 征圧も武力と同じように、高コストほど高くすればってのはクソ調整なんかなぁ。たとえ武力1でも征圧2ってのが強いんかなぁ。征圧3とかもいるしな -- 2019-08-17 (土) 20:11:10
  • コンマイのアーケードゲーム、suica認識するけど、ガセはどうかなあ。 -- 2019-08-13 (火) 11:57:23
    • コナミはパセリがあるから、電子マネー系のカードは大体通るらしい。セガはアイミとバナパス以外はおさいふケータイだけだったような -- 2019-08-13 (火) 17:26:44
      • 三国志大戦でもedyやナナコやワオンが使えるのはあるけど、大体は後付けでできるようにはなる -- 2019-08-13 (火) 19:09:34
  • 無特技使ってたランカー一斉に礎にいったな。 -- 2019-08-13 (火) 11:42:36
    • 勝つためにやってる移住民族は強デッキしか使わないんだし愛着より強さを求めないと上位はキープできないんだからしかたがない -- 2019-08-13 (火) 12:05:16
      • 俺はこだわり勢!勝てないのは強デッキじゃないから!腕は関係ない!って?だっせーなお前 -- 2019-08-13 (火) 17:09:53
      • 流行を使っても勝てないヤツは勝てないさ -- 2019-08-13 (火) 18:29:55
      • 決勝とか頂上が無特技同士とかでてもねぇ -- 2019-08-13 (火) 18:58:54
      • お前かっこわりぃな。上位が強いのはカードが強いって?そういうお前はその上方とデッキ交換しても100戦やって100戦勝てないぞ。 -- 2019-08-13 (火) 21:33:22
      • 上位でもカードの強さは必要だろ。どこにクソ弱いカード使ってるランカーがいるんだよ -- 2019-08-13 (火) 22:32:24
      • そういう話じゃないのに伝わってなくて逆ギレワロタ -- 2019-08-14 (水) 00:03:30
      • 上位が上位キープするのに強いカード使うのは当然じゃ?腕の話をしてないのに揚げ足取ろうと必死すぎじゃないか? -- 2019-08-14 (水) 00:22:58
      • 上位が強いのはカードが強いって?っとか腕のこと言ってるんだが -- 2019-08-14 (水) 08:39:18
    • 昨日はやてさんが配信で呉の礎って+7でしたっけ、強いですね。え?+8?強すぎない?って言ってるのが印象的だった -- 2019-08-13 (火) 12:21:35
    • それ何処のソース?とりあえずトップ10にいたまきしまとスネ夫は違うので頂上載ってたぞ?お前の脳内? 礎なんて分かりやすい弱点があるんだから対策したら?対策もせずにここに愚痴書き込むとかアホすぎ。 -- 2019-08-13 (火) 17:14:51
      • 13日は礎が頂上だったぞ -- 2019-08-13 (火) 19:35:37
      • 今は無特技使ってるヤツがほとんど礎に流れたって話してるのに、その日が礎だからなんだっての? -- 2019-08-13 (火) 19:57:38
      • 礎なんて分かりやすい弱点あるの頂上なんてでねぇよソースは?で反論しただけだが? -- 2019-08-13 (火) 22:31:32
      • 会話が通じとらん。コリ◯の者か? -- 2019-08-14 (水) 00:47:11
    • 無特技使ってた人が礎使ってますね。ってだけなのになんで煽り合い始まるですかね? -- 2019-08-14 (水) 01:33:48
      • それは文章読解が出来てなくて話がそれてるからね -- 2019-08-14 (水) 07:33:05
    • 強いと言われてるけど司馬孚と同じ道を辿りそう -- 2019-08-14 (水) 08:20:26
    • 今までやってたデッキとかやめてすっぱり別の型に移行できるのはこのゲーム強い証拠な気も。 -- 2019-08-14 (水) 12:10:11
  • まずはこの顔良!煮豚を切る!! -- 2019-08-13 (火) 03:24:40
    • ラーメンの湯切りもする! -- 2019-08-13 (火) 09:23:46
    • まずはこの火蓋、顔良を切る -- 2019-08-13 (火) 12:51:23
    • まずはこの顔良、酢豚を切る!! -- 2019-08-13 (火) 13:10:36
  • やっぱり勝ちにこだわるなら、下方されたの使うより上方されたの使う方がいーのかな?新カードで魏王出た時から使って調子良かったんだけど勝ちにくくなった。次のデッキ考えてなかったから今回はまだデッキが見つかってないです。まっ週一くらいなんですがね。 -- 2019-08-12 (月) 16:36:46
    • そういう日記は桃園でやりなよ。つまらん。こだわり勢とかじゃなくただ環境に対応出来てないだけじゃん。デッキ見つかって無くたって相手が変わったんだからそれに対抗するにはどう戦うか考えてんの?分からないなら相手のデッキを使ってみて弱いところを探せばいい。 -- 2019-08-12 (月) 18:17:43
      • 臭い -- 2019-08-12 (月) 21:51:15
      • この無意味でゴミみたいな木主が悪いなこりゃ -- 2019-08-12 (月) 22:20:49
      • ↑↑↑ランカーだってverごとにデッキ変えてるのもいるのにそりゃカード選ぶだろ -- 2019-08-13 (火) 16:32:34
    • 上方されてもまだ弱いのはたくさんあるので、そこは見極めんと -- 2019-08-12 (月) 21:46:16
    • ランカーみたいに一日何十戦もこなせるなら強いカードに移っても大丈夫だろうけど、週1プレーヤーとかなら慣れて安定して勝ちだしたころに環境が変わる。。。からやめたほうがいいとは思う -- 2019-08-13 (火) 16:27:44
    • バージョン変わって環境も変わったのに同じデッキで同じ戦い方して勝てないとかただただ脳死してて読んでるだけで恥ずかしくなったんだけども貴方は恥ずかしくないですか? -- 2019-08-13 (火) 17:16:55
      • こんな所で安っぽい煽りしてる方が恥ずかしいわ -- 2019-08-13 (火) 19:23:42
      • はず〜い -- 2019-08-14 (水) 08:20:30
  • もんぎゃはの配信にキチ◯イがおるな。何百とコメントして気持ち悪い -- 2019-08-11 (日) 17:57:22
    • ここでそんな事言われても... -- 2019-08-11 (日) 18:05:21
    • あそこだけじゃなくて幅広くいるぞ -- 2019-08-12 (月) 00:59:37
    • 独り言をぶつぶつ言うように全部コメントしてくるからな。心の病気なんだろうよ。 -- 2019-08-12 (月) 09:41:38
  • 城門特攻区星で一発落城しなかったんだが城門にも浅刺しの概念あったのか -- 2019-08-11 (日) 13:55:23
    • 宝玉の堅でも装備してたのでは? -- 2019-08-11 (日) 15:41:42
      • 今見直したらその通りでした。勝ちを確信したのでカードを下げてしまい危うく逆転されるところでした… -- 2019-08-11 (日) 19:46:31
  • 呉の礎よりドヨのほうがよっぽどヤベェ。このバージョンはドヨが増えるなこりゃ。 -- 2019-08-11 (日) 01:23:19
    • ドヨは前から強かったろ -- 2019-08-11 (日) 10:48:58
      • だから下方を免れたからヤベェって事だろ?あほか -- 2019-08-11 (日) 17:56:30
  • 翻意号令一気に見るようになったな。制圧反転は痛いがそれを差し引いてもコスパが良すぎる。というか今回号令の武力上昇いじくりすぎ。 -- 2019-08-10 (土) 19:58:00
    • ライン上げてしまったらブンオウ赤と翻意で内乱以上にゲージ持ってくし、飛天翻意なら反転の影響は・・・ -- 2019-08-11 (日) 00:13:51
  • 我が屍って守りで使ってそのままカウンターが一番良いのか? -- 2019-08-10 (土) 07:03:25
    • 敵城付近でも強いんだけどなぁ。仲間守らないといけないけど -- 2019-08-10 (土) 08:22:39
    • 城に張り付かれるとしんどいイメージ -- 2019-08-11 (日) 10:35:40
    • ついに頂上載ったから参考にしてみては -- 2019-08-11 (日) 14:20:22
  • スタンプ短いな。今ver.は双子星やってくれるんだろうか -- 2019-08-09 (金) 21:17:32
    • いつもと同じ週末1ページ埋めるペースでOKよ -- 2019-08-09 (金) 23:18:51
  • 今日少し触ってきた。ここでも評判の呉礎も使ったよ。 -- 2019-08-09 (金) 19:27:52
    • ミス。やっぱりラインを上げれれば強いけど途中で打たされると馬が撤退するのもあってキツいわ。思った以上に強くない。覇王帯だと立ち回りだけで対策されてしまう。赤青赤ができないってのがね。そこをカバーできるデッキ、立ち回りが必要だ。無特技のような分かりやすさは無い。 それよりも+5で速度の上がる八卦がいいね。 -- 2019-08-09 (金) 19:34:27
      • 立ち回りで対策されるって具体的にどんな感じですか? -- 2019-08-10 (土) 18:49:13
      • 礎とはどういう計略かご存知ですか? -- 2019-08-11 (日) 02:20:05
  • 今バーでやっと号令環境終わったか?屍はどっちとも言えなそうだけど -- 2019-08-09 (金) 17:39:58
    • 号令環境はいつもだと思うけども -- 2019-08-09 (金) 23:37:50
  • 呂布郭淮はまだ見るけど孫尚香に救いの手は無いのかな -- 2019-08-09 (金) 09:40:15
  • 魏伝、呉伝、蜀伝、漢伝、晋伝、董卓伝、呂布伝、南蛮伝、西涼伝、黄巾伝とあるが、恐らく次に出るのは袁紹伝か袁術伝か関羽伝とかかな? -- 2019-08-09 (金) 09:03:55
    • 董白伝! -- 2019-08-09 (金) 12:22:31
      • ムルシエラゴ董白ならかんたんに話作れそうで困る -- 2019-08-10 (土) 11:45:03
      • イベントコンプに全女性カードが必要 -- 2019-08-10 (土) 14:27:05
    • 前回の袁紹伝は夢落ちだったからなぁ・・・ -- 2019-08-09 (金) 13:05:49
      • 官渡の戦いで「ワシらは登り始めたばかりだからな・・・この袁家坂をよ・・・」(未完)ってオチが良いのか?w -- 2019-08-10 (土) 11:40:44
    • カクカ伝でifルート作って赤壁の戦いで勝利するルートとか、1番はゴリ伝じゃない? -- 2019-08-09 (金) 13:07:55
      • 魏伝に赤壁で勝利するルートはないんだ -- 2019-08-09 (金) 15:29:11
      • 張角も不治の病克服ルートあったし、カクカも病を克服してもいんじゃない? -- 2019-08-09 (金) 17:52:02
    • 花関索伝とかいうギャルゲーも忘れてはいけない -- 2019-08-09 (金) 18:00:32
      • 過去作と違い、関策関係のカードが増えたよねぇ -- 2019-08-10 (土) 05:11:37
      • 女カード増やしたいだけ定期 -- 2019-08-11 (日) 17:04:20
    • 中途のリアル伝で -- 2019-08-09 (金) 18:54:24
    • 来てほしいけど、予告無く来ると困るのが横山伝だろうな・・・イベント埋めるために縁いくらいるんだろ・・・ -- 2019-08-09 (金) 19:16:25
    • 超武錬の章でいいよ。スコアもなしならなお良い -- 2019-08-09 (金) 23:29:47
    • キャプツバ伝をお願いします。孫権と孫堅以外も一気に追加して大会優勝を目指すてきなw -- 2019-08-10 (土) 12:15:51
  • 南蛮伝とか絶対いらんわ。毎回出てくるのはギエンとか趙雲とか孔明で、苦労して勝ってもそのあとの会話で結局捕まって離されてが延々繰り返されるだけやぞ。 -- 2019-08-09 (金) 06:05:08
    • そんなん言ったら全部の伝そうでしょう。まあ今回は外伝や異聞があるし -- 2019-08-09 (金) 06:28:55
      • たぶんツリ主がいってるのは敵の勢力だけでなく面子まで同じってことと、勝ったところでストーリー上では負けて徒労感があるってことではないかなw -- 2019-08-09 (金) 08:36:15
    • 南蛮伝は完全創作ストーリーでいいよ。天下のうまい肉を探しながら各地の戦いに乱入するってのはどう。 -- 2019-08-09 (金) 09:25:21
      • ラスボスの??さん「この世界で一番うまいものはこのマントウですよ」 -- 2019-08-10 (土) 11:43:27
      • 人形劇の劉禅が食ってる印象しかないなw -- 2019-08-10 (土) 12:12:10
  • 決起は短くなったなぁ。復活して敵城に付く頃には効果が切れている。まあ復活した上に敵城でも暴れられるのは贅沢か -- 2019-08-08 (木) 23:52:41
  • 果たして無特技からどれだけ礎周瑜に流れるのか -- 2019-08-08 (木) 11:59:41
    • 両方いれてフルコンしてる人ホームにおったな。 -- 2019-08-08 (木) 12:09:39
    • 戦い方が違うから同じ人が使うか微妙だと思うぞ -- 2019-08-08 (木) 12:29:09
    • 無特技メンバーの屍が良く見ます -- 2019-08-08 (木) 16:46:21
  • 礎周瑜ヤバくない?2コス撤退とはいえもともとの効果時間があるからデッキが完成したら流行る気がする。 -- 2019-08-07 (水) 18:55:08
    • ヤバいと思う。安易に号令の武力上昇値を上げすぎだわ -- 2019-08-07 (水) 19:12:35
      • ホント頭悪い調整だよな。 -- 2019-08-08 (木) 16:06:47
      • はたして頭が悪いかどうかは分からんぞ。範囲狭くて連発出来ないからね -- 2019-08-08 (木) 18:44:35
      • 司馬孚や諸葛瞻が流行ったのも一瞬だったしな -- 2019-08-08 (木) 20:03:12
      • 諸葛瞻は+6になりそう -- 2019-08-11 (日) 10:49:53
    • 礎と翻意上げたのは次のカード追加で忠義関羽とか極意出す前のジャブなんじゃないかと思う -- 2019-08-07 (水) 19:23:16
    • +8はやばい。あれ士気5だよな確か -- 2019-08-07 (水) 19:26:41
      • コスト1でも武力10が4枚の出来上がり -- 2019-08-08 (木) 07:25:32
    • 屍デッキと言っても過言ではない -- 2019-08-07 (水) 20:29:06
      • コストと士気の軽い屍、しかも知力もあがる -- 2019-08-08 (木) 08:14:19
    • 諸葛亮 司馬懿 周瑜の3色軍師がどれもやばそう -- 2019-08-07 (水) 22:21:49
    • 強いよね。でも弱点もはっきりしてる。高いラインで武力9とかにブイブイ言われると気づいただろうし。 -- 2019-08-08 (木) 08:06:05
    • 知力が上がるのにさらっと漢の意地まで強化されてるんよなー -- 2019-08-08 (木) 11:58:57
      • 知力依存変わってないから武力が+1されたところでそこは関係ないやろ -- 2019-08-08 (木) 13:22:58
      • 漢の意地は戻っただけだし気にしなくとも。その時礎やEX徐盛が流行ってたってタイミングでもない新カードアゲのための旧カード弱体だったし。 -- 2019-08-08 (木) 17:24:05
    • 士気5でそれなら、他の礎はもっと強化していいだろ -- 2019-08-09 (金) 07:13:29
  • 魏帝の意地が時間延長と書きつつ12.1c→11cフェイクニュースには騙されないぞw -- 2019-08-07 (水) 17:18:32
  • 氷華の狼騎におしおき無し、というのが意外。彼女以外の1コス加覚系キャラって楊艶+壱与のコンボ位しか見ないんだが -- 2019-08-07 (水) 17:16:39
    • 6.7cだしいじれるのは速度しかないんじゃない? -- 2019-08-07 (水) 17:27:09
      • いじるならゲージ上昇量↓にして、ほかのゲージ上昇計略をもっと使われるようにする、でしょ。楊肇使われるとは思わないんだよなあ。 -- 2019-08-07 (水) 17:36:17
    • 卑弥呼あたりに上方来ると思ってた -- 2019-08-08 (木) 08:44:35
    • 士気6だし現状が丁度いいよ。使ってる側としてはちょっと短く思うけど -- 2019-08-08 (木) 09:34:28
  • 覇者帯の声望が増えやすくなった。同格勝利で+17、連勝阻止ボーナスが+3。昇格戦失敗でも5しか減らなくなった。覇王帯もかな? -- 2019-08-07 (水) 16:09:45
  • 義勇ロード、今回は晋伝の司馬昭編と西涼伝か -- 2019-08-07 (水) 09:03:44
    • 南蛮来ると思ったのに西涼なのね -- 2019-08-07 (水) 10:58:59
      • 西涼が来るってことは、南蛮も来そうだんw -- 2019-08-07 (水) 12:37:09
    • LE伝でもでれば縁進軍とLE刷る需要でるんだけどな -- 2019-08-07 (水) 12:18:40
      • 500で印刷可能なLEは増えたんです? -- 2019-08-07 (水) 14:20:16
      • でてないはず。今までだと出た次バーで追加されてたはず -- 2019-08-07 (水) 17:28:10
    • 呉滅亡までか -- 2019-08-09 (金) 08:57:07
  • 蜀関羽に救いは無いのか…… -- 2019-08-06 (火) 22:54:13
    • 2枚掛け以外の武力強化しても良いんじゃないかと思ってる。 -- 2019-08-07 (水) 09:06:15
      • 4枚掛け+6、3枚掛け+7はあって良いよね -- 2019-08-07 (水) 20:23:17
    • 柵勇魅を柵勇城に変えるとかどう? -- 2019-08-07 (水) 13:01:18
      • 魅力の効果下がったからってそれはちょっと -- 2019-08-07 (水) 14:20:56
    • 結束が強いから救われてる方やろ -- 2019-08-07 (水) 14:05:10
      • 結束は張飛型しか見ないなぁ、、、 -- 2019-08-07 (水) 20:21:17
    • 武神の修正より、まず蜀にSR関羽の追加をだな…何で魏にSR2枚もあんねん。なんで姜維ばっか3枚もあんねん。今回のスタッフ頭おかし過ぎるわ -- 2019-08-07 (水) 16:57:30
      • 今姜維4種類じゃない? -- 2019-08-07 (水) 17:19:50
      • あ、漫画コラボの奴もあるから5種類か -- 2019-08-07 (水) 17:32:44
      • 姜維は5枚あるけど3枚はSRだからね…。しかも通常排出で。同じ勢力で3枚通常排出でSRとか董卓くらいでしょ -- 2019-08-08 (木) 07:11:52
      • 蜀の民も姜維いらねって思ってたんだ -- 2019-08-08 (木) 21:12:22
    • 同じカードのLEが2枚もいるじゃないか。仁王張飛もでたことだし、晋に溜め憤激もきたことで3コス忠義っぽい騎馬関羽も近いんじゃ? -- 2019-08-07 (水) 17:31:21
      • 正直関羽は号令よりも超絶強化で欲しい、関羽千里行って劉備の元に戻ってる最中なんだから蜀扱いだろ普通 -- 2019-08-07 (水) 20:30:34
      • 3コスが士気7払って+10+8+6が7.5cって2部隊はいいとして1部隊を比較すると溜めにはなるけど3コス孫策が士気4で士気7以上の効果が出せてるんだし、単体は見直してほしいとは思う -- 2019-08-07 (水) 23:48:25
      • 士気6で乱戦速度上昇とか攻城力上昇とか兵力回復とかいろいろいるのに -- 2019-08-08 (木) 08:16:46
  • かこうぼうww -- 2019-08-06 (火) 21:17:06
    • 刹那の超絶強化だから、目覚めと組み合わせるしかないのかな。武力25の夏侯月姫が暴れるなぁ。 -- 2019-08-07 (水) 10:17:07
  • やっと屍が使える部類になる? -- 2019-08-06 (火) 21:08:11
  • ついに舞姫さん皇帝か・・・すげー -- 2019-08-06 (火) 19:22:35
    • 証100とか絶対無理だ・・・ -- 2019-08-06 (火) 20:44:50
    • ここまで独走状態ってもう誰も追い抜け無さそう。 -- 2019-08-06 (火) 21:25:12
      • トップ5ってだけでも別格なのに、1位と2位の差がさらに別格ってのがね -- 2019-08-07 (水) 12:39:01
  • ↓で???って思うのは英傑号令がただの武力+6になるのはなぜダメなのだろうか?武力しか上がらないのに -- 2019-08-06 (火) 16:43:42
    • 士気6で6上がってもいいけど、5で大体8.8c平均ぐらいだと思うけど、6なら桃園並みに短くても文句は言えないし -- 2019-08-06 (火) 17:05:02
    • ぶっちゃけシリーズ伝統だからみたいな理由で永遠に+5は変わらん気がする -- 2019-08-06 (火) 17:20:33
    • 環境替えって意味では単純強化でも面白いと思うがね。 -- 2019-08-06 (火) 17:21:04
    • 八卦も天啓も英傑号令なんだが、ST3英傑は+5でいい。ダメというより+6出して使用率がよければ+5か時間短縮になってSTと同じぐらいの使用率になるまで調整されるだけだから中途半端に6より出すなら魏武とか暴虐みたいな方がよくない? -- 2019-08-06 (火) 18:42:53
    • +5の号令を基準に使ってるからじゃないの、今の+5の号令を+6にしたとすると他の特殊な号令はそれ以上の武力上昇にしないとダメになる、そうなってくるとインフレして号令有りの場合と無しの場合の差が酷いことになるから+5は変えないんだと思うよ -- 2019-08-06 (火) 23:40:34
    • もう英傑号令3枚は陣形にして独自性持たせようぜ(その場合大徳がどうなるかは知らん) -- 2019-08-07 (水) 10:28:28
    • インフレが加速するからじゃない?英傑号令はある意味基準なので。別にインフレ=即悪ではないけど、過剰なインフレがゲームを大味にして寿命を縮めるってのも事実だし。 -- 2019-08-07 (水) 14:32:23
  • 疑問なのだけど、対戦中にマップ上のあちこちで乱戦や突撃・槍撃が展開されているときって、交戦カ所を順番にみていくの?それとも周辺視野を使って全部を同時にみながらさばいているの?教えてウマい人 -- 2019-08-06 (火) 10:50:43
    • 騎兵が刺さるのは一番ダメなのでそこを中心に見てる(馬が1枚だけのデッキ)。槍は一番疎かになるが仕方ない -- 2019-08-06 (火) 13:58:39
  • 今回のタイミングで追加ってあると思う?スタンプとかじゃなくて通常排出で -- 2019-08-06 (火) 09:22:51
    • ぽけっと止まりだと思う -- 2019-08-06 (火) 10:41:14
    • いやいやお盆連休でお金抽出するため、追加あるよ(ただし通常排出ではなく、スタンプで。埋めるのに一番お金がかかるからね。 -- 2019-08-06 (火) 10:42:59
      • やっぱり本命はそれかね。まぁどうせいっぱいプレイするから、なにがしかの目的ある方が嬉しいわ -- 2019-08-06 (火) 13:20:36
      • でしょうな。月末アプデのローテがずらしているところもリリースタイミングに狙いを感じる -- 2019-08-06 (火) 13:49:21
    • 大幅は無いにしろ各勢力5枚前後はあるんじゃない? -- 2019-08-06 (火) 12:11:38
      • ここ最近の傾向として、やるならもうちょいやると思うな -- 2019-08-06 (火) 13:19:48
      • 枚数より、欲しい!と思うカード3枚で通常より長いスタンプ(カードアイデアを節約しつつ・君主の支出最大化を目指す)だな -- 2019-08-06 (火) 15:56:48
    • 出演者いつもより力入ってるし追加かエラッタがあるんじゃないかな。特に青井がいる時は割と期待できる -- 2019-08-06 (火) 18:19:16
      • ここ半年くらいは毎回青井さんいないか? -- 2019-08-06 (火) 18:41:48
  • 明日の三生で、号令計略はどうなるかなー。目立ってるのだけいじるのか号令全般いじるのか... -- 2019-08-05 (月) 16:50:10
    • たのむから英傑に救いの手を -- 2019-08-05 (月) 17:18:16
      • 英傑は効果時間か範囲ぐらいしかいじるところがなー -- 2019-08-05 (月) 17:54:55
      • 武力+6でも良いと思う。特に本体のスペックがよろしくない手腕 -- 2019-08-05 (月) 22:14:36
      • 英傑に他を合わせりゃいいわ -- 2019-08-05 (月) 23:51:20
      • 英傑を±6って意見たまにみるけど、流石にそれはダメだと思う。 -- 2019-08-06 (火) 13:21:54
    • 号令じゃないけど夏候玄のアレは仕様なのか設定ミスなのか気になる -- 2019-08-05 (月) 17:56:46
    • 個人強化だと火蓋と献帝はどうなんだろうな -- 2019-08-05 (月) 19:41:04
      • 献帝はほぼ確実に下方入るね。流石に強すぎ -- 2019-08-05 (月) 20:27:15
      • 献帝は最高武力が復活だけで良い。復活+強化はやり過ぎ -- 2019-08-05 (月) 23:06:16
      • まず、本家本元の井戸ダイバーに謝罪すべき。士気4で自身撤退10c武力+3で50%で0の段階で15c+2で70%、もう士気3の計略に見えてくるよ -- 2019-08-05 (月) 23:39:19
      • ビ夫人は勢力問わないから群雄呂布とかの身代わりになれるし。勢力非限定と限定を比較してはいけない。 -- 2019-08-06 (火) 00:59:06
      • ビ夫人は自死も付いてるし、全勢力に復活系が居る今となってはねぇ -- 2019-08-06 (火) 08:05:42
      • 漢鳴1〜2の間が本家の計略なんだし、回復量を8割と効果時間3cぐらい延長してもいいんじゃない?なんにしてもコスト差があっても古いのは調整のやりがいがあるのは多いと思う -- 2019-08-06 (火) 11:43:01
    • ハルカも2倍速を1.5倍ぐらいに下げてこない? -- 2019-08-05 (月) 21:42:29
    • 号令計略は変わらんくていいでしょ。勇さんの覇者求みている限りは戦えている -- 2019-08-06 (火) 10:52:20
  • 1000戦にしてLE張飛出たんだが、張飛使わないしなぁ。放出しようにも放出していいんだろうかで扱いに困る。 -- 2019-08-04 (日) 22:44:08
    • とりあえず持っとけば?縁だってそんないらないでしょ -- 2019-08-05 (月) 09:21:16
      • 副将器の為に縁はいくらでも欲しいが、LE解任してもたいして貰えないだろう -- 2019-08-05 (月) 09:51:54
    • 人形劇は知らないけど横山LEならトレードでRの理想将器ぐらいには変換できる -- 2019-08-05 (月) 18:57:13
      • 私の横山諸葛亮で最速張飛出てきますかね うん出ない -- 2019-08-05 (月) 22:52:23
      • そらまぁホットすぎるRは厳しいだろうなぁ。 -- 2019-08-05 (月) 23:04:18
    • LE、再印刷で中身を同名の別武将に入れ替えられたらいいのにな。 -- 2019-08-06 (火) 13:54:20
  • 8州の雑魚ですが、今日大戦したら、勝率9割越えの奴に当たったんだが、サブカじゃないのか?そんな勝率ありえないだろ。 -- 2019-08-04 (日) 15:54:33
    • 復帰勢ならそれくらいいくやろ。 -- 2019-08-04 (日) 17:08:23
    • 旧大戦勢・戦国勢のランカー ならあり得る。安易にサブカ認定するのもアレやぞ。9割は疑いたくもなるが -- 2019-08-04 (日) 17:38:19
    • そんなにランカーいるものなん?9割はサブカだと思うが…チームに入ってたらより怪しい。 -- 2019-08-04 (日) 20:20:20
      • サブカの可能性は高いけど確かめようがない。対応に期待はできないが地道にセガに通報するしかない -- 2019-08-04 (日) 21:03:50
      • いるもんかは知らんけど実際にLovのランカーだかが移ってきたときは超勝率出して、サブカ認定されて晒されたりしてたよ。魔女狩りするくらいなら粛々とセガにこんなの居たって報告だけしてりゃいいと思うけど。 -- 2019-08-04 (日) 21:24:50
      • 証拠もないのに勝率だけで通報されるサブカスかわいそす -- 2019-08-05 (月) 12:02:35
    • 元ランカーでもなんでも無かったワイですら今14州までで勝率およそ勝率77%出せてるから、元ランカーの復帰なら9割余裕だと思う。 -- 2019-08-05 (月) 17:09:44
      • ゲームとはいえ将棋や囲碁と同じで、勉強したかどうかだからなぁ。プレイすれば良いってもんではない -- 2019-08-07 (水) 09:05:02
    • うちのホームで古参なら誰でも知ってる某元ランカーさんが復帰されたけど普通に覇者になった時点で勝率9割前後だったぞ -- 2019-08-05 (月) 22:16:47
  • EX王悦にやられたので、自分も使ってみたいのですが、おすすめのデッキありますか?あと、あの計略の対策どうすればいいのでしょうか。 -- 2019-08-04 (日) 09:33:29
    • ちなみに相手が使っていたのは、5枚祝融バラと4枚義兄弟です。どっちも王悦に翻弄されている間にライン上げられて負けました。効果時間長いので、ちょっと城守ってたら終わるってわけでもないですし。多枚数デッキよりも低枚数の裏の手の方がいいんですかね。 -- 2019-08-04 (日) 09:45:26
    • 結束、白銀、張飛、ハロウィン、1.5枠わりと結束だと入れ替えれるので悪くは無いと思いますね -- 2019-08-04 (日) 10:36:47
    • 同じ目にあったので私も対策方法知りたい -- 2019-08-04 (日) 15:38:58
    • 宣伝みたいになっちゃうけどYouTube?の配信でランカーが王悦、張飛、結束、あと何かを入れたデッキを使う事あるからそれ見て相手がどう立ち回ってるか見るといいよ。 -- 2019-08-04 (日) 15:50:09
  • 初心者ながら林氏を使いたいんですが号令デッキの一枚として入れるのと林氏を主軸にして後は小回りの利く計略入れるのではどっちがいいですかね?具体的には前者は武神に入れて、後者は群雄と組んでみようかと思うんですが -- 2019-08-04 (日) 01:53:15
    • どうせなら林氏を主軸とした号令デッキにしようぜ。ということで練兵の号令R劉禅と組もう。実際武神よりはこいつと組む方がワンチャンある気がする -- 2019-08-04 (日) 02:40:51
      • 練兵は灯台下暗しでした!持っていないのでとりあえず印刷しようと思います! -- 2019-08-04 (日) 02:54:08
  • 4枚排出して、全部レア以上とかあるもんなんだね -- 2019-08-04 (日) 00:27:45
    • すごE -- 2019-08-04 (日) 20:17:54
    • おれは3枚すべてSRだったぞ!(予約印刷にやぁあ -- 2019-08-06 (火) 16:41:35
  • 証100の昇格条件鬼 -- 2019-08-03 (土) 23:29:59
    • 極帝王の上が用意されていたのだな -- 2019-08-04 (日) 00:17:00
    • 9連勝という条件を一発でクリアする全一、やっぱ異次元だわ -- 2019-08-04 (日) 00:48:54
      • 9連勝どころか20連勝とかしてるからなぁ・・・ -- 2019-08-04 (日) 07:08:29
      • まず昇格戦突入まで普段が勝っても+4だか6しか増えず負けると-20オーバー、昇格戦に至っては1回負けるだけで-20・・・ナニコレ -- 2019-08-04 (日) 13:08:11
      • しかも今のマッチングシステム的に、覇王以下ほぼでないんでしょ。ランカークラス相手にその勝率ってなんやねん -- 2019-08-05 (月) 09:12:33
  • 疲れと言うか、寝不足は良いゲームの敵だな。 -- 2019-08-02 (金) 18:45:22
    • ぐっすり睡眠する為にエアコン使って寝たら風邪ひいたんゴ・・・ -- 2019-08-03 (土) 08:28:01
      • 逃げるときは軽さ!軽さ!って人と同じ服装で寝たんじゃそりゃ風邪ひきますよ。 -- 2019-08-03 (土) 09:43:04
      • その人服装っていうか服着てないんですが… -- 2019-08-03 (土) 14:19:52
    • 風向を5度ほどあげてくれ -- 2019-08-03 (土) 20:14:42
  • 木曜日頂上の人がザビーというのは本当ですか? -- 2019-08-02 (金) 03:53:30
    • 嘘。たしかなんかの大会にでてたけど、本人が否定してる -- 2019-08-02 (金) 08:46:26
      • ありがとうございます。配信者さんが言ってたので本当だと思っていました -- 2019-08-02 (金) 16:19:35
  • 三生、8月6日火曜20時頃〜、週初めの月曜は年をとるとつらないのかな? -- 2019-08-01 (木) 19:34:24
    • 会社の都合であって、メンバーの都合ではないような・・ -- 2019-08-02 (金) 18:44:32

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