コメント / 雑談ページ


  • そろそろ金城鉄壁をだしてくれや -- 2020-10-22 (木) 07:53:25 New!
  • 呂布というと漢呂布全く見ないな。 スペックは呂布の中でもトップクラスだけどいかんせん勢力とイマイチ噛み合ってないからか -- 2020-10-21 (水) 23:30:09 New
    • 漢呂布はスペックは良いけど、デッキが限られてくるし、スペック要員で使うには征圧1が足を引っ張る -- 2020-10-21 (水) 23:36:25 New
    • 範囲外の武将は逆に漢鳴レベルが上がるとかだったら使用率も上がったのに・・・ -- 2020-10-22 (木) 07:50:27 New!
      • まあイメージとして漢を混乱させたからな -- 2020-10-22 (木) 10:00:06 New!
    • 3コストはスペック良くても計略が強くないと無理よ。漢呂布は専用デッキになるしワンパターンになりがちだから飽きる。 -- 2020-10-22 (木) 10:02:07 New!
  • カード追加後の初下山やったから今日半日プレイして来たけど群雄パーツ今回の追加で滅茶苦茶充実したね。白馬義従メインでプレイしてるけど呂姫強いし何より新ゴリが強すぎて嬉しい。 -- 2020-10-21 (水) 23:17:57 New
    • 山籠もりニキ生きてたのか -- 2020-10-21 (水) 23:47:59 New
  • 血河呂布が目立つが必ず居る侯氏も強えーわ。あれが士気4は安すぎる。 -- 2020-10-21 (水) 22:59:31 New
  • 開発ってさバランス本当に考えないよな 遊軍趙雲があの性能なのに李儒はなんであそこまで弱いんだ 連環警戒するのはまあわかるけどその癖速度UPには無頓着すぎる -- 2020-10-21 (水) 21:46:54 New
    • 5cとは言え速度0.1倍は凄いんだろうけどね。低下値緩くしてその分範囲と効果時間延長とか? -- 2020-10-21 (水) 21:53:06 New
      • 単体でみればまあギリギリ使えなくは無いけど趙雲の方は範囲全体だ1.4倍の10Cだからな 範囲全体を緩く見過ぎだわ -- 2020-10-21 (水) 22:02:49 New
    • 全てのカードの強さが同じゲームをやりたいのならトランプとかどうでしょうか? -- 2020-10-21 (水) 22:36:48 New
      • 誰も全部同じ強さにしろなんて言ってないのにこういう極論しか言えないバカは黙ってろ -- 2020-10-22 (木) 00:12:14 New!
      • トランプも強い弱いが明確に分かれてるぞ!バランス悪い! -- 2020-10-22 (木) 11:05:23 New!
      • 13とかいうカード強すぎない?ナーフしろ! -- 2020-10-22 (木) 11:32:19 New!
      • スペ3ルール使っていいですか? -- 2020-10-22 (木) 11:38:50 New!
    • 杜夫人の使用率考えれば趙雲の効果をあれくらいで出すのは普通じゃない?いきなり完璧な調整しろなんて無茶やで。 -- 2020-10-21 (水) 22:49:04 New
    • 李儒ってそんなボロカスに言われるような性能か・・・? -- 2020-10-21 (水) 22:57:09 New
      • そもそもの話として自分である程度タイミングを図れる強化の遊軍より相手依存でタイミングに加えて位置まで影響ある妨害の方が明らかに効果劣ってるのがな 李儒は範囲も狭すぎて無警戒な相手でも3部隊入ったら奇跡レベルだし -- 2020-10-21 (水) 23:14:37 New
      • こっちの連環計略の範囲を倍にできるんだから充分妥当な性能やで -- 2020-10-22 (木) 09:51:47 New!
      • ↑法具ならまだしも計略で連環なんて軽く1年は見てないぞ -- 2020-10-22 (木) 13:06:19 New!
    • 速度アップというより晋のリジェネみたいに武力が上がらない遊軍を強めに調整してる傾向はあるね -- 2020-10-21 (水) 23:01:47 New
    • 言うて追加遊軍自体がそもそもあんまり見ない気もする -- 2020-10-21 (水) 23:13:06 New
    • 李儒は城に張り付かれたら、全く意味の無い効果になるしな。 -- 2020-10-21 (水) 23:35:09 New
    • リジュは5cの間『連環効果のある地形を出現させる』だったら色々と使い途あったと思うんだけどね -- 2020-10-22 (木) 00:20:24 New!
      • むしろ妨害遊軍全部それでいいのにね、ジュンユウとかさ -- 2020-10-22 (木) 00:40:58 New!
      • そのうち設置計略持ちが出てますます妨害遊軍の意味がわからなくなりそう -- 2020-10-22 (木) 10:33:32 New!
    • 速度上昇と低下を同列に並べるのはアホのやること。お前の疑問は宝具連環と速軍の比較で事足りる -- 2020-10-22 (木) 06:07:42 New!
      • それな。まあそれを差し引いても罠遊軍の使いにくさはあるけど。 -- 2020-10-22 (木) 09:56:41 New!
    • 連環の代名詞のホウトウが未だにあんな感じだからさすがSSQ -- 2020-10-22 (木) 07:39:06 New!
      • 連環の強いバージョンはもれなくクソだからな -- 2020-10-22 (木) 09:52:34 New!
    • 俺が下手なのもあるけど王異使ってると連環0.1倍食らうとクッソ刺さるんだけど(相手のデッキにもよるけど) -- 2020-10-22 (木) 11:07:01 New!
    • もう設置遊軍ダメとか速度とか全部マイルドにして戦場全体にしちまえよ(暴論) -- 2020-10-22 (木) 13:16:01 New!
  • クソスペどうにかならんかね -- 2020-10-21 (水) 20:31:00 New
  • 白鵬デッキが環境だった時があるとか -- 2020-10-21 (水) 20:15:17 New
    • 場違いのバンザイした空気読めないモンゴル土人が何だって? -- 2020-10-21 (水) 22:17:39 New
    • 白鶴だった -- 2020-10-22 (木) 05:30:09 New!
  • 今更だけどさスターターが6.5コストって酷過ぎるよな ガチの初心者に対して何故ハンデを背負わせるのか 普通に8コスト埋めてやれば良いのに -- 2020-10-21 (水) 19:05:15 New
    • 2コス以上のUC厳選して優秀なのから選べるように、と思ったら魏の2〜3コスUCってきつくない? -- 2020-10-21 (水) 19:34:10 New
    • そういえば大戦1からずっと8コスでは無いのかな。勢力毎に馬槍弓のケニアで8コスをスターターにしてあげた方が入りやすいだろうにね。 -- 2020-10-21 (水) 20:15:11 New
      • 今作の最初は糞スペックで8コストだったよ。 -- 2020-10-21 (水) 20:21:55 New
    • いきなり全国行かずに初心か義勇行った方が良いよってサインなんじゃないかね。田中もコスト足りてないので注意してくだされとか言うはずだし -- 2020-10-21 (水) 20:44:32 New
      • そもそも新規は何戦か全国も対人当たらんのじゃなかったっけ? -- 2020-10-21 (水) 21:20:39 New
      • 2陣までCOM戦なはず。まぁカード取得目的で群雄伝や初心モードやるのは大いにあり -- 2020-10-21 (水) 21:22:46 New
      • 新規でもチュートリアル飛ばせば最初から対人戦だよ。ただコスト割れで全国するのはマジ分かってない人 -- 2020-10-21 (水) 21:28:13 New
      • ↑あくまで俺個人はだか初見のゲームでもチュートリアルモードやらないしCOM戦もつまらないから新規でも全国行くわ。システムが全体的に優しくないのがな コストもそうだけどマッチングしないでQOM戦勝っても無料進軍出来ないのとかもどうかと思うわ マッチングしないのはプレイヤーのせいでは無いのに -- 2020-10-21 (水) 22:48:29 New
      • ↑ただのクレーマーで笑った。 -- 2020-10-22 (木) 00:19:43 New!
    • 引いたカードをデッキに加えるドキドキを覚えさせるためだぞ。大戦に限らずスターターデッキてのはそういうとこある -- 2020-10-21 (水) 22:53:38 New
  • そろそろ転身の法具追加を・・・ -- 2020-10-21 (水) 16:05:16 New
    • それ自体は効果が転身だけで、玉が再起・増援・再建とかで当時再現すればいいな -- 2020-10-21 (水) 16:49:18 New
    • 分かる。転身欲しい。  -- 2020-10-21 (水) 19:28:16 New
    • わし、戦国を含めて転身効果のある青ボタンを使ったことないんだけど、どう言う時に使うの?計略の方の転身系と大体一緒? -- 2020-10-22 (木) 10:14:53 New!
      • 使いみちはそうだよ。相手にカウンターが強い計略がいるときに選択肢にできるのは強い -- 2020-10-22 (木) 10:35:39 New!
      • なろほろ、今だったら司馬炎みたいなデッキ相手だと刺さるのかな? -- 2020-10-22 (木) 13:08:04 New!
      • ↑逆に全員転身してから司馬炎は楽しそうに思えたw -- 2020-10-22 (木) 13:13:36 New!
  • こんどの10コス戦の話であれば3コス孫堅+孫呉四天王っていう美しいデッキが組めること -- 2020-10-21 (水) 15:55:01 New
  • 今度の10コス戦、馬騰でも使ってみるかと思ったら計略6.7Cしかないのな……いくらスペックとか違うとはいえ、新呂布と比べると効果時間も武力上昇値も余りにもかわいそうだわ -- 2020-10-21 (水) 14:31:46 New
    • あれは基本ケニア用だからね。新呂布が呂布である以上比較対象にはできないよ -- 2020-10-21 (水) 14:48:49 New
    • 今となってはだいぶ短いけど以前義乱ケニアがかなり長い間流行ってたからな。一応2.5×4ならそれなりに強いかな。征圧と知力気にしないなら尸山でいいが -- 2020-10-21 (水) 15:46:53 New
    • 一応征圧も上がるから。低枚数前提になりがちだから本当に一応レベルだけど。 -- 2020-10-21 (水) 18:32:31 New
  • セガゲー最高だな -- 2020-10-21 (水) 14:25:50 New
  • 祖茂の説明、「効果中、自身の武力以下(武力1)に突撃しても一撃撤退させることはできない」って書いてあるけど、五将軍で戦場に出てきた張コウ吹き飛ばせたのはなんでなの(曹操を使われる前に殺そうと思って使って、使われてしまったが、たまたまオーラついてる祖茂が召喚した位置にいた)五将軍って100%回復じゃないんだっけ? -- 2020-10-21 (水) 11:35:25 New
    • 兵力80%で復活するみたい -- 2020-10-21 (水) 11:48:05 New
      • そういうことですか。ありがとう。 -- 2020-10-21 (水) 11:58:58 New
  • 最初は弱いけど、レベルを上げて強くなる「覚醒」と、スペックは強いけど、デメリットがある「刻印」があるけど、覚醒と刻印の両方を特技として持つ武将って今後出てくると思いますか?出てくるとしたら、どんなスペックだと思います? -- 2020-10-20 (火) 23:34:43 New
    • 1.5コスト5/6/1騎、2コスト7/7/1槍、1コスト2/2/2弓 -- 2020-10-20 (火) 23:44:15 New
    • 第6弾とか7弾まで追加あるならどこかで出てきそうな気はしそう 1コス3/1/1槍とか2.5コス9/2/2槍とかかなぁ -- 2020-10-21 (水) 05:48:41 New
    • 3コスト騎馬 -- 2020-10-21 (水) 12:26:25 New
      • 途中送信すまん。3コスト騎馬で10/2/0勇。2コスト弓で8/1/0勇。1コスト槍で2/7/2伏 -- 2020-10-21 (水) 12:28:43 New
      • フル覚醒12/4/2とか実際来たらいよいよ最終の追加アプデだと感じるだろうな -- 2020-10-21 (水) 13:50:54 New
      • 素武力10で覚醒刻印とか前に出して左芬してるだけで前半余裕だな -- 2020-10-22 (木) 10:42:43 New!
    • 既存覚醒武将に城と知力+1されるくらいでしょ -- 2020-10-21 (水) 18:33:50 New
    • 3/3/3歩 -- 2020-10-21 (水) 20:28:33 New
  • 1コストの曹操が出れば、孫策に次ぐ全コスト制覇だけど、まあ出ないだろうな。出たら、2枚目の全コスト制覇カードなのに。 -- 2020-10-20 (火) 22:44:44 New
    • まあ、孫策も1コスはコラボだしコラボならありえないこともないんじゃない? -- 2020-10-20 (火) 23:16:41 New
    • 阿瞞で出そう。ひきつけの偽計とかで。 -- 2020-10-20 (火) 23:39:57 New
    • 魏よりは漢で出そう -- 2020-10-21 (水) 09:33:46 New
    • かつて甘寧が1コスで出たから何が起こるかわからない。 -- 2020-10-21 (水) 19:46:15 New
      • あれ何で甘寧だったんだ? かわぞく≒かわうそ ? -- 2020-10-21 (水) 22:04:56 New
  • 来月呂布って下方されるのかな??自分週にやっても5セット位なんだけど新呂布歓迎なんだよね。前から使ってるデッキが相性いぃだけかも知れないが -- 2020-10-20 (火) 21:59:15 New
    • 自分も使ってて強いし下方されるんじゃない?兵力減少時はともかく兵力100%以上で士気7で+7は異常だし。武力上昇の最低保証と将器の征圧上昇値は割とすぐ弄られそう。 -- 2020-10-20 (火) 22:14:57 New
      • 兵力減ってないあたりを下方すればとりあえずいいきがするなあ、+5スタートあたりで -- 2020-10-20 (火) 22:48:00 New
    • 白鶴の慧眼が条件満たさない場合+5だから、最終的に兵力100%で+5ぐらいに落ち着くんじゃね?次Verでそこまで落とされるかは知らんけど -- 2020-10-20 (火) 22:51:52 New
    • 効果時間ちょっと下げてファッション下方じゃない? 桃園と同じく、瞬間火力は高いけど持続力が無い計略に落ち着きそう。 -- 2020-10-21 (水) 00:10:27 New
      • それだと思う。7cが6.5cくらい。それで使用率が下がれば勝率は上がる。逆に、仮に7.5cに増えて使用率が増えたら対応策が今以上に積まれて勝率は急激に下がる。呂布ってそういうカード。 -- 2020-10-21 (水) 01:45:05 New
    • 強いし下方候補なのは間違いないと思うけど下方スルーされても驚きはしないかなって感じ。号令同士の武力勝負なら滅法強いけど結局そこ止まりなんだよな、単に高武力作るだけじゃ勝てない環境だし今 -- 2020-10-21 (水) 04:36:16 New
      • 速度あがらないし効果時間も短いからなあ、攻城兵入りでもないと強みを押し付けにくい -- 2020-10-21 (水) 08:56:49 New
      • その攻城兵(オウセイ)入りの編成が上でも、デッキによっては勝てない猛威を振るってるからまあ下方されると思うわ。 -- 2020-10-21 (水) 09:15:35 New
    • カードの絵がめっちゃかっこいいから死に修正だけは避けてほしいなぁ。今使ってないけど。 -- 2020-10-21 (水) 15:16:36 New
      • 将器さえ生存すればスペックで食っていけると思うけど、どうだろ。エラッタでなく修正で弱体出来るからそんなに息は長くないと思うけど。 -- 2020-10-21 (水) 17:17:48 New
  • 戦処女?戦処女→戦DT。戦したことねぇ素人じゃねーのか? -- 2020-10-20 (火) 21:26:46 New
    • 昔俺も知り合い(数人組)に同じ事言ったら「だから何?」って顔されたわー。嫌な事思い出させられたわ。 -- 2020-10-20 (火) 21:42:54 New
      • こう言う場だからこそよ。リアルで言っちゃアカンよ -- 2020-10-20 (火) 21:44:47 New
      • 面背腹従? -- 2020-10-21 (水) 01:24:55 New
    • 中高生の書き込み -- 2020-10-20 (火) 22:26:51 New
  • 新袁紹の頂上出ないね〜どんなか見てみたい -- 2020-10-20 (火) 16:08:08 New
  • 劉繇の裏面に「配下であった太史慈」とあるけど未だに群雄に太史慈はなし。 群雄にも王異とか孫堅とか出ないかね、まあ望み薄か -- 2020-10-20 (火) 13:03:49 New
    • 武将伝作るときにそれに対応した群雄甘寧とかほしかったなあって思う(黄祖が漢なのもおかしいよな?) -- 2020-10-20 (火) 13:16:26 New
      • 黄祖は劉表配下だから、劉表が漢である以上黄祖も漢になるのでおかしくはないです。 -- 2020-10-20 (火) 14:22:24 New
      • ↑あ、そうか劉表も漢だったか -- 2020-10-20 (火) 14:36:12 New
    • それ考えると黄忠、魏延、とかも群雄で出ても問題ないな -- 2020-10-20 (火) 14:38:46 New
      • 漢では? -- 2020-10-20 (火) 15:01:58 New
      • 劉繇が群雄だから、あの辺の州の太守の韓玄の配下の黄忠魏延は群雄かとおもったわ。 -- 2020-10-20 (火) 15:38:08 New
      • 「あの辺の州の太守」そのものが曹操から任命した人物だから魏だぞ -- 2020-10-20 (火) 21:36:59 New
      • それだと馬騰韓遂辺りも魏ってなっちゃうしそこらはイメージでSEGAが決める感じかなー。 -- 2020-10-20 (火) 22:17:29 New
      • 馬騰韓遂って追認じゃね?荊南四郡太守は基本中央からの派遣で、その下に元劉表配下だったりがついてる形のはず。金旋も裴松之注によれば西涼→中央→荊南と来てる -- 2020-10-20 (火) 22:51:17 New
    • 蜀取り前から劉備周りは蜀だし孫堅は無いでしょ。それがありなら群雄劉備、魏劉備、それに伴って関羽も張飛もってなれば節操が無さすぎる。 -- 2020-10-20 (火) 15:01:27 New
      • 前作までは袁紹軍の劉備はいたけどね。UCとは思えんハイスペックぶりで -- 2020-10-20 (火) 20:31:59 New
    • 群雄王異、漢(群)袁姫、漢董白 あたりはネタ温めてそうね。 旧作にのっとって呉の文欽文鴦とか出てもよさそう、というか出そう。 -- 2020-10-20 (火) 15:41:15 New
      • そもそも文鴦は呉でも晋でもいいけど、文欽は晋じゃダメなんじゃないのかなと。 -- 2020-10-20 (火) 20:34:28 New
    • 偽帝の傘下に孫策もいたなら群雄孫策もありってなるが? -- 2020-10-20 (火) 18:22:39 New
    • 漢、群は漢に忠誠心有り無しで分けた方がしっくりくる。 -- 2020-10-20 (火) 20:50:04 New
      • 戦国の他家 東/西 っていうのはやめてほしいわ -- 2020-10-20 (火) 20:52:18 New
      • 袁紹なんかは漢に忠誠心があったと言うかなんというか。献帝を廃して別の人(劉邦の直系ではある)を据えようとしてたし袁術は漢を乗っ取ろうとしてたし。樊氏とか漢と全く関係無いし。 -- 2020-10-20 (火) 21:18:10 New
      • 後期袁紹や樊氏は群でもいい気はするね。 -- 2020-10-20 (火) 21:39:48 New
      • 樊氏に関しては「荊州は漢勢力」って扱いなんだろうな。 -- 2020-10-20 (火) 23:34:59 New
    • 個人的に漢の呂布董卓も無理やりだと思ってるからあんまやたらめったらにしてほしくないな -- 2020-10-20 (火) 22:51:14 New
  • 天喰は士気7にしてはちょっと物足りない感はあるな。「槍撃で城ダメ」という部分があるためか効果が控えめなのがな -- 2020-10-20 (火) 10:34:20 New
    • 攻城計略なのに固定値がないので、それが付けば変わるかな? -- 2020-10-20 (火) 10:54:38 New
    • もっと長くするか、サッカー孫堅みたいにダメージ大きくして一回だけにしてあとは武力上昇だけ残るとか? -- 2020-10-20 (火) 11:00:23 New
    • 2.5コス槍9/2/3勇というスペックをどう見るか。スペックが高いと判断されての計略なら仕方ないかも。メインに据えるには物足りないけど、隙を見てとか場面で活躍させるなら十分かなと思ってたが。 -- 2020-10-20 (火) 11:22:15 New
    • 実際砕城は止めようがないとこあるしあんまり破壊力強くするのは危険だぞ -- 2020-10-20 (火) 12:33:49 New
    • 槍の超絶は何かと監視厳しいし同じ士気帯に同名の無双居るからな -- 2020-10-20 (火) 13:01:03 New
    • っても下方されなかったか? -- 2020-10-20 (火) 15:59:42 New
    • スペックが優秀だからでしょ 槍の国の長坂張飛とくらべてみ -- 2020-10-20 (火) 16:41:43 New
      • 「ぬあああああ!」 -- 2020-10-20 (火) 20:00:36 New
      • 群雄2.5コスは馬も槍も一級品揃いだから別に。固定将器が使いづらいから張飛の方がいいわ。 -- 2020-10-20 (火) 20:46:06 New
      • 普通にスペック良いしそれは逆張り -- 2020-10-20 (火) 21:09:38 New
      • ランカーは強いけど全一の方が強いって言ってるだけでは?張飛の攻撃力とか選ばない将器筆頭だと思ってるし。 -- 2020-10-20 (火) 21:49:38 New
      • 張飛は速度/迅速/攻撃の3つあるから他の2つから選べばいいだけなのでは? 3つとも有能なカードばかりじゃないし -- 2020-10-20 (火) 22:52:14 New
      • 逆張り発言が枝に対してなのか真上のレスに対してなのかが分からんね -- 2020-10-21 (水) 20:38:20 New
  • SR鐘会好きで前々から使ってるけど司馬炎絡みで今回下方されるよなぁ…最近の頂上は鐘会居ない司馬炎が多い気がするけど -- 2020-10-20 (火) 10:24:43 New
    • 司馬炎は他のとも組み合わせて使われてるけど、逆に鐘会はほぼ司馬炎と組まれてるから、勝率によっては司馬炎だけじゃないかな。かなり高ければ鐘会も下がるだろうけど。それより弓司馬懿が下がりそう。 -- 2020-10-20 (火) 10:49:03 New
      • 白馬流星陣という前例があるからな、司馬炎下げずにその周りを…っていうのはある気がする -- 2020-10-20 (火) 12:32:08 New
      • それなんですよね…新SRだし司馬炎は効果時間微減とかで許されてむしろ鐘会ガッツリみたいな恐怖がある… -- 2020-10-20 (火) 13:05:10 New
  • 五将軍騎馬単に勝てない…武力9の騎馬2枚が面倒すぎる。あれの弱点って何? -- 2020-10-20 (火) 09:56:10 New
    • 大抵のデッキに弱点は無いよ、それを補う戦い方するし(曹操が撤退しちゃいけないタイミングでは曹操を大事にするとか)。どうやったら自分のデッキの強みを押し付けるかってゲームだし。だからこっちの使用デッキを挙げて、どう戦うのが正解に近いかを聞いて欲しい。 -- 2020-10-20 (火) 10:24:53 New
      • 木鹿デッキだから機動力が無さすぎて好き放題されてます。 -- 2020-10-20 (火) 11:55:05 New
    • 大抵のデッキには弱点がある、だからそれを補う動きをする。騎兵単五将軍の場合、兵種が騎兵だけで五将軍だけだと兵力も攻城力も上げられないから攻城ダメージが低め、そして号令の士気消費量が大きいから序盤に大攻勢をかけられると防ぎづらいし取り返しづらいのが弱点。 -- 2020-10-20 (火) 11:29:27 New
      • 徐晃が居なければそんな感じだね。編成上必ず居るけど。 -- 2020-10-20 (火) 11:35:30 New
      • だからあとは徐晃対策を組みこめばいい。序盤にリードを奪ってあとは徐晃だけ倒せば守り切れるっていう展開を作るのが理想。 -- 2020-10-20 (火) 11:44:06 New
  • ベルくん修正は仕方ないけど、最初は7Cだけど武力1ごとに遅くなるとかすればよかったのになって思う -- 2020-10-20 (火) 09:32:45 New
    • そんな細かすぎる調整する必要ない -- 2020-10-20 (火) 12:23:55 New
  • ソラグイどうすればいいんですかね? -- 2020-10-19 (月) 21:03:38 New
    • 笑えばいいと思うよ -- 2020-10-19 (月) 21:16:55 New
    • どっちの意味で -- 2020-10-19 (月) 21:43:45 New
    • あれは原作のクソ雑魚ぶりを再現した結果だから(適当) -- 2020-10-19 (月) 22:32:48 New
    • 適当な問いかけには、そら適当な返事しか返ってこないわな -- 2020-10-19 (月) 23:52:23 New
    • まずその移動させるソラグがわからない -- 2020-10-20 (火) 06:00:20 New
      • 線分ABの上を毎分Mセンチメートル移動している点ソラグ(計略を使うと速度Sが上がる)かな? -- 2020-10-20 (火) 14:45:12 New
    • 地球で強い10人の1人だぞ! -- 2020-10-20 (火) 16:01:03 New
  • 五将軍って大戦3のときは兵力回復があるかわりに士気12、1回のみだったのか。いやーでも今のも士気12でもいいから兵力回復がほしいなあ -- 2020-10-19 (月) 19:48:38 New
    • 結束と差別化するならそうなるんじゃない。計略よりパーツの問題が大きいけど復活は強いと思うけどな。 -- 2020-10-19 (月) 20:34:42 New
      • 撤退デメリットも無いし征圧も上がる。けど自身への効果が無いのもかなりデカいんだよね。 -- 2020-10-19 (月) 21:19:56 New
      • 逆に考えるんだ、漢軍張コウで士気コントロールすれば二度がけもできると(えっ) -- 2020-10-20 (火) 16:02:44 New
  • 連弩孫権強いは強いけど、タゲがなかなか変わらないから誤射るから使用者の腕前でかなり違う印象。そこらは連弩諸葛亮とおんなじか -- 2020-10-19 (月) 18:03:41 New
    • 極論どんなデッキでも。 -- 2020-10-19 (月) 18:52:54 New
    • 孫権に限らず連弩のタゲ変更が地味に難しいと思う。自分は下手すぎてタゲ変えようとして発射してしまう -- 2020-10-19 (月) 23:09:38 New
      • 装填速度上がるし「最終的に全員殺せばよいのだ」戦法で乱射でいいんじゃね? -- 2020-10-20 (火) 11:02:48 New
      • 守城ローテしてる相手の2部隊に5割ずつ与える時と10割0割で部隊減らした時の戦果の差ぐらい分かるでしょ?逆の立場で見てもいいけど。 -- 2020-10-20 (火) 11:25:21 New
  • 今初めて孟達のカード裏見たんだけど、味方の武力が下がる効果は「範囲内」なんだね。範囲がなかったらまた違った使われ方してたかな。 -- 2020-10-19 (月) 17:24:13 New
    • 戦場全体だったら流石に使い物にならんわ -- 2020-10-19 (月) 17:25:22 New
    • 連弩の周倉と同じやで -- 2020-10-19 (月) 17:36:09 New
    • 呉に武力上がるけど味方の兵力が順番に減っていくやつみたく順番に武力が減ってくってのは駄目だったのか? -- 2020-10-19 (月) 17:39:25 New
      • そんなカードデザインの話されましても。それだったら順次武力の低いやつから順番に首はね(撤退)する超性能狼煙とかか。 -- 2020-10-19 (月) 17:48:07 New
      • 駄目だったのかとか言われても現行の仕様で別に失敗してるわけでもないだろうよ -- 2020-10-19 (月) 17:50:51 New
    • 効果が違えばそら別の使われ方するよ。 -- 2020-10-19 (月) 22:19:58 New
    • 範囲が無かったら広範囲の全皇后と計略相性良さそうだな。 -- 2020-10-20 (火) 12:22:45 New
  • 王異さん、城ダメ8-9%にして速度1.1倍でいいから武力戻してくれねぇかなぁ…。無理だよなぁ -- 2020-10-19 (月) 16:42:26 New
    • 速度そのままで武力戻して城ダメ20%とかでも全然いいんだけどな。 -- 2020-10-19 (月) 17:11:21 New
      • 城ダメ20は誰も使わんよ…。 -- 2020-10-19 (月) 17:40:33 New
      • 王異使ったことあんのかこいつ -- 2020-10-19 (月) 19:21:11 New
      • 2回掛けで40%はさすがにリスキーだな。10%ならまあ -- 2020-10-19 (月) 20:49:59 New
      • 死なない運用が基本だからね。やられるような相性の相手なら計略使わないだけで。頂上に上がってたようなデッキだとそれは厳しいけど。 -- 2020-10-19 (月) 21:49:29 New
    • 武力1下げはほんとやりすぎだと思うわ -- 2020-10-19 (月) 18:19:07 New
      • せやろか?脳死感なくなっていい調整だとおもったわ -- 2020-10-19 (月) 18:31:12 New
      • 別にやりすぎでは無いでしょ 知力も低く無いから明確に一回では物足りないくらいの上昇値にしないと駄目だし これが例えば知力3とかが持ってるなら+4も有りだとは思うけどね -- 2020-10-19 (月) 18:35:22 New
      • 他の神速系計略のみ終始使って戦うこと考えたらやっぱ現状でも王異は破格の性能よ -- 2020-10-19 (月) 18:40:45 New
      • やりすぎだったら消えるでしょ?現環境で消えてないでしょ。 -- 2020-10-19 (月) 18:41:42 New
      • いまだに頂上に載ってるレベルだから十分強いよ。 -- 2020-10-19 (月) 18:48:35 New
      • 対策カードなしでぶつかるには多少キツいくらいには強い -- 2020-10-19 (月) 19:06:33 New
      • 現状でも戦えるのに下げすぎはないだろ -- 2020-10-19 (月) 20:55:45 New
      • 突撃じゃなくて乱戦ですりつぶす使い方してた人だときついんじゃね? -- 2020-10-20 (火) 15:30:36 New
    • せめて1回目が武力+1速度1.5倍で2回目以降は武力+4なら調整の余地があったんじゃないかと思う -- 2020-10-19 (月) 18:55:38 New
      • それは今以上に弱いだろ。 -- 2020-10-19 (月) 22:09:46 New
  • 新カードで軸になる武将引いたらそれ中心でデッキ組もうと思ってカード進軍してるけど20枚程度じゃ出ないね…やっぱ大正義縁進軍か -- 2020-10-19 (月) 14:17:18 New
    • Twitterで募集かけてみては?信号機なら不要SR1枚とかで登用できて節約できると思うよ -- 2020-10-19 (月) 15:40:12 New
    • 欲しいのが明確にあるなら縁進軍、そうじゃないならカード進軍かな? -- 2020-10-19 (月) 16:40:40 New
  • はやくバーウプこないかなー、王異デッキの為に厳選と縁使ったから新カードすれなくて勝てんのよな。今旧カードで強いの皇甫嵩ぐらいなんかな -- 2020-10-19 (月) 11:31:00 New
    • 新カードないと勝てないとか恥ずかしくてよく書き込めるな。 -- 2020-10-19 (月) 12:15:06 New
      • 言うて上位陣は新カード使ってるやん -- 2020-10-19 (月) 15:54:37 New
      • 2位の人ってまだ共振使ってる? -- 2020-10-19 (月) 16:05:12 New
      • ?意味わからない。上位陣全員新カード使ってるのか?新カード入ってないと上位に居れないとでも思ってるのか?脳ミソのレベルが低すぎて引くんだけど、まじでヤバいですよ。中学生とかならまだしも、こいつって20代前半〜30代後半だよね?もう戦慄するよ… -- 2020-10-20 (火) 01:50:31 New
      • そんな煽るほどのことではないよ -- 2020-10-20 (火) 06:58:05 New
    • その言い様だと、王異が上方されないと新カードすれなくて勝てないことになるんだが。そもそも旧カードで強いのなんて挙げきれんしね。 -- 2020-10-19 (月) 13:21:29 New
      • 勝率高いのは流石に新カードだと思うけどね -- 2020-10-19 (月) 18:20:43 New
    • 王異厳選したなら王異使えばいいやん。まだ十分強いぞ。 -- 2020-10-19 (月) 13:33:25 New
    • 最初の壊れが無くなっただけで王異デッキ強くない? -- 2020-10-19 (月) 14:17:30 New
      • まだまだ普通に強い、呂姫と組まれてかなり強い -- 2020-10-19 (月) 15:04:52 New
    • 金使えよ -- 2020-10-19 (月) 14:55:17 New
    • そもそも厳選と縁使ったってなんで2枚も印刷してんだって言う話だと思う -- 2020-10-19 (月) 16:03:00 New
      • イミフ -- 2020-10-19 (月) 17:54:02 New
  • よくわからないんだけども何で長時間計略ってあるの? -- 2020-10-19 (月) 03:21:38 New
    • 長時間計略ある事に疑問持つ事がよく分からないんだけどあったら駄目なの? -- 2020-10-19 (月) 06:58:51 New
      • ものすごく個人的なんだけど、「知力時間」の一文がものすごく無駄な気がするんだよね -- 木主? 2020-10-19 (月) 17:26:23 New
      • そりゃ知力によって効果時間が違うんだからそれが無駄という意味がわからんのだが・・・ -- 2020-10-19 (月) 17:37:15 New
      • あーわかった、要するに知力11の諸葛亮よりも知力9の郭カの計略が長いのが気に入らんのやな -- 2020-10-19 (月) 17:42:52 New
      • あぁもしかして、計略ごとに知力1あたりの効果時間が違うのが納得できないってこと?だったら長時間もそうだけど短時間計略にも文句言わないと。 -- 2020-10-19 (月) 21:50:36 New
      • 知力下げられたら効果時間短くなるし別に知力時間で合ってるやん -- 2020-10-20 (火) 13:54:50 New
    • ダメな理由があるなら聞きたい。そうゆうのないと -- 2020-10-19 (月) 09:29:48 New
    • あえて言うなら、そういうゲームだから。将棋ってなんで取った駒使えるの?と言ってるようなもん。そういうゲームなんだよ。 -- 2020-10-19 (月) 10:37:08 New
    • 長時間号令計略は単体超絶短時間の呂布の反対側としてゲーム性のためじゃないかな。よくわからないのは例えば70c以上とかの超長時間かな……一番わからないのは落ちてすら消えない永続だけど……。 -- 2020-10-19 (月) 14:19:26 New
  • 今って新規で始めたら縁っていくらか貰えたっけ? -- 2020-10-19 (月) 02:31:46 New
    • 縁が貰えるシナリオで貰えるくらいかな。新規でチュートリアルを選ぶと何プレイか無料だからそこでも稼げるかな。 -- 2020-10-19 (月) 07:57:34 New
    • 100くらい貰えると思うけどサブカ考えてるんじゃあるまいな -- 2020-10-19 (月) 08:29:03 New
      • 対人せずに義勇伝やチュートリアルするだけなら別に違反では無いのでは -- 2020-10-19 (月) 08:52:21 New
      • 縁のこと聞いてるしカード稼ぎたいんじゃない? -- 2020-10-19 (月) 10:18:11 New
      • サブカはバンバン作ればええで!新カード追加直後で皆やってるから問題なし!通報が怖ければ少しは負けてやるんやで -- 2020-10-19 (月) 13:36:49 New
      • サブカ同士でやりあってくれ -- 2020-10-19 (月) 13:39:45 New
      • 勝手にレッテル貼るのやめてほしいですね。知人がやってみたいって興味持ってくれたからやり方とか教えてるけど新規が今どれくらい貰えるか判らないから聞いただけなんだが? -- 2020-10-19 (月) 14:11:46 New
      • サブカはバンバン作れって言ってるやつがクズなだけなんでほっといたほうがいいで -- 2020-10-19 (月) 14:17:15 New
      • 邪推したのは枝主だけだし気にしなくていいよ、友人も楽しめると良いね -- 2020-10-19 (月) 14:19:56 New
      • ↑、↑↑ありがとうございます。とりあえずゲーセン行かせてやらせてみますわ -- 2020-10-19 (月) 18:37:14 New
      • 三国志パイセン -- 2020-10-19 (月) 21:15:30 New
  • 新カードが強すぎるだけなのかスタンプと仮装4枚ともいないね -- 2020-10-19 (月) 02:11:35 New
    • 仮装の趙子貞なら昨日二回ほど見たよ -- 2020-10-19 (月) 07:33:32 New
    • 袁術は昨日当たった。張角司馬徽と一緒に。武力7で捕縛持ってるのはなかなか厄介だわ -- 2020-10-19 (月) 13:47:50 New
    • 昨日やったら趙子貞に結構当たったぞ。30戦くらいやって5、6回くらい。 -- 2020-10-19 (月) 16:27:56 New
  • 自分がマッチした相手以外に通報するフォーム無いよね?ホームにサブカ常習犯が居るから通報してしまいたい -- 2020-10-18 (日) 23:17:47 New
    • 店内対戦吹っ掛けてから通報するんだ -- 2020-10-18 (日) 23:49:07 New
  • 今日は王異に一回も当たらなかったけど、新カードの張角、悪女、陸遜、司馬徽が多かった。伏兵魅力城を盛った開幕乙陸遜がきつい… -- 2020-10-18 (日) 23:06:16 New
    • 統一戦で開幕乙陸遜悪さしそうだね -- 2020-10-18 (日) 23:11:11 New
    • やってること2.5コスの息子と同じなのね… -- 2020-10-18 (日) 23:12:34 New
  • 相手にすると苦手な戦法ってある?自分は人海戦術(ワラ)の端攻めとかなんだけど -- 2020-10-18 (日) 18:28:59 New
    • 開幕乙 -- 2020-10-18 (日) 19:13:37 New
    • 晋とか漢とか後半強いデッキと戦うのは苦手だな。 この2勢力は魅力持ちが多いのもあってバンバン計略打たれるし -- 2020-10-18 (日) 19:43:43 New
      • 漢は計略連打できないけど、晋は普通に号令連打できるから晋のほうがクソ辛いよなぁ…。 -- 2020-10-18 (日) 19:57:30 New
    • 戦法とは違うけど、キーカードが自分と同じデッキと当たるのは苦手かな。腕の差でだいたい負ける。 -- 2020-10-19 (月) 04:22:18 New
  • 武力4征圧3でAにするか、いっそのこと武力6征圧1の征圧Bで満足するか…。夏侯覇だったらどっちがいいですかね -- 2020-10-18 (日) 13:16:09 New
    • 共振の夏候覇なら殴るデッキだから武力とるべき -- 2020-10-18 (日) 14:11:17 New
  • 負けた方が王異連打ゲーや防柵モリモリというヘイト集めやすいデッキなのに、司馬炎というだけで低評価つく程になったか。9〜11陣くらいには多いのかな?14陣、大尉あたりだと司馬キカイリョウのがやべーんだけどなぁ。 -- 2020-10-18 (日) 10:31:30 New
    • 動画勢がなんか言ってる -- 2020-10-18 (日) 12:34:37 New
      • 週に45戦くらいが動画勢ならそうだね。 -- 2020-10-19 (月) 12:16:54 New
      • 9〜11陣で45戦だったら笑うな -- 2020-10-19 (月) 13:19:43 New
      • からかうのが目的だろうし無視した方が良いよ -- 2020-10-19 (月) 14:22:38 New
    • 自分の使いたいカードは批判するな他のカード批判しろ理論 -- 2020-10-18 (日) 14:03:03 New
    • 定期的にこの話出るけど他人の動画評価なんかどうでもいいよ -- 2020-10-18 (日) 14:13:15 New
    • 王異王異騒いでたのが他のカードにも目がいくようになったんだからいい事だね。 -- 2020-10-18 (日) 18:00:44 New
    • 負けたほうだからじゃなくて、王異や柵モリが出てきた頂上だから低評価になってんじゃないの -- 2020-10-18 (日) 20:11:39 New
      • ヘイト集めるデッキが負ければ大抵高評価になるけどね -- 2020-10-18 (日) 22:20:09 New
      • 勝とうが負けようがこのデッキの頂上なんざ見たくもねえ。どっち勝つかは知らんが低評価押したろ!って感じ -- 2020-10-18 (日) 23:03:23 New
      • うへえ・・・だったら見にくんなよ・・・ -- 2020-10-19 (月) 09:21:10 New
      • ↑↑人間性終わってる -- 2020-10-19 (月) 10:19:42 New
      • (朱桓に矢印を聞きたい) -- 2020-10-19 (月) 14:00:10 New
      • 別に評価の基準なんて人それぞれなんだからいいんじゃない?自分が当たってボコボコにされたデッキだったり、流行りすぎててもうお腹いっぱいだったりで低評価するのは別に悪いことじゃないと思うけど。 -- 2020-10-19 (月) 15:15:36 New
  • 魅力もり多すぎるから、1枚で士気0.4,2枚で0.3,3枚で0.25ってかんじで士気上昇抑えてくれないかな。 -- 2020-10-18 (日) 08:38:22 New
    • 不具合の温床になりそう -- 2020-10-18 (日) 11:38:38 New
      • そんな難しい処理にならなそうだけど -- 2020-10-18 (日) 22:52:17 New
    • 1コストを0.35にするとちょっと厳しめかな -- 2020-10-18 (日) 11:40:56 New
      • でも実際 悪くないスペックの女性武将を盛りまくる編成強いからなぁ -- 2020-10-18 (日) 12:07:16 New
      • そろそろ女性盛虐めやめてくれませんかねぇ。0.4になっても死にそうなのに・・。 -- 2020-10-18 (日) 12:09:27 New
      • ↑女単がキツイだけで女盛りは強くね? -- 2020-10-18 (日) 12:29:43 New
      • 趙士禎とかの事を言ってるのかわからんけど、魅力下げたぶん計略あげればいい話 -- 2020-10-18 (日) 12:48:59 New
      • 女性号令の趙氏貞も、多勢号令の趙氏貞も下方されてるんだよなぁ…。 -- 2020-10-18 (日) 13:26:00 New
      • 偶然だろうけど今日6戦中4戦が女単で全部編成違った。充分息してるよ -- 2020-10-18 (日) 13:59:06 New
      • 魅力弱体直前の流行デッキは馬文鴦+魅力5枚だったというね。 -- 2020-10-18 (日) 18:19:47 New
      • 息してるのと多いは違うだろ -- 2020-10-19 (月) 02:09:11 New
      • 女性単いじめというか、そもそも女性武将が優遇され続けた結果が魅力盛りデッキの大量発生じゃないの?実際に魅力盛りデッキの魅力パーツの大半は女性武将だし、2コスト武力8とかも出てきてる。刻印弱体化で張飛いじめ止めてくれと言ってるような違和感。いや、主犯なんだから弱体化されて当然だろと。巻き添えなのは勢力限定号令持ってる男性君主とかだろ。 -- 2020-10-19 (月) 09:17:52 New
      • 馬禝もそうだけど計略パワーがインフレしてってるから士気の価値が上がってるからな。士気盛り開幕乙がクソゲーしてたからしゃーない。それはそれとして後から戦乙女の武力が下げられたのはわからん。時間短縮で良かったと思うけど -- 2020-10-19 (月) 10:24:51 New
    • 多すぎるってほど多くないでしょうに -- 2020-10-18 (日) 14:52:19 New
    • 魅力持ちで良スペックが増えたのが問題だろうね。コストによって上昇値変えれば少しは抑えられそう。 -- 2020-10-18 (日) 15:35:47 New
  • 今作はなぜか周瑜の枚数少ないよな。EXを除くといまだに赤壁しかない。遊軍とEX入れたとしても三国志の顔のひとりにしては少ないな -- 2020-10-18 (日) 02:18:53 New
    • 次あたりで火計持ち連弩兵として出るよ(適当 -- 2020-10-18 (日) 02:54:16 New
      • 独自火焔計略の連弩兵で来そうな気がする -- 2020-10-18 (日) 03:05:02 New
    • 新しいWolfina周瑜がマジで見たい。 -- 2020-10-18 (日) 05:35:22 New
    • 周遊って言うほど三国志の顔かなぁ?まあ嫁と娘はトップクラスに枚数あるが -- 2020-10-18 (日) 06:12:17 New
      • 曹操軍最大の大敗である赤壁の戦いの呉軍側トップであり、演技では孔明の噛ませ犬だから、三国志の顔のひとりで間違いないかと -- 2020-10-18 (日) 09:26:38 New
      • そもそも呉が影薄い上に本人が短命だから見せ場は少ないが呉の武将としては筆頭に上がるね。 -- 2020-10-18 (日) 10:30:07 New
      • 下手な劉備中心の演義作品だと周瑜陸遜くらいしかまともに呉の武将出ないし。 -- 2020-10-18 (日) 18:12:45 New
    • せめて制圧3の弓小喬を使ってやれる旦那を追加してやれよ -- 2020-10-18 (日) 23:08:42 New
      • それな、絶対焼き殺すコンボにしか使えないのにスペックが噛み合わない -- 2020-10-19 (月) 10:28:27 New
      • 小喬の士気上げて、周瑜に掛けた場合だけは死んでも永続とか考えた -- 2020-10-19 (月) 15:14:24 New
    • 今作最高兵種数じゃぞ -- 2020-10-19 (月) 21:43:19 New
  • 今日の頂上見ると、唐琳つええな。馬衛瓘といい覚醒溜め要員の2コス勢強いな -- 2020-10-18 (日) 01:45:31 New
    • そろそろ槍トウガイに光が当たるときが来るか -- 2020-10-18 (日) 01:59:18 New
  • このゲーム何て言うか爪切った日にプレイするもんじゃないな、盤面からカード剥がせん -- 2020-10-17 (土) 23:38:10
    • スリーブ付けてないと取りづらいね。ノースリーブで運用するならカードの角をぐにゃぐにゃにした方がいい。普段爪使って取ってるなら元々大事に扱ってないんだろうし。 -- 2020-10-17 (土) 23:44:40
      • キーカード以外はノースリーブじゃないと劣勢時に散らかるタイプライターなんだ、申し訳ない。 まあうちのホームだとスリーブの購入方法が店員に言うことなんだけどほぼ確実に別ゲーなのかサイズ違いを出してきていちいち注意するのが嫌というのもあってスリーブが手元に無いというのもあるけど -- 2020-10-18 (日) 00:03:22 New
      • スリーブ自販機以外で買う所もあるのか…面倒なら一度にまとめて買えばいいのでは -- 2020-10-18 (日) 00:43:31 New
      • ググってみたがよく分からんかった。タイプライターってどういう意味なの? -- 2020-10-18 (日) 01:10:37 New
      • タイプの予測変換でタイプライター出ただけだろ。 -- 2020-10-18 (日) 01:38:03 New
      • まぁ劣勢になったらタイプライター撒き散らかしてる可能性もゼロじゃない -- 2020-10-18 (日) 01:50:17 New
      • すみません、ただの予測変換ミス+消し忘れです。 タイプライター弄りながらプレイはしてません -- 2020-10-18 (日) 02:06:37 New
      • タイプライターが予測変換に射精るとか普段どんな文字打ってるんや -- 2020-10-18 (日) 02:10:24 New
      • 若干滑ったな -- 2020-10-18 (日) 02:28:59 New
      • そんなことよりスリーブ使わない事を皆ノースリーブって呼んでんのか? -- 2020-10-18 (日) 02:34:46 New
      • 深爪しすぎじゃないですかね -- 2020-10-18 (日) 06:13:36 New
      • タイプライターってのはセーブポイントだよ -- 2020-10-18 (日) 07:28:53 New
      • 確かお隣の国のドラマにシカゴ・タイプライターてのがあって、某ゾンビゲーにもシカゴタイプライターというマシンガンがあったな -- 2020-10-18 (日) 08:25:20 New
      • サムライエッジって銃があるが、日本ではサムライエッジって言うヒゲカミソリが売ってる -- 2020-10-18 (日) 08:29:53 New
      • そんな銃無いぞ、ゲームとかの創作では? -- 2020-10-18 (日) 11:47:33 New
      • ↑8 あんたの予測変換も人の事言えないぞ -- 2020-10-18 (日) 15:08:32 New
      • ↑みんなわざと無視してたのに空気読みそびれたな -- 2020-10-18 (日) 16:36:48 New
      • ↑3バイオハザードの主人公が使っているハンドガンの名前がサムライエッジ。 -- 2020-10-18 (日) 18:03:26 New
      • そんな銃は無くてゲームの創作って指摘のまんまやん -- 2020-10-18 (日) 19:11:38 New
      • せやな。 -- 2020-10-18 (日) 19:14:43 New
      • サムライ言い出したのワイですけど、調べたら架空の銃でした -- 2020-10-18 (日) 19:54:35 New
      • いきなり何でサムライエッジ言い出したと思ったが、タイプライター→バイオハザード→それに出る銃って事か…雑談ページとはいえ話が飛躍しすぎじゃね -- 2020-10-18 (日) 20:01:25 New
    • 自分も爪切って次の日とかじゃないとカードつかめなくて無理。ノースリーブは逆に扱いずらい! -- 2020-10-18 (日) 16:45:12 New
  • 楊芷司馬懿胡糞賈南風楊済が強いな-- 2020-10-17 (土) 23:21:07
    • コスト割れ -- 2020-10-17 (土) 23:24:24
      • 武将間違ったわ、すまぬ -- 2020-10-17 (土) 23:24:57
    • 楊芷司馬懿胡淵賈南風陳ケンの方が多くない? -- 2020-10-17 (土) 23:37:07
      • 木に乗っかって考え無しに書いたけど、↓に書かれてる通り馬が入るのが普通だったね。 -- 2020-10-17 (土) 23:47:25
    • そのメンバーなら衛氏やろ -- 2020-10-17 (土) 23:41:13
  • 鬼滅人気ついでにコラボカード出してくんねかな?? -- 2020-10-17 (土) 21:24:34
    • 絶対に要らない -- 2020-10-17 (土) 21:49:14
    • 鬼滅側はあまり得無さそうだから金がかかりそう、自分も鬼滅は好きだけど -- 2020-10-17 (土) 21:54:08
    • 集英社系のコラボって戦国含めてキン肉マンとキャプテン翼と古いものしかないから、近年のは出なさそう。(キン肉マンもキャプ翼もジャンプ以外で連載が続いているが) -- 2020-10-17 (土) 21:58:48
      • 肉、キャプ翼、メカドッグ、AH、慶次と大戦でコラボしたジャンプ漫画は全部移籍した後だよ -- 2020-10-17 (土) 22:09:25
      • ↑これ枝宛かな?肉はプレイボーイ?、翼はGJとどちらも集英社系の連載なので。あとはおっしゃる通り出版社が異なるバンチゼノン移籍後ですね。(メカドッグは完全に忘れてた) -- 2020-10-17 (土) 23:01:22
      • マンキン…。 -- 2020-10-17 (土) 23:02:40
      • マンキン忘れてた…いたな、そういえば -- 2020-10-17 (土) 23:06:16
    • したとして大戦に新規呼び込めるかな・・・一番お金落としてるのは女だろうし、キッズ達もアーケードゲームの敷居は高いだろうしな。そう考えるとやっぱ無いのでは -- 2020-10-17 (土) 22:15:38
      • 昨今のジャンプの客層は30代が多いと聞いたが。 -- 2020-10-17 (土) 22:44:41
      • 今日映画見に行ったけどキッズと女子ばっかだったよ、アニメの方が影響強いんじゃないかな -- 2020-10-17 (土) 22:47:56
      • 初日で20億越えたからな、熱があるうちに早く -- 2020-10-17 (土) 23:04:48
    • 戦国大戦だったらワンチャンあっただろうけど、三国志大戦じゃ無理じゃろ…。 -- 2020-10-17 (土) 23:21:43
      • 弱虫ペダルが出てる時点で何でもありだと思うがな -- 2020-10-18 (日) 01:11:02 New
      • 純和風ホラーの彼岸島もあるしな -- 2020-10-18 (日) 11:48:39 New
    • コラボしてもらえるかは別として、人気凄いからなー、鬼滅 -- 2020-10-17 (土) 23:39:33
    • 大戦が人気絶頂の作品とコラボした事ってあるっけ?終わってたり終了間際、近いうちにメディア化がある程度の作品ばっかりじゃない? -- 2020-10-17 (土) 23:41:40
      • 七つの大罪のエリザベスはタイミング的にアニメがピークの時期だったけど戦国民には全く響かなかったな… -- 2020-10-17 (土) 23:49:12
      • 少年誌で看板張ってたクラスだとフェアリーテイルくらい?あとは、炎炎の消防隊が入るかどうか。サンデー系はわからない。 -- 2020-10-18 (日) 04:15:48 New
      • アレがフェアリー…荒れるからやめよう。旧作大戦でも真島ヒロ先生は結構書いてたから人気作を書いてる作者がーってのは過去(特に大戦2)からあるね。コラボではないけど。 -- 2020-10-18 (日) 18:17:02 New
      • おれも最初そう思ったけど戦国のほうでほんとのフェアリーテイルのキャラが出てた。よく知らんが敵凍らせるやつ。 -- 2020-10-18 (日) 22:45:59 New
      • 呂布の存在忘れてて紛らわしいこと書いてすみません。上のエリザベスと同時期にグレイが長曽我部元親で出てたんです。 -- 2020-10-19 (月) 01:56:11 New
    • もしやるとしたら炭次郎:孫策、禰豆子 -- 2020-10-18 (日) 00:08:25 New
      • 兄妹で妹は血を爆破できるんだから周循と周姫じゃね -- 2020-10-18 (日) 03:00:43 New
      • 何兄妹だとファンに切れられるのかな -- 2020-10-18 (日) 03:09:11 New
      • そもそも漢のコラボ武将が使って貰えねーじゃん -- 2020-10-18 (日) 04:49:51 New
      • ↑2 何進・何太后とかかな -- 2020-10-18 (日) 22:38:34 New
  • ダメージのタイミングで気になったのだが、偽降の老将の接触ダメと伏兵のダメってどちらが先に入るのだろうか -- 2020-10-17 (土) 20:43:17
    • 伏兵同士でぶつかったときと同じようになるのでは -- 2020-10-17 (土) 20:54:31
      • 伏兵同士でもダメージ与えるタイミングに差があるし。順番と知力差次第では伏兵ダメ与えず撤退もある。 -- 2020-10-17 (土) 21:05:19
      • 計略で伏兵になるヤツで兵力ミリの時で伏兵になり低知力の伏兵にぶつかったら同時撤退しない? -- 2020-10-17 (土) 21:34:19
  • 大戦にcv小倉唯はいないようだな。他のセガアーケードゲーにいるから大戦にもいるわけじゃないのか -- 2020-10-17 (土) 20:01:31
    • 小倉唯って何 -- 2020-10-17 (土) 20:38:12
      • 声優さん -- 2020-10-17 (土) 20:48:40
      • 分からん単語がでたらとりあえずググる習慣付けよう、な! -- 2020-10-17 (土) 23:23:41
      • なんでもかんでもググれでは会話は生まれんじゃろ -- 2020-10-17 (土) 23:26:42
      • クレクレ君よりはマシじゃ -- 2020-10-17 (土) 23:37:26
      • ググるって何 -- 2020-10-17 (土) 23:40:48
      • ヨーグルト風味の駄菓子の事やで -- 2020-10-18 (日) 00:48:28 New
      • ヨーグル知ってるとかおっさんかな -- 2020-10-18 (日) 11:49:55 New
      • ソフトクリームのコーンの形した駄菓子分かるかな? -- 2020-10-18 (日) 17:56:29 New
  • 自分も編集するから見たら分かるスペックを書いちゃう気持ちは分かるんだが、やっぱり書かないほうが美しい気はするな。見ている側としてはどうなんだろうか。 -- 2020-10-17 (土) 16:12:36
    • あってもいいけど書く側の数字に対する評価はいらないね。編集するときはそこも含めてできるだけコンパクトに纏める様にしてる。じゃないと冗長すぎて見苦しい -- 2020-10-17 (土) 16:26:36
    • あなたみたいな考え方もありだと思うよ。 俺は「見たらわかる」ってのは個人の感想でしかないから、このスペックは戦闘向きなのかそうでないのか計略や勢力内での兼ね合いはどうなのかは書くようにしてるけど。どっちにしろ、お互いが意地を張りあわずに互いの意見を尊重して編集する分にはそういう考え方であっても構わないと俺は思う。-- 2020-10-17 (土) 17:03:46
      • 「見たら分かる」ていうのか、カードに書いてある(そしてそのページにもある)武力がいくつで知力がいくつで征圧が〜って数字。8/5/1とか。そういうのは文に書かなくても、そのページに既にあるので、いらないかなぁと思うんだ。 -- 2020-10-17 (土) 17:54:03
      • 強調表現ってあるからなあ。「蜀のコスト2.5騎兵として〜〜」って書き方もあるし、俺は一概にそういうのを否定する気にはなれない。ただあなたのような考え方もアリだとは思うし、それを主張していくこと自体には何の問題も無いとも思う。 -- 2020-10-17 (土) 18:59:05
      • ↑2 表だと携帯で見た時結構冗長としてて見づらいから文字にもあると個人的には見やすい。 -- 2020-10-17 (土) 19:30:07
      • ああ、なるほど。スマホでの視認性は考えて無かったわ。ありがとう。 -- 2020-10-17 (土) 22:53:40
      • そうは言うがスペック -- 2020-10-19 (月) 10:01:07 New
      • ごめん途中。スペックはデータリストっていうソート機能付きのスマホでも見やすいものが公式にあるからねぇ…他のカードとのスペック比較する時は読みやすさの点で必要だろうけども -- 2020-10-19 (月) 10:04:03 New
    • 個人的にはスペックは書かなくても良いと思うし、話は逸れるけど、大抵書き始めにある武将の逸話だったり「初の〇〇」「過去作では〇〇という計略だった」「誰々氏が描く〇〇が帰ってきた」なんてのもいらんと思う。 -- 2020-10-17 (土) 17:33:53
      • 気持ちは分かるけど、そういうのでも書かないと書き出しに困るんだ。 -- 2020-10-17 (土) 17:55:01
      • それはいるなあ、絶対にいる。 モデルになった武将にもそのカード自体にもたどってきた歴史ってもんがある -- 2020-10-17 (土) 18:54:27
      • ↑逸話に関しては人物紹介のページがあるんだからそっちに書けばいいし、カードの歴史って既に稼動してない、今となっては入手方法もほぼない頃の話されてもなあって思ってしまうんだが。 -- 2020-10-17 (土) 19:22:27
      • 書き出し程度ならいいけど最後に余談とかで付けられるのは要らない -- 2020-10-17 (土) 19:35:15
      • 見出しで注目させて購買意欲を誘う新聞や雑誌じゃあるまいに。見出しの強さなんて要らんと思うが。もし書くにしても過去作の話でなく、蜀〇枚目の2コスト魅力持ち騎馬、とかプレイに関わる話であってほしい。 -- 2020-10-17 (土) 19:35:42
      • 個々のカードページにはそのカードの「成り立ち」を書くべきだろうという気が俺はしている。なぜこんな性能でありこんな絵柄でありこんなセリフを言うのか、というところにさらっと触れておくことで内容に深みが出る。人物紹介ページはそこには直接かかわらない・書ききれないものを書き補完するもんだと思ってる。 -- 2020-10-17 (土) 19:39:20
      • カード自体の歴史ってのは更に重要で、各ページにある修正履歴の内容・理由を詳細に説明することで大戦というゲームで何が強いとされどこまで許容されたかされなかったのかがわかる、つまり今後のバージョンを見通すための材料の一つになる。これらについての記述はぜひ個々のカードページに残しておいてほしい。 -- 2020-10-17 (土) 19:42:19
      • あってもいいけどせめて3行くらいに纏めて欲しい。あと言葉尻が「帰ってきた」とか稚拙な言葉遣いだと読みたくなくなる。wikiは辞書みたいな書き方であるべきだと思って編集してたし。(前記した書き方に再編集され続けて編集やめた) -- 2020-10-17 (土) 20:12:18
      • ↑2 そんなのいらない。修正履歴並べるだけで充分。見通すも何も運営の匙加減一つなんだから何ら判断材料にならないし、見通す意味もない。 -- 2020-10-17 (土) 20:45:18
      • なんかそのレベルだとどうでもよすぎてあっても別に気にならんな -- 2020-10-17 (土) 20:51:38
      • ↑見通す意味もない辺りは賛成。ただ、バージョン中に何回頂上対決に乗ったとか大会優勝デッキのキーカード、三生で1位と発表されたとかの実績(と、修正時期が直後ならそれも記載)なら残っても良いんじゃないかな。その後によく書かれてる「流石に強過ぎると判断されたのか〜」みたいなのは蛇足だけど。 -- 2020-10-17 (土) 21:01:48
      • ↑4 俺が大戦に興味持ってる新規なら、辞書みたいな書き方してるWikiよりある程度ゆるい文体を交えてる方が好ましく思えるな。以前あった丸太孫権みたいな度が過ぎてるのはあかんと思うけど。「帰ってきた」程度で読みたくなくなるって随分お堅いお方やな。 -- 2020-10-17 (土) 22:16:38
      • ↑自分だったらこういう方が良い、とか言い出しといて、他人の意見にはその程度とか、お堅い方とか、ちょっと小馬鹿にした感じなのは良くないと思うよ? -- 2020-10-18 (日) 02:50:29 New
      • 下の枝でも言われてるけど、Wikiはこうあるべきだと自分の基準を振りかざすのは遠慮して欲しいかな。他ゲーでも辞書的なWikiはあるけど、大戦は1の頃から伝統的に硬すぎない文章でやってきてるからそれに倣って欲しい。 -- 2020-10-18 (日) 08:23:18 New
      • その伝統とやらのせいでしょっちゅう揉めてる気がするけど。いっそ必要なことを箇条書きにでもしといた方が平和かもしれんぞ。 -- 2020-10-18 (日) 15:55:47 New
      • 伝統とやらとか、ちょっと小馬鹿にした感じなのは良くないと思うよ? -- 2020-10-18 (日) 18:25:22 New
      • 戦国wikiでもそうやって揉めて、箇条書きする派が別wiki立ち上げた。でも結局、最初からあるwikiのほうが閲覧者数は多かった。別に箇条書きが微妙というのではなく、ぶっちゃけ「どっちでもいい」派が大半という事だと思っている。拘ってるのは一部の人だけ。 -- 2020-10-19 (月) 09:31:17 New
    • そういうのが問題じゃない気がしてる。実際には運用やらが見たいのにあまり書いてなくて、スペックやカードのことばかり長く書いてるから「あー使った事無いけど記事は書きたいんだな」って感じてイラッとするんだと思う -- 2020-10-17 (土) 19:09:27
      • 運用ってのはしばらく実際に広く使われてからでないと書きづらいんだよ。スペックから類推することは出来るけど、実際そう使われるかどうかなんてわからないしね。だから実際にどう使われるかはわからないけどスペック的にはこう、武将の元ネタ的にはこうなんてことを書くのは無意味なことだとは思わない -- 2020-10-17 (土) 19:15:53
      • ↑ 個人的な感想で悪いけど、人が考えた予想なんて微塵も興味無いわ。実際運用されての結果とか、精錬されてなくとも使った・見たの実体験で書いて欲しい。王者袁紹の青でラインを上げて赤に繋げる運用が強力(当時は出来なかった)って記述とか、出来ない事を出来ると言い張って、消されてもすぐに戻すとかいう酷いのもあったし。 -- 2020-10-17 (土) 20:19:00
      • 文章の末尾が気に入らないとか言って暴れ出す奴までいるWikiじゃ統率の取りようもない。諦めろ -- 2020-10-17 (土) 22:10:15
      • ↑2 文頭と文体の内容を一致してさせろよw 個人的な意見にすぎないなら微塵くらいは興味持てって、それすらできないならここにレスすべき内容じゃない -- 2020-10-18 (日) 14:51:26 New
    • Wikiに求めてる物が各々で多少異なるのでどう編集するかっていうのは意見が纏まらないよ。一番必要なのは一歩引くことでしょ。こういう編集をしたい・見たい人がいる一方、別の編集を好む人もいる。wikiはこうあるべきだ!っていうのは少し遠慮して欲しい。もちろん誹謗中傷はまた別の話だが。 -- 2020-10-17 (土) 20:23:56
      • 天下三分しようぜ!(旗揚げする気ないマン) -- 2020-10-18 (日) 02:22:18 New
  • 片っ端から征圧1の武将更新されてて草 -- 2020-10-17 (土) 13:23:29
    • 件のワードが使われていないのも修正されていってるし、流石にやり過ぎな気がするね。まぁ昨日あれだけ揉めたら仕方ないのか。 -- 2020-10-17 (土) 15:01:32
      • 致し方なしの有無にかかわらず更新されることはいいことでしょ。 -- 2020-10-17 (土) 15:08:33
      • ホントここの利用者って蒸し返すの好きだよね・・・俺がそいつだったら嬉々として書き変えに行くわ。 -- 2020-10-17 (土) 15:19:41
      • というかむしろ普通の更新してるだけじゃね? -- 2020-10-17 (土) 15:30:52
      • たまには揉めるのもいいんじゃない。議論した方がよりよい記事になりそうだし -- 2020-10-17 (土) 16:04:27
      • 議論すれば、ね。 -- 2020-10-17 (土) 20:19:55
      • そう考えると削除って一番議論から遠い行為だな、勿論煽ってる奴が良い訳でも無いが。 -- 2020-10-17 (土) 20:28:25
      • ここは議論に託けてキッズだの朝〇人だのキ〇ガイだの暴言合戦になることも、変なレッテルばりして人格攻撃し始める事も珍しくないだろ。消すのが議論から程遠いと言うなら、そもそもちゃんとした議論をすればいいんだよ。 -- 2020-10-18 (日) 17:57:22 New
      • 喧嘩腰だなぁ…削除ニキかな -- 2020-10-18 (日) 19:19:00 New
    • それはピーキーすぎるな -- 2020-10-17 (土) 15:29:54
      • もめるのも致し方なし -- 2020-10-17 (土) 16:10:31
      • ピーキーすぎるのも致し方なし -- 2020-10-17 (土) 17:50:53
    • どうでも井伊直虎 -- 2020-10-17 (土) 16:11:01
    • 編集することに文句をつける気はないけど、レスバトルのごとく編集合戦されるのはちと頭が痛くなるね。ページ内で「//」これ使ってお互いの妥協点を探してほしいものだけども… -- 2020-10-17 (土) 18:48:00
  • 発奮の旋律が呉限定だから仮定の話になるけど、一撃入魂に発奮掛けたら自爆ダメ→ダメージ吸収の処理になるんかな? -- 2020-10-17 (土) 12:22:42
    • 開発がどう処理するかの問題なので両方あり得る。もっと言えば、計略をかけた順ということも出来る。 -- 2020-10-17 (土) 12:29:20
    • 留賛の兵力ミリで突撃同士でぶつかったら撤退せず回復した記憶。同時処理として単に+−多いほうになると思う。 -- 2020-10-17 (土) 19:19:26
      • 留賛は撤退するよ。確認したのは正確には突進だったけど、兵力ミリからの突進突撃で撤退した。 -- 2020-10-18 (日) 12:54:30 New
    • 留賛の例を考えると、同時に計算した際の収支が入る感じになるのか。まぁ、そこはSEGAの匙加減次第ではあるけども。 -- 2020-10-18 (日) 09:29:31 New
  • 義勇蜀伝8-2の馬車、甘夫人や麋婦人が外に出てるなら中にいるのは誰なんだ… -- 2020-10-17 (土) 01:45:40
    • 君の様な勘のいい君主は嫌いだよ -- 2020-10-17 (土) 01:52:49
    • 熱出した付き人やで -- 2020-10-17 (土) 14:15:44
    • 民だろうよ・・・ -- 2020-10-18 (日) 06:14:23 New
  • 4枚巨虎って相手しててどう立ち回ればいいんだこれ。 タイシジいるから防衛強いし計略長いしでわからん -- 2020-10-16 (金) 23:38:48
    • 使ってみてやられた事を試すのが一番いい。自分のデッキの欠陥部分が見える事もあるし。 -- 2020-10-16 (金) 23:58:12
    • 速度上げすぎなんだよなあ、魏礎の立場が無いわ -- 2020-10-17 (土) 00:05:34
      • 魏礎の方が士気が軽くて武力上昇値が高くて速度が早いのに立場がないってのはさすがに無理やり過ぎ。 -- 2020-10-17 (土) 06:27:21
      • 巨虎に比べて魏礎は全然マッチしないからわからんだろうが、自分で使ったらわかるぞ。あれ速度がウリだから。 -- 2020-10-17 (土) 10:05:53
      • ↑速度がウリと言うなら塗る事もできる白馬号令よりは可愛いもんだろ。 -- 2020-10-17 (土) 12:30:04
      • 士気武力速度効果時間全部ひっくるめて言わないと。速度だけにスポット当てて言うからこういうレスがつく。実際魏礎は厳しい環境だと思うけど枝主の書き方では概要が理解できない。 -- 2020-10-17 (土) 13:45:11
      • まあ確かにあれだけじゃ伝わりにくかったみたいなので追記。元々巨虎は守りの青、赤で張り付いてからの青とかできる計略だったのが単に武力速度上昇計略としてトップクラスになっちゃったから、元々速度が売りだった魏礎や白馬号令の立場がないて思ってる。流行った呉礎で2コスト撤退の重さは知られてると思うが、魏礎はその見返りがあの速度だから。速度上昇号令使ってる人は速度倍率の大事さがわかるはず。巨虎は2.5槍が重いけどあの速度なら攻城力のメリットのほうが大きいし、士気を考えても槍馬速度上昇使いたいなら巨虎でよくねになってると思う。 -- 2020-10-17 (土) 19:36:18
      • うん。 -- 2020-10-17 (土) 20:21:46
      • 「速度倍率の大事さ」と言うが、言ってる事は速度以外も大事って事でしょ。魏礎や白馬号令より巨虎は速度倍率が低いのに速度倍率の大事さを重点的に話すから矛盾した内容になる。 -- 2020-10-17 (土) 22:42:38
      • 訂正したのに更に絡むのか。 -- 2020-10-17 (土) 23:40:10
    • 俺は5枚のほうが嫌だなあ、4枚だと内乱取りやすいし攻められた時端抜けしやすい、内乱戦でリードとって城門に来るやつ押さえればなんとかなる -- 2020-10-17 (土) 10:16:46
  • なんで新劉備は士気8で新孫権は7なんだろう?両方とも8で良いんでねーかと思うんだけど -- 2020-10-16 (金) 23:02:43
    • 餓虎がまだ強いだけだから士気7相当に下げればいい -- 2020-10-16 (金) 23:24:01
    • 範囲全画面で+6 十分士気相応。孫権がおかしいだけ -- 2020-10-16 (金) 23:52:38
      • 2.5コスト武力7の計略が士気相応じゃ弱いだろと思うのは俺だけ? -- 2020-10-17 (土) 12:31:17
      • 士気相応ってスペック踏まえて言うものじゃないの?枝主はスペック抜きで言ったかも知れないけど。 -- 2020-10-17 (土) 12:45:05
      • ↑計略単体でしょう。武将のスペックまで含んでたら比較なんか出来なくなる -- 2020-10-17 (土) 13:24:53
      • いやいや、スペック込みでの計略でしょう。例えば1.5コストの武力2で+10単体強化と、同コスト武力6で+6の単体強化で前者の方が強いっていうのかい? -- 2020-10-17 (土) 17:57:13
      • 単体強化ならそうだけれど全体強化や投げ計略だとかけられる相手のスペック次第だからその理屈は通らない。八卦諸葛亮だって実装当時から同士気消費の強化・号令よりは効果が劣ったろう? -- 2020-10-17 (土) 19:07:05
      • 固有計略は普通スペック込みだろう -- 2020-10-17 (土) 19:38:55
      • 八卦は2回流行した記憶があるんだが。 -- 2020-10-17 (土) 23:41:55
      • 俺はスペック込みだな、スペック高ければライン形成とかやれることが増えて結果的に計略を有効な場面で撃てる分、他計略より弱めでも実際に運用したら強いってことあるし -- 2020-10-18 (日) 00:07:41 New
      • 司馬徽は滅茶苦茶つよいけど、この計略を3コスト武力8が持っていたら弱いだろ。劉備も2.5コストというデッキコストの3割以上を占めているんだから全体強化でも本人スペック大事よ。1.5とは違う。 -- 2020-10-18 (日) 10:06:40 New

Menu

最新の20件

2020-10-22 2020-10-21 2020-10-20 2020-10-19

今日の20件

  • counter: 1553148
  • today: 827
  • yesterday: 1834
  • online: 83