コメント / 雑談ページ


  • 大型でまたエラッタ来ないかなー -- 2020-02-29 (土) 03:20:17 New!
  • アニヲタwikiで最近三国志大戦の項目直してくれてる人、きっとここに居るだろうと思って書き込むが、ありがとう。記事が古すぎて俺一人じゃ手に負えなかったんだ。一緒にがんばろうな -- 2020-02-28 (金) 21:47:16 New
  • 軍師カード反対! -- 2020-02-28 (金) 18:55:42 New
    • 今更ナイナイ -- 2020-02-28 (金) 18:59:48 New
    • 鍛えやすければあってもいい。過去作の軍師カードみたくたった1枚LVMAXにするのに何百回とプレイさせられるならクソ -- 2020-02-28 (金) 19:00:20 New
    • 武将と軍師に分けず武将カードに特技軍師でいんじゃない?軍師ごとに2つぐらい宝玉の効果1.5~2倍強化にして対応してる宝玉装備してたら発動時軍師のボイス追加ぐらいでwこれでロシュクも軍師追加で同盟の効果が2倍になれば使ってくれるはず! -- 2020-02-28 (金) 19:28:40 New
    • そこで右外伝軍師と左外伝軍師を出してくるのだ -- 2020-02-28 (金) 22:15:39 New
    • あってもいいけど名前被りで使えないとかもう勘弁 -- 2020-02-29 (土) 03:34:55 New!
  • 攻城兵大戦だけは本当に血管切れる やってるやつら飛べマジで -- 2020-02-28 (金) 18:49:00 New
    • 正直わいもなんで攻城兵強化すんねん…て思ったで -- 2020-02-28 (金) 18:56:13 New
      • 使用率と勝率が低いからやろ。勝率3位以内になればまた戻るよ。 -- 2020-02-28 (金) 20:33:48 New
    • 滅多に日の目見ないんだからたまにはいいやろがい! -- 2020-02-28 (金) 20:41:13 New
    • 遊びなんだから嫌なら弱体化されるまでやらなきゃいいのに -- 2020-02-28 (金) 20:44:32 New
      • 遊びたいのに、やるなはおかしいだろ -- 2020-02-29 (土) 00:24:54 New!
  • もしかして春先の大型Ver.upで軍師カード復活か?皆宝玉とか余ってそうだしな! -- 2020-02-28 (金) 17:29:05 New
    • 週1プレイヤーでプレミアムでもないのでカツカツですわ -- 2020-02-28 (金) 18:55:04 New
      • おれも〜。 -- 2020-02-28 (金) 21:20:26 New
  • 新情報が3月1日にくるぞ!まあ大会で流す予定だった映像だと思うけど。 -- 2020-02-28 (金) 16:58:46 New
  • 割りと真面目になぜ転身法具がでないのか。増援玉つければ転身増援、再起玉つければ転身再起と便利すぎて悪さすると思われてるんだろうか? -- 2020-02-28 (金) 06:21:36 New
    • 戦国末期みたいに複雑になってもいいんだね -- 2020-02-28 (金) 06:38:04 New
      • 意味がわからない。法具ひとつ増やすだけで複雑にはならんだろう。ツリ主が言ってるのはあくまで宝玉をつければそれになるといってるだけだろう -- 2020-02-28 (金) 07:02:33 New
    • 呉に雲散いないのと一緒で転身の有無も各勢力の特性みたいな扱いなんだろ -- 2020-02-28 (金) 07:51:21 New
    • 何故って言われても…こういうヤツは何で以前あった要素をあって当たり前と思うんだろうか。〜が以前あったのに今回はない!なんでだ!とか言い出したらキリがなかろうに -- 2020-02-28 (金) 07:59:08 New
      • 理由を考察しようとしてる木に横からそんなのキリがない!とか言い出すの別にいらないです -- 2020-02-28 (金) 09:02:03 New
      • この人アレでしょ、ちょっと前にもいた編集もできないくせに執念だけ強い人。ミスにせよいたずらにせよ直してあげなくていいよ。 -- 2020-02-28 (金) 17:33:40 New
      • ↑あ?てめぇよりはまともな編集してやってるよ。 -- 2020-02-28 (金) 21:46:01 New
    • 運営は法具の読み合いゲーにしたくないのかも、転身で再玉 増玉がつかない本当に転身のみだったらありかもしれない -- 2020-02-28 (金) 08:42:06 New
      • つまり私達の出番ね!転身防柵! -- 2020-02-28 (金) 09:30:40 New
      • 某柵くらいはええんやない? -- 2020-02-28 (金) 09:59:56 New
      • どうでもいいけど当時から「転身再建」じゃないのかと思ってたな。なんやねん転身防柵って -- 2020-02-28 (金) 20:51:24 New
    • 現状転身が最も活きるのが環境て常時強クラスの号令、間違いなく死ぬのは絶滅危惧種の妨害。出すわけ無いじゃん -- 2020-02-28 (金) 12:17:14 New
      • 連撃王異、カクショウ、顔良2種辺りも有効だな。出るわけないとは思わんが、出て欲しくないのは同意。 -- 2020-02-28 (金) 12:24:23 New
    • 戦国でも永続陣形あるし示源流が死ぬから転身は出ないだろって言われてたけど、後であっさり出て示源流死んだからいつか出るんちゃう -- 2020-02-28 (金) 13:46:50 New
    • ↑で転身出すわけないと言ってるけどわからんぞ、だってセガだし。 -- 2020-02-28 (金) 14:20:32 New
      • それ -- 2020-02-28 (金) 16:24:38 New
    • どんな編成でも呂布がジャンプしたの見てから転身すればいいから相当楽になるな -- 2020-02-28 (金) 15:21:40 New
      • まあ呂布側もそれを見越して一部隊ずつ消していく構成になるね(呂布ワラは相当大変そう -- 2020-02-28 (金) 15:25:20 New
    • 過去作やってないから分からないんだけど、転進の法って強いのか?素人考えだけど、長時間計略のデッキを除けば、再起・連環の方がずっと強いと思っちゃう。過去作やっている人がいたら、どういう場合に転進強かったか教えてほしい。 -- 2020-02-28 (金) 15:48:13 New
      • 騎馬単相手に号令使ったら連環打って逃げ帰られたことない?あれを全部のデッキで手軽にやれる感じだよ -- 2020-02-28 (金) 15:55:24 New
      • 転身だけだとさすがに弱いけど、転身再起とか転身徐々に増援とかついてたわけよ。転身再起だと再起ずらしされないから便利だった。 -- 2020-02-28 (金) 18:18:06 New
      • 上にもあったけどしき重めの効果時間が短い呂布とかの超絶強化にもきく -- 2020-02-28 (金) 22:33:39 New
    • 臭い物に蓋ってわけじゃないんだろうけどさ、編集機能を悪用してるやついるのにただ木消して終わりっていうのは正直心象悪いぞ -- 2020-02-28 (金) 17:18:59 New
      • 悪意ある編集者を排除出来ないからしゃーない。 -- 2020-02-28 (金) 17:33:06 New
  • SEGAってaime無くした場合って君主名とか階級とかの口頭で再発行ってして貰えるのかな? 何年も使ってなかったからログインID忘れてしまったのに今日財布毎置き引きされて再発行が不可能なんだが・・ 幸い金は10万いかないくらいしか入れてなかったからいいけど将器揃いとかが無くなったらモチベががが -- 2020-02-27 (木) 23:08:20 New
    • あっ、因みにメアドまで何故か歴代のと違うから旅行先とかで再発行する時に捨てアド使ったか何かみたいでわからない -- 2020-02-27 (木) 23:09:43 New
      • 厳しいと思いますがダメ元でセガにメールしてみるしか無いですね。でも流石に財布、アカウント、アドレスと全部管理が杜撰過ぎませんか(汗 -- 2020-02-27 (木) 23:22:36 New
      • ↑とりあえずSEGAにメールしてみるわ 確かに自分の不注意やったわ 迷子が居たからすぐ近くのカウンターまで連れて行ってた5分位で荷物置き場から全部持っていかれたわ 鞄は持って行くべきだったわ -- 2020-02-27 (木) 23:29:11 New
      • ↑とりあえずSEGAにメールしてみるわ 確かに自分の不注意やったわ 迷子が居たからすぐ近くのカウンターまで連れて行ってた5分位で荷物置き場から全部持っていかれたわ 鞄は持って行くべきだったわ -- 2020-02-27 (木) 23:29:11 New
      • 置き引きですか・・・ -- 2020-02-27 (木) 23:37:26 New
    • 残念でした。またどうぞ -- 2020-02-27 (木) 23:18:20 New
    • セガIDないと無理。パスワードは再発行できるけどID忘れてメモもしてなくてメールアドレスすらわからないんじゃ何重もあるセーフティ全部捨ててるからもうどうしようもない。 -- 2020-02-28 (金) 00:50:19 New
      • 迂闊すぎんよな…つうか再発行(何のかよくわからんが)時に登録と違う捨てアドって通るのか? -- 2020-02-28 (金) 10:24:00 New
    • 言うて次ver階級リセットだからええんやないカードとか法具消えるけど -- 2020-02-28 (金) 01:04:13 New
      • 宝具システムも変わってリセットされそうだよなぁ。前もそうだったし。 -- 2020-02-28 (金) 10:07:47 New
    • 電話越しで舞姫で征皇帝ですとか言って再発行出来ちゃうような事出来る訳無いじゃん。何年も使ってないがよくわからんけど.netとか自動ログインできるようにしてないの?それ見ればセガIDもパスワードもお客様番号もわかるが -- 2020-02-28 (金) 01:36:32 New
      • 電話で再発行とか上位陣に嫌がらせができてしまうなぁ -- 2020-02-29 (土) 00:26:05 New!
  • 新機軸の計略、あとはどんなのが出るのだろう。 -- 2020-02-27 (木) 19:08:36 New
    • 今度はほんとに大きく変わるだろうから、秋の統一戦に出た普請的なのが出る可能性は十分ある。 -- 2020-02-27 (木) 20:17:12 New
    • 法具で転進追加で -- 2020-02-27 (木) 22:27:18 New
    • 新特技大軍、猛襲、疾駆あたりが欲しい。 -- 2020-02-28 (金) 08:55:47 New
  • 次の付録のEX賈南風って酷評っぽいけど、残り30c程度まで行けば下準備無しで兵種アクション強化号令なんだなって思った。それ踏まえてもやっぱ弱いのかね?号令使わんし、士気9に求められる相場()よく分からん。 -- 2020-02-27 (木) 16:36:36 New
    • まだ出てもないのに、皮算用が過ぎる気がするなぁ。テノヒラクルーするなら何も言わず静観が一番よ -- 2020-02-27 (木) 16:54:56 New
    • いやいや、覚醒貯めないかんでしょ。悪女放蕩の漢董卓版みたいな感じだから。撃醒戦法と合わせて面白くなりそうだけど強くはないと思う。 -- 2020-02-27 (木) 18:02:06 New
      • 悪女賈南風だって大チャンスと言える場面があれば溜まってなくても撃つぞ?フルコン狙うだけがフルコン搭載デッキじゃあない。賈南風に限らず。まぁ今はちゃんと溜める運用すら弱いって評価だし見ることほぼないけど。 -- 2020-02-27 (木) 19:25:56 New
    • 3で15c無いぐらいでも+4はちょっとなぁ。士気8のSRが出た時で+6速度城攻力まであったんだし。 -- 2020-02-27 (木) 18:57:11 New
      • +5っすよ旦那。紹介動画で覚醒の無い夏侯氏が武力2→7になってたので。 -- 2020-02-27 (木) 19:14:58 New
    • 覚醒は1LV辺り31c必要だからMAXで打つなら残り7c…まぁ2LVあれば9cはあるから使えんってことはないけど士気9だよ?計略重ねられないけど大丈夫? -- 2020-02-27 (木) 19:14:00 New
    • 木主です。30c程度まで行けば10cくらい持つから〜。って書くつもりが書き逃してて意図が伝わってなくてすまない。 -- 2020-02-27 (木) 19:22:04 New
  • ↑↑戦国のキャラのクオリティはクソ高かったよ。キン肉マンとか凄かったわ。 -- 2020-02-27 (木) 14:13:28 New
    • 後発なのに大戦はグラがなんかおかしいよなぁ。トカゲがただ肌が黄色いおじさんだもの。無印夏侯月姫が再現できてバニーガールが再現できてないのもおかしいし。 -- 2020-02-27 (木) 15:05:27 New
      • 単純にそこまでグラに需要が無いとの判断が担当が辞めて作れないって説もあるね 今波に乗ってるし追加カードでキン肉マンからアタル兄様とかカナディアンマンとか来てくれねぇかなぁ どんなに弱くても使い続けるわ -- 2020-02-27 (木) 15:29:44 New
      • ↑ 顔良カナディアンマン 文醜スペシャルマン まで見えた -- 2020-02-27 (木) 15:34:44 New
      • ↑目茶苦茶欲しいわ 2人1組で顔良&文醜とかで出ないかなぁ -- 2020-02-27 (木) 15:39:14 New
      • それじゃあ関羽がアシュラマン(又はサンシャイン)になるだろ -- 2020-02-27 (木) 16:16:59 New
      • ↑まあその辺気にし出したら日向とかどうすんねんってなるしね 翼が曹操でも劉備でもおかしいし -- 2020-02-27 (木) 16:23:58 New
    • 戦国はカード絵の鎧デザインとかも結構しっかりしてた記憶がある。 -- 2020-02-27 (木) 15:20:57 New
    • 戦国はモデリングの気合の入り方がすごかった。戦国なら丸太孫権は絶対ちゃんとした丸太持ってたわ。今トゲ付き鉄棍棒みたいなのだもんなあ。 -- 2020-02-27 (木) 16:22:21 New
    • 頂上でエグザムライのアツシが出てきて「本人やんけ!」ってなった思い出。一部にはコンパチもあったけど戦国数奇や女性武将のモデルはマジで気合入ってたわ -- 2020-02-27 (木) 16:32:46 New
      • せがわまさきの大島山十郎は初期の目つきが鋭い美人モデルが最高だったのに何故か改悪されて目が大きくされてて悲しかった思い出 -- 2020-02-27 (木) 20:18:59 New
    • BASARAの幸村凄かったね。あとアカギ。今回はLEはともかく、陳到とか適当すぎるからなあ -- 2020-02-27 (木) 16:38:18 New
  • メイド鄒氏、結局全然見ないな。強そうだと思ったんだけどな。 -- 2020-02-27 (木) 12:39:39 New
    • 強いのはわかってるんだけど、ずっと号令使ってきてたからいきなり呂布ワラできないんだよね -- 2020-02-27 (木) 16:29:51 New
  •  そ -- 2020-02-27 (木) 12:08:44 New
    • ミス、蒼天航路、横山le復活と来てそろそろコーエーテクモの無双とコラボしてカードだしてほしいかも -- 2020-02-27 (木) 12:09:39 New
      • 3Dキャラがあーだこーだ言われそうな予感。戦国は後発だったから実装当初を知らんのだけど、BASARA真田幸村はどうだったか知ってる人おる? -- 2020-02-27 (木) 12:21:35 New
      • さんぽけでやって不発だったから受けてくれんだろうな -- 2020-02-27 (木) 12:33:38 New
      • BASARA幸村は確かゲームからモデル持ってきたとかで、頭身が少し高かった気がする -- 2020-02-27 (木) 15:15:48 New
  • これに勝てば昇格!って試合を捨てゲーされて勝った(かちをゆずられた)って経験ある人おらん? -- 2020-02-27 (木) 12:04:35 New
    • 覇者昇格後最新1勝くらいまで落ちてた時、勝ち方がわからなくなってミス連発して何度か・・・譲ったんじゃないんだ・・・! -- 2020-02-27 (木) 12:47:04 New
      • ぼくの回答逆(譲ったほう)でした、スマヌ。 -- 2020-02-27 (木) 13:25:18 New
    • 結構いると思う。昔から伝わる大戦の悪しき文化でね。それで昇格しても全然嬉しくないし単純に金の無駄だしやめてほしい。 -- 2020-02-27 (木) 13:08:21 New
    • おいらは昇格戦を延々と繰り返す方が嫌なので前向きに捉えるけどね。 -- 2020-02-27 (木) 13:19:57 New
    • 俺も開幕弾き攻勢撃たれるクソみたいな昇格記念動画にされたわwなまじ親切心が絡んでるから最高にタチが悪い -- 2020-02-27 (木) 16:26:03 New
      • 気持ち的にもすっきりしないし昇格戦ループより覇者ゾンビループのほうが遥かに辛いから実力で上げさすべきだわ。 -- 2020-02-27 (木) 16:35:57 New
    • 経験あるよ。但し相性クソ有利だったが。 -- 2020-02-27 (木) 16:33:01 New
  • オケーイ次で修正くるかな? -- 2020-02-27 (木) 12:03:23 New
    • 魏諷もそろそろ危ないかな -- 2020-02-28 (金) 01:04:26 New
  • 結局○○多い少ないの議論ってそれを証明するデータがないと決着つかないよね?ただそのデータを出されても信用できるかどうかって議論になりそうだけど。 -- 2020-02-27 (木) 07:41:31 New
    • 結局公式がデータ出す三生じゃないとあーだこーだ言うんだよなぁ -- 2020-02-27 (木) 08:13:57 New
      • 「ほら、三生で一位だったろ?」「いや、低州で使われてただけ」って流れもあった。逆張り荒らしにつける薬は無いよ。 -- 2020-02-27 (木) 08:35:34 New
      • そこまでいくともう階級毎の使用率出すしか無いんだな -- 2020-02-27 (木) 10:56:23 New
      • 実際、上と下で環境が全然違うし、曜日や時間帯でも全然環境が違うからそこの差異は仕方ないよな。問題は自分が勝てなかったり、お気に入りの配信者が何回か負けただけで、◯◯強すぎ!ぶっ壊れ!運営は無能!と騒ぎ立てる人だね。 -- 2020-02-27 (木) 12:39:33 New
    • なんか自分の議論を勝たせるのが目的で議論してるって感じだよね。事実がどうかなんて関係無しで。 -- 2020-02-27 (木) 16:53:11 New
  • ↓の周倉とワンダーのツリーでも思ったけどやっぱ計略修正って思ってる以上に難しいんだなと痛感。ファッション調整だとなんのためのになるし、かといって少し目立つ修正したらいきなり使われる使われなくなるし -- 2020-02-27 (木) 07:00:19 New
  • 戦国でも思ったんだがランキングリセットは別に良いんだけどリセットしたあとに当たる相手はその人の元々の順位に応じてある程度調整できないのかな?いきなランカーと当たってフルボッコされる恐怖... -- 2020-02-27 (木) 06:07:03 New
    • そんなん昔からリセット後の伝統行事やで -- 2020-02-27 (木) 07:03:33 New
    • 2〜三週間すれば落ち着きだすけどその間自分も自分もプレイしておかないと周りが低ランクの糞ゲーになる詰み行事 -- 2020-02-27 (木) 07:05:10 New
    • 2年前も大戦でランクリセットあったけど、前の順位である程度調整はされてたよ。下の方の人とランカーは当たらん。 -- 2020-02-27 (木) 08:13:18 New
    • リセットの理由わかってないやろ君 -- 2020-02-27 (木) 08:20:33 New
      • リセットする理由が実際よくわからないから教えてください -- 2020-02-27 (木) 08:47:00 New
      • 定期的にリセットしないと新規で実力あっても上にいけないってのもあるけど根本的にはシステム(ルール)が大幅に変わるからだよ 将棋の棋士が囲碁やチェスでも強いとは限らないのと同じで -- 2020-02-27 (木) 08:55:40 New
      • 上位陣が維持できないようなルールに変わった場合、ゲームをやらなくなれば(=丘る)その人達が永久に落ちなくなるからね -- 2020-02-27 (木) 11:26:28 New
      • 新規だろうと実力あったら上にいけるでしょ。 -- 2020-02-27 (木) 11:45:55 New
      • ↑いけるよ?ただ全くリセット無いとしたらランカーでも目指そうとしたら現ランカーの5年分とかを追いつかないといけないしその間もランカー達はやってるわけで -- 2020-02-27 (木) 11:58:03 New
      • 上はランク上がりにくくて、下は上がりやすいから実力あるならいけるでしょ。ただランカーは証90以上が普通とかになっちゃったからなぁ。 -- 2020-02-27 (木) 15:07:58 New
      • BANされた最強の初心者は2か月ぐらいでランカーに戻ってたし、まぁ実力の程度次第だわな -- 2020-02-27 (木) 15:21:45 New
      • ↑だからそれは今ままでリセットしてきたからでしょ 今までリセットしてなければ無理とは言わないがフリマに戻るだけでも10万以上はかかるから -- 2020-02-27 (木) 15:37:06 New
  • ランキングリセットするってことは称号こだわらないなら別に今頑張る必要はないかな -- 2020-02-27 (木) 05:54:44 New
  • 友人が大戦デビューしたんだが、デッキ枚数って最初は4枚のほうがいいのかな?兵種もどれを優先して触らせればいいのか -- 2020-02-26 (水) 20:27:50 New
    • 俺は槍2騎2からスタートしたかなあ。弓は槍撃突撃ができるようになってから使い出した。っても弓も難しいけどね。闇雲に射撃するだけでいいことないし -- 2020-02-26 (水) 20:46:18 New
    • 突撃のダメージソースがでかいし、征圧システムもあるし騎兵はできるだけ早く慣れさせたほうがよいかな。 -- 2020-02-26 (水) 20:53:13 New
      • 騎馬1槍2弓1の方がいいと思う。いきなり騎馬2は難しいと思う。 -- 2020-02-26 (水) 21:03:07 New
    • 槍2馬1弓1+デッキに合わせた兵種(主計略でもいい)1枚の5枚デッキが基本じゃないかな。まぁ4枚か5枚で兵種に慣れてからは3枚でも6枚でも。コストバランスは教える側含めた好みで。 -- 2020-02-26 (水) 21:09:28 New
    • 初めは4枚でも難しいと思うけど、友人の好きなようにやるのが良いんじゃないかな。勝敗をあまり考えずに遊んでいくのもアリだと思う。 -- 2020-02-26 (水) 21:24:47 New
      • あと、俺も最近始めたんだけど、二州になってから対人戦できるようになった。仕様なのかは知らないけど、そこそこ人はいると思う。相手さんは4枚が多いかな。 -- 2020-02-26 (水) 21:32:39 New
    • 騎馬は早く慣れたほうがいいかなぁ。騎馬1枚で2コス以上ワントップの5枚くらい編成にして、他は武力高めで初めは前だしでいいかと。騎馬の動かし方に集中できて、扱いに慣れやすいかなと思う。 -- 2020-02-26 (水) 22:05:35 New
    • おれも初心者軍師やってたわ。バランス的に槍2馬1弓1を勧めたけど、三兵種は意識がまわらんから槍3馬1がいいって言ってた。槍2馬2のほうがマシとも。 -- 2020-02-26 (水) 22:06:35 New
    • 蜀で槍2騎馬2で槍の上騎馬がうろうろして馬姫が回複させるとかよくみるやつでええんやない。そういうの私は嫌いだからある程度つよいよ。 -- 2020-02-28 (金) 15:07:10 New
  • 質問なのですが5枚デッキと仮定して伏兵魅力防柵と開幕にアドをとれる特技持ちってどれを優先していれれば良いのでしょうか? -- 2020-02-26 (水) 20:23:16 New
    • それ以外のカードと合わせたデッキバランスによる。以上。 -- 2020-02-26 (水) 21:11:08 New
    • そのへんは一回計略メインでデッキ組んでみて、足りないとこを補うように入れるもんだから特技から考えてもぼんやりした返事しかできない。あえて言うなら開幕にリード取りたいなら伏兵。 -- 2020-02-26 (水) 22:15:36 New
  • 丸大に華麗号令きたし、その他の特技でも号令を追加してほしい。っても残り伏兵復活攻城防柵くらいしかないけど。 -- 2020-02-26 (水) 20:20:11 New
    • ??「この軍を率いているものは誰だあっ!」 ??「この計は出来損ないだ、使えないよ」 また呉か -- 2020-02-26 (水) 20:51:44 New
    • SR朱然がカウントされてなくて草 -- 2020-02-26 (水) 21:04:54 New
      • 反攻はそこに並べちゃイカンでしょ。トリガーとなるものが -- 2020-02-26 (水) 21:39:19 New
      • 誤爆した。トリガーとなるものが特技か柵そのものかって結構違うんじゃない? -- 2020-02-26 (水) 21:40:12 New
      • 結局は丸太華麗と同じように同特技で固める以上は同じ。 -- 2020-02-26 (水) 22:22:03 New
    • 城号令とか復活号令とかヤバさしか感じないっすね・・・。 -- 2020-02-26 (水) 23:35:17 New
    • 木鹿大王は復活計略みたいなもんでしょ。 -- 2020-02-27 (木) 00:21:04 New
      • 一度も使ってない&当たったことないので -20秒なんて知らなかったよ・・・ -- 2020-02-27 (木) 09:33:31 New

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