カードリスト / 第5弾 / / 胡奮(夜叉の刻威)


武将名こふん げんい玄奥なる威武
胡奮 玄威「敵は斬る。それだけだ」

胡烈の兄。生粋の武人であり、西では姜維の北伐、東では諸葛誕の乱を鎮圧するなど、地方を問わず軍略を振るった。晋成立後は北方の異民族に対する防備を務め、次いで南方の呉征伐にも参加。一軍を率いて荊州を平定した。
コスト2.5
兵種騎兵
能力武力9 知力8 征圧力2
官職武官
特技勇猛 刻印
将器突撃術 突破術 守城術
計略夜叉の刻威自身と最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が特技「刻印」を持つ味方であれば、さらに兵力が上がる。ただし自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する
必要士気5
Illustration : チーコCharacter Voice : 佐藤拓也


1枚目は汎用計略だったが今回は独自計略を持って参戦した胡奮。

スペックは刻印持ちゆえに非常に高く、同コストの艾と比較して知力-1と引き替えに勇猛が追加された形。
王基2種、司馬師(神域)が求める知力7を超えているため、単純なスペックで言えば勇猛を持つこちらに軍配が上がるだろう。
ただし、あちらは覚醒軸デッキ向けの計略でこちらとはコンセプトがかなり異なるので一概にどちらが上とは言えない。
将器は基本的に突撃術か突破術の選択となるだろう。

「夜叉の刻威」は自身と相方を強化するタイプの計略。
基本効果は自身と範囲内の最高武力の味方の武力を+6する。勢力限定なし。
刻印持ちの場合、兵力が約20%回復する。効果時間は7.1c(Ver.3.5.1B)。
なお、刻印持ちの判定は自身も含まれる為、自身に関しては実質無条件で兵力が回復する。

一対舞闘の速度上昇が兵力回復になり、特技魅力持ちが刻印持ちに変わった形。
一対舞闘は速度上昇を活かして敵を殲滅していくことができたが、こちらは回復なので消耗戦を得意とする。
刻印持ちはスペック優秀な人材が豊富なので素武力でも押し込むことが可能、あとは計略を添えてトドメをさすといった形となる。

問題は自身が高コストの騎兵であるため、相方をどうするのか、ということ。
兵種バランス的には槍兵が理想だが、コスト1.5以下だと壁役としてはやや弱く、コスト2以上だとデッキが歪な形になりやすくなる。
騎兵を相方にしてもいいが、その場合速度上昇がないのが痛い。

Ver3.5.1Aでは相方として群雄の公孫度(槍)・俄何焼戈(暴威)が台頭。
計略もさることながら単純に武力9が3体も並ぶ布陣は強力で、このバージョンでは使用率ランキング3位、勝率ランキング1位になる大躍進を迎えた。
次のVer3.5.1Bでは効果時間・兵力回復量に下方修正が入っている。

ちなみに、弟の胡烈(夜叉の暴剣)を対象にすると特殊台詞になる。やはり兄弟での運用が前提なのだろうか。
しかし当の胡烈の性能が刻印持ちにしてはパンチが足りない為か、いまいち人気がないのが実情。
淳于瓊や公孫度といった他勢力の槍兵が相方として優先されがちなのはなんとも皮肉な話である。

登場バージョン

Ver.3.0.0A

修正履歴

Ver.3.5.1B 効果時間短縮 7.9c→7.1c
       兵力回復量減少 30%→20%

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