武将名 | しばしょう しじょう | 静謐の機才 |
司馬昭 子上 | 「人という駒を盤上で動かすだけ 戦も政も大差はない」 司馬懿の二男で、司馬師の弟。はじめは父や兄の補佐を務めたが、兄の死後に実権を受け継ぐと、諸葛誕の乱や皇帝・曹髦の挙兵を鎮圧。徹底した処断と恩赦を使い分けて人々の心を掴んだ後、蜀を滅亡させ、三国鼎立の均衡を崩した。 | |
コスト | 2.0 | |
兵種 | 弓兵 | |
能力 | 武力5 知力8 征圧力2 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 伏兵 魅力 覚醒 | |
将器 | 攻撃力上昇 遠弓術 守城術 | |
計略 | 盤石なる秩序 | 晋の味方の武力が上がる。さらに覚醒レベルが2以上の場合、岐略が使用できる。 【岐略】(計略発動直後に●か●を押す事で追加効果を選択できる) 緋略>さらに晋の味方の武力が徐々に上がる 蒼略>さらに晋の味方の武力が上がる。ただし武力が徐々に下がる |
必要士気7 | ||
Illustration : 萩谷薫 | Character Voice : 中村悠一 |
各媒体で為政者にされたり腹黒にされたり怠け者にされたりとキャラのブレが激しい男が、今回は国盗りの英雄らしい冷静な支配者として登場。
覚醒持ちの例に漏れず2コストとしてはかなりの低スペックだが、覚醒レベルが3になれば7/10/4と2コストとしては破格の数値になる。
兄と違い伏兵持ちであるため、序盤の守りにはそこそこ強い方。
将器も全て本人の仕事と合うものが一通り揃っており、レベルが上がるまでを凌げればそこそこ優秀。
計略「盤石なる秩序」は英傑号令。覚醒レベル2から岐略化する。
基本効果は晋軍の武力+2。効果時間は12.1c。
無論この状態では士気7吐いてたった武力+2、しかも効果時間も特段長くないとまるで使い物にならない。
岐略として使える覚醒レベル2からが本番。
[緋略]は初期の武力上昇値は+1になるが、徐々に武力が1ずつ上がっていく。
効果時間は覚醒Lv2で12.5c、覚醒Lv3で12.9c。
発動時武力+1から+10まで上がり、効果が終了する。
知力依存0.4c、武力上昇間隔は約1.26c(約3秒)程度。
[蒼略]は初期の武力上昇値が+10になるが、そこから徐々に武力が1ずつ下がっていく。
効果時間は覚醒Lv2で10.8c、覚醒3で11.2c。
発動時武力+10から約1.2cごとに武力が1ずつ下がっていき、武力+1で効果が終了する。
通常知力では武力が通常よりマイナスにはならない。
(Ver.3.5.2A)
緋・蒼略のどちらも非常に強力な号令で、それぞれ有効な使い道がある。
緋略は自陣から攻め上がる多少余裕がある場面で光り、蒼略は自陣の守りや敵陣深くにいる時などの急場で力を発揮する。
特に緋略は征圧力が高い覚醒持ち武将との相性がよく、上がり始めさえ凌げれば号令トップの武力上昇値を誇る。
士気12当たりから緋略で攻め上がり、効果が切れたら法具と蒼略という流れは非常に強力。
ぶつかり合いに関して言えば緋略の方を積極的に使いたい。
蒼略は確かに最初の爆発力は高いが、効果時間の半分以上は士気7に見合わない武力での戦闘となる。
相手は連環や序盤にぶつからないという士気を使う以外での対策もされやすく、急場以外ではあまり使いたくはない。
特に城際に追い詰めていない状態での蒼略は逃げられやすく序盤の高武力を活かしにくい。
武力の上がり始めを叩かなければ正面から止めることは厳しくなる性質上、決定力は緋略の方が高い。
ただ、安全にぶつかり合える武力になるのを漫然と待っていた場合、たとえ効果時間が長くとも実際の戦闘時間を短くすることになるのは緋略特有の欠点。
理想としてはハーフライン付近で緋略を発動後すぐに戦闘を始め、なおかつ武力が上がり始める序盤を大した被害なく凌げるのが最も強力な流れ。
羊祜の蒼略が緋略の最初の脆さをカバーする上に終盤を更に固くするので非常に好相性だが、合計士気12のコンボはそう簡単にできるものではない。
敵陣で緋略を発動し、効果時間をフルに使って攻めるために重要なのは相手の士気の状況や法具の有無、撤退中の武将などの多くの情報を考え、序盤を凌げるかを緻密に判断すること。
それができれば試合終盤、緋略→緋略とつなぐ連打も可能。
蒼略はその条件が揃っていない場合に撃つくらいの感覚で、できる限り緋略を優先したい。
緋略での戦果を欲張ると全滅の危険もあるので、プレイヤーの状況判断が大きく勝敗に影響する。
その最高武力のすさまじさから一方的な力押しをするカードに見えて、実際は地盤を固める周到さと大胆さを求められる、皇帝を殺した男、司馬昭らしいカード。
ちなみに仕様上緋略は知力上昇と相性が良く、逆に蒼略は相手の知力低下にやや強い。
ある程度知力操作による影響も考慮して立ち回る必要もあるだろう。
なお、旧作と異なり本作では兄共々武官であるため一騎討ち対象であることには要注意。
Ver.2.0.0A
Ver.2.0.0C 緋略 効果時間延長 11.5c→12.1c/12.5c(Lv2/Lv3)
蒼略 武力上昇値増加 +9→+10
Ver.2.1.0A 緋略 効果時間延長 12.1c(Lv2)→12.5c(Lv2)
蒼略 武力低下間隔延長 1.08c(2.7秒)毎→1.15c(2.866秒)毎
Ver.2.5.1C 覚醒2未満 効果時間延長 8.8c→12.1c
覚醒2未満 武力上昇値減少 +3→+2
Ver.3.1.0C 覚醒2未満 効果時間延長 12.1c→12.5c
緋略 効果時間延長 12.5c/12.9c(Lv2/Lv3)→12.9c/13.3c(Lv2/Lv3)
蒼略 武力上昇値増加 +10→+11
Ver.3.5.0A 覚醒2未満 効果時間短縮 12.5c→12.1c
緋略 効果時間短縮 12.9c/13.3c(Lv2/Lv3)→12.5c/12.9c(Lv2/Lv3)
Ver.3.5.2A 緋略 武力上昇値低下 +2→+1
蒼略 武力上昇値低下 +11→+10