カードリスト / 第2弾 / / 孫亮


武将名そんりょう しめい呉廃帝
孫亮 子明「キサマヲ 排除スル・・・・・・
   ソレヲ 望ム者ガイル」

孫権の七男で、呉の二代皇帝。後継者争いをしていた兄姉たちが共倒れすると、わずか10歳で皇帝に即位。しかし実際は重臣たちの傀儡であり、専横する孫綝の誅殺を謀ったが、事前に計画が発覚し、失敗。廃位され会稽王に落とされた。
コスト1.5
兵種槍兵
能力武力5 知力5 征圧力2
官職文官
特技伏兵
将器兵力上昇 守城術 募兵
計略傀儡の勅命最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに知力と兵力が上がる
必要士気4
Illustration : nocras


二代目呉皇帝である、孫権の末っ子が初登場。
傀儡皇帝だった為か、何とマリオネットにされてしまった。
スペックは平均的。
5/5/2には他に柵持ちの賀斉・魅力持ちの周姫がいるが、彼が持ち合わせているのは伏兵。
知力5の伏兵はあまり威力に期待はできないが、脳筋の牽制程度になるか。

計略は投げの一種。
範囲内の最も武力の高い武将の武力を+3し、その武将が敵を撃破する毎に知力+3/兵力回復。
効果時間が16.5Cから20c近くまで伸び、兵力回復量も30%から60%と劇的に増した。
ワラデッキを相手にしている時などは、かなり顕著に強化を実感できる。
本人の足が遅く計略範囲が若干狭い点には注意。

主にデッキの高コストエースや攻城役のアシスト、撃破を拾いやすい騎兵などを補佐したい。
安手だが十分なリターンを得られる可能性があり、プレッシャーをかけられる。
一例としては、騎兵ならば瀕死の槍兵を追いかけて、刺さりながら雑に倒しても活動を継続できる。

一方で、知力上昇効果を利用するのは思ったよりも難しい。
コンボが早ければ知力上昇が活きず、逆にこの計略のみでは殲滅力に悩まされる。
また、知力を上げるだけならば呉内のみでも選択肢は他に複数ある。
コンボ目当ての場合はコンボの成立自体を優先し安定性を高めたほうが無難。
ロマンはあるが、無理に彼を使わなくてもいいだろう。

勢力を含めて対象不問。デッキのパーツチョイス、運用が悩ましくもあり、可能性を感じる一枚。

登場バージョン

Ver.1.2.0A

修正履歴

Ver.1.2.0D 効果時間延長 13c→14.5c
       敵部隊を撃破した時の兵力回復量増加
Ver.2.0.0D 効果時間延長 14.5c→16.5c
       敵部隊を撃破した時の知力上昇値増加 +2→+3
Ver.2.1.0C 効果時間延長 16.5c→20c
       敵部隊を撃破した時の兵力回復量増加 +30%→60%