カードリスト / 第2弾 / / 孫亮


武将名そんりょう しめい呉廃帝
孫亮 子明「キサマヲ 排除スル・・・・・・
   ソレヲ 望ム者ガイル」

孫権の七男で、呉の二代皇帝。後継者争いをしていた兄姉たちが共倒れすると、わずか10歳で皇帝に即位。しかし実際は重臣たちの傀儡であり、専横する孫綝の誅殺を謀ったが、事前に計画が発覚し、失敗。廃位され会稽王に落とされた。
コスト1.5
兵種槍兵
能力武力5 知力5 征圧力2
官職文官
特技伏兵
将器兵力上昇 守城術 募兵
計略傀儡の勅命最も武力の高い味方の武力が上がり、敵を撃破するたびに知力と兵力が上がる
必要士気4
Illustration : nocrasCharacter Voice : 村川梨衣


二代目呉皇帝である、孫権の末っ子が初登場。
傀儡皇帝だった為か、何とマリオネットにされてしまった。

スペックは平均的。
同数値には他に柵持ちの賀斉・魅力持ちの周姫がいるが、彼が持ち合わせているのは伏兵。
知力5の伏兵はあまり威力に期待はできないが、脳筋の牽制程度になるか。
魅力を持っていないのはやはり傀儡皇帝だからなのだろうか…。
将器は1.5コスト槍としては珍しい守城術持ち。考慮も一手だろう。

計略「傀儡の勅命」は投げの一種。
範囲内の最も武力の高い武将の武力を+3し、その武将が敵を撃破する毎に知力が+3され、兵力が60%回復する。
ちなみに兵力回復に制限は無いが、知力は20で打ち止め(上昇値が20ではなく知力自体が20から上がらない)。
範囲は円形だが若干狭め。効果時間は20c(Ver.2.1.0C)。

ただ投げるだけでは武力+3以外何もない為、単体ではどうしても物足りない。
また撃破して上がっていくのが知力と言う点も中々悩ましく、呉では知力を上げるなら他に選択肢は多い。
一見知力コンボをフォローしているようで、撃破数を求める以上意外とコンボには向かない。

基本的には殲滅力が高めの騎兵や速度強化持ちに投げて、兵力回復も含めて戦線維持を狙っていくのが無難。
知力上昇は不意のダメージ計略や妨害への対処と考えると自然に動かしやすいだろう。

実は勢力限定がない。
呉の場合どうしても自爆して計略を無駄にする場合が多い為、他の国の優秀な超絶強化と組んで立ち回るのも手。
Ver2.1.0では甘寧(残光)を始めとした自爆無しの速度強化も増えている為、呉単色でも組むこと自体は難しくない。

登場バージョン

Ver.1.2.0A

修正履歴

Ver.1.2.0D 効果時間延長 13c→14.5c
       敵部隊を撃破した時の兵力回復量増加
Ver.2.0.0D 効果時間延長 14.5c→16.5c
       敵部隊を撃破した時の知力上昇値増加 +2→+3
Ver.2.1.0C 効果時間延長 16.5c→20c
       敵部隊を撃破した時の兵力回復量増加 +30%→60%

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