フィールド魔法 「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の 魔法カードをプレイした時、自分は2000ポイントダメージを受ける。 お互いのプレイヤーはお互いのスタンバイフェイズ時に1度、 自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。(お互い12個まで) また、1度受けたダメージに対して、お互いのプレイヤーは 自分用スピードカウンターを1000ポイントダメージにつき1つ減らす。
フィールド魔法 「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードを発動する事はできない。 お互いのスタンバイフェイズ時、お互いのプレイヤーは このカードに自分用のスピードカウンターを1つ置く(お互い12まで)。 プレイヤーがダメージを受けた時、 ダメージを受けたプレイヤーのスピードカウンターを 1000ポイントにつき1つ取り除く。
フィールド魔法 このカードはデュエル開始に発動され、以降、フィールドから離れない。 このカードの発動中に他のフィールド魔法を発動した場合、効果は重複する。 このカードが発動された時、お互いのプレイヤーはそれぞれこのカードに、 自分用スピードカウンターを4つ載せる。 デュエル中、「Sp(スピードスペル)」と名のついた魔法カード以外の魔法カードを発動する事は出来ない。 お互いのプレイヤーはスタンバイフェイズ時、 自分用スピードカウンターをこのカードの上に1つ置く。 また、1度受けたダメージに対して、 お互いのプレイヤーは自分用スピードカウンターを1000ポイントダメージにつき1つ減らす。
遊戯王5D’sで登場した特殊なフィールド魔法。
Spを使用するためのスピードカウンターが毎ターン発生し、Sp以外の魔法カードのプレイに制限がかかる。