ジムキャノンII


ジムキャノンII

基本性能

資金資源部隊資金部隊資源期間
7601500228045003
耐久部隊耐久運動限界索敵移動
16048028130B6

フラグ

編成割引スタック制圧シールド変形合体分離脱出突入打上サイコミュ専用備考
3H?
移動適性××
攻撃適性×

武装

武装名種別攻撃力回数総攻撃力命中実効攻撃力最小射程最大射程対地対空対潜サイコミュ
ビームキャノンビーム系2551257087.512
ジム・ライフル実弾系9654502711
Hバルカン実弾系2816305.411
ビームサーベル格闘系322646038.400

部隊性能

部隊耐久力部隊射撃1部隊射撃2部隊射撃3部隊格闘1部隊格闘2
480262.5269.25115.2

(部隊射撃は射撃1 + 射撃2 * 0.25)


コストパフォーマンス

部隊資金部隊資源総コスト耐久射撃運動備考
22804500678035.419.3628シールド

(耐久、部隊射撃はコスト500あたり)

開発

連邦、エゥーゴ、ティターンズJ、ティターンズS

その他

恐らく最も優れた量産型MS。単純に殴り合いの強さだけであればもちろんMSレベル20のものの方が強いのであるが、MSレベル15であること、強力な射撃武装、160の耐久とシールド持ちと言うタフさ、良好な移動/攻撃適性、間接攻撃可能、高いコストパフォーマンスと、素晴らしい性能を誇る。開発が完了したら安心して量産して良い。

格闘攻撃力が頼りない、若干運動性が低いと言う点は否定出来ないが、上記の利点と比べればほとんど消し飛ぶ様な欠点である。

非常にタフなので、ほとんどの場合、接近戦もこなせる。接近戦もこなせるキャノン系と言う認識は正しくない。どんどん前線に投入しよう。

※現在雛形として、どういう形のものが「役に立つ」、「新たな発見がある」のかを模索しております。

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