Skill / SwordMan


スキル - ソードマン

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外部スレッド :ソードマンの心得 04(旧) 外部スレッド :ソードマンの心得 05

ソードマンの特徴

※公式サイトより  

  • 特徴 ・剣や斧、槌など様々な武器を扱うことが可能。 高い攻撃力を誇ります。 ・防御力も高いため常に前衛に立ち、 仲間の盾としての役割が期待できます。 ・採取能力や運搬力が低く、 攻撃力が高い反面、命中力は低いです。
  • 主な武器 防具:短剣、剣、両手剣、槌、斧、盾
  • 成長の可能性:様々な剣技を習得し、剣の道を極めます。

※両手剣が使えるのはソードマンだけ!    

二次職

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一次職ソードマン
二次職ブレイドマスター
バウンティハンター

未実装なので、詳細不明。                                             

一次職ソードマンは、こんな人におすすめ

  • 初心者の方。
  • PTを前線で守りたい方。
  • ぶっちゃけ、切りまくりたいだけの方。
  • 剣が好きな方。剣士が好きな方。

転職するには

一次転職ページ:ソードマン参照→一次転職ページ


ソードマンの主な戦闘タイプ例

  • 剣タイプ
    • ソードディレイキャンセルをメイン(orオンリー)で使うタイプ。 安定した戦いができる上、簡単に強く育てる事ができる。 今、最も多いタイプと思われる。
  • ステータス STR高めに。VITタイプとAGIタイプがある。 VITタイプは多少、被弾しても問題ないので安心して戦える。 AGIタイプは回避する為、運に頼ることになるが長く戦う事ができる。 ディレイC未使用時の攻撃速度も上がってるので、素でもかなりいける。
  • スキル ソードマスタリー5、ソードディレイキャンセル3必須。 命中が足りてないと感じた場合は、剣命中上昇5→コンセントレート1〜5の優先順で覚える。 他には最大HP上昇、最大SP上昇、HP回復率上昇、SP回復率上昇などのパッシブスキルを覚えるのが無難。
  • 注意点 クリックゲーになる事が多いらしい。
  • 斧タイプ
    • ブロウ系などのアクティブスキルをメインに使うタイプ。 ダメージに粗があるので、いまいち不安。 他の職と大して変わらない(or他の職のが強いかも)のが問題。
  • ステータス STR高めに。一撃タイプと連射タイプがある。 一撃タイプは一撃必殺で敵を屠る事が目標になる為、ほとんどSTRとDEXに振る事。防御は無視で。 連射タイプはブロウ等、詠唱が早いスキル連射で倒す為、撃つ間耐える程度のVITかAGIが必要。
  • スキル マスタリーの他に、ブロウ5や居合い5等のアクティブスキル必須。 命中上昇5やコンセントレート5があると安心。 最大HP上昇などのパッシブスキルはあった方がいいが、最大SP上昇は必須。
  • 注意点 回復時間長いので、短気な人注意。 不安定なタイプなので、細かいスキル取りやステ振りが難しく育てにくい。

種族別ソードマン適正

※実際ある程度育てていけば大して差が出ないので、特に気にしなくても良い。この項目は参考程度に。

各種族ステータス初期値
種族STRDEXINTVITAGIMAG
エミル8331043
タイタニア6364210
ドミニオン1051158
  • エミル
    • STR、VITが高いので最もソードマンに向いている。
    • すべての戦闘タイプに向いている。
  • タイタニア
    • 近接戦闘に必要なステータスが低いので、あまりソードマンには向いていない。
    • STRが低いので、剣タイプが無難。
  • ドミニオン
    • STR、AGIが高いのが利点。
    • VITが低いので、剣(AGI)タイプや斧(一撃)タイプ向け。

ソードマンの使用可能武器について。

ソードマンの使用可能武器は短剣、剣、両手剣、鈍器、両手鈍器、斧、両手斧の7種類。  ※マスタリー習得の関係から武器は1種に限定したほうが良い。戦闘タイプによって決めるのが無難。

  • 短剣
  • 低威力。
  • ディレイキャンセルも無くマンゴーシュも装備できない為、メリットが少ない。
  • 低LV時に使用する程度かも。
  • ソードマン主力武器。
  • 居合い等の斬属性スキルとの相性が良い。
  • 扱いやすく、選ぶならこの武器がベター。
  • 両手剣
  • ソードマン専用武器。
  • 他の武器より少し攻撃力高め。
  • 射程2。
  • 攻撃低速、盾併用不可。
  • かっこいいだけの趣味装備かも。
  • 性能が見直され、装備時にクリティカル率UPのパッシブスキルが付きます。もはや趣味装備では・・・
  • 鈍器
  • ブロウ系とのバランスが良い。
  • バニシングブロウ、ブロウなど、高威力なスキルを有効活用できる。
  • 装備可能職が多いため、憑依武器の確保にそれほど苦労しない。
  • 逆に言えば、ソードマンである意味がほとんど無い。
  • 両手鈍器
  • 両手剣の叩属性版。
  • 斬属性と叩属性のバランスが良い為、どのアクティブスキルも有効活用できる。
  • 多種のアクティブスキルを使うのに最適。
  • 両手斧
  • 両手剣と両手鈍器を足して2で割ったような武器。

簡単にまとめると、こんな感じです。

  • 斬属性スキルを使いたい → 短剣、剣、両手剣
  • 叩属性スキルを使うさ  → 鈍器、両手鈍器
  • 多種多量のスキルを使う → 斧、両手斧
  • 安全第一、危険退散。  → 短剣、剣、鈍器、斧    +盾 
  • 防御?何それおいしい? → 両手剣、両手鈍器、両手斧
  • 趣味で選択。      → 頑張れ。
  • いやもう素手で。    → 素手(スキル使用不可)

         

PT時の注意事項

  • 前に出て戦う役割だからといって、出すぎない事。
  • だからといって、退がりすぎるとPTに迷惑。出すぎず、退がりすぎず。
  • 強い敵が多い時は逃げるのも大事。勝てても、回復役がつらい。
  • 仲間がピンチの時は速やかに助ける事。攻撃力のあるソードマンならでは。

スキル早見表

LVスキル名称MaxLv?対象制限説明評価etc
1居合い5A相手を素早く切りつける。斬属性
2最大HP上昇5P--最大HPを上昇させる。現在一番無難なスキル
3HP回復率上昇5P--HPの回復率を上昇させる。
4最大SP上昇5P--最大SPを上昇させる。SPが大幅に上がる。
一撃で狩りする人にはいいかも。
5SP回復率上昇5P--SPの回復率を上昇させる。
6アックスマスタリー5P-斧装備時に最低攻撃力を上昇させる。
7ショートソードマスタリー5P-短剣短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。
8ソードマスタリー5P-剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。
9メイスマスタリー5P-棍棒装備時に最低攻撃力を上昇させる。
10ブロウ5A相手を強力な一撃で攻撃する。叩属性
12コンセントレート5A-一定時間自分の近接命中率上昇
14アタック・バースト5A-一定時間、自分の物理攻撃を上昇させる。
15チャージ5A敵を弾き飛ばす攻撃をする。突き属性
16パリィ5A-一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ受け流すことが出来る。
17挑発5A-相手を挑発し、相手のターゲットを自分に変える事ができる
18カウンター5A-一定時間内に攻撃を受けた場合、一度だけ即座に反撃を行う
20フェイント5A-一定時間内に敵がパリィ、カウンターを仕掛けた場合硬直させる。
失敗すると自分が硬直する。
-
21剣命中率上昇5P剣装備時に命中率を上昇させる
21斧命中率上昇5P斧装備時に命中率を上昇させる
22コンフュージョンブロウ5A相手の頭部を殴り、一定確率で混乱させる叩属性
24スタンブロウ5A相手の腕を殴り、一定確率でスタンさせる叩属性
26スロウブロウ5A相手の足を殴り、一定確率で鈍足化させる叩属性
28バニシングブロウ5A相手を武器または素手で殴り飛ばす叩属性
32ソードディレイキャンセルC3A素早く攻撃できる
34居合い2段5A相手を素早く切りつける。居合いの後に使うと、居合いのディレイと居合い2段のキャスト(詠唱の事)がキャンセルされる。斬属性
40薙ぎ払い5A敵を薙ぎ払う斬属性
50居合い3段5A相手を素早く切りつける。居合い2段の後に使うと、居合い2段のディレイと居合い3段のキャスト(詠唱の事)がキャンセルされる。斬属性

※タイプのA=アクティブスキル、P=パッシブスキルの意

※アクティブスキルはLVの調整が可能。


JOBLVによるステータス補正 10/14版

JLvSTRDEXINTVITAGIMAG
JLvSTRDEXINTVITAGIMAG
1000000
4100000
6100010
7110110
8210110
11210120
12310120
14320220
16420230
20530330
JLvSTRDEXINTVITAGIMAG
22530340
24630340
27740450
31840450
32840460
34851560
35951560
37951570
391051570
401061670
JLvSTRDEXINTVITAGIMAG
431161680
441161680
451161680
461161680
471271780
481271790
491271790
501371791
  • jobLV1単位での上昇値 それぞれ100%に達する毎に、そのステータスが1上昇します。  簡易計算式:jobLV * 上昇値 = 補正  ※1%=0.01なので、整数のままで掛けた場合は最後に100で割ってください。
ステータス上昇値jobLVの目安
STR26%LV 3~4
DEX15%LV 6~7
INT3%LV 33~34
VIT15%LV 6~7
AGI19%LV 5~6
MAG2%LV 50

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