Skill / Archer


アーチャー

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アーチャーの特徴

  • 特徴
    • 弓矢を使った攻撃に特化しており、相手から距離をとって攻撃ができる。
    • 各種の属性を持つ矢を使用することで、属性攻撃が可能。
  • 主な武器 防具:短剣、槌、槍、弓、銃、盾
  • 成長の可能性:様々な弓技を習得し、銃を扱うことも可能となる。
  • 短所:装備可能な防具が限られるため、防御力は低くなる。所持する矢を消費しながら戦う。
  • 派生職:1次職アーチャーから転職して2次職のガンナー、ストライカーになれるもよう。
    1次職          2次職
             ┌―→ ガンナー
    アーチャー ―→(転職)
             └―→ ストライカー
    • 現在2次職は未実装な為、ステータス・スキル・転職方法などの詳細は不明。

種族別相性

初期値
種族STRDEXINTVITAGIMAG
エミル8331043
タイタニア6364210
ドミニオン1051158
ECO攻略Wiki内「スキル - ウォーロック」より転載、一部改変
  • エミル  アチャに必要なステータスのバランスが最も良いのが利点。  無駄になるMAGが最も低かったり、遠距離攻撃をしている際にはたいして必要の無いDEXが低いのも良い。  ポイント的にもっとも無駄が無い種族。
  • タイタニア  Intの初期値が他より高い事が利点と言えば利点。  ただし、無駄になるMAGが最も高く、また遠距離アチャに必要なSTR、INT、AGIの合計値は最も低い。  ポイント効率的には最低だが、このゲームに最も重要な「見た目」でカバーできる点は大きい。
  • ドミニオン  STRの初期値が他より高く、STR、INT、AGIの合計値が最も高いのが利点。  ただ、初期INTが低くレベルをそこそこ上げないと転職できない。
  • 言えること  BaseLv15から装備できるアーチャーアーマーにはSTR8が必要なので早期に満たしておきたいところ。  SAGA1からINT10で転職になったので一見タイタニアが有効だが、総合的なステータスのバランスと  レベルアップポイントを考慮すれば、結果的に効率がいいのはマスター様のお言葉通りエミルとドミニオンである。
  • 矢筒・リュックはエミルしか装備出来ませんが、腰矢筒やディパックは有翼人種にも装備が可能。

 アーチャーマスター様の有り難いお言葉:    「アーチャーに向いてるのは人間とドミニオンよ?それでもいいの?」

Job補正値

JLvSTRDEXINTVITAGIMAGJLvSTRDEXINTVITAGIMAG
JLvSTRDEXINTVITAGIMAGJLvSTRDEXINTVITAGIMAG
1+0+0+0+0+0+025+3+3+6+2+3+0
4+0+0+1+0+0+027+4+3+7+2+4+0
7+1+0+1+0+1+030+4+3+7+3+4+0
8+1+0+2+0+1+031+4+3+8+3+4+0
9+1+1+2+0+1+034+5+4+8+3+5+0
10+1+1+2+1+1+035+5+4+9+3+5+0
12+1+1+3+1+1+039+5+4+10+3+5+0
14+2+1+3+1+2+040+6+4+10+4+6+0
16+2+1+4+1+2+042+6+5+10+4+6+0
17+2+2+4+1+2+043+6+5+11+4+6+0
20+3+2+5+2+3+047+7+5+12+4+7+0
24+3+2+6+2+3+050+7+6+13+5+7+1

スキル早見表

 詳しい説明は別ページにあるスキル詳細を参照してください。(スキルの名称からも各詳細に飛べます。)

Job
LV
名称[略称]Max
Lv
装備効果コメント
1矢作成10-矢を作成できる(アクティブ)
矢の消費を減らす(パッシブ)
-Lv10で約半分消費を抑えてくれる
2最大HP上昇[HPU]5-パッシブスキル。最大HPを上昇させる-HP係数・防御の低いアチャには優
3HP回復率上昇[HPR]5-パッシブスキル。HPの回復率を上昇させる。-大幅に自然回復が上がるのでソロ時には有効
4最大SP上昇[SPU]5-パッシブスキル。最大SPを上昇させる。-スキルでの消費が激しいのであると吉。
5SP回復率上昇[SPR]5-パッシブスキル。SPの回復率を上昇させる。-ソロ活動時には大変有効
6ボウマスタリー5パッシブスキル。弓装備時に最低攻撃力を上昇させる。-弓アチャ必須
7ショートソードマスタリー5短剣パッシブスキル。短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。-スイッチアチャ、短剣アチャ推奨スキル
8マークスマンオーラ5アクティブスキル。一定時間自分の遠距離命中率を上昇させる宿時間制限あるし、遠距離戦術あれば・・・
スイッチアチャには有効だが効果時間が60秒と短いのが難点
9メイスマスタリー5鈍器パッシブスキル。鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。-スイッチアチャ、鈍器アチャ推奨スキル
10ブロウ5短剣 鈍器 斧アクティブスキル。相手を叩き属性で攻撃する。叩き属性の武器装備が発動条件。短剣&鈍器アチャなら持っていても損はないスキル。STR型なら大抵の弱い敵は、一撃で倒すことが出来ます
12コンセントレート5-アクティブスキル。一定時間自分の近距離命中率を上昇させる。宿スイッチ、短剣&鈍器アチャに有効だが効果時間が60秒と短いのが難点
15チャージアロー[CA]5アクティブスキル。相手を吹き飛ばす矢を射る。詠唱早いし、威力もそこそこ、消費SPも優しい。使い勝手は良い。
17キンドルアロー5アクティブスキル。炎の力を持つ矢を放つ。×高ダメを見込めるが、MP,SP共に消費が大きすぎる
18ウォーターアロー5アクティブスキル。水の力を持つ矢を放つ。×高ダメを見込めるが、MP,SP共に消費が大きすぎる
19アースアロー5アクティブスキル。大地の力を持つ矢を放つ。×高ダメを見込めるが、MP,SP共に消費が大きすぎる
20ウィンドアロー5アクティブスキル。風の力を持つ矢を放つ。×高ダメを見込めるが、MP,SP共に消費が大きすぎる
22コンフュージョンブロウ5短剣 鈍器 斧アクティブスキル。相手の頭部を叩き属性で攻撃し一定確率で混乱させる。×状態異常の成功率がINT依存で使えそうなのだが、殴り属性(S.HIT)スキル…。使いこなせるのはスイッチ型のみ?
24スタンブロウ5短剣 鈍器 斧アクティブスキル。相手の腕を叩き属性で攻撃し一定確率でスタンさせる。×状態異常の成功率がINT依存で使えそうなのだが、殴り属性(S.HIT)スキル…。使いこなせるのはスイッチ型のみ?
26スロウブロウ5短剣 鈍器 斧アクティブスキル。相手の足を叩き属性で攻撃し一定確率で鈍足化させる。×状態異常の成功率がINT依存で使えそうなのだが、殴り属性(S.HIT)スキル…。使いこなせるのはスイッチ型のみ?
28バニシングブロウ5短剣 鈍器 斧アクティブスキル。相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。短剣&鈍器アチャなら損はないスキル。ぷち強いブロウ。決定的な差は敵が数マス下がるくらい
30遠距離戦術5-パッシブスキル。遠距離攻撃に対する命中率・回避率を上昇させる-弓アチャ必須
32ボウディレイキャンセル3アクティブスキル。一定時間弓射出後に素早く次の行動に移ることが出来る宿世界が変わります
35デュアルアロー[DA,DuA]5アクティブスキル。2本連続で矢を射る威力は言う事ないが、詠唱時間と消費SPがネック
40ストライクアロー[SA,StA]5アクティブスキル。敵を貫通する矢を射る幅1x 距離6の範囲と狭すぎるうえ、敵に動かれると外れる
  • 補足
    • アクティブスキル=使用することで効果を発揮するスキル
    • パッシブスキル=覚えるだけで効果を発揮するスキル
    • 可=憑依使用可能スキル、宿=憑依時は宿主に効果がかかるスキル

転職

 転職条件を満たし、アップタウン内ギルド元宮2Fのアーチャーマスターに話掛けるとクエスト発生。  アップタウンへの入り方はwikiの一次転職・転職場所参照

  • 転職条件:
    INT10↑
  • クエスト内容:
    手作りの矢を作り、アーチャーマスターに見せる。
    • コッコーの羽と木の枝を入手して鉄火場へ行き、手作りの矢を製作してもらいます。
      • コッコーの羽→モンスター『コッコー』のドロップ(イストー岬、ウテナ湖、ファーイースト街道)
      • 木の枝→自然物『小枝の木』(アクロニアの林、スノップ追分(マップ左下))
      • 鉄火場→ダウンタウン南、武器屋の右
  • どうしてもコッコーが倒せない場合:  ファーイースト街道やイストー岬へ行ってみよう。人が多く、拾われずに放置してある羽がけっこう落ちている
  • 他人が作った「手作りの矢」でもOK
  • 転職クエスト報酬:
    練習用の弓、腰矢筒、スキル「矢作成」
    • 注意1:クエスト完了時に重量や容量に余裕がないと練習用の弓等がもらえない。      重量、容量は充分にあけて転職に向かおう。
  • 注意2:アーチャーマスターから紋章を宿すのに装備を外すように言われます。      恥ずかしがらずに武器・防具すべての装備を外しましょう。

育成・狩場

 アーチャーは矢を消費しながら戦うのと、弓装備時は盾が持てない為被ダメが増えます。  序盤はお金も無いですし、回復費用を浮かす為にも盾装備、鈍器・短剣で戦闘して行く事をお勧め。

  • 狩りに行く時に一緒にこなせるクエストは受けとおくと良いです。(採取クエは帰って来てからでも可)
  • モンスターの名前表示色で自分との強弱判別。(自分に適正か無理かの目安としていくと良いでしょう。)
    • 赤色で名前表示=自分より強いLvのモンスター
    • 緑色で名前表示=適正Lvモンスター
    • 青色で名前表示=自分より弱いLvのモンスター
  • ノビ時 東西南北の平原でプルルとアーチンを狩る(アンバージェリーやキラービーはまだ無理)。 ゼリコポーション・アーチン印のミソはHP15回復する。 エミルの紹介状を持っての初めてのプルルを狩るクエストをこなすとウッドスピアー(叩3/斬4/突6)をもらえます。 また、騎士団のプルル討伐クエストをこなすとウッドスピアーを二本くれ、騎士団に加入できるようにもなります。 (騎士団に入る入らないは今後の展開にどう左右されるかはまだ分かっていません。入団する時は良く考えて。) お金に余裕があるなら棍棒(叩10/斬4/突6)を買うといい。とても頼りになる。(Lv1から装備可能 300G) Lv3↑で、ウッドスピアー・棍棒が手に入ったらクローラーに手を出していくと良い。
    まずはLv5服のフィールドジャケット♂、レザーワンピース♀を目指してがんばろう。 さらにお金に余裕があり、Lv5以上ならスパイク棍棒(仮)(叩15/斬6/突9)がよい。 (東に生えている綿花を狩り、綿花精製→布、ダウンタウン西露店商→ネジ10を入手し、 ダウンタウン南の鉄火場で棍棒、布、ネジ10で合成するとリーズナブル。) 「木箱」は見つけたら優先して叩きましょう。 アイテム「木箱」は200G。木箱の番号によっては買取をしてるゴーレム露天もあります。 また、NPCのアイテム精製師に開けてもらってギャンブルも出来ます。(レアが出るかも?)
  • 転職したら Lv5装備が揃ってないなら先に一通り揃えてしまおう。 装備がそろえばコッコーは余裕なのでファーイースト街道やイストー岬で矢の材料を集めながらLv上げを。 グリーンプルル、サラダアーチンあたりをメインに倒せばLv、JobLv?共にバランスよく上がるはず。 この時、「ミルク」を「バター」に精製して食べると「卵」とあわせてHPがかなり保つようになります。 金銭面は木箱と青汁を地道に拾って売るのが堅実。イストー岬なら土の召喚石も積極的に狙うと良い。 さらに一緒に「バターの採取」「ファーイースト街道の平和を守れ!」などのクエストを受けておくと、 クエスト経験値も一緒に入る。クエストの詳細はwiki内酒屋クエストを参考にすると良いでしょう。 (お金に困っているなら配達系のクエが報酬が良いようである)
  • 10台後半以降 イストー峠近辺を卒業した後の育成は個人個人により差が出てくる。 東アクロニア海岸でコケトリス狩り、ウテナ川河口でフライフィッシュ狩り ノーザリン岬でクール、クラッシュアイス&キャビアアーチン狩り 等々これ以外にも多々候補が上げられる ただ繭→シルクによりお金を儲ける方法が使えなくなったため、お金は稼ぎ難くなったと言える。 下記の型考察も参考にしつつ自分の足であちこち行ってみて、自分に会う場所を選ぶのがいいだろう
どこの狩場でも言えることですが、画面上の手のついていない敵はすべて自分の物ではありません。
アーチャーの存在がすでにタゲ被り問題で嫌われウザがられています。
戦闘を始める際にはくだらない職叩き・晒しを受けないように周りを良く見て譲り合いの心を持って行動を。
あなた1人のその行動が、他のアーチャー達の運命を握っていると思ってください。

クエスト

 残念ながらアーチャーの職別クエストはない  よって酒場の一般クエストや騎士団のクエストを行う  クエストにはLv制限があり、条件を満たさないと選択欄に出てこない

スキルポイント

  • oβからスキルはポイント制になった。 イベント以外でのスキルポイント=JOBLv+2である。 スキル取得などは、スキルウインドウの詳細表示ボタン(ウインドウを閉じる×ボタンの横のやつ)で 表示すると行えるようになる。
  • 新しいスキルを覚えるためにはポイントが必要。 既に取得したスキルのLvを上げるためにはポイントが必要。
  • 貯めたポイントはスキルウインドウの上部に赤いで表示される。 ポイントが3貯まるごとに右上の大きなが増える。 ポイントを使用すると表示が消える。
  • 転職した際に覚えるスキルでポイントは消費しない。 アーチャーの場合、転職時に「矢作成」を覚え、次に新しいスキルを取得できるのは最短でJobLv3の時。 もちろん取得条件Lvを満たしていることが前提。
  • イベントをこなすとスキルポイントをもらう事も出来ます。
    • アップタウン四方にいるNPCキャラの採取イベントをすべてこなすと1ポイント貰えます。詳しくはこちら。
    • ノーザン女王と会話することで1ポイント貰えます。詳しくはこちら。
    • ノーザンの大導師と会話することで1ポイント貰えます。詳しくはこちら。
    • 無限回廊クエストを1種類こなすごとに1ポイント。4種類あるのですべてこなすと4ポイント。詳しくはこちら。
  • スキルを忘れるにはノーザンプロムナードの魔法ギルド総本山ロビーにある忘却の水鏡に 使用キャラのLV×1000G払う事で忘れる事ができます。

  ご利用は計画的に。 

考察


型について

 適当に考えたので変な所があれば修正お願いします。  全体として言えることは、メインで上げるステータス以外はボーナスがもらえる値で止める、と言う人が多いようです。  アチャは他職に比べて自由に振れるので自分の戦い方にあったステ振りを探してみて下さい。

  • 遠距離大砲型 [STR>>>INT] 高火力を誇る型。 INTはボウマスタリーや遠距離戦術があれば補正込み20程度でも十分敵に攻撃を当てる事ができるので 敵に当たる分だけ振り、攻撃力重視でSTRに残り全部のステポイントを振る。 属性矢や攻撃スキルを使えばPT内でも大きなダメージソースになり得るが、スキルのSP消費が馬鹿にならない、 HPや回避が低く前衛(壁)としては機能しない。後方支援に徹すると良いでしょう。 多少AGIやDEXに振ってA.spdやC.spdを上げるのも面白いかもしれない。
    参考例
    エミル Base/Job=35/35 STR=52+5 INT=21+9 他初期ステ
    エミル Base/Job=40/40 STR=63+6 INT=10+10 他初期ステ
  • 遠距離回避型 [STR≧AGI>INT、AGI≧STR>INT] 防御に回避力を求めた攻守バランスが良い型。 攻撃力や攻撃速度も高く回避力もそれなりにあり安定している。スキルを使えば十分な攻撃力がある。 前衛能力では他の前衛には劣るのでPT内ではタゲ取り、緊急時の火力補助やMOBを引き剥がし少し位受け持ったりと、 後方支援、補助前衛(壁)になるといいかもしれない。 AGI特化にしてA.spdをあげてディレイキャンセルさせたら楽しいかも(大砲に対抗してマシンガン)
    参考例
    エミル Base/Job=35/35 STR=32+5 INT=21+9 AGI=40+5 他初期ステ
    エミル Base/Job=40/40 STR=39+6 INT=10+10 VIT=12+4 AGI48+6 他初期ステ(アチャスレ03 948氏)
    エミル Base/Job=40/40 STR=25+6 INT=10+10 AGI=57+6 他初期ステ(アチャスレ03 948氏)
    ドミニオン Base/Job=40/40 STR=45+6 INT=20+10 VIT=4+4 AGI=39+6 MAG=初期(アチャスレ04 148氏)
  • 憑依・スキル型(VIT型) [STR>VIT≧INT、VIT(INT)≧STR>INT(VIT)] 前衛に憑依して真価を発揮する型。 最大SP増加に影響のあるINTとVITにより多くポイントを振ることにより、 憑依してSU系のようにスキル攻撃で前衛を支援するという型。ソロの時でも他のアチャより硬くスキルを多用する型。 しかし、敵の攻撃を回避しないし、スキルに頼る型なのでHP,SP回復剤を積むか、お座り回復が前提に。 VIT型アチャは憑依にもっとも適しているのかもしれない。 また、VIT型は対人戦でも有効である。
    参考例
    エミル Base/Job=40/40 STR=57+6 INT=10+10 VIT=26+4 他初期ステ(アチャスレ03 948氏)
  • 遠近スイッチ型 [STR>INT=DEX、STR>AGI(VIT)>INT=DEX] 近距離武器と弓の両方を使いこなせる型。 マスタリーを二つ以上取る必要がある。場面に応じて盾を持ち前衛に成ったり後衛に成ったりさまざまな対応ができるが、
    どれだけ上手く立ちまれるか価値を見出せるかはプレイヤーの力量しだい。 スキルポイント、ステポイントともに圧迫するので育成は困難で、完成はもっとも遅い。
    参考例
    エミル Base/Job=34/32 STR=35+4 DEX=13+3 INT=14+8 AGI=36+4 他初期ステ(アチャスレ04 361氏)
  • 殴り型 [AGI(VIT)>STR>DEX、STR>AGI(VIT)>DEX] 弓を捨てて近接に特化した型。 STR、DEXとAGIかVITを中心に伸ばす。中途半端が一番いけないのでAGI型かVIT型を早期に決めたほうが良い。 ショートソードマスタリーかメイスマスタリーを取って殴りまくる。 スキルもブロウ系を覚えよう(ブロウ系は構えが叩きじゃないと使用できない) 鈍器アチャ?まさしく殴りだね。
  • 銃型 実装されつつある銃(現在はレプリカのみか) 銃の攻撃力はSTR依存であるので、弓と同じくこれらの型に統一できそうである

弓での攻撃について

  • 弓での攻撃力もSTR依存。
  • 右手に矢、左手に弓を装備する。
  • 敵をクリックするときに押しっぱにするとチャージします。ゲージをMAXまで溜めると命中率UP。
  • 盾が装備できないため、ソロ狩りだと被ダメがきつい。
  • PTで弓を使うときは、副武器として小剣や槌をもっていくとよい。(DEXをある程度振っている場合に限る)
  • 弓、矢、副武器、盾をそれぞれショートカットに入れて持ち替えすると楽。
  • SAGA1から遠距離物理攻撃に、距離によるダメージ補正がかかるようになりました。
    • 554氏(アーチャーの心得03)の発言より抜粋 距離のよる、ダメージ減少の比率 ここで言う距離は、自分と相手にあるマスの数です 距離0:100%(最短距離) 距離1:90% 距離2:90% 距離3:80% 距離4:80%(射程5の武器の最長射程) 距離5:70%(射程6の武器の最長射程) 距離6:70%(射程7の武器の最長射程) でした。

矢について

  • 各所のギルド商人にて3Gで木の矢を販売(ビートダウンを覚えているマーチャントが居れば2Gで買うことができる)
  • 持っているだけでは攻撃できません。弓と一緒に装備する必要があります。(弓を装備してないと矢は装備できません。) 弓を外すと矢も外れるので持ち替え時にはご注意を。
  • スキル「矢作成」のLvを上げることにより、通常攻撃時の矢を消費する確率が減る。(Lv10で消費が約半減)
  • 矢は装備してる分しか撃てません。矢筒の中の矢や新たに追加・補充した矢は装備し直す必要があります。 アイテム欄のbody窓とback窓の矢をショートカットにセットしておくとショートカットを叩くだけで装備する事が出来ます。
  • 矢の残量を確認するには装備窓を出しておくか、装備中の矢をショートカットへ(現在の右手装備が表示される)
  • 矢筒、bodyに矢を満載していくとキャパオーバーでアイテムが拾えなくなる事に注意! キャパに余裕をもたせて出かけましょう。

(腰)矢筒について

  • oβ以後転職時にもらえるようになった。 アイテムBOX「使える」レバーでも出る。 アーチャーマスターから3000Gで入手も可能。その他初期装備も販売。
  • 背中(腰)に装備することで重量+40、容量+60の効果を得る。 手作りの矢は容量0.2で300本、木の矢は容量0.3で200本収納可能。(その他アイテムも収納可能) 「木の枝(容量1)」と「コッコーの羽(容量2)」で「手作りの矢 50本」が作成出来ますので、 矢筒にこれら材料を満載していくと20セット収納できます。単純計算で1000本分の矢が・・・
  • アイテムの移動にはアイテム窓で「body」から「back」に物を移す必要がある。
  • スキル「矢作成」を行う場合、矢筒に材料をいれたままでも作成できる。

属性矢について

  • 各属性に対応した召還石木の矢(手作りの矢などでは不可)を持って各精霊に話しかけることで作成。 召還石1個で木の矢200本まで属性を付与してくれます。(沢山作る時は何度も話しかけてください。)
  • 属性矢は木の矢と同じ重量0.3 容量0.3
  • 各召還石は各精霊がいるMAPで出現する各結晶体を壊すことで入手できる。
  • 炎の矢→火の精霊ライザ:ステップ砂漠(MAP左上付近)
  • 風の矢→風の精霊セイラ:軍艦島(MAP中央付近)
  • 水の矢→水の精霊ヒルダ:スノップ雪原(MAP左中央付近)
  • 大地の矢→大地の精霊ニオブ:イストー岬(MAP左中央付近)
  • 光の精霊ミマス:東アクロニア海岸(MAP左) 光属性矢は現在未実装
  • 闇の精霊     :アンデッド島(MAP左上) 闇属性矢は現在未実装
  • SAGA1よりノーザンプロムナートのギルド商人から炎、水、大地、風の矢を買うことができるようになりました。(単価20G)
  • SAGA1以前に作っていた属性矢には属性値が設定されておらず使用しても木の矢と同じ効果しかありません。(以前の属性矢との判別の仕方は、矢の詳細に『属性値100』の記述が有るか無いかで分かります。) SAGA1以前の属性矢をSAGA1以降の物に変えるには、記述の有る属性矢1本あれば出来るので以下の方法を試みて下さい。
    • 属性値付き属性矢装備→属性値なし属性矢追加装備
    • 倉庫に属性値付き属性矢を入れる→属性値なし属性矢を入れる

弓による属性攻撃について

  • SAGA1から属性矢は装備することができるようになり、通常攻撃として使う事ができるようになりました。
  • 属性矢での攻撃もMobの属性の影響はほとんど受けず、場の属性の影響が大きい。
  • 同じマップ内でも場の属性が違う所があります。ご注意を。
  • 属性の優劣については下記の属性の強弱・相性を参考のこと。
  • 各地の属性についてはシャーマンのページここを参考にするとよい。

属性の強弱・相性

  • 四属性
    • 火は水に強いが、風に弱い
    • 水は土に強いが、火に弱い
    • 土は風に強いが、水に弱い
    • 風は火に強いが、土に弱い
    • 四属性は光に強いが、闇に弱い
      ZokuseiSoukanHyou.gif
''属性によるATK補正''(シャーマンWiki改変)
モンスターの属性に有効な場合→ATK×120% フィールドの属性に有効な場合→ATK×150%
モンスターの属性に不利な場合→ATK×80% フィールドの属性に不利な場合→ATK×50%
両方の属性に対して有効な場合はATK×170%となる。
両方の属性に対して不利な場合はATK×30%となる。
モンスターの属性に有利で、フィールドの属性に不利な場合はATK×70%となる。
モンスターの属性に不利で、フィールドの属性に有利な場合はATK×130%となる。

銃での攻撃について

  • 銃での攻撃もSTR依存? 現在アーチャーの上位職であるガンナーは未実装。 銃は右手装備で威力はSTR依存、命中はL.Hitな模様。 又、ボウマスタリーによるL.Hit・最低ATK上昇は反映されず。(レプリカ・マスケット銃による検証) 銃には弓とは別のマスタリーが今後追加されることが予想される

テクニック・小技

矢作成

矢筒のところで触れていますが、「木の枝(容量1)」と「コッコーの羽(容量2)」で「手作りの矢 50本」が作成出来ます。 手作りの矢(容量0.2)を50本だと「容量10」 しかし、材料の方だと合計で「容量3」 約1/3の容量で済む。 矢をそのまま持ち歩くより、材料を持ち歩き、その場で作りながら戦った方がより多く長く篭れるようになります。 材料を集めるのがかなり大変ではありますが、PTなどで長くダンジョンに篭る時に「矢が無くなる」という心配が減ります。 この作成すると容量が増えるという摩訶不思議な錬金術、お試しあれ。


逃げ撃ち

 自キャラの移動速度より遅い熊などの敵に対して有効で、被ダメ無しで倒せます。  このゲームは攻撃判定が早いために、1撃目の攻撃見てからでは2撃目の判定に入ってしまうので注意。

  • 方法1:「敵をクリック」→「すぐ移動先をクリック」      1撃目をいれたら移動先の方へ動きますので敵との距離をとり、敵をクリック→移動。これの繰り返し。      少しでも移動先の指定が遅れると移動せず次の攻撃にはいってしまうので素早いマウス操作が必要となります。
  • 方法2:「敵をクリック」→「キーボードの方向キーを使って移動」 これの繰り返し。      この方法も方法1と同じく移動先の入力が遅いと移動せず2撃目に入ってしまいますので      敵をクリックしたらすぐにキーボード入力してください。
  • 方法3:システムウィンドウを開き、操作項目のターゲットロック設定を「ダブルクリック」または「無し」に変更。      (シングルクリックでタゲロックだと、移動入力が遅れた場合2撃目に移行してしまうのでこれを回避する為。)      あとは「敵をクリック」→「移動先を指定」の繰り返し。      ただ、設定を「無し」にすると逃げ撃ちしない敵の時に攻撃毎にクリックする必要が発生して面倒。

着せ替え指南

11/28現在エミル♀限定レア除く この色の装備はあまりお勧めではありません(射程、装備制限、見た目など) 一部作成者の独断と偏見のチョイスにより微妙に最強装備じゃありません。

LV頭部&アクセ顔&アクセ胸部左手上半身下半身ソックス備考
1羽飾り
1/1
生産
--練習用の弓
10
アーチャー転職時
Tシャツ
2/2
染色おばさん
ミニスカート
1/1
裁縫おばさん
500G
サンダル
1/0
初期装備
紺ソックス♀
1/1
裁縫おばさん
100G
4ビーズの飾り
2/1
宝石店
650G
5たくさんあるので
お好きなのを
カウボーイマスク
1/1
裁縫
レザーワンピース♀
7/6
イストー岬の村
1260G
-シューズ
2/2
アクロポリス周辺商人
1000G
ニットタイツ
1/2
ノーザリン岬
450G
6
12
ダウンタウン南露店
2140G
10ジルコニアペンダント
2/2
宝石店
5000G
キルトアーマー
12/10
ア裁縫おばさん
2000G
ミニスカート(1)
1/1
裁縫おばさん
500G
ズック
3/3
サウスリン岬の村
2300G
11長弓
19
サウスリン岬の村
アーチャーギルド
3750G
12ブラッディーペンダント
1/1(HP+10MP-10)
宝石店
4100G
ひざ小僧パンツ
2/2
サウスリン岬
1250G
15革兜
5/2
サウスリン岬
6000G
アーチャーアーマー
17/14
サウスリン岬
2200G
長ズボン
3/2
軍艦島
1800G
オーバーシューズ
4/0
サウスリン岬
4000G
長ズボン不可
16ファインボウ
22
サウスリン岬
8000G
20ニットキャップ
5/3
ノーザリン岬
7200G
地味な服、異界の服上
22/20
地味:ノーザン裁縫屋
10000G
異界:回廊クエ
異界の服下
3/3
回廊クエ
安全靴
4/3
軍艦島
8200G
長ズボン不可
21クロスボウ
26
サウスリン岬
14000G
23ハイレザーアーマー
25/18
軍艦島
12000G
25スターベレー帽
5/5
ノーザン
8800G
チープコート
24/20
ノーザン裁縫屋
4000G
26戦弓
28
ステップ砂漠キャラバン商人
19000G
27ベル
1/1
MP+5
生産
あったかコート
26/24
ノーザリン岬
5400G
30コンポジットボウ
32
氷結の坑道B3ショップ
35000G
スタッドレスプレートブーツ
9/5
氷結の坑道B3Fショップ
18000G
--
35狩人の帽子
5/3
ジャイアントクロスボウ
35
ノーザン武器屋
28000G
狩人セット上♀
32/25
アップタウン東・サファネ
48000G
狩人セット下♀
4/1
アップタウン東・サファネ
9000G
40物体帽子(プリンセス)
6/6
ノーザン王国軍詰め所
3500G
バリアタブ
35
42スターベレー帽(25)
5/5
ノーザン
8800G
戦闘服♀
34/33
ノーザン王国軍詰め所
36000G
ミニスカート(1)
1/1
裁縫おばさん
500G
スパイクブーツ(41)
4/5
ノーザン王国詰め所
28000G
ニットタイツ(5)
1/2
ノーザリン岬
450G
44スターベレー帽(25)
5/5
ノーザン
8800G
シルバーメイル
39/30
ノーザン王国軍詰め所
42000G)
ミニスカート(1)
1/1
裁縫おばさん
500G
スパイクブーツ(41)
4/5
ノーザン王国詰め所
28000G
ニットタイツ(5)
1/2
ノーザリン岬
450G
100

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一般/動作/グラボ
用語/仕様/BGM
初期チュートリアル
スキン製作の心得

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種族/職業/騎士団/憑依
マクロ/コマンド/テクニック
マリオネット/背負い魔
パッチ情報

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Map
外部:Ecologie
ダンジョン
NPC

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ステータス
経験値テーブル
外部:ステ計算機
見た目一覧/ヘアサロン
職業コメント
一次転職
二次転職
抽出データ

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モンスター/狩場
敵ドロップ特化
ドロップ率検証
自然物/自然ドロップ
木箱/宝箱/コンテナ/大壷

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アイテムBOX
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レプリカ装備品
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(逆引き可能)
精製/ 料理/ 裁縫
金属精錬/ 機械組立
宝飾品加工
染色おばさん
未完成レシピ

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【ファイター】
ソードマン
フェンサー
スカウト
アーチャー
【スペルユーザー】
ウィザード
シャーマン
ウァテス
ウォーロック
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タタラベ
ファーマー
レンジャー
マーチャント

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エキスパートジョブ
【ファイター】
ブレイドマスター
ナイト
アサシン
ストライカー
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ソーサラー
エレメンタラー
ドルイド
カバリスト
【バックパッカー】
ブラックスミス
アルケミスト
エクスプローラー
トレーダー
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バウンティーハンター
ダークストーカー
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