Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_skin_list()
skeleton_skin_list() †
指定のSpineスプライトに含まれるスキン名のリストを取得します
構文 †
skeleton_skin_list(sprite, list);
- sprite
- 取得するSpineスプライト
- list
- Spineスプライトに含まれるスキン名のリスト (事前に ds_list_create() で生成しておく必要があります)
戻り値 †
- N/A
- なし
詳細 †
この関数は指定のSpineスプライトに含まれるスキン名を事前に生成した ds_list に格納します。この関数で取得したスキン名は skeleton_skin_set() などでスキンを適用することができます
var list = ds_list_create();
skeleton_skin_list(sprite_index, list);
var num = ds_list_size(list);
skeleton_skin_set(list[| irandom(num - 1));
ds_list_destroy(list);
上記コードは生成したds_list を使ってスキン名のリストを取得し、その中からランダムでスキンを設定しています
Wiki内検索
#search(): You already view a search box
MENU
2ch
その他
最新の30件
2025-05-21
2024-03-07
2023-08-09
2023-05-21
2023-05-20
2023-05-04
2022-10-13
2022-07-21
2022-07-02
2022-04-06
2021-11-30
2021-11-26
2021-10-03
2021-09-23
2021-08-15
2021-06-02
2021-01-23
2021-01-21
2021-01-19
2021-01-18
2021-01-16
2021-01-15
人気の10件
今日の10件
これまでの訪問者: 797
今日の訪問者: 1
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 2