skeleton_skin_list()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > Spineの制御と描画 > skeleton_skin_list()

skeleton_skin_list()

指定のSpineスプライトに含まれるスキン名のリストを取得します

構文

skeleton_skin_list(sprite, list);
sprite
取得するSpineスプライト
list
Spineスプライトに含まれるスキン名のリスト (事前に ds_list_create() で生成しておく必要があります)

戻り値

N/A
なし

詳細

この関数は指定のSpineスプライトに含まれるスキン名を事前に生成した ds_list に格納します。この関数で取得したスキン名は skeleton_skin_set() などでスキンを適用することができます

var list = ds_list_create();
skeleton_skin_list(sprite_index, list);
var num = ds_list_size(list);
skeleton_skin_set(list[| irandom(num - 1));
ds_list_destroy(list);

上記コードは生成したds_list を使ってスキン名のリストを取得し、その中からランダムでスキンを設定しています

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