Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ファイル操作・レジストリ・シェル機能・コマンドライン関連 > load_csv
この関数は、CSV形式のファイルをロードして DS Grid に変換します。
load_csv(filename)
file_grid = load_csv("spreadsheet.csv"); // "spreadsheet.csv" を読み込む (included files に配置) var ww = ds_grid_width(file_grid); var hh = ds_grid_height(file_grid); var xx = 32; var yy = 32; // 読み込んだデータを文字列として描画する for (var i = 0; i < ww; i++;) { for (var j = 0; j < hh; j++;) { draw_text(xx, yy, string(file_grid[# i, j])); yy += 32; } yy = 32; xx += 32; }
上記のコードは、指定されたCSVファイルを開き、変換した DS Gridを変数 "file_grid" に格納します。そしてCSVに含まれるデータを文字列として描画します