skeleton_animation_mix()


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skeleton_animation_mix()

あるアニメーションから別のアニメーションに遷移した際、指定の時間でアニメーションを線形補完します。

構文

skeleton_animation_mix(animfrom, animto, duration);
animfrom
最初のアニメーション (文字列)
animto
遷移するアニメーション名 (文字列)
duration
線形補完する時間 (0から1) ※遷移先のアニメーションのフレーム数 x duration

補完する割合の指定はありません。補完するフレームの時間割合を "duration" で指定します。

戻り値

N/A
なし

skeleton_animation_set("walk");
skeleton_animation_mix("walk", "jump", 0.2);
skeleton_animation_mix("jump", "walk", 0.4);

上記コードは、"walk" から "jump" に遷移する際、0.2の期間アニメーションのブレンドを行い、"jump" から "walk" に遷移する際、0.4の期間アニメーションのブレンドを行います。

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