Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 数値計算・文字列・日付/時間 > randomize
randomize() †
書式 †
randomize()
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
現在の乱数種で乱数を初期化します。
Example †
randomize();
rnd1 = random(10);
randomize();
rnd2 = random(10);
/* rnd1 と rnd2 は同じ */
上記は同じ乱数値を得る方法
random_set_seed(date_current_datetime());
randomize();
上記は時間で乱数の種を初期化するので、毎回違う値となる
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