event_type


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > リソース操作・オブジェクト > event_type

event_type

構文

event_type;

戻り値

real

説明

現在実行されているイベントタイプを取得します。(読み取り専用) イベントタイプは下記リストのとおりです。

ev_create
ev_destroy
ev_step
ev_alarm
ev_keyboard
ev_mouse
ev_collision
ev_other
ev_draw
ev_keyrelease
ev_trigger (obsolete)

様々なイベントに関連した完全なリストについてはevent_perform()を参照してください。 イベント番号(例:the sub event)を必要とする必要がある場合は、event_numberをチェックする必要があります。

show_debug_message("Current Event = " + string(event_type))

上記コードは「Current Event = 0」といいうデバッグメッセージを表示します。(createイベントの場合。イベント番号参照)

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