draw_line_width()


Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > 2D グラフィック機能 > draw_line_width

draw_line_width()

  • 対応: 6.0 6.1A 7.0
  • lite OK

書式

draw_line_width(x1, y1, x2, y2, w)
x1
始点のx座標
y1
始点のy座標
x2
終点のx座標
y2
終点のy座標
w
直線の幅

戻り値

0

機能

座標(x1,y1)-座標(x2,y2)まで幅wの直線を描きます。

Example

// drawイベント内に記述
// (x,y)-(x+50,y)に白い直線を描画する
// オブジェクトが右に移動することにより、直線レーザーみたいな?
draw_set_color(c_white);
draw_line_width(x, y, x+50, y, 3);

Wiki内検索

#search(): You already view a search box

MENU

ドキュメント

GMLリファレンス

2ch

その他



最新の30件

2019-11-16 2019-11-14
  • draw_line_width()
2019-09-27 2019-07-28 2019-07-12 2018-11-17 2017-11-07 2017-10-26 2017-10-01 2017-05-13 2016-10-01 2017-01-22 2017-01-14 2016-12-25 2016-10-09 2016-09-21 2016-08-29 2016-06-21 2016-02-23 2016-02-10 2016-01-18 2015-10-30 2015-10-20 2015-06-23 2015-06-20 2015-06-19

人気の10件

今日の10件



これまでの訪問者: 1316
今日の訪問者: 2
昨日の訪問者: 1
閲覧者: 3