Game Maker Language リファレンス > 組み込み関数 用途別 > ゲームプレイ > move_bounce_solid
move_bounce_solid() †
- 対応:5.3A
6.0
6.1A
7.0
- lite OK
書式 †
move_bounce_solid(adv)
- adv
- 跳ね返りアルゴリズムにアドバンス・バウンスを使用するかどうか指定する(true / false)
戻り値 †
- N/A
- なし
機能 †
現在のインスタンスをソリッドオブジェクトに対してのみ、跳ね返り処理をさせます。
アドバンス・バウンスを使用(adv=true)すると、傾斜した壁も考慮するようになります。
ただし使用すると、使用しないときと比べ処理時間がかかります。
move_bounce_solid(false);
ソリッドオブジェクトに対してのみ跳ね返る動作を行います
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