バックグラウンドに割り当てられた画像アセットのインデックス番号を格納する変数
background_index[0...7];
ほとんどのリソースと同じように、バックグラウンドは異なるゲームアセットへのインデックスを設定することで変更できます。 この配列は0〜7の8個が有効な範囲となります。 この変数に指定する値はbackground_add()によりロードしたバックグラウンド、もしくはバックグラウンド・リソースのインデックス番号でなければなりません。 この変数の値に「-1」を指定するとそれは無効なものとして扱われます。
background_index[0] = choose(bck_Day, back_Evening, bck_Night);
上記コードは、バックグラウンドに、3つのリソースのいずれかをランダムで設定します