ストライクダガー


ストライクダガー

正式名称:GAT-01 ストライクダガー
通称 :ダガー コスト:☆2.5 耐久力:560 盾:○ 変形 :×

名称弾数備考
射撃ビームライフル6ビームライフルですとしかいいようがないです…でも発射音はビームスプレー
サブ射撃バルカン60けん制やとどめの削りに
N格闘ビームサーベル斬り→蹴り→斬りの三段技
前格闘ビームサーベルドリルアタック
横格闘ビームサーベル横斬り
特殊格闘兜割り大きく飛び上がり、急降下しながら下突き。発生・誘導共になかなか優秀で、不意打ちに使うと○

解説&攻略:

BD性能はアストレイとどっこい。若干軽いと言われているが、誤差レベル。
射撃速度はアストレイと比較して速いそうだが、これも誤差レベル。
抜刀時のメイン射撃はアストレイより速い気がする。
全体的に、同コストの中では優秀であるが、コスト不相応なわけでもない。
唯一明らかにアストレイに負けているところといえばデザインの豪華さか

立ち回りはほぼGMに近いです。
射撃はあくまで牽制やクロスビーム程度にしておき、そこそこ優秀な機動力を生かして格闘に持っていくのがセオリー。

N格闘 縦斬り→蹴り→斬りの三段(?)になる。癖が無いので基本的に格闘はコレで。なお、三段目は若干溜めるようなモーションがつくので出が遅め。
前格闘 ZのGM2のようなドリルアタック。やや誘導するが、基本的にまっすぐな突進 威力高め 発生早め
横格闘 横一文字斬り。発生は早いが前方への誘導が弱い気がする。結構なふっとばし効果があるので、
相手の格闘を避けた後に使って距離を離したいときに使うのが良いかも。

コンボ N格闘三段(縦斬り→蹴り→斬り)→ビーム追撃 ビームによる追撃は安定しませんが、敵機がダウン回避をした場合に
     当たることが多いです。残弾に余裕があるならやって損はありません。
     N格闘二段(縦斬り→蹴り)→前格闘 敵機は錐揉みしながら落ちていきます。
     N格闘二段(縦斬り→蹴り)→ビーム ダウンはしません。空中で決めた場合、
     自機は着地するのでブーストが回復します。続けて攻める時にいいかも。
     横格闘→ビーム追撃 追撃は安定しませんが、横格闘の後に狙って損はありません。低空で横格闘がヒットした場合は、
     即BRがヒットします。上空の場合は相手の受身しだい。

覚醒時 N格闘二段(縦斬り→蹴り)→前格闘→N格闘二段(縦斬り→蹴り)→前格闘
     蹴りのタイミングでレバー前倒しで前格闘が出るとの事。
     2回目のN格の時点で吹っ飛ぶという情報もあるので、締めはビームがお勧め。
     N格闘二段(縦斬り→蹴り)→前格闘→N格闘二段(縦斬り→蹴り)→前格闘→特殊格闘 は繋がりません。
     2回目の前格前後で錐揉み発生します

    N格闘二段→前格闘→前orN格闘→特殊格闘が入力しやすいか…情報求む。

以下作成中…