武将名 | しゅうたい | |
州泰 | 「ただ忠実をもって 司馬家への恩義に報いようぞ」 平民の生まれながら、軍政に優れたため司馬懿や司馬昭に取り立てられた。名門出身の鍾会に罵られた際も、堂々と受け答えする胆力を持っていた。各州の統治を任される一方で、諸葛誕の乱などで呉軍を相手に活躍した。 | |
コスト | 1.5 | |
兵種 | 槍兵 | |
能力 | 武力5 知力6 征圧力2 | |
官職 | 武官 | |
特技 | 復活 | |
将器 | 兵力上昇 長槍術 攻城術 | |
計略 | 完醒戦法 | 武力が上がる。さらに自身が撤退するか効果が終了した時に自軍の覚醒ゲージが上がる |
必要士気3 | ||
Illustration : 池田宗隆 | Character Voice : 松田裕市 |
実は鄧艾とは同郷である、平民出身の将が初参戦。
読みは同じだが別になんとかはしてくれない。
Ver.2.5.0Aで3枚も追加された1.5コスト5/6/2槍のうちの1枚。彼は復活持ち。
将器は兵種と噛み合った物が揃う。どれを選んでも安定した効果が見込めるだろう。
計略「完醒戦法」は単体強化。
武力+5に加え、効果時間が終了または自身が撤退してしまった場合覚醒ゲージが40%溜まる。
効果時間は15c(Ver.2.5.1C)。
即時でゲージが増えないのはネックだが、効果終了と撤退のどちらでもゲージを回収できる点は優秀。
また士気3で武力+5と士気効率が非常に良い。
計略を使用後に敵城に投げるだけでも、相手は武力10の復活持ち武将を相手にしなければいけなくなるため非常に面倒。
相手が士気か部隊を犠牲にしてくれれば儲け物、無士気でしのがれても相手の進軍を遅らせることができれば十分に仕事はできている。
こちらは計略中の州泰が撤退しても覚醒ゲージを回収でき、戦線復帰も早いため大損はしづらい。
ただし、撤退しない場合に効果終了までゲージの回収を待たないといけない点は多少不便。
また雲散されるとゲージの回収ができない点には注意を払いたい。
士気3という軽さゆえに士気面での旨味はないものの、ゲージ回収を止めるという観点から雲散が使われる可能性はあるのでくれぐれも注意したい。
同期の5/6/2槍兵の二人と比較すると派手さはないが、ゲージ溜め要員としてはなかなか優秀。
1.5コスト槍兵で加醒計略が欲しい場合は有力な選択肢になるだろう。
Ver.2.5.0A
Ver.2.5.1B 効果時間延長 10c→15c
Ver.2.5.1C 武力上昇値増加 +4→+5