カードリスト / 第2弾 / / リョウ統(一対舞闘)


武将名りょうとう こうせき戦場の舞踊家
淩統 公績「この死地で、俺と共に踊れ!」

呉の武将。15歳で父の後を継ぎ、孫権に仕えた。赤壁の戦いで勝利した後、南郡の曹仁を攻撃。同じく戦っていた甘寧が包囲されてしまうと、呂蒙らが甘寧の救出に行く間、5千の兵で十日間本陣を守り通し、その功から承烈校尉に昇進した。
コスト2.5
兵種槍兵
能力武力8 知力6 征圧力2
官職武官
特技復活 魅力
将器士気上昇
計略一対舞闘自身と最も武力の高い味方の武力が上がる。対象が特技「魅力」を持つ味方であれば、さらに移動速度が上がる。ただし自身か対象の味方が撤退すると効果が終了する
必要士気5
Illustration : 竹内友Character Voice : 安元洋貴


講談社コラボカードの1枚。
台詞から計略まで、やたらと踊りにこだわるカードデザインは竹内氏の漫画「ボールルームへようこそ」を意識してのものだろう。

スペックはコスト2.5としては控えめ。特技復活を持つのが救い。
将器は士気上昇+活3固定。

計略「一対舞闘」は二体強化。
自身と範囲内の最も武力の高い味方の武力を+6し、さらに効果対象が特技魅力持ちなら移動速度が1.6倍になる。
ただし効果中に自身もしくは計略対象の味方が撤退すると、もう1部隊の効果も強制終了してしまう。
効果時間9.2c、知力依存0.4c(Ver.3.7.0B)。

基本的には速度の上がった自身で槍消し、同じく速度の上がった騎馬で突撃という運用になるだろう。
ただし魅力持ちでなければ速度上昇効果は得られず、強制終了のデメリットが付きまとうことがネック。
計略発動直後に対象になった騎馬が迎撃されて撤退などしようものなら士気5を丸々損することになるため、注意が必要。

士気5で2部隊に武力+6と速度上昇を与えられるので、強化計略としてはかなりの強さ。
計略効果をフルに活かすのであれば、相方は魅力持ち高武力騎兵がベスト。2倍迎撃にならない速度も撤退のリスクを考えれば利点と言える。
戦闘力も加味するなら、やはり騎兵の孫策各種が有力候補となる。
勢力は問わないため他国の騎兵も候補となるが、最大士気(ないし同盟者・宝玉同盟)の問題をカバーできるだけの採用理由は必要だろう。

登場バージョン

Ver.1.1.5B (第六回大戦スタンプキャンペーン)
Ver.1.2.0B (龍玉商店)

修正履歴

Ver.1.2.0A 効果時間延長 6.5c→7.5c
Ver.1.2.0C 効果時間延長 7.5c→8.3c
Ver.2.0.0D 効果時間短縮 8.3c→7.5c
       武力上昇値増加 +4→+6
       移動速度上昇値増加 →1.7倍
Ver.2.1.0A 移動速度上昇値低下 1.7倍→1.5倍
Ver.2.5.1D 効果時間延長 7.5c→7.9c
Ver.3.0.0B 効果時間延長 7.9c→8.3c
Ver.3.7.0B 効果時間延長 8.3c→9.2c
       移動速度上昇値増加 1.5倍→1.6倍

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