木考察


木考察

武将

001 U 袁譚 1/10
  • 木3:敵陣の伏せ札1枚を対象とする。その伏せ札を所有者の手札に戻す。袁譚を捨て札置き場に置く。
    • 使えそうで結局使わない能力。
    • 成功したら、「これが名門袁家の力だぁ〜〜」と叫んでみましょう(ワラ(炒飯)
    • ↓のカイ良とならび、「馬超」の出現であながち使えないとは言い切れなくなった。強くはないけど・・・(笑 (親馬鹿)
002 C カイ良 2/20
  • 木0:アイテム1枚か伏せ札1枚を対象とする。それを所有者の手札に戻す。カイ良を捨て札置き場に置く。
    • その場凌ぎ。(炒飯)
003 C 夏侯楙 1/10
    • バニラランドB。(炒飯)
004 R 関羽 布5、木7/90/1
  • あなたの兵数が10以下であるかぎり、関羽は「防御:木火土金水」を持ち、戦功を+2する。
    • 覚醒すれば鬼。
    • 覚醒前に討ってしまえ^^(炒飯)
    • 覚醒すれば無敵なのだが、普通に計略、罠は効いてしまう。 また、ライフ的に追い込まれた状態で強化されるので、反撃が間に合わないこともしばしば・・・(親馬鹿) 
005 R 関平 布3、木5/60/1
  • 流星2
    • 武力70、もしくは戦功2だったらよかったのに。
    • 決死でイケイケ青信号w(炒飯)
006 R 魏延 布4、木6/80/1
  • 魏延が戦闘ダメージにより撃破された時、攻撃武将1枚を対象とする。その武将は所有者の手札に戻る。
    • 討つか討たぬか平清盛。。。(ワラ(炒飯)
    • 「弱い」訳ではないのだが、布陣4、6コスで戦功1はやや物足りない。 ストラクの帳尻合わせにレアなった気も・・・ (親馬鹿)
007 C 虞翻 3/30
  • 【支援】堅陣1
  • 【支援】木1T:布陣を持っていない行動不能状態の武将1枚を対象とする。その武将のプレイヤーの次の回復フェイズに、その武将は臨戦状態にならない。この起動能力はあなたのターンにのみ使用できる。
    • 兵糧マスを永久にロック!は夢。
    • 兵糧0ならうれしいな^^(炒飯)
    • 孫尚香、小喬、李典など「早めにくるヤな奴ら」をロックできる。便利。(親馬鹿)
008 C 高順 布4、木6/70/2
  • 高順の戦闘ダメージにより臨戦状態の武将が消耗した時、対戦相手は兵糧を2枚消費してもよい。そうしなかった場合、その武将を所有者の手札に戻す。
    • 木では少ない戦功2。頼れる人材。(炒飯)
009 C 高沛 3/30/1
    • 小型バニラ(炒飯)
010 R 小喬 木3/30
  • 小喬が攻撃武将に指定された時、あなたはカードを1枚引く。
    • 木ならもれなく3枚。
    • ドロンの極め。対甘寧。武力か戦功を付ければすごいね(炒飯)
    • こちらでは通称「桃食い娘☆」。「色々な意味で」強い。この姉妹のために「木」に走る輩もいるとかいないとか。(笑 (親馬鹿)
011 U 曹彰 布3、木5/70/1
  • あなたの兵糧が5枚以上であるかぎり、曹彰の戦功を+1する。
    • 兵糧確保が出来れば♪q(▽≦q)わーいわーい(p≧▽)p♪(炒飯)
    • 3/5で70は実は強い。 兵糧確保の有無はさておき、中盤のエースとなりうる。(親馬鹿)
012 C 臧覇 布3、5/70/1
    • 大型バニラ(炒飯)
013 C 孫乾 2/20
  • 木0:孫乾を所有者の手札に戻す。
    • 色事故防止兼臨時布陣満たし(炒飯)
014 R 大喬 木4/50/1
  • あなたの手札が4枚以上であるかぎり、大喬の戦功を+1する。
    • ほぼ尚香と同等で使える。
    • 孫尚香代理(炒飯)
015 U 太史慈 布4、木6/80/2
  • 対戦相手が手札から使用する、太史慈を対象に指定した計略カードのコストは1増える。
    • 木で唯一(?)の武力80。(炒飯)
    • 攻撃力で劣る「木」で数少ない頼れるアタッカー。 何故かレアリティーが「魏延」より低い。(笑 馬岱の登場で一軍半は免れない・・・(親馬鹿)
016 C 張昭 3/30
  • 【支援】張昭が撃破された時、あなたはカードを1枚引く。
  • 【支援】木1T:武将1枚を対象とする。ターンの終わりまで、その武将は「猪突」を持つ。
    • うなるときはすごい。
    • 「あなたの大切な人を守ります。」ー張昭  とかってね^^(炒飯)
017 U 張宝 木3/20/1
  • 張宝が撃破された時、捨て札置き場に置かれるかわりに、張宝は所有者の手札に戻る。
    • もやし。(=負けても負けても再び登場^^)(炒飯)
    • 遊戯王ならさしずめキラースネーク。(親馬鹿)
018 U 陳宮 2/20
  • あなたは火のタームを一つ満たす。
  • 自陣の呂布は罠の対象に指定されない。
    • 赤壁大火を複色デッキで実現します。兼、呂布は罠アンタッチャブル^^すごいかも(炒飯)
019 C 陳羣 1/10
  • 【支援】あなたは火のタームを1つ満たす。
    • 赤壁大火を複色デッキで実現します。(炒飯)
020 U 程普 布4、木6/70/2
  • 伏兵 兵糧8
  • 程普が撃破された時、捨て札置き場に置かれるかわりに、程普を裏向きにし、臨戦状態の伏せ札として扱ってもよい。
    • もやし2st^^でも、重い。。。。膈隋鋪嵌咫
021 C 董襲 木4/50/1
  • 伏兵 手札3
    • 兵糧なしでアタッカー^^(炒飯)
022 C 茂 1/10
    • バニラランドA(炒飯)
023 C 馬良 2/20
  • 木0:あなたはカードを2枚引き、その後、手札からカードを選んで1枚捨てる。この起動能力は馬良を配置したターンに1回のみ使用できる。
    • 早速ドロー。手札アドバンテージとれるよ^^(炒飯)
024 C 傅士仁 1/10
  • 防御土
    • 防御ランド(炒飯)
025 R ホウ統 3/10
  • 木0T:ターンの終わりまで、ホウ統の武力を+50する。このターン、対戦相手があなたを攻撃目標に指定したならば、その指定はホウ統にされたものとして扱う。この指定に対して、攻撃武将は「猪突」を失い、対戦相手は攻撃指定コストを支払わない。この起動能力は対戦相手のターンにのみ使用できる。
    • ブロッカー^^仇討と組んで(´0ノ`*)おーほっほっほ(炒飯)
026 C 雷銅 4/50/1
    • 中堅バニラ(炒飯)
027 R 陸遜 布4、木7/50/2
  • 陸遜は攻撃武将になっても消耗しない。
  • 1:ターンの終わりまで、陸遜は罠の対象に指定されない。
  • 2:ターンの終わりまで、陸遜の戦功を+1する。
    • 武力の低さをどうにかすればすごいね〜〜〜(炒飯)
    • 戦闘後もタップしないので、安心して殴れる。兵糧さえ確保できれば無限に戦功が上昇する化け物。呂蒙のサポートでバージョンアップする!かも・・・(親馬鹿)
028 U 李厳  布3、5/70/1
  • 【支援】木2:李厳以外の武将1枚を対象とする。その武将を所有者の手札に戻す。李厳を捨て札置き場に置く。
    • 支援マスに李厳置く人、て〜あ〜げてっ^^(炒飯)
    • 指揮官張コウの「移動」でカバー出来ればなんとか・・・ヾ(^▽^*おわはははっ!! (親馬鹿)
029 R 劉備 布3、木5/60/1
  • 劉備が配置された時、あなたはカードを1枚引く。劉備が撃破された時、あなたはカードを1枚引く。
    • 木なら入れて損はない。
    • 君主系武将だね^^思ったよりも強いもんだよ武力60(炒飯)
030 U 劉表 3/40
  • 【支援】劉表が撃破された時、あなたはカードを1枚引く。
  • 木0T:武将1枚を対象とする。ターンの終わりまで、その武将は「流星」と「堅陣」と「好戦」と「速駆」を失う。
    • アンチ火単速攻!!アンチ惇平流星!!アンチ好戦、アンチ堅陣!!!(炒飯)
031 C 劉ヨウ 1/10
  • 伏兵 兵糧1
    • 技能ランド(炒飯)
032 C 廖化 木4/50/1
  • 伏兵 兵糧3
    •  「いまだ!!伏兵!!」ー一般武将(3エンパイアーズ)ってね^^(炒飯)

計略

033 C 帰還命令 木5
  • 武将1枚かアイテム1枚を対象とする。それを所有者の手札に戻す。
    • 「実家へ帰らせてもらいます!!」ーくのいち  つまり、ストライキを煽るカードなわけね^^(炒飯)
034 U 木能克土 木1
  • 属性土の武将1枚を対象とする。その武将の戦功を−1する。この効果はその武将が配置されているかぎり続く。
    • 孫尚香メタ(炒飯)
035 U 軍議 木2
  • あなたは自分の捨て札置き場から計略カードを1枚まで選び、手札に加える。
    • 張遼軍議使いまわしにはびっくりした。
    • 張遼と一緒に・・・(炒飯)
036 U 左遷 木2
  • 支援マスにいる武将1枚か支援マスにあるアイテム1枚を対象とする。それを所有者の手札に戻す。
    • 的盧を飛ばして・・・・(炒飯)
037 C 人材捜索 木2
  • あなたはカードを3枚引き、その後、手札からカードを選んで1枚捨てる。
    • 木の必須カードだね(炒飯)
    • コストは2+これ自身で3枚。 デッキ構築に問題が無い場合(特に「桃食い」でドロー強化している場合など)、手札より兵糧の方が重要な場合も多いので、最近は「木単色」でもない限りスタン落ちさせるプレイヤーがちらほら・・・ (親馬鹿)
038 R 泥酔 木3
  • 臨戦状態の武将1枚を対象とする。その武将を消耗させる。
    • 木なら入れて損はない。
    • 木の必須カードだね(炒飯)
039 R 連環之計 木木6
  • 補給マス以外にいる臨戦状態の全ての武将を消耗させる。
    • なにがしたいの??(炒飯)

アイテム

040 R 活丹 木2
  • 対戦相手が手札から使用する計略カードのコストは1増える。
    • 単刀不快を兵糧Г法亜亜鋪嵌咫
041 C 七星帯 木2
  • 自陣の武将が1枚撃破されるたびに、あなたはカードを1枚引く。
    • 3枚置いて張宝使いまわしは夢。
    • 3枚置いて赤壁大火は夢。(炒飯)
042 U 孫子兵法 木2
  • 対戦相手は、列ボーナスを得るための武力の合計が20増える。
    • 「面倒なことを」調子が狂うよ。作戦が乱される・・・(炒飯)
043 R 連弩 1
  • 戦功マスにいる行動不能状態の武力30以下のすべての武将は、回復フェイズに臨戦状態にならない。
    • 何色にでも入る武力30対策。
    • どんなデッキにも対応できる速攻対策。サイドデッキに必須カードかな??(炒飯)

044 C 天眼 木3
  • 天眼は、対戦相手が手札から計略カードを使用するためにコストを支払った時に表にしてもよい。そのカードは効果を発揮することなく捨て札置き場に置かれる。
    • 木を選ぶ理由はカウンターにあるといってもいい。
    • 重い。。。兵糧△覆蕕いい里法ΑΑΑΑΑ鋪嵌咫
    • 3コスで計略は何でも止められるので普通に強い。 但し、こちらも5枚消費しているので、それに見合う計略を阻止したいところではある。(親馬鹿)
045 R 反計 木3
  • 反計は、対戦相手が手札から計略カードを使用するためにコストを支払った時に表にしてもよい。その計略カードが武将1枚を対象とするものであったならば、あなたは新しい対象を指定し直してもよい。
    • 反計入れるぐらいなら天眼入れると思う。(炒飯)
    • 最近、個人的に評価がUPした。 最近流行(?)の「馬一族」の木金を相手にするときに、「帰還命令」、「泥酔」を移せるので、微妙に便利だったりする。 とはいえ、やはり、相手の出方に左右されるので「相手次第」な面は否めないのだが。(親馬鹿)
046 U 封鎖 木3
  • 封鎖は、対戦相手が手札から武将カードを配置するためにコストを支払った時に表にしてもよい。対戦相手は兵糧を3枚消費してもよい。そうしなかった場合、そのカードは配置されることなく捨て札置き場に置かれる。
    • 武将の配置ターンで先攻になれるカード。
    • ま、いいんじゃない??でも、張松のカモになんないようにね^^(炒飯)
    • 「木」相手の伏せは大抵これか「天眼」。読まれると相手の配置を1ターン遅らせるだけに留まる・・・ ○| ̄|_ (親馬鹿)