指揮官−第2弾


指揮官−第2弾

061 U 左慈軍 22/8
戦支戦
支指支
補支補
  • 無双:武将1枚を対象とする。その武将カード名を左慈とする。もしその武将の特殊能力欄に自身を示すカード名があった場合、それも左慈とする。この効果はその武将が配置されているかぎり続く。
062 U 祝融軍 19/7
支戦支
支指支
補支補
  • 戦功マスにいる自陣のすべての武将の武力を+20し、戦功を+1する。
063 R シン姫軍 20/7
支戦支
支指支
補補補
  • あなたは武将をターンに1枚しか配置することができない。
064 R 馬超軍 18/7
戦支戦
支指支
補戦補
  • 無双:ターンの終わりまで、自陣のすべての武将は「速駆」を持ち、その戦功を+1する。
065 U 孟獲軍 20/7
戦支戦
支指支
補支補
  • 無双:あなたの兵数を7にする。あなたの兵糧が7枚より多かったならば7枚になるように兵糧をデッキに戻し、7枚より少なかったならば7枚になるまで兵糧を得る。あなたはすべての手札を捨てる。あなたのターンにのみ使用できる。
066 R 呂蒙軍 22/7
戦支戦
支指支
補支補
  • 無双:対戦相手を対象とする。対戦相手のデッキを見て、もし計略カードがあれば、あなたは3枚まで選んでもよい。それらを捨て札置き場に置く。その後、対戦相手のデッキをシャッフルする。この無双は、自陣に武将が4枚以上配置されている時にのみ使用できる。