クラス/レンジャー


レンジャーは遠距離の攻撃を得意とするハンターです。
あらゆるレンジャーは特に得意とする敵を持っており、また、いかにうまく隠れ、いかに静かに動くかを知っています。
経験豊かなレンジャーは、自然が創り出す神聖な魔法を駆使する事が出来ます。



[基本]

アライメント任意
ヒットダイスd8
スキルポイント作成時(6+知力ボーナス)×4
レベルアップ時6+知力ボーナス
スペルディバイン(信仰)
[判断力ベース(各種修正は判断力修正値を適用)]
[(10+使用する呪文レベル)の判断力がなければ呪文を使えない。]
[アーマーによる呪文失敗確率:無視]
[スペルは準備の必要あり]
[レベル4から呪文使用可能]
クラススキルコンセントレーション(CON)
ヒール(WIS)
ハイド(DEX)
ジャンプ(STR)
リッスン(WIS)
ムーヴ・サイレントリー(DEX)
サーチ(INT)
スポット(WIS)
スイム(STR)
初期特技全ての単純武器習熟
全ての軍用武器習熟
軽装鎧習熟
軍用盾習熟

[ステータステーブル]

レベル攻撃
ボーナス
セーヴィングスロー特殊
頑健反応意思
+1+2+2+0ボウ・ストレングス フェイバードエネミー ワイルドエンパシー
+2+2+2+0コンバットスタイル
+3+3+3+1
+4+4+4+1
+5+4+4+1フェイバードエネミー追加
+6+5+5+2インプルーブドコンバットスタイル
+7+5+5+2インプルーブドワイルドエンパシー
+8+6+6+2
+9+6+6+3イベイジョン
10+10+7+7+3フェイバードエネミー追加


[呪文使用回数]

レベル呪文レベル
10
10

[特技]

[ボウ・ストレングス]
タイプレンジド弓のダメージに筋力のボーナスを適用する。
必須条件レンジャー/レベル1
[フェーバード・エネミー]
タイプオフェンシブ−コンバット選択したタイプの敵へのダメージに+2のボーナスを得る。
レベル5、10、15、20毎に+2。
選択できる敵のタイプは次の通り。
[アベレーション][アニマル(動物タイプ)][コンストラクト][ドラゴン]
[エレメンタル][ジャイアント][ドワーフ][エルフ]
[ゴブリン][ハーフリング][ヒューマン][リザード]
[マジカル・ビースト][モンストラス・ヒューマノイド(怪物の様な人間タイプ)][ウーズ]
必須条件レンジャー/レベル1
[ワイルドエンパシー]
タイプチャーム一体の動物を魅了することで対象の攻撃活動を止めさせます
必須条件レンジャー/レベル1
[コンバットスタイル]
タイプオフェンシブ?ラピッドショット、ツー・ウェポン・ファイティングを取得条件無しで取得します
必須条件レンジャー/レベル2
[インプルーブドコンバットスタイル]
タイプオフェンシブ?メニーショット、インプルーブドツーウェポンファイティングを取得条件無しで取得します
必須条件レンジャー/レベル6
[インプルーブドワイルドエンパシー]
タイプチャームワイルドエンパシーの効果が5分間継続します
必須条件レンジャー/レベル7
[イヴェイジョン]
タイプクラス・アビリティ反応セーヴで回避に成功した場合、ダメージが半減される代わりに一切ダメージを受けない。
必須条件レンジャー/レベル9

[エンハンスメント]

名前レベル効果
スキル・ステルスハイド、ムーブサイレントリィのスキルに+3のボーナスを得る。
スキル・アレティシズムスイム、ジャンプのスキルに+3のボーナスを得る。
エクストラ・エンパシーワイルド・エンパシーの使用回数を1回追加する。
レンジャー・アクション・ブーストスキル、エナジー・レジスタンス、あるいは移動速度を短時間、上昇させる。
フェーバード・ダメージ得意な敵を攻撃する際、ダメージ・ロールに+1のボーナスを得る。
フェーバード・ディフェンス得意な敵から攻撃を受ける際、アーマー・クラスに+2のボーナスを得る。
レンジャー・デクスタリティ敏捷力の値を1上昇させる。
フェーバード・アタック得意な敵を攻撃する際、攻撃に+1のボーナスを得る。
フェーバード・レジスタンス得意な敵から攻撃を受ける際、セーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。
スキル・ステルスハイド、ムーブサイレントリィのスキルに+4のボーナスを得る。
スキル・アレティシズムスイム、ジャンプのスキルに+4のボーナスを得る。
レンジャー・アクション・ブーストスキル、エナジー・レジスタンス、あるいは移動速度を短時間、上昇させる。
ヴァーミン・エンパシーあなたが野生動物と共感できるように、この能力を用いて蟲を手なずける事が出来る。
フェーバード・ダメージ得意な敵を攻撃する際、ダメージ・ロールに+2のボーナスを得る。
フェーバード・ディフェンス得意な敵から攻撃を受ける際、アーマー・クラスに+3のボーナスを得る。
エナジー・オブ・ザ・ワイルドスペルポイントを20ポイント増加させる。
スキル・ステルスハイド、ムーブサイレントリィのスキルに+5のボーナスを得る。
スキル・アレティシズムスイム、ジャンプのスキルに+5のボーナスを得る。
インプルーブド・デクスタリティ敏捷力の値を2上昇させる。
エナジー・オブ・ザ・ワイルドスペルポイントを25ポイント増加させる。
エクストラ・エンパシーワイルド・エンパシーの使用回数を2回追加する。
レンジャー・アクション・ブーストスキル、エナジー・レジスタンス、あるいは移動速度を短時間、上昇させる。
フェーバード・アタック得意な敵を攻撃する際、攻撃に+2のボーナスを得る。
フェーバード・レジスタンス得意な敵から攻撃を受ける際、セーヴィング・スローに+3のボーナスを得る。
エナジー・オブ・ザ・ワイルドスペルポイントを30ポイント増加させる。
スキル・ステルスハイド、ムーブサイレントリィのスキルに+6のボーナスを得る。
スキル・アレティシズムスイム、ジャンプのスキルに+6のボーナスを得る。
エナジー・オブ・ザ・ワイルドスペルポイントを35ポイント増加させる。
インプルーブド・デクスタリティ敏捷力の値を3上昇させる。
フェーバード・ダメージ得意な敵を攻撃する際、ダメージ・ロールに+3のボーナスを得る。
フェーバード・ディフェンス得意な敵から攻撃を受ける際、アーマー・クラスに+4のボーナスを得る。
エナジー・オブ・ザ・ワイルドスペルポイントを40ポイント増加させる。
デヴォーションレベル1の回復呪文の効果を20%上昇させる。
スキル・ステルスハイド、ムーブサイレントリィのスキルに+7のボーナスを得る。
スキル・アレティシズムスイム、ジャンプのスキルに+7のボーナスを得る。
エクストラ・エンパシーワイルド・エンパシーの使用回数を3回追加する。
エナジー・オブ・ザ・ワイルドスペルポイントを45ポイント増加させる。
エレメンタル・エンパシー10あなたが野生動物と共感できるように、この能力を用いてエレメンタルを手なずける事が出来る。
レンジャー・アクション・ブースト10スキル、エナジー・レジスタンス、あるいは移動速度を短時間、上昇させる。
フェーバード・アタック10得意な敵を攻撃する際、攻撃に+3のボーナスを得る。
フェーバード・レジスタンス10得意な敵から攻撃を受ける際、セーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。
エナジー・オブ・ザ・ワイルド10スペルポイントを50ポイント増加させる。
インプルーブド・デヴォーション10レベル1の回復呪文の効果を30%上昇させる。

  • 注意! 現状においてレンジャーは4レベル時点で、判断力12の状態でスペルポイントが13しかもらえない! バグか? 仕様か? それとも俺だけか? -- バッドブレイド? 2006-08-14 (月) 00:01:51

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