クラス/パラディン


パラディンは邪悪で呪われた敵に対し、仲間を守り奮い立たせる為にその力を発揮します。
卓越したパラディンは恐れを知らず、仲間を癒し、また不死の者(アンデッド)を土に還す事が出来ます。

戦闘力を高めたクレリック。
様々な特殊能力で回復役でありつつ前衛として戦える。
能力などが多彩ではあるが、呪文、ターンアンデッドが使えるのはクラスレベル4から。



[基本]

アライメントローフル・グッド(秩序にして善)のみ
ヒットダイスd10
スキルポイント作成時(2+知力ボーナス)×4
レベルアップ時2+知力ボーナス
スペルディバイン(信仰)
[判断力ベース(各種修正は判断力修正値を適用)]
[(10+使用する呪文レベル)の判断力がなければ呪文を使えない。]
[アーマーによる呪文失敗確率:無視]
[スペルは準備の必要あり]
[クラスレベル4から呪文使用可能]
クラススキルコンセントレーション(CON)
ディプロマシー(CHA)
ヒール(WIS)
初期特技全ての単純武器習熟
全ての軍用武器習熟
軽装鎧習熟
中装鎧習熟
重装鎧習熟
軍用盾習熟

[ステータステーブル]

レベル攻撃
ボーナス
セーヴィングスロー特殊
頑健反応意思
+1+2+0+0オーラオブグッド ディティクトイビル スマイトイビル1/休憩
+2+2+0+0ディバイングレイス レイオンハンド
+3+3+1+1オーラオブカリッジ ディバインヘルス
+4+4+1+1ターンアンデッド
+5+4+1+1スマイトイビル2/休憩
+6+5+2+2リムーブディジーズ1/休憩
+7+5+2+2
+8+6+2+2
+9+7+3+3リムーブディジーズ2/休憩
10+10+7+3+3スマイトイビル3/休憩


[呪文使用回数]

レベル呪文レベル
10
10

[特技]

[オーラ・オブ・グッド]
タイプディフェンシブ−コンバットパラディンの近くにいる間、聖なるオーラがあなたを包む。
これによりイビル・クリーチャーに対してアーマー・クラス・ボーナスを得る。
近くのパーティメンバーのイビル・クリーチャーに対するセーヴ、アーマー・クラスに+2のボーナスを与える。
必須条件パラディン/レベル1
[スマイト・イビル]
タイプオフェンシブ−コンバットこの攻撃を使うと、パラディンの悪なるクリーチャーを打ちのめす能力を行使する。
邪悪な敵に対して、魅力ボーナスをダメージに追加して攻撃する。
必須条件パラディン/レベル1
[ディヴァイン・グレース]
タイプディフェンシブ−スペルパラディンは自身のカリスマ値と同じだけのセーヴィング・スロー・ボーナスを得る。
必須条件パラディン/レベル2
[レイ・オン・ハンド]
タイプヒール魅力ボーナスとパラディンのレベルを掛けた分、対象のHPを回復させる。
あるいはアンデッドにかなりのダメージを与える。
必須条件パラディン/レベル2
[オーラ・オブ・カレッジ]
タイプディフェンシブ−フィアーパラディンの近くにいる間、あなたは自信と恐れを知らない感覚に包まれ、これにより対恐怖でボーナスを得る。
10フィート以内のパーティメンバーの恐怖に対する抵抗に+4のボーナスを与える。
必須条件パラディン/レベル3
[ディヴァイン・ヘルス]
タイプクラス・アビリティパラディンは全ての病気に対して完全抵抗がある。
必須条件パラディン/レベル3
[フィアー・イミュニティ]
タイプクラス・アビリティパラディンは恐怖に対して完全抵抗を得る。
必須条件パラディン/レベル3
[ターン・アンデッド]
タイプオフェンシブ1日あたり魅力修正値+3回、ターン・アンデッドを使用できる。
必須条件パラディン/レベル4
[リムーヴ・ディジーズ]
タイプヒールパラディンは病気の除去を行うことができる。
Lv6以降、3レベル毎に1回ずつ使用回数が増える。
必須条件パラディン/レベル6
[ヒロイック・デュラビリティ]
タイプクラスアビリティ最大ヒットポイントが20増加。
必須条件なし
[エキストラ・ターン・アンデッド]
タイプオフェンシブ休息毎のターン・アンデッドの使用回数を4回増やす。
必須条件特技/ターンアンデッド

[エンハンスメント]

名前レベル効果
スキル・インターアクションディプロマシー、インチミデートのスキルに+3のボーナスを得る。
スキル・リカバリヒール、リペアのスキルに+3のボーナスを得る。
パラディン・ラリー対象のプレイヤーから恐怖の効果を取り除く。
パラディン・グレイス全てのセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。
エクストラ・スマイト・イビルスマイト・イビルの使用回数を2回追加する。
パラディン・アクション・ブースト攻撃力、アーマー・クラス、あるいはセーヴを短時間、上昇させる。
パラディン・カリスマ魅力の値を1上昇させる。
ブルウォーク・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドはアーマー・クラスに+1のボーナスを得る。
レジスタンス・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドは全てのセーヴィング・スローに+1のボーナスを得る。
フォーカス・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドはコンセントレーションのスキル・チェックに対して+3のボーナスを得る。
それは戦闘中にダメージを受けても、継続してスペルを詠唱する事が可能になる。
スキル・インターアクションディプロマシー、インチミデートのスキルに+4のボーナスを得る。
スキル・リカバリヒール、リペアのスキルに+4のボーナスを得る。
エクストラ・レイ・オン・ハンドレイ・オン・ハンドの使用回数を1回追加する。
パラディン・アクション・ブースト攻撃力、アーマー・クラス、あるいはセーヴを短時間、上昇させる。
カレッジ・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドは恐怖に対するセーヴィング・スローに+4のボーナスを得る。
エクストラ・ターニングターン・アンデッドの使用回数を2回追加する。
エクストラ・スマイト・イビルスマイト・イビルの使用回数を3回追加する。
デヴォーションレベル1の回復呪文の効果を20%上昇させる。
エナジー・オブ・ザ・テンプラースペルポイントを20ポイント増加させる。
スキル・インターアクションディプロマシー、インチミデートのスキルに+5のボーナスを得る。
スキル・リカバリヒール、リペアのスキルに+5のボーナスを得る。
パラディン・カリスマ魅力の値を2上昇させる。
エナジー・オブ・ザ・テンプラースペルポイントを25ポイント増加させる。
パラディン・アクション・ブースト攻撃力、アーマー・クラス、あるいはセーヴを短時間、上昇させる。
インプルーブド・デヴォーションレベル1の回復呪文の効果を30%上昇させる。
エナジー・オブ・ザ・テンプラースペルポイントを30ポイント増加させる。
ブルウォーク・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドはアーマー・クラスに+2のボーナスを得る。
レジスタンス・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドは全てのセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。
フォーカス・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドはコンセントレーションのスキル・チェックに対して+6のボーナスを得る。
それは戦闘中にダメージを受けても、継続してスペルを詠唱する事が可能になる。
スキル・インターアクションディプロマシー、インチミデートのスキルに+6のボーナスを得る。
スキル・リカバリヒール、リペアのスキルに+6のボーナスを得る。
エクストラ・スマイト・イビルスマイト・イビルの使用回数を4回追加する。
エナジー・オブ・ザ・テンプラースペルポイントを35ポイント増加させる。
カレッジ・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドは恐怖に対するセーヴィング・スローに+6のボーナスを得る。
パラディン・カリスマ魅力の値を3上昇させる。
パラディン・グレイス全てのセーヴィング・スローに+2のボーナスを得る。
エクストラ・ターニングターン・アンデッドの使用回数を4回追加する。
エナジー・オブ・ザ・テンプラースペルポイントを40ポイント増加させる。
スキル・インターアクションディプロマシー、インチミデートのスキルに+7のボーナスを得る。
スキル・リカバリヒール、リペアのスキルに+7のボーナスを得る。
エナジー・オブ・ザ・テンプラースペルポイントを45ポイント増加させる。
ブルウォーク・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドはアーマー・クラスに+3のボーナスを得る。
レジスタンス・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドは全てのセーヴィング・スローに+3のボーナスを得る。
フォーカス・オブ・グッドオーラ・オブ・グッドはコンセントレーションのスキル・チェックに対して+9のボーナスを得る。
それは戦闘中にダメージを受けても、継続してスペルを詠唱する事が可能になる。
エクストラ・レイ・オン・ハンド10レイ・オン・ハンドの使用回数を2回追加する。
エクストラ・スマイト・イビル10スマイト・イビルの使用回数を5回追加する。
パラディン・アクション・ブースト10攻撃力、アーマー・クラス、あるいはセーヴを短時間、上昇させる。
グレーター・デヴォーション10レベル1の回復呪文の効果を40%上昇させる。
エナジー・オブ・ザ・テンプラー10スペルポイントを50ポイント増加させる。

  • パラディんのページだからアマゾンにビン・ラディンをお勧めされるんだな。 -- 2007-04-15 (日) 00:24:13

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