1次職 2次職 ┌―→ ガンナー アーチャー ―→(転職) └―→ ストライカー
種族 | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG |
エミル | 8 | 3 | 3 | 10 | 4 | 3 |
タイタニア | 6 | 3 | 6 | 4 | 2 | 10 |
ドミニオン | 10 | 5 | 1 | 1 | 5 | 8 |
アーチャーマスター様の有り難いお言葉: 「アーチャーに向いてるのは人間とドミニオンよ?それでもいいの?」
JLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | JLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
JLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | JLv | STR | DEX | INT | VIT | AGI | MAG | |
1 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | +0 | 25 | +3 | +3 | +6 | +2 | +3 | +0 | |
4 | +0 | +0 | +1 | +0 | +0 | +0 | 27 | +4 | +3 | +7 | +2 | +4 | +0 | |
7 | +1 | +0 | +1 | +0 | +1 | +0 | 30 | +4 | +3 | +7 | +3 | +4 | +0 | |
8 | +1 | +0 | +2 | +0 | +1 | +0 | 31 | +4 | +3 | +8 | +3 | +4 | +0 | |
9 | +1 | +1 | +2 | +0 | +1 | +0 | 34 | +5 | +4 | +8 | +3 | +5 | +0 | |
10 | +1 | +1 | +2 | +1 | +1 | +0 | 35 | +5 | +4 | +9 | +3 | +5 | +0 | |
12 | +1 | +1 | +3 | +1 | +1 | +0 | 39 | +5 | +4 | +10 | +3 | +5 | +0 | |
14 | +2 | +1 | +3 | +1 | +2 | +0 | 40 | +6 | +4 | +10 | +4 | +6 | +0 | |
16 | +2 | +1 | +4 | +1 | +2 | +0 | 42 | +6 | +5 | +10 | +4 | +6 | +0 | |
17 | +2 | +2 | +4 | +1 | +2 | +0 | 43 | +6 | +5 | +11 | +4 | +6 | +0 | |
20 | +3 | +2 | +5 | +2 | +3 | +0 | 47 | +7 | +5 | +12 | +4 | +7 | +0 | |
24 | +3 | +2 | +6 | +2 | +3 | +0 | 50 | +7 | +6 | +13 | +5 | +7 | +1 |
詳しい説明は別ページにあるスキル詳細を参照してください。(スキルの名称からも各詳細に飛べます。)
Job LV | 名称[略称] | Max Lv | 装備 | 効果 | 憑 | 評 | コメント |
---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 矢作成 | 10 | - | 矢を作成できる(アクティブ) 矢の消費を減らす(パッシブ) | - | ○ | Lv10で約半分消費を抑えてくれる |
2 | 最大HP上昇[HPU] | 5 | - | パッシブスキル。最大HPを上昇させる | - | ◎ | HP係数・防御の低いアチャには優 |
3 | HP回復率上昇[HPR] | 5 | - | パッシブスキル。HPの回復率を上昇させる。 | - | △ | 大幅に自然回復が上がるのでソロ時には有効 |
4 | 最大SP上昇[SPU] | 5 | - | パッシブスキル。最大SPを上昇させる。 | - | △ | スキルでの消費が激しいのであると吉。 |
5 | SP回復率上昇[SPR] | 5 | - | パッシブスキル。SPの回復率を上昇させる。 | - | △ | ソロ活動時には大変有効 |
6 | ボウマスタリー | 5 | 弓 | パッシブスキル。弓装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | - | ◎ | 弓アチャ必須 |
7 | ショートソードマスタリー | 5 | 短剣 | パッシブスキル。短剣装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | - | ○ | スイッチアチャ、短剣アチャ推奨スキル |
8 | マークスマンオーラ | 5 | 弓 | アクティブスキル。一定時間自分の遠距離命中率を上昇させる | 宿 | △ | 時間制限あるし、遠距離戦術あれば・・・ スイッチアチャには有効だが効果時間が60秒と短いのが難点 |
9 | メイスマスタリー | 5 | 鈍器 | パッシブスキル。鈍器装備時に最低攻撃力を上昇させる。 | - | ○ | スイッチアチャ、鈍器アチャ推奨スキル |
10 | ブロウ | 5 | 短剣 鈍器 斧 | アクティブスキル。相手を叩き属性で攻撃する。叩き属性の武器装備が発動条件。 | 可 | ○ | 短剣&鈍器アチャなら持っていても損はないスキル。STR型なら大抵の弱い敵は、一撃で倒すことが出来ます |
12 | コンセントレート | 5 | - | アクティブスキル。一定時間自分の近距離命中率を上昇させる。 | 宿 | △ | スイッチ、短剣&鈍器アチャに有効だが効果時間が60秒と短いのが難点 |
15 | チャージアロー[CA] | 5 | 弓 | アクティブスキル。相手を吹き飛ばす矢を射る。 | 可 | ◎ | 詠唱早いし、威力もそこそこ、消費SPも優しい。使い勝手は良い。 |
17 | キンドルアロー | 5 | 弓 | アクティブスキル。炎の力を持つ矢を放つ。 | 可 | × | 高ダメを見込めるが、MP,SP共に消費が大きすぎる |
18 | ウォーターアロー | 5 | 弓 | アクティブスキル。水の力を持つ矢を放つ。 | 可 | × | 高ダメを見込めるが、MP,SP共に消費が大きすぎる |
19 | アースアロー | 5 | 弓 | アクティブスキル。大地の力を持つ矢を放つ。 | 可 | × | 高ダメを見込めるが、MP,SP共に消費が大きすぎる |
20 | ウィンドアロー | 5 | 弓 | アクティブスキル。風の力を持つ矢を放つ。 | 可 | × | 高ダメを見込めるが、MP,SP共に消費が大きすぎる |
22 | コンフュージョンブロウ | 5 | 短剣 鈍器 斧 | アクティブスキル。相手の頭部を叩き属性で攻撃し一定確率で混乱させる。 | 可 | × | 状態異常の成功率がINT依存で使えそうなのだが、殴り属性(S.HIT)スキル…。使いこなせるのはスイッチ型のみ? |
24 | スタンブロウ | 5 | 短剣 鈍器 斧 | アクティブスキル。相手の腕を叩き属性で攻撃し一定確率でスタンさせる。 | 可 | × | 状態異常の成功率がINT依存で使えそうなのだが、殴り属性(S.HIT)スキル…。使いこなせるのはスイッチ型のみ? |
26 | スロウブロウ | 5 | 短剣 鈍器 斧 | アクティブスキル。相手の足を叩き属性で攻撃し一定確率で鈍足化させる。 | 可 | × | 状態異常の成功率がINT依存で使えそうなのだが、殴り属性(S.HIT)スキル…。使いこなせるのはスイッチ型のみ? |
28 | バニシングブロウ | 5 | 短剣 鈍器 斧 | アクティブスキル。相手を叩き属性で攻撃して弾き飛ばす。 | 可 | △ | 短剣&鈍器アチャなら損はないスキル。ぷち強いブロウ。決定的な差は敵が数マス下がるくらい |
30 | 遠距離戦術 | 5 | - | パッシブスキル。遠距離攻撃に対する命中率・回避率を上昇させる | - | ◎ | 弓アチャ必須 |
32 | ボウディレイキャンセル | 3 | 弓 | アクティブスキル。一定時間弓射出後に素早く次の行動に移ることが出来る | 宿 | ○ | 世界が変わります |
35 | デュアルアロー[DA,DuA] | 5 | 弓 | アクティブスキル。2本連続で矢を射る | 可 | ○ | 威力は言う事ないが、詠唱時間と消費SPがネック |
40 | ストライクアロー[SA,StA] | 5 | 弓 | アクティブスキル。敵を貫通する矢を射る | 可 | △ | 幅1x 距離6の範囲と狭すぎるうえ、敵に動かれると外れる |
転職条件を満たし、アップタウン内ギルド元宮2Fのアーチャーマスターに話掛けるとクエスト発生。 アップタウンへの入り方はwikiの一次転職・転職場所参照
INT10↑
手作りの矢を作り、アーチャーマスターに見せる。
練習用の弓、腰矢筒、スキル「矢作成」
アーチャーは矢を消費しながら戦うのと、弓装備時は盾が持てない為被ダメが増えます。 序盤はお金も無いですし、回復費用を浮かす為にも盾装備、鈍器・短剣で戦闘して行く事をお勧め。
どこの狩場でも言えることですが、画面上の手のついていない敵はすべて自分の物ではありません。 アーチャーの存在がすでにタゲ被り問題で嫌われウザがられています。 戦闘を始める際にはくだらない職叩き・晒しを受けないように周りを良く見て譲り合いの心を持って行動を。 あなた1人のその行動が、他のアーチャー達の運命を握っていると思ってください。
残念ながらアーチャーの職別クエストはない よって酒場の一般クエストや騎士団のクエストを行う クエストにはLv制限があり、条件を満たさないと選択欄に出てこない
ご利用は計画的に。
適当に考えたので変な所があれば修正お願いします。 全体として言えることは、メインで上げるステータス以外はボーナスがもらえる値で止める、と言う人が多いようです。 アチャは他職に比べて自由に振れるので自分の戦い方にあったステ振りを探してみて下さい。
参考例 エミル Base/Job=35/35 STR=52+5 INT=21+9 他初期ステ エミル Base/Job=40/40 STR=63+6 INT=10+10 他初期ステ
参考例 エミル Base/Job=35/35 STR=32+5 INT=21+9 AGI=40+5 他初期ステ エミル Base/Job=40/40 STR=39+6 INT=10+10 VIT=12+4 AGI48+6 他初期ステ(アチャスレ03 948氏) エミル Base/Job=40/40 STR=25+6 INT=10+10 AGI=57+6 他初期ステ(アチャスレ03 948氏) ドミニオン Base/Job=40/40 STR=45+6 INT=20+10 VIT=4+4 AGI=39+6 MAG=初期(アチャスレ04 148氏)
参考例 エミル Base/Job=40/40 STR=57+6 INT=10+10 VIT=26+4 他初期ステ(アチャスレ03 948氏)
参考例 エミル Base/Job=34/32 STR=35+4 DEX=13+3 INT=14+8 AGI=36+4 他初期ステ(アチャスレ04 361氏)
''属性によるATK補正''(シャーマンWiki改変) モンスターの属性に有効な場合→ATK×120% フィールドの属性に有効な場合→ATK×150% モンスターの属性に不利な場合→ATK×80% フィールドの属性に不利な場合→ATK×50% 両方の属性に対して有効な場合はATK×170%となる。 両方の属性に対して不利な場合はATK×30%となる。 モンスターの属性に有利で、フィールドの属性に不利な場合はATK×70%となる。 モンスターの属性に不利で、フィールドの属性に有利な場合はATK×130%となる。
矢筒のところで触れていますが、「木の枝(容量1)」と「コッコーの羽(容量2)」で「手作りの矢 50本」が作成出来ます。 手作りの矢(容量0.2)を50本だと「容量10」 しかし、材料の方だと合計で「容量3」 約1/3の容量で済む。 矢をそのまま持ち歩くより、材料を持ち歩き、その場で作りながら戦った方がより多く長く篭れるようになります。 材料を集めるのがかなり大変ではありますが、PTなどで長くダンジョンに篭る時に「矢が無くなる」という心配が減ります。 この作成すると容量が増えるという摩訶不思議な錬金術、お試しあれ。
自キャラの移動速度より遅い熊などの敵に対して有効で、被ダメ無しで倒せます。 このゲームは攻撃判定が早いために、1撃目の攻撃見てからでは2撃目の判定に入ってしまうので注意。
11/28現在エミル♀限定レア除く この色の装備はあまりお勧めではありません(射程、装備制限、見た目など) 一部作成者の独断と偏見のチョイスにより微妙に最強装備じゃありません。
LV | 頭部&アクセ | 顔&アクセ | 胸部 | 左手 | 上半身 | 下半身 | 靴 | ソックス | 備考 |
---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
1 | 羽飾り 1/1 生産 | - | - | 練習用の弓 10 アーチャー転職時 | Tシャツ 2/2 染色おばさん | ミニスカート 1/1 裁縫おばさん 500G | サンダル 1/0 初期装備 | 紺ソックス♀ 1/1 裁縫おばさん 100G | |
4 | ↓ | ↓ | ビーズの飾り 2/1 宝石店 650G | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ||
5 | たくさんあるので お好きなのを | カウボーイマスク 1/1 裁縫 | ↓ | ↓ | レザーワンピース♀ 7/6 イストー岬の村 1260G | - | シューズ 2/2 アクロポリス周辺商人 1000G | ニットタイツ 1/2 ノーザリン岬 450G | |
6 | ↓ | ↓ | ↓ | 弓 12 ダウンタウン南露店 2140G | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | |
10 | ↓ | ↓ | ジルコニアペンダント 2/2 宝石店 5000G | ↓ | キルトアーマー 12/10 ア裁縫おばさん 2000G | ミニスカート(1) 1/1 裁縫おばさん 500G | ズック 3/3 サウスリン岬の村 2300G | ↓ | |
11 | ↓ | ↓ | ↓ | 長弓 19 サウスリン岬の村 アーチャーギルド 3750G | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | |
12 | ↓ | ↓ | ブラッディーペンダント 1/1(HP+10MP-10) 宝石店 4100G | ↓ | ↓ | ひざ小僧パンツ 2/2 サウスリン岬 1250G | ↓ | ↓ | |
15 | 革兜 5/2 サウスリン岬 6000G | ↓ | ↓ | ↓ | アーチャーアーマー 17/14 サウスリン岬 2200G | 長ズボン 3/2 軍艦島 1800G | オーバーシューズ 4/0 サウスリン岬 4000G 長ズボン不可 | ↓ | |
16 | ↓ | ↓ | ↓ | ファインボウ 22 サウスリン岬 8000G | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | |
20 | ニットキャップ 5/3 ノーザリン岬 7200G | ↓ | ↓ | ↓ | 地味な服、異界の服上 22/20 地味:ノーザン裁縫屋 10000G 異界:回廊クエ | 異界の服下 3/3 回廊クエ | 安全靴 4/3 軍艦島 8200G 長ズボン不可 | ↓ | |
21 | ↓ | ↓ | ↓ | クロスボウ 26 サウスリン岬 14000G | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | |
23 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | ハイレザーアーマー 25/18 軍艦島 12000G | ↓ | ↓ | ↓ | |
25 | スターベレー帽 5/5 ノーザン 8800G | ↓ | ↓ | ↓ | チープコート 24/20 ノーザン裁縫屋 4000G | ↓ | ↓ | ↓ | |
26 | ↓ | ↓ | ↓ | 戦弓 28 ステップ砂漠キャラバン商人 19000G | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | |
27 | ↓ | ベル 1/1 MP+5 生産 | ↓ | ↓ | あったかコート 26/24 ノーザリン岬 5400G | ↓ | ↓ | ↓ | |
30 | ↓ | ↓ | ↓ | コンポジットボウ 32 氷結の坑道B3ショップ 35000G | ↓ | スタッドレスプレートブーツ 9/5 氷結の坑道B3Fショップ 18000G | - | - | |
35 | 狩人の帽子 5/3 箱 | ↓ | ↓ | ジャイアントクロスボウ 35 ノーザン武器屋 28000G | 狩人セット上♀ 32/25 アップタウン東・サファネ 48000G | 狩人セット下♀ 4/1 アップタウン東・サファネ 9000G | − | − | |
40 | 物体帽子(プリンセス) 6/6 ノーザン王国軍詰め所 3500G | ↓ | ↓ | バリアタブ 35 箱 | ↓ | ↓ | ↓ | ↓ | |
42 | スターベレー帽(25) 5/5 ノーザン 8800G | ↓ | ↓ | ↓ | 戦闘服♀ 34/33 ノーザン王国軍詰め所 36000G | ミニスカート(1) 1/1 裁縫おばさん 500G | スパイクブーツ(41) 4/5 ノーザン王国詰め所 28000G | ニットタイツ(5) 1/2 ノーザリン岬 450G | |
44 | スターベレー帽(25) 5/5 ノーザン 8800G | ↓ | ↓ | ↓ | シルバーメイル 39/30 ノーザン王国軍詰め所 42000G) | ミニスカート(1) 1/1 裁縫おばさん 500G | スパイクブーツ(41) 4/5 ノーザン王国詰め所 28000G | ニットタイツ(5) 1/2 ノーザリン岬 450G | |
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レプリカ装備品
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(逆引き可能)
精製/
料理/
裁縫
金属精錬/
機械組立
宝飾品加工
染色おばさん
未完成レシピ
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【ファイター】
ソードマン
フェンサー
スカウト
アーチャー
【スペルユーザー】
ウィザード
シャーマン
ウァテス
ウォーロック
【バックパッカー】
タタラベ
ファーマー
レンジャー
マーチャント
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■エキスパートジョブ
【ファイター】
ブレイドマスター
ナイト
アサシン
ストライカー
【スペルユーザー】
ソーサラー
エレメンタラー
ドルイド
カバリスト
【バックパッカー】
ブラックスミス
アルケミスト
エクスプローラー
トレーダー
■テクニカルジョブ
【ファイター】
バウンティーハンター
ダークストーカー
コマンド
ガンナー
【スペルユーザー】
セージ
エンチャンタラー
バード
ネクロマンサー
【バックパッカー】
マシンナリー
マリオネスト
トレジャーハンター
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アイアンサウスクエスト
職業別クエスト
F :剣/槍/短/弓
SU:魔/巫/聖/闇
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